腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Mon, 08 Jul 2024 18:06:22 +0000
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています 1 名無しさん@お腹いっぱい。 (2段) (ワッチョイ 3bc2-4KEx [175. 28. 155. 97]) 2017/11/13(月) 16:54:18. 93 ID:dVwOAsvp0 2 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5bc2-4KEx [175. 97]) 2017/11/13(月) 16:54:45. 60 ID:dVwOAsvp0 ・リセマラ当たりは? ☆5大和。他の☆5も愛さえあれば ・使わない☆3は高性能化の餌で良し? まずは売却し蒼焔の欠片にして交換所でクルーや装備と交換すべし ・空母が時おり役立たずになるけど? 夜間及び天候が雨や雪の際は艦載機が使えないので要注意 ・施設レベルどれからあげるべき? ひとまず万遍なく ・艦船強化ですぐ鋼材なくなるけど? 北大西洋2-1周回すべし ・戦闘シーンはスキップ出来ない? VIP1(120円)から可能に ・撃沈数がカウントされてないけど? VIP2から可能な簡易出撃は撃沈カウントされない ☆資源の稼ぎ場所 ・マニー 地中海1-4 ・鋼材 北大西洋2-1 ・建材 地中海1-1、地中海2-8 ・樹脂 大西洋2-5 ・食材 大西洋1-5 ※インド洋以降は難易度が急上昇するため、大西洋までの稼ぎ場所のみをまとめています。 3 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5bc2-4KEx [175. 蒼焔の艦隊の潜水艦・拠点・クルーについて. 97]) 2017/11/13(月) 16:55:12. 31 ID:dVwOAsvp0 ○リセマラ当たりは? ・☆5大和。他の☆5も愛さえあれば ○使わない☆3は高性能化の餌で良し? ・まずは売却し蒼焔の欠片にして交換所でクルーや装備と交換すべし ・いずれ遠征で使うのでひとまず手元に置いておこう ○空母が時おり役立たずになるけど? ・夜間及び天候が雨や雪の際は艦載機が使えないので要注意 ○潜水艦を攻撃出来ないけど? ・軽巡、駆逐艦のみが潜水艦を攻撃出来る ・潜水艦は潜水艦を攻撃出来ないので注意 ○施設レベルどれからあげるべき? ・ひとまず万遍なく ○艦船強化ですぐ鋼材なくなるけど? ・北大西洋2-1周回すべし ○戦闘シーンはスキップ出来ない? ・VIP1(120円)から可能に ○撃沈数がカウントされてないけど? ・VIP2から可能な簡易出撃は撃沈カウントされない ○重油回復インゴットで出来ないけど?

蒼焔の艦隊の潜水艦・拠点・クルーについて

■ゲーム紹介~主な流れ ▲艦の入手 軍艦を入手する方法はさまざま。インゴットを使用して行うサルベージや、艦艇ツリーのクリアで好きな艦を入手したり、設計図を集めて自分で建造できたりします。 ▲自分の艦隊を編成 艦を入手したら、艦隊を編成!圧倒的な火力と装甲が魅力の戦艦、先制攻撃可能になる空母、火砲攻撃を受けない潜水艦や、潜水艦キラーの駆逐艦などなど。自分の戦術に合わせて、出撃艦を決めましょう。 ▲フル3D海戦! 戦うステージを決めたら出撃!ド派手なフル3Dバトルの海戦の迫力を、存分にご堪能ください。出撃前には、陣形を変えたりする戦術采配もできます。 ▲艦隊を強化 海戦に勝利すると資材や設計図などいろいろな報酬が手に入ります。敵から解放した港に資材を投入して復興し、艦隊を強化しましょう! 港では艦に乗せるクルーや、配備できるパーツの生産も可能。 最強の艦隊を作り上げよう! ▲3Dで軍艦を鑑賞 3Dで作り込まれた軍艦を自由な方向から眺めることができるのも本作の大きな魅力。たくさんの軍艦を手に入れ、楽しみましょう。 ▲魅力的なキャラクターも! チュートリアルでは魅力的なキャラクターも登場。さらに「メインストーリー」や「艦艇ツリー」ではストーリーも展開、豪華声優陣が盛り上げます。 ■キャスト・スタッフ 声の出演 松本保典/堀内賢雄/稲田徹/中田譲治/神田沙也加/沢城みゆき 音楽 佐橋俊彦(アニメ『ジパング』) VP・OPムービー 白組 岩本晶(『シン・ゴジラ』CGディレクター) ■リリース時登場艦船 【戦艦】 金剛/扶桑/長門/大和/ニューヨーク/ニューメキシコ/コロラド/クイーンエリザベス/フッド/バイエルン/シャルンホルスト 【空母】 赤城/蒼龍/飛龍/翔鶴/エセックス/インデペンデンス/アーガス/ハーミーズ 【重巡】 妙高/高雄/ノーザンプトン/ポートランド/ボルチモア/ホーキンズ/ノーフォーク/ドイッチュラント/アドミラル・ヒッパー 【軽巡】 球磨/長良/川内/オマハ/ブルックリン/クリーブランド/ファーゴ/フィジー/リアンダー/ベルファスト/ケーニヒスベルク/エムデン 【駆逐艦】 吹雪/朝潮/陽炎/島風/秋月/シムス/ベンソン/エコー/エスキモー/ノーブル/Z31/Z43 【潜水艦】 伊9/伊15/マッケレル/バラオ/U-31/U-9/U-27/U-37 ※今後も続々と新たな艦船が登場!お楽しみに!

