お母さんありがとう 』( TBSテレビ )スタッフの取材を受けていたため、指名の直後には同番組で生い立ちが紹介されたほか、自身も生放送中に亡母や家族などに対する感謝の手紙を読み上げた [7] 。 11月16日に契約金7, 000万円、年俸1, 100万円(推定)で仮契約を結んだ [1] 。背番号は 50 。 2021年5月23日、埼玉西武ライオンズ戦でプロ初となる本塁打を記録。 選手としての特徴 [ 編集] 50m走で最速5.
2013年愛知全中男子200mでサニブラウン・A・ハキーム(左)を抑えて優勝を果たした五十幡亮汰(手前) 10月26日に東京都内のホテルでプロ野球のドラフト会議が行われ、2013年全中愛知大会男子100m、200mの2種目を制し、現在は中大野球部に所属する五十幡亮汰が日本ハムから2位で指名された。 五十幡は小学1年生から野球を始め、埼玉・長野中学時代にはU15の日本代表としても選出されるなど早くから俊足の外野手として野球界で注目されていた逸材。野球(シニアリーグ)で活躍するかたわら陸上競技の試合にも出場し、中学1年時にはジュニア五輪100mで2位に入賞。3年時の全中では100m10秒92(-1. 0)、200m21秒81(+0. 9)で優勝を果たし、その快足は中学陸上界を席巻した。全中では100m現日本記録保持者のサニブラウン・A・ハキームも出場しており、100m3位、200m2位。サニブラウンが2017年世界選手権で200m7位に入賞してからは〝サニブラウンに勝った男〟としてメディアで紹介されることも多くなっていた。 五十幡(左端)は埼玉県代表として2013年東京国体4×100mRにも出場。リオ五輪代表、ロンドン世界選手権銅メダリストの藤光謙司(右端)らとバトンをつなぎ優勝に貢献した 2冠達成後の優勝インタビュー時から「陸上への未練はありません」と話していた五十幡は、中学卒業後、佐野日大高(栃木)-中大と進学。2019年秋東都大学リーグで最多の9盗塁を記録するなど、俊足を生かした走塁や広い守備範囲で複数球団のスカウトから高い評価を得ていた。 ◎いそばた・りょうた/1998年11月27日生まれ、埼玉県出身 陸上競技での主な実績 2011年(中1) ジュニア五輪C100m 2位 4×100mR2位 2012年(中2) 全中100m 準決勝落ち 2013年(中3) 全中100m 優勝 200m 優勝 ジュニア五輪4×100mR 優勝 国体 4×100mR 優勝 自己ベスト:100m10秒79、200m21秒81(いずれも2013年)
5℃以上の方は、学校保健安全法第19条に基づき、 入構をお断りさせていただきます。 ・入室者把握のため、当日、受付にてご入室者全員のお名刺を頂戴いたします。 ・囲み取材は実施せず、会見での質疑応答のみ対応させていただきますので、予めご了承ください。 <取材に関するお問い合わせ> 中央大学広報室 TEL:042-674-2050 Email:
五十幡亮汰[日本ハム]2軍打撃成績(年度・試合別) 2軍打撃成績 2021. 07. 22 2021. 02. 20 プロ野球 五十幡亮汰(日本ハム)のプロフィール・2軍打撃成績 。 他選手成績 : 巨人 阪神 中日 DeNA 広島 ヤクルト ソフトバンク ロッテ 西武 楽天 日本ハム オリックス プロフィール・基本情報 名前 五十幡 亮汰 読み/つづり いそばた・りょうた 生年月日 1998年11月27日 年齢 22歳 背番号 50 投打 右投左打 ポジション 外野手 身長/体重 171cm/67kg ドラフト 2020年ドラフト2位 経歴 佐野日大高-中央大-北海道日本ハム(ドラフト2位・21-) 出身地 埼玉県 2軍 年度別打撃成績 登録名 所属 打 率 出 塁 長 OPS IsoD IsoP 試 合 席 数 安 二 三 本 点 得 振 盗 死 四 球 故 意 犠 飛 併 殺 2021 五十幡 亮汰 日本ハム. 256. 439. 【TF】〝サニブラウンに勝った男〟五十幡亮汰が日本ハムからドラフト2位指名 | 月陸Online|月刊陸上競技. 349. 788. 183. 093 17 58 43 11 2 1 0 15 12 8 3 13 通算 – –. 787. 