腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Tue, 27 Aug 2024 02:27:24 +0000

条件としては、7,8、9章までストーリーが進んでること (進めてないと行けないMAPあり) 色服、色武器集め これはボスが落とす、色情報の武器、防具などの収集ですね!武器に関しては、月単位で色を落とすボスが変化していくので、自分で調べてみてください!例えば、岩戸のユユリンは体の黒、帽子の白、ジェントルマン、シルバーロアの体の白などですね!

  1. 月見イベントに関するメディア掲載情報!! | トーラム オンライン 公式ブログ
  2. 「トーラムオンライン」やり込める美しいRPG | ryuseiのブログ
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  4. CRぱちんこ押忍!番長 漢の極み スペック・潜伏確変・セグ・やめ時・演出・解析・実機・サントラ | 副業の宮殿
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月見イベントに関するメディア掲載情報!! | トーラム オンライン 公式ブログ

こんにちは✨ トーラムオンラインで活動してるほみみ(@homimi_toram)です😁 〜2021年1月追記〜 この記事の装備からかなり変更しているため、最新の装備構成を下記リンクの記事でご紹介しております😁 先日の記事でAGI極の抜刀パラに関して紹介しました。 このパラが215レベルとカンストを向かえ、現状でほぼほぼ限界に近い火力までたどり着いた・・・・?と思ったので今日はその装備紹介をしていきます✨ ほぼ限界とはいえ、まだ改善の余地はあるので、未検証ではありますが改善の仮説も含めて紹介していきますね♬ ステ振りはAGI極、残STRです。 上のステータスはバフを振る前のものです✨ DEXに振っていないため、ATKは伸びませんが、攻撃速度をあげるために AGI に 315 まで振りました。 残りは多少の火力とクリダメを稼ぐためにSTRへ! ステ振りの書を手に入れたら、AGI極、残DEXも検証してみたいと思います✨ ATKは1666とやはり低いので、バフで補います😂 ASPDは6002となかなかの上がり具合😁 比較用にSTR極、残DEXの抜刀のステータスを載せておきます。 SD抜刀(クリックオーラ+神速三段かけ済み)と比較してみると、神速かけなくてもAGI抜刀のASPDははるかに早いですね♬ アイテムバフ、スキルバフ使用後のステータス アイテムバフは怪力ドロップ、テラスピードポッド、 スキルバフはフィロエクレール、ウォークライ、怪力乱神、ブレイブオーラ、クイックオーラ 、神速三段をかけた後のステータスも紹介しておきます✨ ATK はようやく 2000 を超えました! 【トーラムオンライン】アプリの最新情報まとめ – 攻略大百科. またここに抜刀攻撃、近接攻撃のダメージアップ分が乗りますので、どのくらいのダメージがでるか楽しみですね✨ ASPD は 8847 まであがりました! ミルクチョコチュロスを装備したらテラスピなしでカンストはしそうですね♬ AGI抜刀の装備を紹介 AGI抜刀の装備は前回の記事でも紹介はしましたので今回は変更点なども含めて紹介していきます!

