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Sat, 03 Aug 2024 02:27:58 +0000

モンストロバーツ/バーソロミューロバーツ(獣神化)の最新の評価と適正クエストを紹介しています。また、おすすめのわくわくの実や強い点・弱い点などの解説も掲載しておりますので、『バーソロミューロバーツ(ばーそろみゅーろばーつ)』の性能評価の参考にご活用ください。 最新のリセマラ当たりランキングはこちら 目次 ▼バーソロミューロバーツの最新評価 ▼おすすめのわくわくの実・周回神殿 ▼適正クエスト ▼紋章は使うべき? ▼強い点・弱い点 ▼獣神化のステータス ▼獣神化の使ってみた動画【公式】 ▼進化のステータス ▼神化のステータス ▼みんなのコメント バーソロミューロバーツの最新評価 ランキング評価 総合評価 C ランク ▶︎ リセマラ当たりランキング ▶︎ 最強ランキング 獣神化の簡易ステータスと評価 獣神化の簡易ステータス 貫通 バランス型 亜人 アビリティ:MSM/ADW/対妖精L ゲージ:AWP 主友情:超強拡大爆破弾 副友情:超絶爆発 SS:弱点露出 ターン数:16+8ターン 進化・神化を合わせた順当な強化 進化と神化を合わせた順当な強化となっています。主要3ギミック対応と汎用性が高く、等級の高いキラーも継承しているためこれまでよりも出番に期待できるでしょう。 ▼獣神化の詳細ステータスへ移動 獣神化させるべき? 獣神化させて問題ない 獣神化は進化・神化の上位互換と言える性能です。3ギミック対応で友情火力も強化されているため獣神化を優先して問題ありません。 バーソロミューロバーツ(獣神化)のわくわくの実・神殿 おすすめのわくわくの実 おすすめの実 推奨理由 同族・加撃 加撃系の中で最も強力 同族・加命撃 同族・加撃に次いで強力な加撃系の実 同族・加撃速 熱き友撃 強力な友情火力を底上げ わくわくの実の効果一覧はこちら 英雄の書は使うべき?

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【モンスト】バーソロミューロバーツ(獣神化)の評価・適正とわくわくの実 | Appmedia

20 タス最大値 +4900 +3025 +46. 75 タス後限界値 24094 25541 378. 95 ゲージショット 成功時 - 30649 - キラー発動時 - 76623 - Lv120時ステータス ステータス HP 攻撃力 スピード Lv120 20580 23498 349. 27 タス後Lv120 25480 26523 396. 02 ゲージショット 成功時 - 31827 - キラー発動時 - 79569 - スキル ストライクショット 効果 ターン数 キャプテン・ブラック・バート ヒットした敵の弱点を全て出現させる 16+8 友情コンボ 説明 最大威力 超強拡大爆破弾【無属性】 巨大化する強力な爆弾で近くの敵を攻撃 34440 37800 超絶爆発【無属性】 自分を中心に無属性の超絶爆発攻撃 58765 64498 獣神化に必要な素材 必要な素材 必要な個数 紅獣石 50 紅獣玉 30 獣神玉 2 獣神竜・紅 3 獣神竜・闇 2 【★6】海賊王者 バーソロミュー・ロバーツ(神化) 詳細 レアリティ ★★★★★★ 属性 火 種族 亜人族 ボール 貫通 タイプ バランス型 アビリティ マインスイーパーM / 妖精キラーL わくわくの力 英雄の証あり わくわくの実 効果一覧 ラックスキル シールド ラックスキル 効果一覧 ステータス ステータス HP 攻撃力 スピード Lv極 17952 26055 286. 配布コンテンツ|『ガールズ&パンツァー もっとらぶらぶ作戦です!』 WEB出張版|ガールズ&パンツァー最終章 公式サイト. 5 タス最大値 +4200 +3800 +43. 35 タス後限界値 22152 29855 329. 85 キラー発動時 - 74637 - スキル ストライクショット 効果 ターン数 ロイヤル・フォーチュン・シュート ふれた敵にメテオで追い討ち 16 友情コンボ 説明 最大威力 次元斬 鋭い刃が弱った敵を攻撃 4862 大爆発 自分を中心に無属性の大爆発攻撃 6560 神化に必要な素材 進化前から神化 必要な素材 レア 必要な運 キャリック ★5 3 リーベ ★5 2 進化後からスライド神化 必要な素材 レア 必要な運 キャリック ★5 2 リーベ ★5 1 【★6】黒き準男爵 バーソロミュー・ロバーツ(進化) 詳細 レアリティ ★★★★★★ 属性 火 種族 亜人族 ボール 貫通 タイプ バランス型 アビリティ アンチダメージウォール ゲージ アンチワープ わくわくの力 英雄の証あり わくわくの実 効果一覧 ラックスキル 友情コンボクリティカル ラックスキル 効果一覧 ステータス ステータス HP 攻撃力 スピード Lv極 19291 20680 306.

