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Thu, 22 Aug 2024 16:43:19 +0000

購入済み もったいない 悪の秘密基地 2020年07月15日 魅力的な登場人物が多いのに、ページ数が足りない これで本当に終わりなのかもやもやが残る。せめて2巻に分けてじっくり話を掘り下げながら進めてほしかった できれば続編で、作中に散りばめられた伏線を回収してほしい 絵はかわいくて好き このレビューは参考になりましたか? 『悪役令嬢になりました。』|感想・レビュー・試し読み - 読書メーター. 購入済み 面白いのに! なし 2021年04月02日 もったいない!せっかく面白いのに、バタバタと終わらせていくのね。他の人もコメントしている通り、もう少しじっくり描いても良かったのでは?もっと掘り下げて欲しいところもあったけど、まぁ、これはこれでいいのかも。 購入済み あれ?おわった? uritasuuritasu 2021年03月10日 一巻完結。 面白かったのに。 絵も可愛いし続いてほしかった 購入済み 一冊完結…展開早過ぎて残念 川原 2021年01月12日 転生悪役令嬢ものは好きなので購入しました。 他の方のコメント通りストーリーが一冊で終わるのはもったいない内容です。 面白いのに… 続編が見たかったし、ストーリーも勇足で展開早くて、買わなくて良かったかもって思いました。 購入済み 一冊で完結 rara 2020年10月15日 続きが出ても出なくても納得できるストーリー構成でした。 コミックの方は読んでいませんのでわかりませんが結構ブッ飛ばし気味のような気がしますが、コミカライズ作品なのでありかなと個人的には思います。 王道の転生乙女ゲーのおはなしでした。 購入済み 解せぬ わぁ 2020年08月25日 それで解決なのか! ?ってところで終わった。 ネタバレ 購入済み ぽぽぽん 2021年02月21日 こういう設定もゲームにありね、って感じでした。バグ?(なのかな?

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まぁほら、アルフォンスくん!ドミニクが子供生んでるから血筋は残る!やったね! steel 2021年 04月07日 20時20分 その解釈でほぼ正解です。冒険者の大半を報酬で釣り上げて機能不全にしたのは最悪手でした。 イヴとハオランの流れ良い〜♪ 素とのバランスも可愛いです ハオランの皇子様は、夢見させてくれて嬉しい 実はハオランはゲーム中でも攻略者の位置に居てもおかしくなかったのかも あやっぺ 2021年 04月07日 18時30分 ありがとうございます!この二人が今後の冒険者業の中で、どんな風に仲を深めていくのか私も気になるところです ― 感想を書く ―

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社畜SE雪村利奈は、乙// 連載(全207部分) 最終掲載日:2021/08/02 08:00 魔導具師ダリヤはうつむかない 「すまない、ダリヤ。婚約を破棄させてほしい」 結婚前日、目の前の婚約者はそう言った。 前世は会社の激務を我慢し、うつむいたままの過労死。 今世はおとなしくうつむ// 連載(全348部分) 492 user 最終掲載日:2021/07/31 23:34 転生王女は今日も旗を叩き折る。 前世の記憶を持ったまま生まれ変わった先は、乙女ゲームの世界の王女様。 え、ヒロインのライバル役?冗談じゃない。あんな残念過ぎる人達に恋するつもりは、毛頭無い!// 連載(全247部分) 636 user 最終掲載日:2021/07/26 00:00 乙女ゲーム六周目、オートモードが切れました。 気が付けばそこは、乙女ゲームの世界でした。ハッピーでもバッドでもエンディングは破滅までまっしぐら、家柄容姿は最高なのに性格最悪の悪役令嬢『マリアベル・テンペスト// 連載(全113部分) 564 user 最終掲載日:2019/07/02 12:00 転生したらスライムだった件 突然路上で通り魔に刺されて死んでしまった、37歳のナイスガイ。意識が戻って自分の身体を確かめたら、スライムになっていた! 悪役令嬢になりました 小説家になろう. え?…え?何でスライムなんだよ!! !な// 完結済(全304部分) 453 user 最終掲載日:2020/07/04 00:00 アルバート家の令嬢は没落をご所望です 貴族の令嬢メアリ・アルバートは始業式の最中、この世界が前世でプレイした乙女ゲームであり自分はそのゲームに出てくるキャラクターであることを思い出す。ゲームでのメア// 連載(全218部分) 最終掲載日:2021/02/25 22:10 復讐を誓った白猫は竜王の膝の上で惰眠をむさぼる 大学へ向かう途中、突然地面が光り中学の同級生と共に異世界へ召喚されてしまった瑠璃。 国に繁栄をもたらす巫女姫を召喚したつもりが、巻き込まれたそうな。 幸い衣食住// 完結済(全139部分) 467 user 最終掲載日:2021/04/29 18:15 今度は絶対に邪魔しませんっ! 異母妹への嫉妬に狂い罪を犯した令嬢ヴィオレットは、牢の中でその罪を心から悔いていた。しかし気が付くと、自らが狂った日──妹と出会ったその日へと時が巻き戻っていた// 連載(全175部分) 668 user 最終掲載日:2021/08/01 12:00 転生しまして、現在は侍女でございます。 ※アリアンローズから書籍版 1~7巻、コミックス4巻が現在発売中。 ※オトモブックスで書籍付ドラマCDも発売中です!