トーラムオンライン 開発元: ASOBIMO, Inc. 無料 ストーリーの始まり 舞台は、数百年前に大地がバラバラに崩壊するほどの大変動に見舞われ、神々が急きょ四散した大地を寄せ集めつなぎ合わせたために、モザイク状の異様な景観になってしまった世界。 元々あった国家は消滅したが、4つの民族が種を超越した主義主張で離合集散を繰り返した結果、4つの派に分かれている。 そんな中、一人の冒険者が特異な特徴を持つこの世界にやって来た。 冒険者は、世界を構成する4派の様々な人々と出会いながら多種多様な冒険をくぐり抜け、その裏側でひそかに増殖する謎の存在と対峙してゆくことになる・・・。 キャラメイク トーラムオンラインでは他人と被らないキャラメイクをすることができます! キャラのデザインは部分ごとでパーツを組み合わせてキャラを作っていきます。 その組み合わせはなんと500憶通り! 「トーラムオンライン」やり込める美しいRPG | ryuseiのブログ. !これはよほどありきたりな組み合わせにしない限り他の人と被ることはありませんね(笑) もっと派手な服が着たい!おしゃれしたい!って人は課金ガチャにて服を当てることができますが、無課金でも十分人と被らないファッションにできるので無課金ユーザーでも安心です。 トーラムオンラインのキャラの見た目は可愛い系ですね。 子供の女の子っぽい見た目のキャラデザインになっているので好みは分かれそうです。 ゲームの流れ キャラメイクが終わったらすぐにチュートリアル、ストーリーが始まります。 これらが終わるとクエストを受注できるようになります。 こっからが本番ですね!基本的には「 ストーリークエスト 」を進めていけばOK! クエスト成功で経験値がもらえるのでストーリーを進めて行けばレベルはサクサク上がっていきます。 キャラの強化 レベルが上がるごとに付与されるステータスポイントは、プレイヤーの好みで各ステータスに割り振る事ができます。 自分の選択した武器によって、どのステータスを上げると有利なのか教えてもらえるので、参考にしながら自分だけのオリジナルキャラクターを作成していきましょう。 職業システムがないから武器の選択が自由 RPGでよくある『職業システム』が無くて、何を装備するかで職業が決まるようになってます。 こんな感じで、 武器に合わせて職業が変わる仕組み になっています。 後で変えたくなっても、装備を入れ替えたら良いだけなんで、「この職業ではこの武器は装備できません」なんてことはありません。 初めの武器は質素ですが、素材集めて新しい武器をクリエイションすることで、 オリジナルのカラーリングをした武器 なんかも作れたりします。 やはりデザインの自由度は他のゲームにはない物をもっていますね!

「トーラムオンライン」やり込める美しいRpg | Ryuseiのブログ

PR Sponsered by ASOBIMO, Inc. アプリ紹介 4つの派閥に分かれた世界。その裏側でひそかに増殖する謎の存在と対峙してゆく冒険者を主人公とした本格ファンタジーMMORPG! 月見イベントに関するメディア掲載情報!! | トーラム オンライン 公式ブログ. 画面上に表示される仮想コントローラーを直感で操作するシステムは、実際に自分が主人公となりフィールドや街を駆け回っている感覚を味わえます。バトルも3Dグラフィックの中を自由に動き回って攻撃を加えることができるためリアルであり、実際に威圧感を感じるほど強大なボス戦の高クオリティグラフィックにワクワク感が止まりません。 ストーリーの進みはクエスト形式。出されるクエストをクリアしていくことで自然と冒険が進んでいくため物語に入り込みやすくなっています。 おすすめポイント クエスト形式のストーリー進行で生き生きとした登場人物達と冒険の世界を味わえます。 マイルームを作ってモンスターを育成できます。他の冒険者のマイルームを見に行くことも可能! ボスモンスターの部位破壊等やり込み度の高さ! 最新アップデート 更新日 :2021年7月29日 ・夏の海で盛り上がろう!限定マップ&ミニゲーム「ダイビング」登場! ・セキュリティシステムの一部更新。 ※アップデートの詳細は、公式サイトやアプリのお知らせをご確認くださいますようお願いします。 いつもプレイしていただき、ありがとうございます!

