未来のミライの評価が、酷い駄作だと上がっています。 あなたはもう、細田守監督最新作、未来のミライを見ましたか? もしまだ見ていないなら、是非この記事を先に見てもらえればなと思います(^^) 今 […] 未来のミライの評価が、酷い駄作だ と上がっています。 あなたはもう、細田守監督最新作、未来のミライを見ましたか? もしまだ見ていないなら、是非この記事を先に見てもらえればなと思います(^^) 今回は、 実際に見た方の口コミやレビュー をまとめてみました! 駄作 酷い 面白い いろいろな声が上がっているようですが、さて一体どういった感想が飛び出してくるでしょうか? 記事は下に続きます。 未来のミライ、評価は酷い駄作!? 早速紹介していきます。 現在、一部では 未来のミライは駄作だ! とする声が上がっているようです。 しかし、実際のところはどうなのでしょうか?
MIRAI 監督 細田守 みたいムービー 866 みたログ 1. 4万 3. 30 点 / 評価:12563件 声優がひどい y_m******** さん 2019年3月2日 10時57分 閲覧数 1448 役立ち度 6 総合評価 ★★★★★ なんなんだ、あの四歳児は? おかしいだろ。 あの違和感からストーリーに入れない。 あ、ストーリーも微妙なんだね! 詳細評価 物語 配役 演出 映像 音楽 イメージワード 不気味 このレビューは役に立ちましたか? 利用規約に違反している投稿を見つけたら、次のボタンから報告できます。 違反報告
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だからどうしても、宣伝方法とかがすごく似てるんですよね。 もともと、日テレはジブリと仲が良いので、「メアリと魔女の花」のスタジオ・ポノック作品も宣伝してますし( ´ ▽ `)ノ また、細田監督と宮崎駿ともに、東映アニメーションの出身ですし、キャリアがどうしたって似てるんですよね (((o(*゚▽゚*)o))) そんな共通点が多く、師弟関係からの因縁も深い宮崎駿と細田守。 ジブリ亡き今、ポスト宮崎=日本アニメの頂点を巡って日本のアニメーターたちが競っている中、間違いなく最も宮崎駿に近い男(と言ったら絶対に怒られるw)の最新作を鑑賞してまいりましたっ! 宮崎駿を軽く超える大傑作に仕上がってるのか!? それとも、駄作なのか。。。 それでは映画の感想でっす!! WARNING!! これから、「未来のミライ」の大酷評を行います。 細田守監督の作品が大好きな方、アニメ全般大好きな方、映画全てを肯定したい方、などなど。とにかく映画を肯定したい人にとっては、百害あって一利なしの感想になっております。 否。もはや感想でなくただの悪口にも見える恐れがあります。 気分を害したり、腹ただしい気持ちになる恐れもあります。 絶対に、見ないようにお願いいたします。 ここまで注意をしておいたので、大丈夫かと思いますが、 「あなたは映画を見る目がない」とか、 「この記事見て気分が悪くなりました」とか、そんなこと言わないでくださいね。 そんな注意不足のあなたにはこう言いたい。 見てしまったお前が悪い!!!! それでは感想に入ります!!! [映画の感想] 映像も綺麗! 効果音も素晴らしい!山下達郎さんの歌も素晴らしい! 日本最高峰のクリエイターたちが集まった、至極の作品になるはずだったのに・・・ 糞です。 どうあがいても、糞。 糞糞糞糞糞。 糞のゲシュタルト崩壊が起きたところで、これ以上汚い言葉を使いたくないので後はくんちゃんの言葉使って話します。 くんちゃん、こんな糞映画好きくない〜〜〜!!! もうヤダぁぁぁぁ!! 映画館出たい出たい出たい〜〜〜!!!!!!!!! つまんないよ〜!! ねぇお母さん〜!! お父さん〜〜〜!!!!!!!! 帰りたいよぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!!!!!!! ねぇお母さんんんん〜〜!!! 『未来のミライ』が賛否両論になった「10」の理由 | cinemas PLUS. 細田守の最新作ヤダぁぁぁぁぁぁ つまんないぃぃぃぃ!!! だってね? だってね? なんか説教くさいんだもん!!!!
