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Thu, 25 Jul 2024 10:57:31 +0000

マップ紹介 2021. 07. 02 2020. 第五人格 各マップ サバイバーのスポーン地点 - アイデンティティV(第5人格)攻略2ch・5chまとめ. 06. 19 マップ名称の覚え方『 呼び方を統一して試合を有利に進めよう 』 第五人格のマップを覚えられないという一つの要因に、 記憶する目印となるものが頭に入っていない ことがあげられます。 当シリーズでは、主に地形の特徴からつけられた名称を覚えることでマップを覚えやすくなったり、 VCでの試合中コミュニケーションが容易になる手助け をできたらと思います。 名称を使って『今どこにいるの!?』という仲間の質問に即答できるようになりましょう! 注意点 ・ 2021年6月17日時点 の情報になり、最新の情報ではない可能性がございます。 ・今回まとめているのは、誰かが言い出して一部に定着しているもので『 公式の名称ではありません 』 ・マップを覚えるのが苦手な自分用であり、同じ境遇の誰かのお役に立てたら幸いです。 ・ 赤文字は名称 、 青文字は名称+暗号機 、 緑文字はゲート の呼び方となります。 ・今後、 当ブログの名称を統一する 意図もあります。 ・当記事の一部マップはGameWith()様のものを加工して使用させていただいております。 軍需工場 ◆ 各所のキャラ視点画像はこちらでチェック ◆ ◆ ハンターのスポーン位置画像はこちらでチェック ◆ ◆ ハンターのスポーン位置クイズに挑戦 ◆

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【第五人格】マップ(ステージ)攻略一覧【Identityv】 - ゲームウィズ(Gamewith)

レオの思い出には二階建ての建物など、軍需工場に比べれば建造物が多くなっていますが 強ポジといえる強ポジがありません。 変わりに板が多めに設置されていますのでチェイスを行うときはあまり 板の温存を考えず 、板を倒してしまって板の周りをぐるぐる回 る「板ぐる」が基本 になりそうです。 全体的にかなりマップが暗く、本当になにもかもを見失いやすいので しゃがんで隠れることでやり過ごせる 場面が多くなっています。 レオの思い出には強ポジというほどサバイバー有利な地形がないとはいえ、 非常に暗い為発見が困難 です。 足跡も見失いやすく 、気を抜くとあっという間にサバイバーに姿を隠されてしまいます。 強ポジがないため、堅実なチェイスでサバイバーを捕まえることが可能なので見失わないように内在人格「指名手配」等で 探索能力を強化 しておくのがおすすめです。 ホワイトサンド精神病院 ホワイトサンド精神病院の特徴 ホワイトサンド精神病院 は初の 屋内マップ になっており、マップが全体的に非常に暗く、 また大変入り組んでいることから見通しも悪く立ち回りにくい印象のマップです! 新ギミックの 「監視装置」 が登場しており、監視装置を操作することでマップ上のどこにサバイバーやハンターがいるのか一目瞭然になっています。 入り組んだホワイトサンド精神病院で上手く立ち回るためにはこの 監視装置の活用が必須 ともいえるマップです! ホワイトサンド精神病院は複雑に入り組んでいることと板などの障害物が多いことからサバイバーは比較的立ち回りやすいかと思われます。 ハンターから逃げるときはマップ中央付近の板の密集地である 「病室」 や 「礼拝堂」 を通ることを意識して立ち回りましょう! またハンターに監視装置を使わせないためにも先に起動して クールタイムを発生させておく のもお勧めです! 【第五人格】マップ(ステージ)攻略一覧【IdentityV】 - ゲームウィズ(GameWith). ハンターは第一サバイバーの発見に非常に手間取る難解マップになっています! まずはサバイバーの探索は後に回して 「監視装置」 に直行しましょう!道中でサバイバーに会えばもちろんチェイスするのが一番ですが中々見つけることが出来ません。 マップの2箇所に設置された監視装置を拠点 にサバイバーを探していきましょう! また監視装置は一度起動すると60秒のクールタイムが発生しますので、再使用までの時間には注意しておきましょう! 永眠町 「 永眠町 」は、「霧の街 難澄市」をモチーフとして、5月30日に実装された新マップです!