いらっしゃいませ! BAR Rabbit へようこそ! 先週より金曜日の担当をさせていただいております、EL-xです。 感染症防止対策のため、外出自粛が叫ばれる中、皆様いかがお過ごしでしょうか? 土日が休みの方であれば、「今日は金曜日だ!終わったらパーッと過ごそう!」という方も多いかもしれませんが、営業時間短縮等の影響で、遊びに行ったり外食なんかが出来ない日々をお過ごしの方も多いかもしれません。 そんな時こそ修行(ソロ)です。 トーラムはMMOです。 ある程度キャラが育っている方であれば、レベリングするのであればPT組んでFB(フィールドボス)や、上位のボスを連戦した方が圧倒的に効率がいいと思いますし、金策についても早いのは当たり前です。 だって野良怖くない? (真顔) 「野良とか気楽に乗ればええやんw」 ええ、よく言われます。 でも違うんです。 なんか説明出来ないんですけど なんか…怖くない? (2回目) (わかってくれる方が絶対いると信じて) 今でこそ、私もギルメンとメギストンやらなんやらイベントボスを周回できるようになりましたが…。 ちょうど始めたての頃は4月で桜城のイベント中だったんですよ。 お金になるよー!とか、レベリングにもいいよー!とか言われましたけど そんな中、私 ガン無視してモブ叩いてました(๑´ڡ`๑) shoutとかで野良募集かかっているのを見ると 呼ばれてもいないのに何故か逃げ出していました。 当時の私、ストイック気取ってたわけじゃないですけど MMOに喧嘩売る( *˙ω˙*)و グッ! ソロで雑魚しばいてどこまでやれるのかばっかりやってました。 数時間モブ倒すのは使命と感じて。 ((꜆꜄ ˙꒳˙)꜆꜄꜆ポチポチポチポチポチ (今もですけど) BOTと間違えて通報されてますね。 (๑´ڡ`๑)♡ だからですかね。 あんまり友達いないの。 ギルド入ってるんだから一緒に行けばいいじゃんとか思った方。 その通りなんですけどね。 でもほら、レベル差あるし足でまといになるとか考えると。 手が震えてきません? 当時はレベル180位まではストーリーと雑魚シバキで1stソロでも上げられるんだそ!とやっきになっていた記憶があります。 倒したモブ数とかで称号システム貰えるとかぜひ実装して欲しいですね。 ゴブ〇ンスレイヤーとか。 ア〇ポカジェノサイダーとか。 そんなこんなで本日の修行場はこちら はい、寺院ですねー。 厳かな雰囲気なのに朽ち果てた建物。 中はゴブリンを始めモンスターの巣窟。 修行するにはうってつけですね!

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ストーリーの始まり 舞台は、数百年前に大地がバラバラに崩壊するほどの大変動に見舞われ、神々が急きょ四散した大地を寄せ集めつなぎ合わせたために、モザイク状の異様な景観になってしまった世界。 元々あった国家は消滅したが、4つの民族が種を超越した主義主張で離合集散を繰り返した結果、4つの派に分かれている。 そんな中、一人の冒険者が特異な特徴を持つこの世界にやって来た。 冒険者は、世界を構成する4派の様々な人々と出会いながら多種多様な冒険をくぐり抜け、その裏側でひそかに増殖する謎の存在と対峙してゆくことになる・・・。 キャラメイク トーラムオンラインでは他人と被らないキャラメイクをすることができます! キャラのデザインは部分ごとでパーツを組み合わせてキャラを作っていきます。 その組み合わせはなんと500憶通り! !これはよほどありきたりな組み合わせにしない限り他の人と被ることはありませんね(笑) もっと派手な服が着たい!おしゃれしたい!って人は課金ガチャにて服を当てることができますが、無課金でも十分人と被らないファッションにできるので無課金ユーザーでも安心です。 トーラムオンラインのキャラの見た目は可愛い系ですね。 子供の女の子っぽい見た目のキャラデザインになっているので好みは分かれそうです。 ゲームの流れ キャラメイクが終わったらすぐにチュートリアル、ストーリーが始まります。 これらが終わるとクエストを受注できるようになります。 こっからが本番ですね!基本的には「 ストーリークエスト 」を進めていけばOK! クエスト成功で経験値がもらえるのでストーリーを進めて行けばレベルはサクサク上がっていきます。 キャラの強化 レベルが上がるごとに付与されるステータスポイントは、プレイヤーの好みで各ステータスに割り振る事ができます。 自分の選択した武器によって、どのステータスを上げると有利なのか教えてもらえるので、参考にしながら自分だけのオリジナルキャラクターを作成していきましょう。 職業システムがないから武器の選択が自由 RPGでよくある『職業システム』が無くて、何を装備するかで職業が決まるようになってます。 こんな感じで、 武器に合わせて職業が変わる仕組み になっています。 後で変えたくなっても、装備を入れ替えたら良いだけなんで、「この職業ではこの武器は装備できません」なんてことはありません。 初めの武器は質素ですが、素材集めて新しい武器をクリエイションすることで、 オリジナルのカラーリングをした武器 なんかも作れたりします。 やはりデザインの自由度は他のゲームにはない物をもっていますね!