絵が本当に綺麗でキャラクターたちがめちゃくちゃ可愛いゲームです。 好きなハントレス少女を看板娘に設定し、彼女との色んな会話を楽しもう! ◆フルオートバトルの放置プレイ フルオートバトルで誰でも簡単にプレイできる! 放置するだけでターラコイン、経験値と様々な素材をGET! オフラインでも美少女たちがどんどん強くなる! 今やってるゲームのサブゲームとして最適なので、気軽に遊んでみてください! 「放置少女」は放置するだけ! 今プレイしているゲームの合間にやるサブゲームに最適です♪ スマホゲームで今最もHで、超人気があるのは「放置少女」というゲームです。 このゲームの何が凄いかって、ゲームをしていないオフラインの状態でも自動でバトルしてレベルが上がっていくこと。 つまり今やっているゲームのサブゲームで遊ぶには最適なんです! 可愛くてHなキャラがたくさん登場するゲームが好きな人は遊ばない理由がありません。 ダウンロード時間も短いので、まずは遊んでみましょう! ※DLの所用時間は1分以内。 公式のストアに飛ぶので、そちらでDLしてください。 もし仮に気に入らなかったら、すぐにアンインストール出来ます。 今なら50連ガチャ無料!! 最新放置RPG「アカシッククロニクル」を無料で遊ぼう♪ アカシッククロニクルは、キャラ育成の素材が自動でたまり続けるのが特徴の放置RPG。 普段プレイ時間をあまり確保できない人でもキャラをどんどん強くすることが可能です! 今なら50連ガチャが無料! そしてSSRキャラの天照がゲット出来ます! 始めるなら絶対に今なので、気軽に遊んでみてくださいね☆ というわけですが、最後までお読みいただいてありがとうございました! !

2=6。 筋力練習の対応値は筋力10ptなので、色一致ボーナスは10pt×6=60pt。 加えて、赤の1と赤の2で色が揃っているので練習効果UPが発動し、 22×0. 15=3. 3、四捨五入で3。 よって、 60+3=63ptが追加 される。 ©Konami Digital Entertainment ※当サイト上で使用しているゲーム画像の著作権および商標権、その他知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します。 ▶パワプロアプリ公式サイト

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イベキャラ:『虹谷 誠』 キャラ説明:『初登場は実況パワフルプロ野球アプリ。長い金髪と女好きの性格が特徴。球速と変化球の練習を得意としている他、技術ボーナスも持っている。またドクターKと驚異の切れ味の金特能力も取得できる。 天空中央高校でキャプテンでエースを務める虹谷は超一流の投手!!