【モンスト】バーソロミューロバーツ(獣神化)の評価と適正のわくわくの実!|ゲームエイト

モンスト攻略班 最終更新:2021年7月31日 09:30 モンストのバーソロミューロバーツ(獣神化)の評価とわくわくの実、適正クエスト(覇者の塔・適正神殿)を記載。評価点やステータス、獣神化の強い点や弱い点、強化アイテムの使用おすすめ度も記載しているので、獣神化バーソロミューロバーツを育成する参考にしてください。 バーソロミューロバーツの評価と簡易ステータス 獣神化 ステータス 93 点 獣神化素材 貫通 バランス 亜人族 アビ MS-M/ADW/妖精キラーL ゲージ AW 友情 超強拡大爆破弾 副友情 超絶爆発 SS 弱点露出 ターン 16+8ターン 神化 85 点 神化素材 アビ MS-M/妖精キラーL 友情 次元斬 副友情 大爆発 SS メテオ ターン 16ターン 進化 86 点 アビ ADW ゲージ AW 友情 拡大爆破弾 SS 弱点露出 ターン 24ターン ▶最強キャラランキングはこちら ▶星6キャラ評価一覧はこちら ▶獣神化キャラ評価一覧はこちら 獣神化の評価 対妖精に特化した性能 バーソロミュー(獣神化)はアビリティに妖精キラーLを持ちます。妖精に対して2.

【モンスト】バーソロミュー・ロバーツの獣神化が決定!進化の汎用性と神化の妖精キラーLを所持! [ファミ通App]

Wスカディ周回採用時はスキル1だけでも十分。 バーソロミュー・ロバーツ!メカクレ好きに男女は関係ないことが発覚[FGO]低レア特攻ってなに? スワロー号の奇襲を受けたバーソロミューは迎撃しよう と船を走らせたが、一斉射撃の砲弾が運悪く、彼の喉に 直撃してしまった。 再臨画像 最終再臨ネタバレ注意 最終再臨までの画像を掲載しています。 小脇には常にを抱えており、暇な時には黙々と読書に勤しんでいる事もある。 A:対象が多く強い効果or対象は少ないがかなり強い効果。 ジャーンシー藩王国における反乱は、デリーを占拠した 反乱軍に呼応し、ジャーンシーにいたシバーヒーが駐屯 イギリス兵を殺した事が契機であった。 もう一つのアビリティである「妖精キラーL」と合わせて、噛み合うクエストが今後登場することに期待しましょう。

【モンスト】バーソロミューロバーツ(獣神化)の最新評価 | わくわくの実と適正クエスト - アルテマ

『ガールズ&パンツァー もっとらぶらぶ作戦です!』WEB出張版 月刊コミックアライブ(毎月27日発売)にて好評連載中の弐尉マルコさんによるスピンオフ 『ガールズ&パンツァー もっとらぶらぶ作戦です!』が、公式サイトにも登場!特別に定期的に更新して参ります! 雑誌と合わせて、是非お楽しみ下さい! 【バックナンバー】 第1回~第100回 第101回~第200回 第201回~第300回 第301回~第400回 第401回~