トーラムオンラインの魅力として、 職業 という概念がないので自分で武器や防具をカスタマイズする必要があるのですが、 始めたばかりの頃は片手剣がおすすめとなっています。 他の武器よりも 攻撃力が高く 片手剣装備時の火力が上がるスキルも豊富で使いやすいと思います。 逆に杖などの魔法系スキルを扱う武器は、 詠唱中に攻撃されるとダメージをくらってしまうので立ち回りが難しくなっています。 トーラムオンラインで課金は必要? トーラムオンラインでは、 ストーリーやクエストを進めていくうえで無課金でも行き詰ることはありません。 武器や防具などもドロップしてマーケットで売買したり、 レベルを上げていくうちに自分で生産、強化することができるので課金しなくても十分に楽しめます。 アバター獲得や効率よくプレイしたいなら課金がおススメ アバターガチャを回すのに 雫玉 や アバターチケット が必要ですが、ゲーム内で雫玉の配布率は低くなっています。なので オシャレ装備にこだわりのある方は課金をおススメしています。 また効率よくゲームをプレイしたい方向けの月額コースもあります。こちらは雫玉とは関係のない直接課金となりますが、早くレベルを上げたい!方には便利なコースとなっています。 カバン拡張コース 360円 ・鞄の最大所持数が15個増加 よくばりコース 480円 ・モンスター討伐時の経験値が常時30%アップ ・アイテムドロップ率が常時30%アップ ・鞄の最大所持数が5増加 キャラ育成コース 600円 ・モンスター討伐時の経験値が常時10%アップ ・アイテムドロップ率が常時10%アップ ・鞄の最大所持数が10増加 この三つのコースは全て効果が重複するので買えば買うほどお得になります。 トーラムオンラインのまとめ トーラムオンラインはこんな方におススメ! ・自由気ままにのんびりプレイしたい方 ・自分好みのファッションコーディネートを楽しみたい方 ・自分で武器や防具を作成したりスキル取得やスキルの組み合わせを楽しみたい方 ・他のプレイヤーと協力して敵討伐したい方 トーラムオンラインはリリースから5年以上経っていて、 マップが膨大な上にストーリーを進めていくうちに敵の討伐難易度も上がっていきます。 また、自由すぎるが故に何をしたらいいのかわからないという状況も出てくるので、ギルドに入って情報を獲得することも重要になってきます。 ソロプレイでも十分楽しめますが、 効率よくストーリーを進めるならギルドやパーティーを組むことをおススメしています。 スマホゲームの中ではグラフィックも綺麗でかなりクオリティが高くなっているので、是非一度プレイしてみてください。 (当サイトの画像引用元:Google検索)

メーカー:大都技研 【広告】 スペック タイプ:ミドル確変ループ 大当たり確率:1/319. 7→1/46. 2 賞球数:4&1&2&15/10C ├ヘソ:4個 ├電チュー:1個 ├その他:2個 └大入賞口:15個 確変:65% 電サポ:32or100回 ヘソ 特図1 ├4R確変(電サポ次回):35% ├4R確変(初回電サポ32回):30% └4R通常(時短32回、潜伏中100回):35% 電チュー 特図2 ├16R確変(電サポ次回):65% └2R通常(時短100回):35% 分析結果 本計算に関する各項目の説明および計算方法については、 分析結果の解説 に解説してあります。 基本性能 ├実質大当たり確率:1/326. 6 │(内潜伏回転数6. 9) ├実質継続確率:72. 8% │(ヘソ68. 3%、電チュー74. 4%) ├平均連チャン回数:3. 67回(32. 6R) ├連チャン差玉:4563個(標準偏差5297個) └差玉一撃1万個以上の確率:10. 19% 性能指標 ├削り無等価ボーダー:17. 9回転/貸250玉 ├1R当たりのトータル確率:1/10. 0 ├電サポ率:36. 6%(回転数)、3. 1%(発射玉) ├玉持ち:低ベース機の1. 101倍(ベース26. 5) └90%収束:117, 320回転(初当り367回) ボーダーライン 回転/貸250玉 【貯有:貯玉利用2500玉/日】 【アタッカー削り3. 8%、確変ベース90. 0】 【遊技時間:2時間、6時間、12時間】 ├等価4. 00円交換:18. 6、18. 6 ├貯有3. 57円交換:19. 3、19. 0、19. 0 ├貯無3. 57円交換:20. 7、19. 6 ├貯無3. 33円交換:21. 4、20. 5、20. 3 ├貯無3. 00円交換:23. 2、21. CRぱちんこ押忍!番長 漢の極み スペック・潜伏確変・セグ・やめ時・演出・解析・実機・サントラ | 副業の宮殿. 7、21. 3 └貯無2. 50円交換:26. 8、24. 2、23. 5 « 百花繚乱サムライブライド | トップページ | 七つの大罪セグリスト » | 七つの大罪セグリスト »