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パワプロアプリのサクセス「花丸(はなまる)高校」における、固有練習システム「ロボ練習」の詳細な練習経験点法則を解説しています。カードの組み合わせ時練習効果、出来役達成時の練習効果など詳細に解説していますので、参考にしてください。 花丸高校関連記事はこちら! 2021/3/15の上方修正内容 出来役の効果が全て1. 25倍に 2021年3月15日メンテ時に上方修正が入り、全ての出来役の効果が一律で1. 25倍となった。 組み合わせ経験点と練習効果UP値 、この2つの値が1. 25倍となっている。 上方修正後の出来役効果 - 組み合わせ経験点 (ALL50デッキ時) 練習効果UP倍率 スリーセブン 100pt 100% ストレート 82pt 87. 5% スリーカード 66pt 75% ペア 37pt 50% ハイナンバー 25pt 37. プライベート館橋実際どう?練習改革2人いらない説?強化アスレテース高校野手育成[パワプロアプリ] - 気になる(仮). 5% ローナンバー 25pt 37. 5% - 組み合わせ経験点 (ALL50デッキ時) 練習効果UP倍率 プレミアム 66pt 75% フラッシュ 3つで200pt 75% トリコロール 50pt 62. 5% 出来役で経験点バランスが整えやすくなった 今回の上方修正で、欲しい経験点対応の色のカードで出来役を揃えることによって、経験点バランスが整えやすくなった。 例えば、技術ptが不足しやすいデッキの場合は青のカードで出来役を複数揃えることによって、これまで以上に技術ptが入るようになった。 逆に言うと、余りやすい経験点対応の出来役ばかり揃えるとかなり経験点バランスが崩れやすくなったので、注意が必要。 カードごとの練習効果 数字分の経験点がその種類の経験点に加わる 基本的には、カードの種類とそれに書いてある数字の分経験点が加わる。 画像での例 緑の3→筋力+3、青の7→技術+7。 「9」のカードの練習効果倍率 練習の素点と組み合わせ経験点(後述)に、 通常カードだと1. 8倍 、 プレミアムカードだと2. 5倍 の倍率がかかる。 2枚目・3枚目配置時の練習効果 2枚目以降は配置済カードとの関係性によって経験点UP 2枚目以降のカードを配置する時、 もともとそこにあったカードとの関係性に応じて固定の組み合わせ経験点(以下組み合わせ経験点)が入手でき、素点に練習効果UPもかかる。 入手できる点の種類はカードの種類によって決まる。 また、 その練習場所で本来入手できない種類の経験点は半減される (例えば、スタミナ練習で技術ptが入る場合はその技術ptが半減される)。 2枚目配置時 1枚目のカードと色or数字どちらかが一致している場合 カードの色に応じた組み合わせ経験点が追加で発生。 組み合わせ経験点の量はデッキ平均Lv×0.

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4。 さらに、 練習の素点に15%の練習効果UPがかかる。 画像での例 筋力ptは色一致ボーナスが含まれるのでここでは無視、精神ptのみに着目。 赤の1と赤の2で色のみが一致、デッキ平均Lvは50。 50×0. 4=20。赤が2枚なので、20×2=40pt が組み合わせ経験点として追加。 カードの数字1+2=3pt も追加。 素点に練習効果UP15%がかかるので、 13×0. 15=1. 95、四捨五入で2pt も追加。 合計で45pt が精神に追加される。 1枚目のカードと色・数字どちらも一致している場合 カードの色に応じた組み合わせ経験点が追加で発生。 組み合わせ経験点の量は(デッキ平均Lv×0. 4)×4。 さらに、 練習の素点に30%の練習効果UPがかかる。 画像での例 精神ptに着目。 どちらも赤の2で色・番号両方が一致、デッキ平均Lvは50。 (50×0. 【サクスペ】 ドラコの性能やイベント毎の入手経験点など - オリジナル・先行イベキャラ【パワプロ 攻略】 - sibafutukuri. 4)×4=80。本来は80ptだが、走塁練習では精神ptが本来入らないので、半減の40pt が組み合わせ経験点として追加。 カードの数字2+2=4pt も追加。 素点に練習効果UP30%がかかるが、走塁練習で精神ptが入っていないので0pt 。 合計で44pt が精神に追加される。 3枚目配置時(出来役含む) 役によって組み合わせ経験点・練習効果UPの倍率が変動 3枚目のカードを配置した際、その際にできる出来役によって組み合わせ経験点と練習効果の倍率が変動する。 この際の組み合わせ経験点は算出の計算式がかなり複雑のため、デッキ平均Lv50でのものを下記の表に記載。練習効果UP倍率に関してはどのデッキでも下記の表の値となる。 ※上方修正後の値となります。 - 組み合わせ経験点 (ALL50デッキ時) 練習効果UP倍率 スリーセブン 100pt 100% ストレート 82pt 87. 5% 画像での例 ※上方修正後の前のものとなります、予めご了承ください。 (現在は出来役での組み合わせ経験点・練習効果UP値は下記の1. 25倍) 筋力ptに着目。 1のスリーカードで、デッキ平均Lvは50。 スリーカードのデッキ平均Lv50時の組み合わせ経験点は53。 緑のカードが2枚なので、 筋力に53×2=106pt が追加。 緑の1が2枚あるので、 1×2=2pt も追加。 スリーカードの練習効果UP倍率は60% なので、 素点13×0.

