スクウェア・エニックスから、4月24日発売予定(Steam版は4月25日)のPS4/Nintendo Switch/PC(Steam)用ソフト 『聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ』 。今回、3月18日に配信予定の体験版をプレイすることができたので、そちらのレポートをお届けしていきます。なお、今回はPS4版でのプレイとなります。 まずプレイの前に…… 今回プレイレポートを担当するライターの松葉です! 前置きになりますが、『聖剣伝説3』といえば1995年9月30日に発売された『聖剣伝説』シリーズの3作目。じつは自分、『聖剣伝説3』の発売当時はまだ生まれていなかったのでプレイしたことがなかったんですよね……。 本作はフル3Dで再構築されたフルリメイク版。キャラクターボイスも追加され、現代向けに作り直されています。オリジナル版未プレイの自分にとってはプレイするまたとない機会! ポンコツゲーマーのプレイ記録. というわけで、体験版を遊んできました。 プレイできる範囲はだいたい2時間ほどのボリュームで、セーブデータは製品版に引き継ぎが可能。レベルは7まで育成可能となっています。結論から言うと……早くも『聖剣伝説3』にハマってしまいそうです。 パーティ編成が最大の難関!? 本作のプレイアブルキャラクターは6人。ゲーム開始時にはそのなかから主人公、仲間1、仲間2といったように選び、3人パーティを決めていきます。 このパーティ構成によって、のちのちの戦略が変わることはもちろん、主人公と仲間の組み合わせによって物語の展開が変化する"トライアングルストーリー"が進んでいきます。 この"トライアングルストーリー"こそが本作最大の特徴!
イカも良い感じでガチマッチのランキングが上がってきている所なのでやりたいですねぇ。 というわけで今週は大忙し! !
34 旧作は全体的ぼやっとしたのが今回は真逆で鮮明になりすぎてる箇所が多いから調整が甘い感じがする 聖剣伝説 引用元:
320: 名無しさん 2021/06/21(月) 13:49:06. 66 未プレイなんだけどストーリークリアまで何時間くらいかかるのかな? 324: 名無しさん 2021/06/21(月) 18:20:35. 89 >>320 10年前の3DSカンファレンスの際、プロデューサーの宮本茂さんは「100時間かも知れません」と答えてる 321: 名無しさん 2021/06/21(月) 14:04:02. 52 初見で攻略サイト無しの自力クリア、寄り道イベントも有りでやるとおよそ60時間くらい 327: 名無しさん 2021/06/21(月) 19:48:40. 63 45時間くらいじゃね? 記憶が薄らだけど 396: 名無しさん 2021/06/24(木) 22:27:43. 85 スカウォってやり込みどんなのあるっけ? 397: 名無しさん 2021/06/25(金) 00:16:19. 86 ハートのかけら探し、キューブ探し、武器強化、辛口モード 401: 名無しさん 2021/06/25(金) 12:04:07. 57 >>397 荒修業のタイムアタックもかな 時オカの金蜘蛛とかブレワイのコログとかが ガチのやり込み要素なんだろうけどそこまではいいや 空がもっと色々探索出来れば良かったけど多分ブレワイ続編用に温存してるだろうし 398: 名無しさん 2021/06/25(金) 02:44:05. 68 やり込みはともかく本編に関しては何回もやったり実況見てたりで全然内容忘れてないのが悔しいわ もっと懐かしい気持ちでやりたかった 400: 名無しさん 2021/06/25(金) 11:37:25. 初見プレイ モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~ - 2021/07/28(水) 04:59開始 - ニコニコ生放送. 67 自力でコンプ出来たゼルダはスカウォが初だったりする 他のゼルダは結局攻略本見たりサイト見たりでコンプが作業化してくるけどこれは楽しかった ファイが優秀なのもあるし程よい狭さで個人的にはボリュームも丁度良かった思い出 俺も数年前に再クリアしたけど買うわ楽しみ 410: 名無しさん 2021/06/25(金) 22:05:13. 28 結局Wii版では辛口モードクリアしてなかったからSwitchではクリアしたい 417: 名無しさん 2021/06/25(金) 23:57:36. 19 辛口の荒行だけラスボスも含めた辛口オリジナル仕様なんだよな そりゃハイリアの盾強いけどパリィ慣れたら聖なる盾で十分という…入手時期が遅すぎてあんまり活躍出来なかった印象 ゼルダの伝説まとめ速報 引用元:
武将達が戦った全国各地の古戦場をご紹介!
桶狭間の戦い 歴史上の人物が活躍した桶狭間の戦いをご紹介!
「桶狭間の戦い」は非常に有名で、織田信長の名を高めた戦国の戦いです。しかしこの戦い、本来なら今川義元は負けるはずのない戦いでした。しかし、戦いに勝ったのは織田信長です。どうしてそうなったのか、その理由には現代でも通じる学びがあります。 桶狭間の戦いとは? 「桶狭間(おけはざま)の戦い」とは、1560年6月5日という戦国乱世真っただ中に起こった、尾張(現在の愛知県)の守護代「織田信長」と駿河・遠江(現在の静岡県)地方を治めていた守護大名「今川義元」の戦いです。 当初、桶狭間の戦いは今川義元が圧勝するという風に、誰もが予想していました。しかしこの予想はひっくり返ったのです。桶狭間の戦いの勝利によって、織田信長の名は天下にとどろきました。 織田信長とはどういう人物?
桶狭間の戦いに関する資料を全国から収集。戦国時代の印判状から『信長公記』『三河物語』などの文献資料まで、あらゆる資料を幅広く掲載しています。 また、別冊付録として、漫画や付図なども付いています。
なぜ、桶狭間の戦いは起こったのか?
「歴史に学ぶ "情報戦略" のヒント」では、高度 ICT 時代の中小企業経営に通じる歴史の一片を、人気歴史作家・加来耕三氏が書き下ろします。歴史は繰り返す、戦国の生き残り・領土拡大も、企業の生き残り・成長も同じだ、と主張する加来耕三氏の物語から、情報の大切さ、情報伝達・管理の大切さを見いだしてください。 中堅・中小企業ラボの伊藤所長からも、毎回のストーリーから何を見いだすべきか、そのヒントをご提示します。 加来耕三 かく・こうぞう 1958年大阪市生まれ。奈良大学卒。歴史家・作家。『英雄たちの選択』『その時歴史が動いた』(いずれもNHK)、『世紀のワイドショー!