093 関連成績: 1軍打撃成績(五十幡亮汰) 2021 2軍公式戦 試合別打撃成績 日付 対戦相手 ライ ナー フェア フライ ファール ゴロ エラー 出塁 03/23 ロッテ 03/31 ヤクルト 04/02 DeNA 04/04 4 04/06 西 武 6 5 04/08 04/13 楽 天 04/15 04/16 04/18 04/23 巨 人 04/24 04/25 04/27 04/28 07/10 07/12 年別グラフ ※グラフ上の凡例をクリックすることで、選択した曲線のオンオフを切り替えられます 打率・出塁率・長打率・OPS・打席数・打数 安打・二塁打・三塁打・本塁打・打点 盗塁・盗塁死・三振・四球・死球・併殺打
広告 ※このエリアは、60日間投稿が無い場合に表示されます。 記事を投稿 すると、表示されなくなります。 リトルシニア選手権決勝は世田谷西が15対4の大差で東京神宮を退けました。同チームで目立ったのは1番大串亮太(慶應義塾普通部3年)、2番大坪亮介(尾山台中3年)、3番村田雄大(東鴨居中3年)、4番岡敬太郎(品川学園中3年)、5番谷田部翔太(狛江第二中3年)の野手陣。とくに大串の、ボールを上から捉えるバット操作は秀逸でした。俊足、好守も備え、慶應高校進学なら即戦力の働きをすると思います。 谷田部は第2打席で三塁打を放ったときの三塁到達が12. 06秒、また第5打席のバントのときの一塁到達が4. 29秒という俊足。第4打席の1死満塁の場面では高めの130キロストレートをおっつけて左中間に二塁打を放ち、技術力の高さも見せつけました。優勝して当然の陣容ですが、東京神宮の1番・五十幡亮汰(埼玉県行田市長野中3年)の脚力が私には忘れられません。 第1打席の二塁ゴロのときの一塁到達が4. 01秒、第2打席の二塁打のときの二塁到達が最後流して8. 06秒、そして第3打席の三塁打のときの三塁到達は何と10. 76秒という速さでした。私が計測した中では、2012年の三塁到達最高タイムが上田剛史(ヤクルト)の11. 中央大学硬式野球部 五十幡亮汰選手、牧秀悟選手 ドラフト会議開催に伴う記者会見のご案内 | 中央大学. 09秒、今年は高山俊(明大)と建部賢登(東京ガス)の10. 97秒が最速で、荒波翔(DeNA)がトヨタ自動車時代に記録した10. 95秒、杉谷翔(日本ハム)が2011年10月18日の西武戦で計測した10. 90秒も見事でした(私の中ではこれが最速)。しかし、それらを問題にせず蹴散らしました。中学3年生がですよ。これは大げさでなく事件だと思います。 試合後、引き揚げてくる五十幡に「100メートルの最高タイムは?」「ベース1周タイムは?」「野球と陸上、高校ではどっちを選ぶの?」と矢継ぎ早に聞きました。五十幡は「手動で10. 71秒」「13秒……う~ん」「野球をやりたいです」との答え。プレーをしっかり目に焼きつけたので、この答で十分満足です。どの高校を選ぶのかまで聞けませんでした。チーム関係者は陸上まで含めていっぱいくるでしょうね、と話してくれました。 五十幡の10. 76秒でわかったことがあります。塁間の距離は27. 431メートル。三塁までは82. 293メートルということになります。打球の確認、一塁から二塁、二塁から三塁へ向かうときのコーナーワークを考えると、ほぼ100メートルのベストタイムが三塁到達のベストタイムと同じくらいになるのではないでしょうか。そう考えれば100メートルを10秒71で走る五十幡が10.
2020年ドラフト候補選手をランキング化。将来性・完成度の2つにおいて50点満点で採点し、上位50人を紹介します。ドラフト直前、評価の高い選手は!? ※項目は横にスクロールします。 ■採点の評価値は以下の通り。 ・将来性 21~25:MLBでタイトルクラス 16~20:MLBでレギュラークラス 11~15:NPBでタイトルクラス 6~10:NPBでレギュラークラス 1~5:NPBで戦力になる ・完成度 21~25:NPBで1年目からタイトル 16~20:NPBで1年目からレギュラー 11~15:NPBで1年目から一軍戦力 6~10:NPBで1年目から二軍の主力 1~5:NPB1年目は育成期間 ストアで検索 対応OS iOS 11. 0以上 Android 5.