まとめ 2021. 04. 02 374: 2021/03/24(水) 10:31:56. 77 マップがろくに覚えられん 28でやりまくってる村と公園、覚えやすい赤の教会は覚えてるけど スポーン位置も全然覚えられんしorz 赤の教会はとりあえず南壁壊し~北壁~小屋ってルートで良いと思ってるけど 他のマップでもほぼ固定ルート的なのある? 第五人格 マップ スポーン位置 最新. とりあえずあっち行け!みたいなの 375: 2021/03/24(水) 10:44:33. 02 >>374 これ鬼視点だよね? どのMAPでもスポーンで巡回ルート変わるから固定はないよ ここで見つけたら有利みたいな所はどのMAPにもあるけど鯖側も狩られる場所はわかるから離れてる事が多いし、居たとしても傭兵や野人だったりで結局そこそこ強い場所に行かないとチェイスにならない事ある スポーン覚えたら鯖が最短で離れてても逃げきれない死にスポが分かるからそっちに行くことである程度は有利な状況からスタート出来るようになる 387: 2021/03/24(水) 17:29:11. 49 >>375 ありがとうございます 赤の教会だと墓場~レカペ周辺のスポーンだと、とりあえず南壁~小屋って絞れるので 他マップでもそういうざっくりした覚え方とか出来ないかなぁ~と思って まぁ他のスポーン位置だと脳死するんですが まずマップ覚えないことには始まらないですね 376: 2021/03/24(水) 11:38:01. 99 見え透いた板裏待機されても対抗できなくてつらい……引き撃ちしようとしても板間の壁殴ってそのまま板当てもらったりする ずっとハスター使ってて、板には入れないように触手置いたり(それでも板裏待機しようとする変な奴はいるけど)したり、リッパーで相打ち気味に刃出すことはできるけど、そうじゃないハンターだともうグダる bot相手に引き撃ち練習した方がいい?それとも引き撃ちに関しては板バコバコ当てられてもマルチの方が練習になる? 377: 2021/03/24(水) 12:27:32. 13 板に当たるの嫌がるのは当然の反応だけど、だからこそ鯖側からすれば手前で攻撃振る読みで倒さず待機したり走り抜けたり出来る 先倒しは仕方ないとして待機してる鯖は狩るチャンスでもあるし鯖側にとっても賭けになってくるし我慢比べであって先に折れた方が負ける 板を嫌がるハンターは鯖目線でカモ、強気で入って来られると脅威に感じる 駆け引きだけど全てのハンターに通じる所だから練習だと割り切って強気に突っ込んでみると新しい発見があるよ 379: 2021/03/24(水) 13:05:04.

第五人格スポーンチェッカー/ハンター/聖心病院

もうひとつ。さっきタップした右隣のアイコン(下記画像参照)をタップするとマップモードで全員の動きを見ることもできます。 第五人格のマップの覚え方まとめ 以上が私がマップを覚える際にやってることでした。 まとめると、こんなカンジです。 弁護士を使ってマップを覚えない 覚えるマップをひとつ決める まずはカスタムモードでマップを確認 カスタムモード(ほかbot)で動き回る 録画機能をONにし実践 録画を見てマップを覚える 新マップ出たらこんなカンジで私、覚えてます 少しでもマップが覚えられないという人の参考になれば幸いです。 今回も最後まで読んでいただきたいありがとうございました! また次回(^^)/

今回は湖景村におけるスポーン位置を徹底的に解説していきます。知っているだけで勝てる確率が上がるものなのでぜひ参考にしてください。 1. 各ポジション名 友達と一緒にプレーするときなど、場所名を覚えていないと連携が取れないので必ず覚えるようにしましょう。 2. スポーン一覧 湖景村において、ハンターとそれに対応するサバイバーの沸き位置は全部で7パターン存在ます。 3. 覚えておくと勝ちやすいスポーン 湖景村においては、他のマップとは違うまとめ方をしていきます。 サバイバーが似通った場所に沸くことが多いため、場所ごとに見ていったほうが覚えやすいからです。 できる限り覚えやすいように順番も考えながら解説していくので頑張ってください^^; 麦畑 近くに紛らわしい沸き位置がないため覚えやすいはずです! ハンターはアスレに沸きます。 船上 これもハンター位置を1通りに絞ることができます。 ハンター位置は海岸ゲート前です。 船下(船の中) サバイバーが船下(船の中)に沸く場合、ハンターがアスレチックに沸いています。 小屋に2人サバイバーが沸くため、ハンターは小屋に向かうのが普通です。 海岸ゲート前の椅子前 ハンターは小屋の前に沸いています。 船下 さて、問題はここからです。覚えづらいスポーンが続きますが、頑張ってください。 完璧に覚える必要はないですが、大雑把にどの辺に沸いている、というのを覚えていきましょう。 両方とも船下(船外)に沸いています。ランダムスポーンのせいで位置で区別するのは難しいため、画面が向く方向で判断します。 両方覚えるのは厳しいので、右側だけ覚えましょう!!!!! 右側の場合(回転後、真ん中を向く場合)、ハンターは小屋の手前に沸いています。 小屋〜小舟 この2パターンは位置的に近いため、回転後の方角で区別をします。 左の場合、ハンターは海岸に沸いています。 右の場合、ハンターはアスレに沸いています。 補足 こちらもスポーンチェッカーの結果を表示しておきますね! 第五人格 マップ スポーン位置の名称. マップ中央あたり 回転後、ETCの方角を向きました。実際botのハンターはアスレの方角から真ん中の方にやってきていました。 これは沸き位置の数が多すぎて覚えられません… 1個1個解説はしません! (自分も覚えてません) が、 真ん中付近に沸いていて、自分がETCの方角を向いたとき危険だ! と覚えましょう。 これに関しては、自分で スポーンチェッカー を使っていただくとわかると思います。 ETC ETCも全部で5パターンの沸き位置があります。 この中で最も重要な、絶対に覚えておくべき沸き位置だけ紹介します。 ETCと小屋の間 ハンター位置を1箇所に特定でき、さらにファーストチェイスを引くポジションです。 迷わず小屋の方へ逃げ込みましょう!

