超わかりやすく言うならば ♭9thとM3rdの発音回数を多くするだけで「らしさ」が出て来ます 。(匙加減にはご注意を) ルートと♭9thで一瞬ハンマリングプリングを入れるのもいい感じですね。 また、M3rdの音を出すときにアームでグニグニっと音を揺らすと変態感も出ます(笑) ♫Gm7(♭5)-C7-Fm9 ルートと♭9でHP M3を弾く時にアームで揺らした例 最後に 普段からハーモニックマイナーを弾き慣れているネオクラシカルメタラーにとっては、 m6thとM7thのコンビネーションの代わりに、♭9thとM3rdを強調するというイメージ で良いと思います。 また、ドミナント7thコードは♭9thを使うことを想定し、○7(♭9)コードにしてもいい感じになりますよ! 逆に Hmp5↓を使うときは◯7th(#9)コード、つまり#9thは使わないように気を付けてください ! !
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どうも、作曲家のカスガです。 ハーモニックマイナー・パーフェクト5thビロウ (Harmonic Minor Perfect 5th Below) を紹介します。 何とも言いにくい長い名前のスケールですね。 このスケールはハーモニックマイナー・キーに属する第5スケールで、7(♭9)上で演奏されます。 つまり、 完全5度下のハーモニックマイナーと同じ構成音 という意味です。 マイナーキーのⅤは7として演奏されることが多く、特に(♭9)はかなり使用頻度が高いため、覚えておいて損はありません。 使用例 曲の流れの中で自然に使われることが多いですが、スケール単独での響きは若干エスニックで怪しげな響きを持っています。 2019年現在だと、Aimerさんの『I beg you』が良い例になりそうです。 この曲のメロディーはC7コード1発の上でCハーモニックマイナー・パーフェクト5thビロウを使用しています。
どうも、タヌキです。 今回はちょっとマニアックなスケール、 ハーモニックマイナー・パーフェクト5thビロウ というスケールの使い方をお話します。 名前が長ったらしいし「パーフェクト」とか入っててカッコいいですね! (中二) あまりに長いのでよく「Hmp5⇩」といろいろな本では略されています。 (略してもなんかカッコいい) というわけでこの記事でもHmp5⇩と略しつつ説明をしていきますね。 覚えとくとベンリな要点! ・哀愁のあるクサさ ・♭9th音とM3rd音の3フレット分の開きを強調すると独特のクサみが出る。 ・マイナー系のコードに向かうためのドミナントセブンスコード内で使用する。 (逆にそれ以外ではほぼ使うことはない) ・セブンスコード内で使う、哀愁のあるスケールという事で主にジャズで使われる。 構成音 構成音は1st ♭9th M3rd 4th 5th m6 m7です。 特徴的な音は ♭9thとM3rd の2つになります。 よく言われる表現はハーモニックマイナースケールを5番目から並べ替えたスケールという話ですね。 ハーモニックマイナースケール自体を弾き慣れている人であればすぐに弾きこなせるかもしれません😄 使い所&ポイント 使い所としては マイナーコードへ向かうドミナントセブンスのコード内 です! 逆にそれ以外での使い道は(ほぼ)ありません! そういう訳でセブンスコード→トニックのマイナーコードが来た瞬間、 これみよがしに繰り出す のがHmp5↓と言えるでしょう! ハーモニックマイナーパーフェクトフィフスビロウ(P5↓)スケール【エレキギター博士】. (笑) で実際にHmp5↓を使う時のポイントは ・ 特徴である♭9thとM3rdの音の開きを強調すると強烈に哀愁がでる! という所です(笑) てなわけで早速例を聞いてみましょう!&弾いてみましょう! ♫Gm7(♭5)-C7-Fm9 の進行ジャズ風味 いわゆる定番コード進行、ツーファイブワン進行のC7コード上でC7Hmp5⇩スケールを弾いてみました。 3弦6フレットの♭9(C#の音)、3弦9フレットのM3(Eの音)を強調することで独特な感じが出ている のがわかると思います。 よく似たスケールがホンマもんの激クサスケール、ハーモニックマイナースケールなだけあってこのスケールも中々にクサいです。 ハーモニックマイナーが ストレートにクサイ異臭騒ぎ に対し、Hmp5↓は オシャレさとクサさの共存 といったところか。 ⇩イメージ 単純にスケールの上昇や下降を並べるだけでも効果的にクサくなるのもハーモニックマイナー譲りです!
ジャズ理論基礎 2021. 04. 20 2020. 09.