『#コンパス』の各ヒーローのステータスから「攻撃範囲」、「移動速度」などを計測し、ランキング化した。自分が使うヒーローがどの位置にいるのかを把握し、相手との戦い方を考えていこう。6月21日(月)より『ペルソナ5』コラボがスタート!「ジョーカー」が新ヒーローとして参戦し、バランス調整も入っている。 ステータス倍率 足の速さ ヒーロースキルゲージのたまりやすさ ヒーロースキルの無敵時間 通常攻撃の範囲 ダッシュアタックのヒットタイミング&硬直 バランス調整文【6月21日】 更新情報 新ヒーロー「ジョーカー」のデータ追加 6月21日(月)実施のバランス調整を反映 まずは、攻撃、防御、体力の各ステータスの倍率ランキングから。 ヒーロー 攻撃倍率 防御倍率 体力倍率 アタリ 1. 00 1. 00 ジャスティス 1. 50 1. 50 0. 95 リリカ 1. 15 0. 65 0. 80 乃保 1. 20 0. 80 忠臣 1. 40 0. 85 1. 05 ジャンヌ 0. 85 0. 90 1. 50 マルコス 1. 80 0. 80 ルチアーノ 1. 30 0. 80 ボイド 0. 85 まとい 1. 85 ソル 1. 75 0. 95 ディズィー 1. 50 グスタフ 1. 25 1. 50 テスラ 1. 25 ミク 1. 05 0. 75 1. 05 ヴィオレッタ 0. 95 1. 30 1. 25 コクリコ 1. 45 1. 50 リュウ 1. 35 0. 10 春麗 1. 25 0. 90 0. 【#コンパス】具体的に言うと足の速いキャラほどリスポーン地点に近いポータル取れ 【攻略まとめ速報】 : #コンパス攻略まとめ速報. 85 マリア 1. 15 1. 45 0. 95 アダム 1. 00 【ガンナー時】 サーティーン 1. 85 【アタッカー時】 サーティーン 1. 85 かけだし勇者 1. 00 エミリア 1. 70 レム 1. 95 カイ 1. 95 メグメグ 1. 85 リン 1. 90 レン 0. 30 イスタカ 1. 10 0. 55 1. 00 ザック 1. 20 1. 70 きらら 0. 85 モノクマ 1. 90 ポロロッチョ 1. 55 0. 90 アクア 1. 10 1. 10 めぐみん 0. 95 0. 40 ソーン 1. 05 1. 60 リヴァイ 1. 85 デルミン 1. 85 トマス 1. 45 ひなた 1. 55 オカリン 1. 60 0. 85 零夜 1.
2018年08月23日 今回は移動速度について検証してみました。 ヒーローごとに移動速度は違うことは皆さんご存知だと思います。 ですが「具体的に誰がどのくらい速いのか?」って見た目じゃあんまり分からないですよね。 Appliv gamesさんがその辺の検証をされています。 が、 私は自分で検証しないと100%信用出来ない難儀な性格です() というわけで検証をしてみました。 検証方法は以下の通りです。(結果だけ知りたい方は飛ばしてください) ーーーーー ①録画方法は端末(iPad pro 10. 5インチ)の画面録画機能 ②録画したものをaviutlにフレームレート100として取り込む ※100フレームとして取り込むのは秒数換算しやすくするため。 ③「メダル効果無効」「でらクランクストリート」のカスタムバトルでAI操作にし、初期位置から自陣一陣目ポータルを制圧開始するまでを計測。 ④「移動のために足が動いた」フレームの1フレーム前から計測開始。「ポータルに触れた際の回復エフェクトが発生した」フレームで計測終了。 ⑤①~④を各キャラ3回ずつ計測し、平均値で順位付ける。 ーーーーー はいややこしかったですね。 それでは結果です。なおカイとミクについては未所持のため計測できておりません。 色分けは 青=スプ、緑=アタッカー、赤=ガンナー、黄=タンク また、足メダルを最大まで厳選した場合についても(計算上ですが)出してみたので、メダル無しの場合と最大足メダルの場合を一緒にして早い順にも並べてみました。 その結果が↓ 色分けは 紫=メダルあり、黄=メダル無しです。 興味深かったのがまずスプリンターのダッシュについて。 全スプリンターで同じだと思っていたのですが微妙な違いがある ことについては知りませんでした。 