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Thu, 04 Jul 2024 08:44:53 +0000

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肉付けして体に凹凸をつける アタリを立体化できたら、今度は肉付けをして「筋肉や骨によってできる凹凸」をつけていきます。 最初は、以下のように基本的な凹凸のつき方を覚えて描くだけでも、十分人間らしくなると思います。 よりリアルに描きたい場合は、骨格や筋肉のつき方を知っておくといいと思います。 筋肉のつき方を知ると、動きが大きいポーズでも体の凹凸を描きやすくなります。 【肉付けして凹凸をつけてみよう】 先ほど立体化したアタリに肉付けして、凹凸をつけていきましょう。 ①上半身を肉付けする ②下半身を肉付けする ※全体の工程で言えることなのですが、アタリは絶対ではないので、描いてみて後から「この部分おかしいな」と感じたら直していきましょう。 これで肉付けが完了しました。 3. ラフ・線画・着色で完成 肉付けができたら、ラフを描いて衣装や髪型などを決め、線画・着色の工程を済ませたらイラストの完成です。 ラフや線画の詳しい描き方は、次回詳しくご紹介したいと思いますので、よかったらそちらも参考にしてみてくださいね。 (文・絵/sakaki)

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「いつも顔ばっかりの漫画を描いてしまう」 「読者を感動させたいけど、描き方がわからない」 漫画を描いていてそう悩んだことはありませんか? 今回の記事では、漫画を描くときに使える 基本構図 と カメラアングル をご紹介します。 構図とカメラアングルを組み合わせて、メリハリある読者を惹きつける漫画を描いてみましょう! 基本の構図3パターン コマ枠内にキャラクターをどこまで描くかによって構図が決まります。 基本の3パターンを解説しますので、読者に見せたいもの、伝えたいことに合わせて選びましょう。 1. アップショット キャラクターの顔部分を大きく描いた構図です。 キャラの表情から感情がよく伝わるので、感情移入でキャラと共感させたいときにおすすめです。 アップで描かれたものは強く印象付けることができるので、見せたいものを特に強調することができます。 2. ミドルショット 胸~膝までを描いた構図です。 表情、動き、状況などいろんな情報を伝えることができる便利な構図になります。 「胸まで」「腰まで」「膝(太もも)まで」とキャラクターをどこまで描くかによって読者に伝わる情報は変わります。 例えば胸まで描く場合はキャラ同士の会話や日常シーンなど、動きを見せる必要がないときにおすすめです。 腰まで描くと表情や動き、背景などいろんな情報を伝えることができます。 人物の描写が小さくなるにつれて表情への視線誘導が弱くなります。 膝(または太もも)までの構図は、キャラ全体の情報を見せつつ、背景も見せることができます。 また、動きを見せたいときにもおすすめです。 3. [10000印刷√] 上 から アングル 283114-アングル 人 上 から イラスト. ロングショット コマ枠内にキャラクターの全身を描いた構図です。 コマ枠いっぱいに描けばキャラクターの紹介に使えます。 また、キャラを小さく描けば背景のスペースが増えるので、キャラの周りがどんな状態かを説明したいときにも使えます。 キャラクターの登場シーンにロングショットを使うと、そのキャラが物語において重要なキャラである、という印象を与えることができます。 キャラクターを小さく描き、その分周囲の情報をしっかりと描くことで、キャラの周りを取り巻く状況を説明することができます。 アップやミドルに比べると表情などの細かい部分は伝わりづらいので、状況説明やアクションシーンなど感情移入の必要がない所で使いましょう。 構図を考えるポイント 構図が連続してしまわないよう、ロングショットのコマの次はアップショットコマ、といったようにバラバラに使うことでそれぞれの良さが引き立ちます。 ▼おすすめの参考記事はこちら ポージング中級編~キャラクターを走らせてみよう~ ポージング上級編~アクションポーズに挑戦してみよう~ カメラアングル キャラクターをどこから見るかによって、読者に与える印象が変わったり、コマ内に収めることができる情報の量が変わります。 先述した3つのパターンとカメラアングルを組み合わせることで、より読者に伝わりやすい構図を描くことができます。 1.

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上からのアングルの構図がわかりません!描いてください!ギターを引く女の子です。 ギターがうまくかけません。あとスカートも。。 この絵の上からなんとなくでいいので描いていただけないでしょうか?

イラストを描くとき、アタリを描いたら今度はそれを肉付けして、人間の形にしていく必要があります。 「アタリを肉付けする」というと、なんだか難しそうですよね。 イラストを描き始めたばかりだと、「アタリを描いたけど、そこからどうやって人間にして行けばいいのかわからない」と戸惑う人は多いようです。 そこで今回は、一番シンプルな棒人間タイプのアタリを肉付けする工程をご紹介していきたいと思います。 ▶︎棒人間タイプのアタリの描き方や、体のバランスについて詳しくはこちら 「 【初心者向け】アタリを描いてクオリティUP!②体のバランスと基本的なアタリの描き方【スマホ向け】 」 1.