うん、公開初日に見てきた私としては、これが夏休みの始まりに公開される大作とは思いたくない、夏休みを盛り下げるような駄作であったと断言したいと思います、ハイ。 断言します、駄作です!!!! 前もっていっておくと、映像や音響は日本アニメの中でもトップクラスだと思うんですよ。冒頭でくんちゃんが転んで上手く歩けないところとか、本当に幼児が歩いてるように思えたし、一つ一つの美術背景がとんでもなく綺麗で、まるで絵画を見てるようだし、本当にクオリティが高いことは間違いない。 でも、なぜここまで駄作に思えてしまったのか? なぜつまらないと思ったのか? それは、 この映画には名シーンが一つもないからです!! どのシーンも「○○らしい」シーンばかりで、どこか見たことあるような、既視感アリアリのアニメ映像集で、名シーンがない。 しかも、くんちゃんが過去に行ったり未来に行ったりして別の舞台に飛んでも、新しいキャラクターと会っても、その場限りの付き合いになって話が繋がってこない。まるでオムニバスを見せられているような感覚になる。 もっと言えば、この映画はストーリーがないんですよww そして、 最終的に映画で伝えたいメッセージはミライちゃんが全部口で言う始末。 え?それじゃあこれまで映像頑張ってきた意味はなんなわけ? ってかそれをミライちゃんが言ったらさ、くんちゃんが成長しないじゃん!! ってか、くんちゃんがミライちゃんを妹だと言わしめるロジックがないじゃん! 「未来のミライ」くんちゃんの声優がひどくて‥つまらない! | 元ボクサーの一念発起. ただ呪われた列車に乗せられそうになって危機感から言ってるだけじゃん!! くんちゃんが成長する話かと思いきや、ほとんど成長していない!! 成長のロジックがない!!! 成長のロジックがないから、何もカタルシスがない!! カタルシスがないから名シーンがない!! その割に、伝えたいメッセージはゴム無しでSEXしろとか、ご先祖様は大切にしろとか、当たり前の正論を振りかざしてきてさ、映画で何も感動してないのに製作陣の言うことを聞いて欲しいとかさ、図々しいにも程があるよ!!! だから俺は、映画で説教されるのが嫌なんだよ!!! [完璧なお母さん像に、リアル母ちゃんは嫌悪感まちがいなし] ここが一番嫌なところだったんですけど、お母さんが完璧すぎてお父さんが穴だらけって設定。 細田作品にはありがちなんですけども、お母さんがやたらと完璧な主婦を演じることが多いんですよね。 「おおかみこどもと雨と雪」のお母さんは、お父さんがいないにも関わらず、子育てが大変なのにも関わらず、本を読めば何でもわかって、どんな問題にも笑って対応して、完璧超人を演じる最強母ちゃんになってるんですけど。 今作のお母さんは、子供を二人産んでもなお雑誌の編集者としてバリバリ働いて、子育ても仕事も両立して、お父さんを小馬鹿にして、もう最強のお母さん、いや最強の女性を欲しいままにしているのが、本当にありえないwww 細田守監督が求める、理想の女性像があまりにも高すぎるところに、僕らはちょっと引いてしまうのでした。 これ、男の私が見ても変に思うのですから、女性が見るともっと違和感があるんじゃないでしょうか?
