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Sat, 06 Jul 2024 10:29:01 +0000

試打レポート 設定6実戦 評価 感想 ついにあのIPがパチスロとなって登場! その名も 「ぱちスロ テラフォーマーズ」 ! これはもう打ちに行くしかないだろうというわけで、早速PGQ編集部員である私が京楽さんのショールームで試打を敢行してきました。 テラフォーマーズの原作は今もまだ読んでいるので、これを楽しみと言わずして何と言う! と、いうわけで早速筐体を拝見。 Gボタンの「G」ってもちろん… いやね、そりゃ驚きますよ。京楽さん。同社のぱちスロAKB バラの儀式にあった「サプライズレバー」には大概驚きましたが、今回はこうなりましたか…。 テラフォーマーの顔が筐体右上に!? しかもこれがボタンになってるというのだから、さらに驚き。そしてこのボタンの名称はというと…… 「Gボタン」! ! テラフォーマーズ ボーナス&ART終了画面 | なみなみスロット. ってことはあの「G」ってことですよね。 ブラックエンペラーのあの「G」ってことですよね。 兎にも角にも、この「押してキメろ!」演出が発生すればかなりの激アツだそうです! まずはボーナスを目指す ぱちスロ テラフォーマーズは上の機種解説にもありますが、平均継続率約80%のART「MARS RUSH」で出玉を増やしていくタイプ。このARTは主に通常時のボーナスで抽選しているため、まずはボーナスを目指すことに。 また、通常時の状態は通常、高確、超高確の3種類あり、レア小役やチャンスリプレイで状態アップ抽選を行っているとのこと。ちなみに状態別のART突入期待度は… 通常…トータル約30% 高確…約50% 超高確…ART濃厚+α とのことです。 アドルフステージ(青) アドルフステージ(赤) 内部状態はある程度液晶とリンクしておりアドルフステージ(青)は 高確示唆 、アドルフステージ(赤)は 超高確示唆 となっています。このステージに移行したゲームでは高確(超高確)が濃厚となるため、ステージ移行後すぐのボーナスはARTの大チャンスとなりますね! 初ボーナスゲット! 打ち始めて92G目。チャンス目から連続演出に発展! チャンス目は期待できるんじゃないかと思いつつも星2つ。タイトルが赤やゼブラ柄ならチャンスパターンだが今回は通常。 これじゃ厳しいかと思いつつも…… これだけじゃ何を押すのかわかりませんが、つまりはこういうことです。 「Gボタン」を押せってことですね、わかりました押しましょう! これが演出成功となりボーナスゲット!

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テラフォーマーズ ボーナス&Art終了画面 | なみなみスロット

6枚現金」…610G~ 天井期待値を参考に設定しました。 スルー回数に関しては、実践上で特にスルー回数が増えるor特定回数でTCはART当選率がアップするなどの特徴はありません。 そのため現状では、天井狙いに特にプラス要因とはならないと考えて良さそうです。 → 詳しくはゾーン・スルー回数の項目を参照 ◆スルー回数天井について スルー天井狙い目に関しては… ・「等価」…8スルー~ ・「5. 6枚現金」…9スルー~ こちらはG数天井次第では調整してみてもOKかと思います。 と言ってもG数が深い場合に-1スルーといったくらいかと思います。 ※ゾーン実践値を受け調整しました ※更に詳しく → テラフォーマーズ|スルー回数天井に関する特徴と狙い目 ◆チャンリプ天井について チャンスリプレイ規定回数振り分けの抽選・決定契機は以下の2種類。 ・リセット・設定変更時 ・エピソードTC終了時 上記以外のボーナス・ART間で引き継ぐ仕様となっています。 規定回数振り分けについては、以下の通りです。 チャンリプ規定回数振り分け 規定回数 振り分け 10. 2% 25回 19. 9% 50回 75回 29. 9% → チャンリプ規定回数示唆演出はこちら チャンリプ成立時は筐体右上にあるGボタンをPUSHすると、 チャンリプ回数天井の示唆をセリフ演出によって行っているようです。 【セリフの種類】 ①「じょうじ」 ②「じょじょうじょじじょじ」 ③「じょ~~~うじ」 ④燈「なんだ? 」 ⑤小吉「ゴキブリ野郎…がっ! 」…チャンスリプレイ9回以内 ⑥ミッシェル「ゴキブリども、一族の仇だ」…到達確定 セリフ別のチャンリプ回数振り分けに関しては以下の通りです。 ① ② ③ 50回以上 26. 9% 23. 4% 18. 6% 49~30回 33. 1% 26. 7% 22. 9% 29~20回 16. 6% 14. 0% 14. 4% 19~16回 5. 7% 8. 4% 6. 6% 15~10回 6. 9% 13. 0% 9. 5% 9~1回 8. 8% 11. 8% 20. 8% 回数到達 2. 1% 2. 8% 7. 1% ④ ⑤ ⑥ 10. 9% – 16. 8% 14. 2% 7. 6% 12. 6% 26. 3% 74. ぱちスロ テラフォーマーズ(パチスロ)設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時|DMMぱちタウン. 6% 11. 7% 25.