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悪役令嬢になりました。 15才の誕生日に事故で死んだらしい私、日生楓(ひなせかえで)。気が付けば白い部屋の中。 自称神さまに会いました。 自称神さまが言うには昔私が助けたシロネコが神さまの使いだったとか。 ご褒美に生き返らせてもらえることになりました。 ただし、場所は異世界で。 私が生前散々ハマりまくった乙女ゲーム『恋愛クライシス・戦乙女』略して『クラ乙』そっくりの世界で自殺して死んだ悪役令嬢の身体で。 *ゲームタイトルを『恋愛クライシス戦乙女』に変更しました。 *書籍化予定の為、7月31日昼過ぎで書籍該当部分を引き下げました。

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?」 「これはこれは、可愛らしい妹君のご登場ですな」 目を輝かせるわたくしに驚く兄と笑顔の教師の人。 このまま喜びすぎるのはよくないので。 「ご、ごめんなしゃい。 べんきょうのじゃましてしゅみませんでした」 慌てて謝罪することで許してもらおうとしてみました。 あ、一応このキャラは結構わがままに育ったために謝罪なんてしたことないのですよ。 嫉妬でヒロインにくってかかり、攻略キャラには見放されてしまう。 いかにも王道なことが、わたくしの前世がしたゲームです。 まあ、いまはわたくしが成り代わったとしかいいようがない状態なので変化がありまくりますけどね。 「いいよ、魔法に興味があったもんね」 「そうですよ、兄君さまからよく聞いていましたので見ていくとよいでしょう」 そしたら二人とも笑顔でわたくしに近寄って、そう言いましたの。 なんて優しいのでしょうか!! 感動しすぎて息ができなくなるかと思いましたわ! 転生したら悪役令嬢になりました。婚約破棄のイベント、早く来い- 漫画・無料試し読みなら、電子書籍ストア ブックライブ. まあ、そんな感じで今世を過ごしていきたいと思いますわ! 家族を大切にしつつ、攻略キャラとヒロインにはかかわらない! これが今回の目標ですわ!! ブックマーク登録する場合は ログイン してください。 ポイントを入れて作者を応援しましょう! 評価をするには ログイン してください。 イチオシレビューを書く場合は ログイン してください。 +注意+ 特に記載なき場合、掲載されている小説はすべてフィクションであり実在の人物・団体等とは一切関係ありません。 特に記載なき場合、掲載されている小説の著作権は作者にあります(一部作品除く)。 作者以外の方による小説の引用を超える無断転載は禁止しており、行った場合、著作権法の違反となります。 この小説はリンクフリーです。ご自由にリンク(紹介)してください。 この小説はスマートフォン対応です。スマートフォンかパソコンかを自動で判別し、適切なページを表示します。 小説の読了時間は毎分500文字を読むと想定した場合の時間です。目安にして下さい。

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フィーはデーマンという田舎国家の第一王女だった。 このたび、大国オーストルの国王で容姿端麗、政治手腕完璧、ただひとつ女性に対して冷たいのをのぞけば完璧な氷の// 連載(全196部分) 430 user 最終掲載日:2021/03/04 23:28 悪役令嬢は隣国の王太子に溺愛される ◆コミカライズ連載中!

こんな愛らしい見た目してるけど、こんな可愛らしい声だけど。 侯爵令嬢として学園に入ることになったけど。 僕、 今生 ( こんじょう) でも男なんだけど!? 果たしてこの作品に悪役令嬢タグをつけてよかったのでしょうか。 そしてこの作品を予約投稿した時から風邪に苛まれています。 浪人して病死した挙句女装させられた主人公の怨念でしょうか。

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――以上、前田さんをお招きした、著者と語る朝渋の様子をお届けしました。前田さんから出てくる言葉の数々は、どれも本質的なことばかりで、日頃の抽象化具合が強く伺えました。あなたも、メモの魔力に取り憑かれて、自分と向き合い、そして本質にたどり着いてみてはいかがでしょうか? 前田さん、朝早くからありがとうございました! Text by 長田涼( @SsfRn ) Photo by 矢野拓実( @takumiYANO_ ) ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ ★現在も朝渋メンバー募集中です! 一緒に朝活を楽しみながら、朝型習慣を身につけませんか? 朝7時に渋谷でお待ちしています! 詳細&参加は コチラ から ★朝渋のFacebookとTwitterはコチラ! よかったらフォローしてください! Facebook / Twitter