100分の1秒単位なら誤差で説明できるのですが、コクリコとザクレイで約0. 3秒違うのは誤差と言うには大きいため、実際に速度差があるのではないかと考えられます。 また、最速メダルにした時、 ほとんどのヒーローは足の早いメダル無しヒーローよりも早くなれる一方で、一部の足の遅いヒーローについては最速メダルでもメダルなしに負けてしまう ということも興味深いです。 ジャスティスはほぼドア前提みたいな状況なのでほぼ関係ないと思いますが、 ルチは最速にしてもメダルなしヒーロー相手でも半数以上のヒーローに追いつけないということになります 。 ただ、トップクラスの某ガンナー使い様に質問してみたところ、「 ルチでもアタッカーに追われた時に逃げるために足メダルは必要 」という回答をいただいたので、それでも足メダルを付けることに意味はあるようです。 厳選の際の参考になれば幸いです。 こんな感じですかね。 スプの検証がダッシュしか出来ていないのはAIにした際にポータルまで歩き切ることがなかったためです。 なので歩いた場合を検証するには人力操作するしかないのですが、そうした場合誤差が大きくなりそうなのでいい方法がないものかと考えているところです。 またスプの速度差については自分でも疑問が残るので比較動画なども作ってみたいと思っています。 それでは失礼します。 「データ」カテゴリの最新記事 ↑このページのトップヘ
04 ID:T7PmQbYi0 >>802 いや、俺はジャンヌ使いだぞ? 817 なまえをいれてください 2017/01/20(金) 20:53:55. 99 ID:3EPbgVDb0 >>813 イラっときてて間違えたすまん だがジャンヌも極力B方面に行ってくれ 821 なまえをいれてください 2017/01/20(金) 20:57:00. 15 ID:T7PmQbYi0 >>817 まぁ、単品マルコスとチームの時はBに行くよ。 てか、俺が最初に言っていたのはリリカとセットの時はリリカとBに行って欲しいって事だったんだがなw しかも知り合いのマルコス使いがクソ過ぎて俺の方もイライラして書き込んだだけだw 825 なまえをいれてください 2017/01/20(金) 21:01:09. 85 ID:3EPbgVDb0 >>821 いや、リリカと速攻でBに移動したとしてもエサが2つ並んでるだけになるから ポータル拡張中のHS溜まる速さ=リリカのとなりのマルコスのHS溜まる速さ>最大拡張ポータルでHS溜まる速さ だいたいこう 824 なまえをいれてください 2017/01/20(金) 21:00:08. #コンパス【ランキング】: 細かいところまでわかるヒーローデータランキング【6/21更新】 | Appliv Games. 96 ID:/bi+rLwN0 >>809 相手にタンク居るのに、開幕A(E)取るスプリンターやアタッカーはカスそのもの。 徒歩で来たジャンヌジャスティスに初手でC取られて試合動かず終了とか1番馬鹿馬鹿しいパターン。 突撃のタイミングを一致させるのは基本中の基本だが、初手で鈍足がAを取ろうがBを取ろうが、ある程度ポータルを広げた後にCに突っ込むまでに要する時間が変わらないのは算数出来れば理解できるはず。 要は律速段階である鈍足にタイミングを合わせるのが肝要なのであって、速い方が遠くからなんて話にはならない。 ルチアーノやジャスティスがBを取るべきなのは同意。スプリンターがCを取ったらサポートやスイッチできるようにすべき。マルコスはゲージ溜めるべきなのも同意。 足が速い奴からスタートに近い方を取れなんて話は、タンクよりもCへの到達時間が少ないキャラのメリットを殺してる。 ドアッホウ()はてめーだろ。 839 なまえをいれてください 2017/01/20(金) 21:08:03. 24 ID:3EPbgVDb0 >>824 だーかーらー 鈍足は前線に間に合わないんだからさっさとC行けっての 最速でC取ったとしてもCは後でいくらでも塗り替え効くだろ スプリンター勢はジャンヌを剥がすためにその速度で裏取りに行って攪乱するのであって マルコスはHS最大で敵タンクを溶かす事も視野に入れて戦闘可能 一番ダメなパターンはCに先行したキャラが敵にリンチされて死にLv差を付けられるパターンだから 847 なまえをいれてください 2017/01/20(金) 21:14:43.