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電サポ「頂CHANCE」 状態 確変or通常 電サポ 通常時…32回 電サポ中…100回 通常時に4R確変cか4R通常大当たりを引いた場合は電サポ32回。 電サポ中に2R通常を引いた場合は電サポ100回になります。 俺道 状態 確変or通常 電サポ なし 頂CHANCE消化後に突入するモード。 潜伏確変の可能性があります。 潜伏確変について 本機は通常時の初当たり時、30%の振り分けで電サポ32回の4R確変大当りがあります。 前作同様でしたら、潜伏確変中は俺道からの モード抜けはありません。 また、潜伏中の確変大当りは全て電サポ次回までになるので、潜確ループの心配もありません。 電サポ終了後に俺道が抜けてしまった場合は通常濃厚になるので、抜けたタイミングで止めるのは大丈夫だと思います。 モード抜けの有無など詳しいことが分かり次第追記致します。 2018年10月2日追記 電サポ32回転の「頂CHANCE」消化後に突入する「俺道」が終了する時に潜伏確変か内部通常かを告知するジャッジが発生します。 最終ジャッジ時にロゴが虹色に光れば潜伏確変で、そうでなければ内部的には通常です。 潜伏確変の期待値 回転率(1k) 等価 3. 57円 3. 03円 20 14, 942円 13, 087円 10, 758円 19 14, 820円 12, 966円 10, 637円 18 14, 685円 12, 831円 10, 502円 17 14, 534円 12, 680円 10, 351円 16 14, 365円 12, 510円 10, 181円 15 14, 172円 12, 317円 9, 988円 14 13, 952円 12, 097円 9, 768円 ▼算出条件 1Rあたりの出玉:135個 全て現金投資 潜伏確変確定状態から打ち始め、電サポ終了でやめ ヤメ時 「頂RUSH」突入後は電サポ終了時にサポ抜け確変の可能性はありません。 連チャン終了後は即やめでもOKです。 初当り時は「俺道」の最終ジャッジまで消化して、ロゴの虹色発光による内部確変の告知が無いことを確認してからヤメるようにしましょう。 止め打ち 調査中 保留変化 保留パターン 信頼度 色変化 緑 4% 紫 39% 赤 57% 鷹柄 98% レインボー 当選濃厚 アイテム 変化 番長 55% 轟天ドラム 当選濃厚 限界突破番長 ミュージック 変化 轟(黒) 5% 轟(赤) 65% 薫(黒) 51% 薫(赤) 80% 操(金) 当選濃厚 四大絶頂演出 限界突破 信頼度 当選濃厚 対決リーチ後半で発生する可能性がある絶頂演出!

Cr押忍!番長 漢の極み|演出信頼度・潜伏・保留・スペック・ボーダー | パチンコウォッチ

0% └6R確変(電サポ50回転):80. 0% 分析結果 ├実質大当たり確率:1/99. 9 ├実質継続確率:66. 1% │(ヘソ60. 1%、電チュー69. 3%) ├平均連チャン回数:2. 95回(平均19. 7R) ├連チャン差玉:1103個(標準偏差1166個) └差玉一撃1万個以上の確率:0. 00% ├削り無等価ボーダー:22. 6回転/250玉 ├1R当たりのトータル確率:1/5. 1回転 ├電サポ率:39. 9%(回転数)、4. 1%(発射玉) ├玉持ち:低ベース機の1. 236倍(ベース37. 0) └95%収束:171, 497回転(初当り1, 717回) ボーダーライン 回転/貸250玉 【アタッカー削り8. 0%、確変ベース90. 0】 ├4. 00円交換:24. 6、24. 6 ├3. 57円交換:25. 9、25. 33円交換:26. 7、26. 7 ├3. 00円交換:28. 1、28. 0、28. 50円交換:30. 9、30. CR押忍!番長 漢の極み|演出信頼度・潜伏・保留・スペック・ボーダー | パチンコウォッチ. 8、30. 8 判別情報 朝一ランプ ランプ群一番上の行の右から2番目のランプ。 頂CANCE 頂CANCEは基本は電サポ50回の時短だが、内部的に確変の可能性も有ります。 ・6R確変(初回電サポ50回):20% ・6R確変(電サポ50回):35% ・6R通常(時短50回):35% より、 通常時は35/90=38. 9%が通常。 潜伏時は35/70=50%が通常です。 俺道30回転消化時に最終ジャッジが発生。 ロゴが虹色に光れば超俺道昇格で潜伏確変確定、光らなければ通常濃厚。 確変か通常かはセグでも判定できます。 4大絶頂演出 いずれも信頼度80%以上 ・限界突破 ・鷹柄 ・猛特訓 ・次回予告 « アナザー牙狼 | トップページ | 戦国乙女4花 » | 戦国乙女4花 »