テラフォーマーズ スロット 天井・ゾーン・終了画面・やめどき解析&59552件実践値|パチンコ・パチスロ : ギャンブルあんてな速報

8% 設定3 21. 5% 12. 1% 設定4 22. 4% 13. 2% 設定5 24. 0% 14. 2% 設定6 25. 0% 15. テラフォーマーズ スロット 天井・ゾーン・終了画面・やめどき解析&59552件実践値|パチンコ・パチスロ : ギャンブルあんてな速報. 1% 目次へ 打ち方 通常時や大当たり中の打ち方などの紹介。 リール配列 通常時の打ち方 全リールフリー打ちでも枚数的な損失は無し 。 ただしスイカとチェリーからのボーナス同時当選に設定差が存在するので それらを見極める為にも下記手順を推奨。 ①左リール枠上付近に黒7を狙う 右リールはフリー打ち スイカテンパイ時のみ中リールにも黒7を目安にスイカを狙う チェリー出現:チェリー 中段にチェリー停止:中段チェリー スイカ揃い:スイカ ベル小V:チャンス目 スイカ小V:チャンス目 黒7揃い:極限リプレイ(フリーズ) リプ・リプ・ベル:チャンスリプレイ どのレア小役もフラッシュと音がいつもと異なれば期待度アップ! ボーナスの揃え方(暫定版) ボーナス確率が高いので、成立からいかに迅速にボーナスを揃えるかが重要。 アツい小役の後などは以下の手順でボーナスを狙いに行く。 ①左リールの下段付近に黄色ボナを狙う →そのまま停止なら黄色狙い →青までスベったら青狙い →どちらも揃わなければ次ゲームに赤狙い ボーナス中の打ち方 ノイズ発生時はいずれかのリールに黒7を狙う。 ART中の押し順ミス ART中の押し順リプレイを「2連続」でミスするとRT状態が転落して、次回ボーナスまでRT状態が上がらなくなるというペナルティが存在。 非常に大きなコインロスとなるので注意しましょう。 小役の期待度 ベル平行…3枚 斜めベル…9枚 スイカ…3枚 チェリー…3枚 ボーナス期待度 チャンスリプレイ<スイカ<チェリー<チャンス目<中段チェリー 目次へ 攻略・立ち回り テラフォーマーズ スロットの立ち回りに関する重要な項目。 天井 天井は3種類存在。 ゲーム数天井 契機 777G以上消化後のボーナス 恩恵 ART確定 ARTスルー天井 契機 10回連続ボーナスからART非当選 恩恵 次回ボーナス時にART確定 チャンスリプレイ回数天井 契機 チャンスリプレイ規定回数到達後のボーナス 恩恵 エピソードボーナス(ART確定) ※チャンスリプレイの規定回数はボーナスやARTではリセットされない 天井期待値 打ち始め 等価 5.

ぱちスロ テラフォーマーズ(パチスロ)設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時|Dmmぱちタウン

9% D 76. 2% 76. 6% 77. 2% 77. 6% 78. 7% 79. 2% S※…ロングフリーズ経由 ランク示唆演出 楽曲別 「RED ZONE」…Bランク以上 「Revolution」…Bランク以上(Aランク期待度UP) 「Strength」…Aランク以上 極限人為変態バトル G数 1セット10G 継続率 80% 平均上乗せ 7G(最終決戦のG数) ART中のボーナスのセット数上乗せ成功時の一部で突入。セット継続毎に最終決戦のG数を1G以上上乗せ。 最終決戦 ARTストック獲得率 毎ゲーム約1/3 ARTのストックを超高確率で獲得出来る特化ゾーン。本機オリジナルである恐竜型テラフォーマーとのバトルが繰り広げられる! 最終決戦中の小役別のストック抽選 小役 ストック当選率 リプレイ 20. 3% ベル 50. 0% スイカ 100% チェリー チャンス目 中段チェリー フリーズ「ミッシェル極限RUSH」 確率 1/65535 契機 極限リプレイ成立 (中段チェリーからの黒7揃い) 期待値 2000枚以上 次回ボーナスまで継続する無限ART。ボーナス成立で終了となるが、その際は必ず「 燈極限 」となるので「 最終決戦 」も確定する。 小役別の上乗せ抽選 ミッシェル極限RUSH中の小役は最終決戦のG数上乗せを抽選。 小役 上乗せ当選率 リプレイ ベル 0. 4% スイカ 10% チェリー 20% チャンス目 50% 中段チェリー 100% 目次へ 演出情報 演出の法則やパターンなど。 ステージ 第1班 – 第2班 テラフォーマーステージ 高確の可能性有り アドルフステージ(青) 高確示唆 アドルフステージ(赤) 超高確示唆 ボーナス終了画面 ART非突入時のボーナス終了画面は残りチャンスリプレイ規定回数を示唆。 上記4画面は規定回数天井間近! ジョセフ…残り1回以内 アドルフ…残り3回以内 アシモフ…残り5回以内 バグズ2号…残り10回以内 ※チャンスリプレイ規定回数はボーナス・ARTではリセットされない ※告知タイプで「人為変態」を選ぶと示唆画面が出ないので注意 ART終了画面 通常は「火星」だがそれ以外の終了画面ならチャンスリプレイ規定回数天井間近の可能性大!? こちらもエピソードボーナスに当選するまで追う価値有り!? Gボタンの法則 「押してキメろ!」発生時は文字の色に応じて何かしらが確定!