ハーモニックマイナーパーフェクトフィフスビロウ(P5↓)スケールは、 ミクソリディアンスケールの2度(9th)と6度(13th)の2音をそれぞれ半音ずつ下げる フリジアンスケールの短3度(m3)を半音上げる ことで生み出される、中近東やスパニッシュを彷彿とさせるエキゾチックな雰囲気の漂うスケールです。 イングウェイマルムスティーン氏を筆頭とする、クラシカルなヘヴィメタルでのギターソロで聞いたことがある人もいるでしょう。 ギター博士がCハーモニックマイナーP5↓を弾いてみた! ギター博士 「月夜の砂漠に浮かぶ炎のようぢゃ!」 このギターソロのポイント このギターソロの奏法的なポイントは、5, 6小節目の音づかいとポジショニングにあります。この部分は、CハーモニックマイナーP5↓のスケール上の音の中から「 Db、E、G、Bb 」の4音を選んで弾いているのですが、 この音の並びは「dim7(ディミニッシュ・セブン)」コード になっています。 dim7コードの指板上のポジションを利用する CハーモニックマイナーP5↓のスケール上にあるdim7コード dim7は コードトーンの各インターバル(間隔)が全て短3度 になっています。この4音をギターの指板上で押さえたのが下の図。図のように同じフォームで短3度ずつあげていっても、全てdim7のコードトーンとなっているわけです。 dim7:コードダイアグラム カテゴリ: ギター スケール, タグ: ギター博士が弾いてみた [記事公開]2018年7月8日, [最終更新日]2018/07/14
47 ID:MjgubUnvd いつものPKだと思って買ったらびっくりするだろうな、これ 53 名無しさん必死だな 2020/12/14(月) 19:52:30. 57 ID:mShsoW9Q0 >>32 みたいな乞食は死滅したほうがいい 54 名無しさん必死だな 2020/12/14(月) 19:55:41. 63 ID:MjgubUnvd DLCとか全入りのPK2とか出してきそうな予感すらする もしくは 三国志14 with パワーアップキット パーフェクトエディション とか 超が付くほど甘いSteamでちゃんとした企業が悲惨な評価貰ってんの逆に凄いな 56 名無しさん必死だな 2020/12/14(月) 20:22:25. 19 ID:pcMkvQp/M 中国にうんざりしすぎて、もう三国志自体どうでもいい >>53 言うてパラドはそれやってるし まあデバッグとバランス調整をタダでやってねのバーターではあるが 書き込み見てると炎上しておいた方がいいぐらい舐めた事してるんだな 素材がニッチすぎて炎上ゲーム系のYouTuberは食いつかんかな Switch版14PK、シーズンパス1の内容さえ入ってないのは流石に呆れたわ 発売日に5000円のシーズンパス2つ並んでてコイツラどんだけ金汚いんだよって思ったわ 60 名無しさん必死だな 2020/12/14(月) 20:31:50. 71 ID:nkn/OJm70 三国志って14まで出てたんだ 61 名無しさん必死だな 2020/12/14(月) 20:33:18. 三國志14PK『 非常に不評 』になってしまう. 02 ID:nkn/OJm70 つーかエフエフとかもそうなんだけど 三国志58とかそんな感じで展開するのかねえ それともシブサワコウがお亡くなりになったら辞めるのかねえ >>59 Switchでは13PKでも重かったのに買うとは凄いね。 シーズンパスは酷いと思ったな。 気になってたからPKの公式サイトちょくちょく見てたんだけど 追加要素にあんまり魅力感じないとは思ってたが 今はPK買っても機能まで別売りになのか パーワーアップじゃなくて(従来と比較して)パワーダウンキットになってるなと 64 名無しさん必死だな 2020/12/14(月) 20:39:51. 31 ID:2Sz/dL+xd そういえばswitchの13PKは戦闘が重くて何度かフリーズしてたな フリーズのまま暫く待ってたら復帰するけど、あれも修正せずに放置したままなのかな?
65 名無しさん必死だな 2020/12/14(月) 21:03:48. 41 ID:RIOkypVM0 そのうちズンパスとPKが一緒になった完全版が出るんだろ EU4とかCK2とか全部DLC買うと数万とかするけど対してなんも言われないのはやはり元々の完成度の問題なのかな >>66 バニラの時点でも十分遊べるし、パラドゲーに付き物のエラー落ちが全く無いからな 翻ってEU3とHOI3はエラー落ちしまくりだしゲームはつまんねーしPK3本で有料デバッグやらされるしで あの時のパラドの今のコーエーにも劣るゲロゴミカスっぷりに比べたらEU4やCK2はDLCがいくら高くても菩薩の心で許せる 68 名無しさん必死だな 2020/12/14(月) 21:31:00. 15 ID:cLd9l/dLd 三国志14PKの問題点の内のひとつは PKから機能を削除して別売りにしてるって点だな そもそもDLCも新規コンテンツが追加されるわけじゃないから シナリオぐらいか、新規追加と言えるのは ぶっちゃけそのシナリオだってマップとか全部使い回しで目新しくもない 武将の配置変えたりしてるだけで、同じ事の繰り返しだし いっそのことユーザーに武将の配置とか自由に設定させて欲しいぐらいだわ 自分の好きな武将で好きな勢力作ってみたいし まあ、これができたとしても、また有料販売にするんだろうけどさ てか面白いぞ三國志14pk 無印やってなければオススメできる >>62 14pkはそこまで重くないぞ 最初のロードが長いだけで 71 名無しさん必死だな 2020/12/14(月) 21:37:10. 98 ID:5aTnwjS6a 無印とPKの差が少ない 少なくともコストに見合わないというのが不評の理由か なら無印やってない人なら問題ないな 72 名無しさん必死だな 2020/12/14(月) 21:39:33. 23 ID:cLd9l/dLd >>69 内政はやること薄いし、戦闘はほぼ介入できないから、合う合わない人はハッキリすると思うぞ 後半はいつも通りダレるのは置いといても、一部地域の攻略がダルいし 見てるだけの時間が長い >>70 そうなんだ。 そのうちPC版を買おうと思っていたけど手軽に出来るSwitch版にしようかな。 74 名無しさん必死だな 2020/12/14(月) 21:40:51. 18 ID:NXGUWFWM0 未だにこのシリーズ買ってるやつ、ぶっちゃけマゾやろ PKなんて武将編集以外に求められてないだろ 関羽の統率を99にして政治を30にしたい >>51 内政が楽しいんだよな paramいじれなくなってつまらなくなったわ 過去に改造ツールが出回ったから、公式がPK出して編集できるようにしたって経緯だったはず だから本来はPKのメイン機能が編集要素の筈だったんだが、14PKは編集のところがDLCとかふざけたことになって選択できなくなってる 批判されても仕方ないと思う 79 名無しさん必死だな 2020/12/14(月) 22:06:56.