前田さん あれは、本が発売される前に考えていた、"本を売るためのアイデア"の30個のうちの1つです。もともと、「本のタイトルを当ててみてください、どんぴしゃで当たった人とランチに行きたいと思います!」と、皆さんに募集したことがありました。それは、その前に多くの人に「こういうタイトルってどうですか?」と本のタイトルを勧められていたことがあり、この状況って面白いなと思って着想を得て、Twitterで募集してみたんですよ。 【新刊タイトル予測クイズ】​ 前田のメモ術に関する新刊、タイトルが決まりました!でも!せっかくなので、ここは発表したい気持ちを抑えて、ちょっとゲームをしたいなと! タイトルをズバリ当てたら、僕と箕輪さんが、当てた人全員とランチ行きますw どんどん投げて! #メモを極める #仮タイトル — 前田 裕二 / Yuji Maeda (@UGMD) 2018年11月15日 そうしたらなんと正解者は50人にものぼり(笑)、その過程も含めた盛り上がりがとても面白かった。 人って根本的に「参加したい」んだなと気が付いたんです。体験に参加するためのチケットとして、本がある んだなと。この現象を抽象化して、もっと大きなことに繋げられないかと考えた時に生まれたのが「人生の軸」のアイデアです。 実は、今後重版を重ねるごとに、本のデザインにとある工夫をしていきます。たくさん買ってくれる方がいらっしゃるので、その方々へ向けて提供できる付加価値はないかな?と考えた中で思い付いたアイデアです。1冊だけでは完結しないような仕掛けがあるので、そちらも注目してもらえたらなと思います。 ―― 「ファクト・抽象化・転用」 がこの本のテーマになっていると思うのですが、うまく進められない時がしばしば、そこで前田さんに、どのように考えて実践しているか、ここで見せてもらってもよろしいでしょうか? 前田さん わかりました。コツは、 自分が面白いと思うことに「なぜ?」をあてていくこと です。それをすることで、"速くかつクリティカル"になりやすくなります。WhatとHowとWhyの切り方がありますが、Whyがもっともクリティカル度合いが高い。ここでいうクリティカルというのは、他に転用できる可能性が高いということです。 例として、このスライドの「朝の7:30に渋谷に100人集まるイベント」で考えてみましょう。まず、「100人もの人がなぜこんな早朝に集まるのだろうか?」という視点で考えます。そうすると、2つの仮説が出てきます。「Book Lab Tokyoにファンがいるのかもしれない」というプラットフォームへの可能性と、「著者に魅力があるのかもしれない」というコンテンツの可能性、です。これが抽象化ですね。 次に、ここで抽象化したことを、他のものに転用できるかを考えていきます。僕の場合はSHOWROOMを運営しているので、「この仮説はSHOWROOMにも当てはまるかもしれない」と考えてみます。SHOWROOMに集まってきてくれているユーザーは、SHOWROOMという「プラットフォーム」に対して集まっているのか?

それとも、中にいるAKB48やジュノンボーイなどという「コンテンツ」に集まっているのか?と。このように、 他のことでもあてはまる内容であれば、いい抽象化だと言えます。 そして、仮説として「きっとコンテンツに人が集まっているはずだ」と設定した場合、自分が今リアルの場所に人を集めたいと考えた時、「では、人が集まるコンテンツって何なのだろう?」と深掘っていき、その先にあることを考えていくんです。 ちなみに、全ての人にとってこのメモのフォーマットが必ずしも永遠に必要であり続けるというわけではなく、あくまで具体→抽象化→具体を考える思考のトレーニング用のものだと考えていただければと思います。 "トップダウン型"と"ボトムアップ型" ――「自分の軸を持ちましょう」と言う人がここ数年で増えた感覚があるのですが、なぜこの考え方がここまで増えたのでしょうか?

前田さん 行動を起こす人って、2つのタイプに分かれていると思います。1つは、強烈なモチベーションを元に行動を起こしている人、もう1つは単にワクワクして行動を起こしている人です。 やらない人というのは、自分を突き動かす何かがない人なんだなと思います。 本の中でも、 "トップダウン型"と"ボトムアップ型" ということを書いています。嫌なことでも、達成したい目標のために自分自身を律して進める人が、トップダウン型。子供みたいな好奇心から、行動に移すのがボトムアップ型。これに沿って考えてみるのもいいかもしれませんね。ワクワクできないのであれば、トップダウン型で考えてみるとか。向き不向きがありますので。 モチベーションの根源がない人が、行動を起こすことを考えていく時、2つ方法があるかなと思います。1つが「ゲームとして考える」方法。例えば、「法人営業のノルマをクリアするために、自分を成長させていく必要がある」ということを、ゲームとして捉えるんです。すると、世の中にはうまくいっている営業と、そうじゃない営業がいることに、目が向くようになります。「この差はなぜか?」を考えていけますよね?

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