5 3. 95 46 ジャンヌダルク 1. 16 3. 96 47 ソーン 1. 37 4. 05 48 アクア 1. 44 4. 1 49 かけだし勇者 1. 49 4. 1 50 アダム 1. 64 4. 1 51 エミリア 1. 1 52 ザック&レイチェル 1. 66 4. 1 53 コクリコ 1. 47 4. 13 54 鏡音リン 1. 14 55 ピエール77世 0. 77 4. 15 56 ルチアーノ 0. 98 4. 8 57 リリカ 2. 74 5. 34 ※ヒット/間隔/硬直の数字はすべて小数点第三位で切り上げ。 ⇒ 全ヒーローおすすめ理想デッキまとめ 【周】スキル ヒット速度ランキング 旗/オールレンジ/電撃ロボ ……など 周囲カードにはヒット判定と、ヒーローが動けるようになるまでの硬直時間が存在する。ここでは、 攻撃が当たるタイミングでランキング 。 順位 キャラクター ヒット 硬直 1 グスタフ 0. 94 2 レム 0. 97 3. 26 3 ソーン 1. 57 4 コクリコ 1. 57 5 春麗 1. 1 3. 14 6 セイバーオルタ 1. 14 3. 09 7 ピエール77世 1. 2 8 アイズ 1. 74 9 十文字アタリ 1. 14 10 芥川龍之介 1. 19 3. 14 11 カイ=キスク 1. 8 12 Voidoll 1. 2 3. 24 13 ディズィー 1. 21 2. 77 14 めぐみん 1. 25 2. 95 15 ライザリン・シュタウト 1. 25 3. 12 16 モノクマ 1. 6 17 ジャスティス 1. 14 18 鏡音レン 1. 24 19 深川まとい 1. 3 3. 1 20 サーティーン 1. 44 21 ジャンヌダルク 1. 33 4. 13 22 マリア 1. 34 3. 2 23 佐藤四郎兵衛忠信 1. 35 3. 24 24 ポロロッチョ 1. 4 3. 42 25 ルチアーノ 1. 41 2. 94 26 アダム 1. 46 3 27 ヴィオレッタ 1. 44 28 かけだし勇者 1. 46 29 初音ミク 1. 6 30 鏡音リン 1. 6 31 エミリア 1. 64 32 ルルカ 1. 5 2. 9 33 リュウ 1. 64 34 狐ヶ咲甘色 1. 52 3. 64 35 零夜 1.
62 ID:3EPbgVDb0 >>878 いや 重武装タンクに占領されたCを取り返す難易度<それらをスルーして裏取りに行くメリット C争奪戦に夢中で裏取りされる危険性<裏取り対策しておいてからCを奪いに行く危険性 こうゆう感じよ Cを取りに行く時はレベルの差をあまり開かせないために基本は足並みそろえて欲しいわけ スターパークみたいな取りにくい構成ならAは捨ててBC優先でいいけども 888 なまえをいれてください 2017/01/20(金) 21:41:43. 24 ID:3EPbgVDb0 >>885 2つ目の符号逆だったわ 896 なまえをいれてください 2017/01/20(金) 21:49:29. 23 ID:/bi+rLwN0 >>885 レベル差開かせない為に足並み揃えるのが最重要なのも、スターパークも同意だわ。まあスターパークはAワープされるのが特に怖いけどな。 そもそも重武装タンクに占拠されるのはアホらしいから初手C取られたくないってのが主張です。裏取りにとかタイミング良くないと厳しいし。 なんだか喧嘩腰になって申し訳ない。自分が C占拠>裏取り対策 気味の考え方だってだけだ。 899 なまえをいれてください 2017/01/20(金) 21:51:40. 44 ID:3EPbgVDb0 >>896 根柢の部分は同じだったようで安心したわ 取り敢えずそうゆうような戦法をやるやつも居るから一概に地雷扱いはしないでおくれよ 引用元:
7 2. 9 57 双挽乃保 1. 71 3. 43 ※ヒット/間隔/硬直の数字はすべて小数点第三位で切り上げ。 ⇒ 全ヒーローおすすめ理想デッキまとめ 【連】スキル 硬直時間ランキング 家庭用メカ/生徒会/切り裂き魔 ……など 連続カードには初撃のヒット判定と、ヒーローが動けるようになるまでの硬直時間が存在する。ここでは、 硬直時間でランキング 。 順位 【連】硬直順 ヒット 硬直 1 ソル=バッドガイ 0. 44 2 アイズ 0. 87 2. 44 3 春麗 0. 82 2. 55 4 ギルガメッシュ 0. 57 5 リヴァイ 0. 6 6 ルルカ 0. 6 7 輝龍院きらら 0. 85 2. 6 8 ジャスティス 0. 67 9 ディズィー 0. 76 10 双挽乃保 0. 79 11 中島敦 0. 84 2. 8 12 トマス 0. 79 2. 84 13 カイ=キスク 0. 9 2. 84 14 佐藤四郎兵衛忠信 0. 9 15 ニーズヘッグ 0. 97 16 岡部倫太郎 0. 97 17 ポロロッチョ 0. 92 3. 25 18 深川まとい 1. 01 3. 27 19 ノクティス 1. 24 3. 29 20 リュウ 1. 17 3. 3 21 零夜 1 3. 34 22 メグメグ 1. 13 3. 4 23 レム 1. 28 3. 44 24 ヴィオレッタ 1. 45 3. 46 25 マリア 1 3. 47 26 テスラ 1. 47 3. 48 27 十文字アタリ 0. 75 3. 59 28 猫宮ひなた 1. 29 3. 6 29 ゲームバズーカガール 1. 6 3. 6 30 芥川龍之介 1. 32 3. 62 31 デルミン 1. 64 32 セイバーオルタ 1. 22 3. 65 33 サーティーン 1. 12 3. 76 34 初音ミク 1. 76 35 モノクマ 1. 27 3. 77 36 鏡音レン 1. 77 37 グスタフ 1. 77 3. 77 38 ライザリン・シュタウト 1. 79 39 イスタカ 1. 84 3. 79 40 桜華忠臣 0. 94 3. 8 41 狐ヶ咲甘色 1. 82 42 Voidoll 1 3. 9 43 マルコス 1. 89 3. 9 44 めぐみん 1. 37 3. 94 45 青春アリス 1.
44 29 ディズィー 1. 9 3. 44 30 モノクマ 1. 45 31 イスタカ 1. 81 3. 47 32 ピエール77世 1. 47 33 ジャンヌダルク 2. 47 34 猫宮ひなた 1. 52 35 ザック&レイチェル 1. 6 36 佐藤四郎兵衛忠信 2. 6 37 サーティーン 1. 63 38 鏡音レン 1. 99 3. 63 39 デルミン 1. 64 40 リリカ 2. 67 41 かけだし勇者 1. 77 42 初音ミク 2. 77 43 双挽乃保 2. 31 3. 77 44 コクリコ 2. 8 45 アダム 2. 8 46 グスタフ 2. 8 47 マリア 2. 8 48 ジャスティス 2. 83 49 セイバーオルタ 2. 84 50 中島敦 2. 9 51 マルコス 2. 9 52 リヴァイ 2. 04 3. 94 53 トマス 2. 97 54 めぐみん 2. 14 4. 1 55 レム 2. 13 4. 14 56 春麗 2. 27 4. 17 57 桜華忠臣 2. 15 4. 47 ※ヒット/間隔/硬直の数字はすべて小数点第三位で切り上げ。 ⇒ 全ヒーローおすすめ理想デッキまとめ アプリを AppStore から ダウンロード アプリを GooglePlay から ダウンロード #コンパス 【戦闘摂理解析システム】の最新記事 【#コンパス】#コンパスフェス 街キャラバン2021福岡会場のタイムテーブル【7月24日(土)開催】 2021-07-23 17:49 【#コンパス】7月"紅の猟兵団"シーズン結果発表!全ヒーロー使用率&勝率ランキング 2021-07-23 17:07 【#コンパス】帰ってきたオフラインイベント! "#コンパスフェス街キャラバン2021 広島"現地リポート 2021-07-22 23:58 #コンパス 【戦闘摂理解析システム】 対応機種 iOS/Android 価格 無料(アプリ内課金あり) このゲームの詳細を見る ジャンル アクション メーカー NHN PlayArt, ドワンゴ 公式サイト 配信日 配信中 コピーライト (c)NHN PlayArt Corp. (c)DWANGO Co., Ltd.