ぱちんこ押忍!番長 漢の極み パチンコ スペック・狙い目攻略・ボーダー・保留・演出信頼度・潜伏セグ【パチンココレクション 2-9伝説まとめ】

50円 24. 0 25. 3 3. 03円 22. 3 23. 5 3. 33円 21. 6 22. 7 3. 57円 21. 1 22. 2 等価 20. 2 21. 3 ボーダー算出条件 実戦時間 6時間 16R:2150個 4R:540個 2R・短開放:90個 電サポ中増減 1回転あたりマイナス0. 8個 ※引用元: セグ判別&設定推測パチマガスロマガ攻略!

大都技研の パチンコ新台「CR押忍!番長2 漢の極み」 の保留・演出信頼度、スペックやボーダー、潜伏確変やセグといった攻略情報一覧です。 パチンコ押忍!番長シリーズの最新台は、初代 パチンコ押忍!番長 を踏襲した初当り確率約1/319の確変ループ機! 右打ち中の一撃性能に比重を置いたスペックとなっており、初代と同じく 潜伏確変 を搭載している点に注意です。 スペック 大当り確率 通常時:1/319. 7 確変中:1/46. 2 賞球数 4&1&2&15 確変突入率 65% 確変継続率 平均連チャン 約3. 9連チャン ※時短引き戻し込み 電サポ 32回or100回or次回まで 大当り出玉 ラウンド 払い出し 16R 約2400個 4R 約600個 2R 約300個 大当り振り分け ヘソ入賞時 振り分け 4R確変 次回まで 35% 32回(※1) 30% 4R通常 32回(※2) ※1. 確変中は電サポ次回まで ※2. 確変中は電サポ100回転 電チュー入賞時 16R確変 2R通常 100回 ハマリ確率 回転数 100回転 73. 1% 200回転 53. 4% 300回転 39. 1% 400回転 28. 6% 500回転 20. 9% 600回転 15. 3% 700回転 11. 2% 800回転 8. 2% 900回転 6. 0% 1000回転 4. 4% 1200回転 2. 3% 1400回転 1. 2% 1600回転 0. 7% 1800回転 0. 4% 2000回転 0. 2% 連チャン期待度 回数 期待度 2連 74. 4% 3連 55. 4% 4連 41. 2% 5連 30. 7% 6連 22. 8% 7連 17. 0% 8連 12. 6% 9連 9. 4% 10連 7. 0% 11連 5. 2% 12連 3. 9% 13連 2. 9% 14連 2. 1% 15連 1. 6% 16連 17連 0. 9% 18連 19連 0. 5% 20連 ※時短引き戻しを含めた期待度 セグ情報 ※調査中 潜伏確変 新台のパチンコ「押忍!番長2 漢の極み」は、 初当り時の30%で電サポ32回転の4R大当りとなるため 、電サポを抜けると潜伏確変状態になります。 潜伏確変がループすることはありませんが、初当り時の約3回に1回近くの割合で電サポ32回転の4R大当りとなる点、そして半数近くが電サポ以内に大当りを引けずに確変が潜伏する可能性がある事を考えると、やめどきには十分注意が必要ですね。 潜伏示唆演出 初当り時に突入することのある「頂チャンス」は、内部的に確変状態の可能性あり。 確変中でも32回転で頂チャンスを抜けてしまい、電サポ後には「俺道」へ移行します。 潜伏確変中は俺道を抜けない可能性が高い とのことなので、少なくとも俺道滞在中は打ち続けるべきですね。 ボーダーライン 換金率 表記出玉 出玉5%減 2.