メーカー名 京楽(メーカー公式サイト) 京楽の掲載機種一覧 機械割 97. 9%〜112. 0% 導入開始日 2016/06/20(月) 機種概要 出玉増加のメインは1セット40G、1Gあたり約1.

…… … はい、次のボーナスは679G。 いやーハマりましたねー。 まぁ、自分としては試打の度に何かやらかしてるわけなんで慣れっこですよ。 ほら、今回も編集長が冷ややかな目でこっちを見てるし、それも慣れたもんですよ。 その後は、65Gでボーナスを引くもART入らず。 起死回生のエピソードボーナス 182Gでボーナス。もちろんART入ら…… あっ!これはエピソードボーナスというやつではないですか! エピソードボーナスは突入時点でART確定となるボーナスで、 突入条件はチャンスリプレイ回数に秘密 があるとか!? ということはチャンスリプレイ回数が規定回数に達した…ということなんでしょうね。 なんとか見せ場を作ったので満足。あとは極限人為変態バトルも引ければ完璧と思っていると…… 第1班と第2班合同でART開始! これは高継続のチャンス! これは継続してくれるだろうと思っていると… ボーナス引いちゃいました! このボーナス中はテラフォーマーを殲滅できればストック(継続確定)となるので、是が非でも殲滅させたいところ。 これが見事殲滅成功となりストック確定。 ……と思いきや、画面割れが起きて なんと「極限人為変態バトル」へ突入! この「極限人為変態バトル」は1セット10Gで味方が攻撃or回避できれば継続し、その トータル継続率は約80% ! この間は回避失敗後に必ず突入するARTストック特化ゾーン「最終決戦」を全役で抽選しており、さらにバトル継続なら必ず「最終決戦」をストックするため続くほどチャンスとなっているわけです。 と、こんな感じで継続すると上乗せしていき今回は5セット継続し「最終決戦」を5個ストック。 回避失敗後は最終決戦へと突入し、燈の攻撃が成功する度にARTをストックしていく。今回は「最終決戦」を5個ストックしているので5回攻撃できるわけです。 ところが… 1度も攻撃が成功しない、つまりはストックできなかったっていうね。 ただこの後は順調に継続していき、18ラウンドまで継続して試打終了となりました。 赤背景が多かったので継続率が高かったのではないかと思います。 赤背景が頻発するようなら高継続に期待できますね! 試打 評価 感想 ゲーム性としては特に難しくなく分かりやすいほうだと思います。また、ARTの最高継続率もかなりのもので、一撃の出玉も十分にあり新装初日から大量出玉報告が多数ありそうな予感がプンプンします。 導入開始はもう少し先(一部店舗では導入済)なので、是非とも楽しみにして頂きたいですね!

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それは、走行に使用する電気、または車両生産工場で使用する電気を太陽光や風力による再生可能エネルギーを使うかどうかなど、メーカーやモデルによって状況は大きく違うため、一概にどちらが有利とは言い切れないと思う。 いずれにしても、カーボンニュートラルはクルマの未来にとって大きな変化をもたらすことは間違いない。

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公開日時 2021年07月26日 10時07分 更新日時 2021年07月28日 15時24分 このノートについて 空羽。 中学1年生 覚えるのが苦手な方へ 裏写りひどくてすみません🙏 このノートが参考になったら、著者をフォローをしませんか?気軽に新しいノートをチェックすることができます! コメント コメントはまだありません。 このノートに関連する質問

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