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バーソロミューロバーツ獣神化の最新評価や適正クエストです。おすすめのわくわくの実や適正神殿も紹介しています。バーソロミューロバーツの最新評価や使い道の参考にどうぞ。 次の獣神化予想ランキングはこちら ONEコラボが開催決定! 開催日時:8/2(月)12:00~ ONEコラボの最新情報はこちら バーソロミューロバーツの評価点 210 モンスター名 最新評価 黒き準男爵 バーソロミュー・ロバーツ(進化) - /10点 海賊王者 バーソロミュー・ロバーツ(神化) - /10点 自由を掲げし海賊王者 バーソロミュー・ロバーツ(獣神化) 8. 0 /10点 他のモンスター評価はこちら 評価点の変更履歴と理由 変更日 変更点 変更理由 2021/4/7 獣神化を8. 0(仮)→8. 0 汎用性は評価できるが、現環境では友情とSSが並み。妖精キラーLを活かせるクエストも少なく、活躍の場は限られると判断し、点数を8. 0で確定。 2021/4/7 進化・神化の点数削除 獣神化の実装に伴い、進化・神化形態を使用する機会がほとんど無くなる。そのため進化・神化の点数を削除。 過去の変更履歴はこちら 2020/8/11 進化を7. 5→6. 5 神化を7. 5 キャラの点数全体見直しのため、点数を変更。 2020/2/20 進化を8. 0→7. 5 神化を8. 5 キャラの点数全体見直しのため、点数を変更。 2019/8/7 進化を8. 5→8. 0 キャラの点数全体見直しのため、点数を変更。 2017/8/24 進化を8. 5(仮)→8. 0 進化は汎用性、火力面でスパイダーマンやニルヴァーナと差はないため、点数を8. 5点とした。神化はアタッカーとして高い性能を持つが、活躍できるクエストが少ない。ガウェインなどと使い道は変わらないため、8. 0点とした。 獣神化に必要な素材モンスター 神化に必要な素材モンスター バーソロミューロバーツの簡易ステータス 11 ▼ステータスの詳細はこちら SSの持続ターン数 ロバーツ獣神化のSSは弱点露出。自強化倍率は乗らず、2段階目は1周(4ターン)継続する。 持続ターン数 1段階目 2ターン 2段階目 4ターン(次の自身のターンまで) 獣神化の強い点は? 進化と神化どっちが強い?