第五人格 各マップ サバイバーのスポーン地点 - アイデンティティV(第5人格)攻略2Ch・5Chまとめ

スポーン位置をしっかり覚えるしかないです... 【第五人格】マップ(ステージ)攻略一覧【IdentityV】 - ゲーム. 第五人格攻略からのお知らせ 初心者必見!勝利に必要な知識を学んでライバルに差をつけろ! マップの構造を把握してチェイスに慣れよう! 最新アップデート情報を確認しよう!

「壊せる壁」 等ユニークなギミックも存在する特徴的なエリアになっています。 教会のまわりをぐるりと回れば サバイバー の姿が確認できる ようなマップになっています! しかし障害物の多さから意外と サバイバー を捕まえにくく 板 での妨害等を多数受けて しまいます。 中盤以降は 板 も少なくなりハンター優位になっていくマップです。 上手く牽制しながら サバイバー を追い込んでいきましょう。 赤の教会 が苦手な場合は 妨害対策系の 天賦 にステータスを多く振ってみるのもオススメです! サバイバー は主に障害物を活用して立ち回ることになります! 壊せる壁は破壊しておく等ギミックを存分に活用しましょう! 第五人格 マップ スポーン位置. 活躍できる サバイバー と活躍にしくい サバイバー がはっきり分かれそうなマップです。 暗号機を解読しているときも カメラ を回していればこちらもすぐにハンターを発見できるので 他のマップ以上に回りを確認 したほうがよさそうです。 窓や 板 を使った チェイス が苦手な方は うってつけの練習 ができるマップになります。 湖景村 湖景村 は今までのマップに比べて かなり広いエリア になっています! 暗号機から暗号機までの距離が遠くしっかりとマップを把握しておかないと サバイバー は 暗号機が見つからずに迷子 になってしまいます。 ハンターも探索範囲が広がってしまいがちで サバイバー を見つけるのに苦労するマップ です。 湖景村 は広大なマップですがどこからでも見える 巨大な船のおかげで自分の位置の確認がしやすいエリア です。 湖景村 は広いマップなので 地下 ロケットチェア 部屋が二か所配置 されているなど、今までのマップとは 立ち回りがかなり違います! 船内や造船所は サバイバー 有利 な地形になっていおり深追いすると時間を取られてしまうことが多いです。 暗号機が固まって配置されることはないので船内の暗号機は捨ててしまって、 捜索や追撃を行いやすい ハンター有利のエリアで確実 サバイバー を捕まえていく ことが重要です! 長距離をワープできる 復讐者 や、強ポジに罠を仕掛けられる 結魂者や 黄衣の王 がマップとの相性がよさそう です。 湖景村 は広大なマップで端の暗号機から逆の端の暗号機まで移動しようとするとかなり苦労します! 他の サバイバー と連携して 効率よく暗号機を解読 していかなければすべての解読に時間がかかってしまいます。 入り組んだエリアと平坦なエリアの落差が激しいので サバイバー の 得意不得意に合わせて担当するエリアを変える のがオススメです。 ハンターに追跡された時はマップ中央の 造船所か船内が非常に サバイバー 有利 で時間を稼ぎやすいです。 船内に逃げ込むとハンターは諦めがちなので チェイス には造船所がオススメ です。 月の河公園(遊園地) 月の河公園 は 10月4日の大型 アップデート で登場した 新マップ です!

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