2% 75. 0% モードDへ 0. 4% 25. 0% 【設定2・4・6】チャンス目成立のモード昇格率 64. 4% 2. 0% 49. 6% 33. 6% ハズレ時のモードアップは設定6のみ! ハズレ成立時は設定6のみモードアップ抽選が行われているため、チャンス目を引かずにモードアップすれば設定6が確定となる。 ただし、ハズレでのモードアップ当選率は低く、特定の条件下でしか確認することは難しいためそこまで気にする必要はない。 【設定6】ハズレ成立時のモード昇格率 99. 2% 99. 6% 【モードアップの設定推測ポイント】 偶数設定の方がモードアップしやすい ハズレでのモードアップを確認できれば 設定6確定 ! BC&BT終了後の状態移行率に注目! BC&BT終了後の内部状態は偶数設定ほど高確移行率が優遇。超高確スタートなら設定5or6の期待大(※)となる。 ※超高確スタートだった場合は設定5or6確定だが、移行ゲームで超高確に当選した可能性もあるため正確に判断することは難しい。 なお、滞在モードによってBC&BT終了時の移行率は変化しないため、頻繁に高確スタートになるようなら偶数設定&高設定に期待できる。 BC・BT後の内部状態移行率 低確へ 高確へ [15G] 高確へ [35G] 超高確へ [15G] 1/1. 3 1/4. 6 1/32. 0 1/1. 5 1/4. 0 1/11. 6 1/1. 4 1/3. 8 1/25. 6 1/3. 6 1/10. 7 1/3. バジリスク絆2 モード・テーブル解析|セリフボイス モード示唆 モード移行 チャンス目 ユニメモ|期待値見える化だくお|note. 3 1/23. 3 1/256 1/1. 7 1/10. 2 偶数設定&高設定ほど高確スタートになりやすい 高確35Gは偶数設定が選択されやすい 超高確スタートなら 設定5or6の期待大 ! 高確以上確定演出一覧 通常時に以下の演出が発生すればそのゲームは高確以上確定となる。内部状態を把握するためにも以下の演出は覚えておこう! 【高確確定】パターン 演出 内容 弾正匠の技演出 ハズレシンボル+小役揃い 蛍火ルーレット ハズレシンボル出現+リプレイ成立 小四郎籠斬り演出 押し順ベル成立 陽炎吐息演出 ハズレシンボル+ベル揃い 伊賀者を捜せ演出 船なし+ベル揃い 朱絹と小四郎演出 豪華な布+レア役否定 キャラセリフ演出 リプレイ成立 超高確確定演出一覧 以下は発生した時点で超高確滞在が確定。BC&BT終了後は超高確ゲーム数の振り分けが15G固定となるため、レア役を引かない状態で15G以内に以下の演出が発生すれば高設定に期待できる。 【超高確確定】パターン 弦之介or朧(幼少期) のセリフ 発生した時点で超高確確定 宗矩のセリフ レア役否定で超高確確定 弦之介アクション (ミニキャラ) 「押刀を構える+オーラ大」発生 朧アクション (ミニキャラ) 「舞う+回転」発生 刑部アクション (ミニキャラ) 押し順不問ベル成立で超高確確定 小四郎アクション (ミニキャラ) なお、高確示唆パターンは以下のリンクからチェックできるので、こちらも確認しておこう!
バジリスク絆2のテーブル・モード・状態 について詳細にまとめました。ミニキャラなど各演出を画像付きで分かりやすく解説しているので、是非打ちながら参考にしてください!
甲賀10人状態 対戦人数で甲賀側が10人であれば、その時点で継続確定。さらに10人のままBCが当選すれば「完全勝利」となり、セット数上乗せ特化ゾーン 「月下閃滅」突入が確定 する。 天膳バトルパート解説 天膳バトル中の演出はチャンスパターンが随所に用意されており、発生すれば勝利期待度がアップする。 ステージ履歴について 液晶右下の小窓の色は各セットのステージ履歴が表示している(左から1セット目)。それぞれ昼→青、夕方→黄、夜→赤、駿府城→紫といった具合でリンクしているぞ。 朧チャンス解説 ● 追想の刻開始時に突入する可能性アリ ● 絆玉獲得の高確率ゾーン ● 1/4. 5で絆玉獲得 「朧チャンス」は追想の刻開始時の一部で突入。消化中は高確率で絆玉を獲得していき、レア役なら獲得濃厚となる。 なお、朧チャンス中もBC抽選は行なわれており、当選した場合はBC消化後に朧チャンスが再スタートする。 エンディング解説 AT13セット目以降の継続率は50%継続固定となり、非継続のセット終了後にエンディングに移行。 エンディングの継続ゲーム数は30Gとなっており、すべて消化するとATが終了する。 ※編集部調べ
⇒ BT中・BC当選率詳細 BT中は上記の契機で同色BCを確認できれば高設定期待度アップ!