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(2回目) 上.なんでもやること(遊撃手のみ) ※3回目で 至高の遊撃手 のコツ取得(不確定) 技術+40 精神+40 下.すぐ行動するところ(遊撃手とそれ以外の野手) ※3回目で 昇り龍 & 芸術的流し打ち のコツ(確定と不確定) 評価+5 筋力+27 野手: 初球○のコツ +1 投手: 先制ストライクのコツ +1 美少女ナンバー1! (3回目) 【2回目に「 なんでもやること 」を選択】 ■成功 筋力+40 敏捷+40 至高の遊撃手のコツ +1 ■失敗 ショート○のコツ +3 【2回目に「すぐ行動するところ」を選択 or 遊撃手以外の野手】 ドラコ評価+ 芸術的流し打ちのコツ +1(不確定) 昇り龍のコツ +1(確定) ド根性のコツ +3 技術+13 変化球+13 ド根性のコツ +1 関連記事 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2014-12-19

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強化アスレテース高校野手育成[パワプロアプリ] - 気になる(仮) ありさじ( @ArimuraSaji)

35で固有ボーナスが付与されます。 Lv. 35でタッグボーナスと技術ボーナスの効果の固有ボーナス「あざやかな伝説」が付与される。 さらに伸びしろも感じさせてくれる虹谷は最高です。 虹谷は確定ではありませんが、モテモテを習得できます。 これにより、クリスマスに間に合いやすくなったり、エピローグでの満点が貰えやすくなったりします。 金特、得意練習2種など、様々な虹谷の強さを紹介しましたが、こういった細かいイベントも虹谷は強いです。 ということで、虹谷の強さを解説しました。 タッグが弱いですが、気になりません。 虹谷のタッグボーナスは最大で55%なので決して強いとは言えないが、練習効果アップでそれを補うことができるので、あまり気にならない。 優秀な2種の得意練習、上限開放無しでも十分強いタッグ性能、初心者から上級者まで使える万能キャラです。 虹谷が実装されて2年以上経ちますが、いついかなる時代の投手デッキでもテンプレ入りを果たしている常設キャラは恐らく彼だけでしょう。 今後の活躍も期待できるので、まだ持っていない人はガチャ券・選択ガチャ券などから早く入手したいですね! 得意練習が2つあることで有利となるシナリオは非常に多く、変化キャラで固めながらも虹谷の球速タッグで筋力を稼ぐという重要な役割を持ち、ガチャ実装から2年以上経過した今でもずっとこのポジションを守り続けています。 タッグの性能はSR35でほぼ完成されており、上限開放無しでも強力なため、始めたばかりの初心者でも即戦力で使っていけるのが嬉しいです。 次に、所持コツがコントロール・奪三振・キレの3種とどれも優秀な点が第二の強みです。 コントロール上限突破が当たり前となっている現在では、コントロールコツによる技術・精神経験点の軽減量が非常に大きいので是非ともコツを取得したいところです。 また12月の年末ガチャで追加されたキャラであるオクタヴィアとコンボがあり、選択肢の下を選んで成功すると縛りコツ3を貰えます。これはマントル高校金特の1つである金縛りの下位コツであり、必要な敏捷経験点を大幅にカット出来るので非常に意味のあるコンボとなっています!