目次 通常モードテーブル テーブル選択率 チャンス目によるモード格上げ抽選 通常時のモードはA~Dの4種類が存在。 A < B < C < D の順で内部状態の移行期待度、およびBC当選時のBT突入期待度が高くなる。 モードは16種類のテーブルで管理されており、BCスルーを重ねるごとにに進んでいく。有利区間移行のタイミング(サブ液晶のゲーム数がリセットされるタイミング)でテーブルが再セットされる。 テーブル BCスルー回数 初回 1回 2回 3回 4回 5回 6回 7回 1 B A D – 2 3 C 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 ・ モードD 滞在時はBC当選でBT突入確定!? └さらにBT中に「絆高確」に確定!? ・チャンス目によるモード昇格抽選あり ・テーブル5が選択された場合、スルー7回に到達で 複数のBTストック に期待が持てる 有利区間移行ゲームに通常モードのテーブルが選択される。 設定差があり、偶数設定はモードCからスタートするテーブル(テーブル8・9・11・13)、高設定は「超普通」「夢幻」を選択しやすいといった特徴がある。 なお、テーブルは有利区間終了とともにリセットされる。 設定 1/6. 7 1/8. 5 1/6. 9 1/6. 4 1/10. 7 1/10. 2 1/21. 3 1/12. 8 1/16. 0 1/128. 0 1/32. 0 1/64. 0 1/42. 7 1/51. 2 1/256. 0 1/9. 8 1/8. 0 1/23. バジリスク 絆2 絆高確(絆モード) 絆玉 2個点灯 設定差 | 設定6は2個点灯しやすい? | パチスロ ジゴク耳. 3 1/7. 5 1/25. 6 通常時のチャンス目成立時は、前作同様通常モードの格上げ抽選を行っており、奇偶で設定差がある。 なお、設定6のみハズレ時にも格上げ抽選を行っている。 チャンス目成立時 ■チャンス目(0枚 or 1枚) メインリール中段に「忍・甲・伊 or ボーナス図柄」停止 設定1・3・5 移行先 滞在モード 50. 0% 48. 4% 66. 4% 1. 2% 33. 2% 75. 0% 0. 4% 25. 0% 設定2・4・6 64. 4% 2. 0% 49. 6% 33. 6% ハズレ成立時 設定6 99. 2% 99. 6% ■裏ストックについて 通常時のチャンス目成立時は、モード格上げ抽選の他に BTの裏ストック抽選 も行っている。BT突入抽選に当選していた場合のみ、裏ストック個数を加算する。 天井到達時に裏ストックを所持していた場合、BT当選濃厚となる。 なお 裏ストックは高設定ほど獲得しやすい ため、BT開始時にBGM変化などのストック示唆演出が発生すると高設定の可能性がUPする。 ※抽選詳細は調査中 ※数値等自社調査 (C)山田風太郎・せがわまさき・講談社/GONZO (P)KING RECORD CO., LTD. (C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~絆2:メニュー SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~絆2 基本・攻略メニュー SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~絆2 通常関連メニュー SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~絆2 ボーナス関連メニュー SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~絆2 AT関連メニュー 業界ニュースメニュー バジリスクシリーズの関連機種 スポンサードリンク 一撃チャンネル 最新動画 また見たいって方は是非チャンネル登録お願いします!
8%~設定6:52. 2%程度で差がありました。 数値に関してはサンプルが少ないので、参考程度でお願いします。 今回はモードD濃厚時の結果ですので、他のモードについてはこの差がそのまま絆玉1つ以上の点灯率の差と考えることができます。 もう少ししっかりサンプルを取って、この数値の精度を上げれば、これ自体も判別に使えます。(小役で当選したBT等でも使える) 一応、現段階では上記ぐらいの設定差があると認識してます。 設定6はモードDの割合も高いので、上記にモードDの分も加わると考えると、2個以上だけでなく、1個以上の点灯率もかなり高いと言えます。 絆高確のテーブルで高設定が確定する状況があるため、必ずチェックするようにしてください。 絆玉2個点灯については実践上間違いなく設定差があると思っていますが、実機ではサンプルを取れていないので、アプリでの検証をしました。 アプリでの検証については必ず正しいとは言えないのとサンプル数もそこまで多くないので、これを参考にするかどうかはお任せしますが、設定6を結構打っている身としては自分のイメージとしては合致しています。 私は上記の数値が正しいものとして、判別に使っていますので、もしよければ使ってみてください。(判別スピードがアップします) また、アプリではなく実機を使った検証として、番長3の有料マガジン等も出していますので、もし良ければ参考にしてみてください。