紅の海賊龍・バーソロミューの評価や、リーダー・サブとしての使い道を掲載しています。スキル上げの情報もまとめていますので参考にどうぞ。 バーソロミューの評価点 0 リーダー評価 サブ評価 アシスト評価 2. 5 /10点 2. 0 /10点 - /10点 ▶火属性モンスターの評価一覧 紅の海賊龍・バーソロミューを進化素材に使うモンスター ▶不倒の海賊龍王・ゼローグ 海賊龍シリーズのモンスター バーソロミューの最終ステータス アイコン 属性 タイプ 火/水 ドラゴン ステータス HP 攻撃 回復 レベル最大 3128 1541 188 プラス297 4118 2036 485 スキル LS HPが50%以上の時、火属性モンスターの攻撃力が2. 5倍になる S 1ターンの間、受けるダメージを軽減(30%)。敵1体に攻撃力×20倍の火属性攻撃。 (最短:5) 覚醒 バーソロミューの評価 ▶【報酬あり】評価に対するご意見募集中 バーソロミューのリーダー評価 0 リーダー運用は厳しい HP50%以上という条件付きの上、攻撃倍率が2. 5倍と低い。序盤に入手できるモンスターでも、より扱いやすいリーダーはいるため、あえてリーダーとして起用する必要がない。 バーソロミューのサブ評価 0 短いターンの軽減スキル 最短5ターン、30%の軽減スキルを持つ。HPを確保しづらい序盤では、大ダメージを耐えきるために役立つことがある。 多色パの軽減枠として 火/水属性を持ち、どんなパーティでも無駄にならない軽減スキルを持つ。モンスターの種類が揃っていないうちは、多色パに入れやすい。 バーソロミューの使い道 0 火属性パ、多色パの軽減枠としてサブに編成しよう。覚醒数が少なく、他に優秀なモンスターはいるため、手持ちが揃うまでのつなぎで使っていこう。 色んなパーティテンプレが知りたい方はこちら ▶おすすめテンプレパーティ一覧 スキル上げについて 同じスキルを持つモンスター なし おすすめのスキル上げダンジョン 海賊龍の潜窟 ▶今週のスキル上げモンスター一覧 紅の海賊龍・バーソロミュー 基本情報 属性 タイプ コスト 火/水 ドラゴン 25 レア 最大レベル 必要経験値 6 99 4, 000, 000 ステータス HP 攻撃 回復 レベル1 1451 734 72 レベル最大 3128 1541 188 プラス297 4118 2036 485 リーダースキル 紅海王の旗印 HPが50%以上の時、火属性モンスターの攻撃力が2.
導入日2020年12月7日。サミーの新台パチンコ「 P真・北斗無双 第3章(しんほくとむそうだいさんしょう) 」の最新情報を随時更新!天井・遊タイム・導入日・評価・保留・演出信頼度・ボーダーなど北斗無双3に関する全ての情報をこの1ページでお伝えしていきます! スペック 機種概要 ©武論尊・原哲夫/NSP 1983 版権許諾証KOO-411 ©2010-2013 コーエーテクモゲームス ©Sammy 台の名称 P真・北斗無双 第3章 型式名 P真北斗無双3SFB メーカー サミー 仕様 1種2種混合機 遊タイム 低確率を949回転消化で時短255回 等価ボーダー 18. 9〜19. 9 導入日 2020年12月7日 導入予定台数 約35, 000台 スペック 初当り確率 低確率 1/319. 7 高確率 1/6. 17 RUSH突入率 約57% RUSH継続率 約90% 時短 4回 or 13回 賞球数 3&1&4 アタッカー 賞球13個×10C ヘソ大当り時 R 電サポ 払出 振り分け 3R 時短10回+ 残保留3個 390個 12. 5% 時短1回+ 87. 5% 電チュー大当り時 10R 1200個 25% 7R 810個 4R 420個 50% スペック補足 時短あり中の大当りは全て時短10回 ヘソの時短1回は時短あり時に引いた際は時短10回となる (ヘソ残り保留で当たった際の救済措置的な要素) 。 右打ち中の図柄当り 右打ち中に1/319. 7の図柄当りを引いた場合は必ず3R時短10回+残保留3個。小当り確率1/6. 29+図柄当り1/319. 7で、右打ち中の実質大当り確率は1/6. 17となっている。 各詳細数値 左打ち時のリーチ確率 保留 確率 0〜1 1/6. 1 2 1/8. 4 3 1/10. 【一撃連チャン出玉性能】CR真・北斗無双[219Ver.]|平均出玉・平均連チャン・目安投資額 | ぱちスク!. 1 4 1/12. 0 右打ち時のリーチ確率 状態 確率 幻闘決戦保留チャージ変動 1/6. 2 幻闘決戦バトル変動 1/1. 0 無双闘舞 1/5. 9 ※独自調べ ゲームフロー 初当り時は12. 5%でRUSH「無双闘舞」へ直行。それ以外の87. 5%は最大3戦のバトルが展開する「幻闘決戦」へ。バトルに勝利すればRUSHに突入!直行+引き戻し込のトータルRUSH突入率は約57%! 無双闘舞は絶え間ない連撃によるソニック乱舞!残保留の含めたトータル継続率は約90%!

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P真・北斗無双 第3章 更新履歴 メーカー Sammy(サミー) 導入日 2020年12月7日 タイプ ミドル(一種二種混合機)※遊タイム搭載 型式名 P真北斗無双3SFJ 機種概要 待望のシリーズ最新作! Sammyから 「P真・北斗無双 第3章」 が登場。 スペックは大当り確率1/319. 7の一種二種混合機。 初回大当りの87. 5%で移行する 「幻闘決戦」 中に大当りを射止め、 「無双闘舞」 突入を目指すのが出玉獲得のメインルートとなる突破型のゲーム性だ。 上記、2つの状態をループする 「真・幻闘RUSH」 のトータル継続率は90% ! 更に好評の消化システム 「ゼロソニック」 を搭載し、 高継続×高速消化 を実現している。 また、本機から 新枠「真焔」 が始動。 赤を基調としたデザインにデバイス群がインパクトをプラスし、圧倒的な存在感を放つ。 スペック 数値 大当り確率 低確率時 1/319. 7 右打ち中 1/6. 17 時短突入率(※1) 特図1 100% 特図2 RUSH継続率 約90% 賞球数 3&1&4&13 ラウンド 10R/7R/4R/3R ラウンド中 カウント 10カウント 時短・電サポ 1回or10回or255回 遊タイム 255回(※2) 【低確率949回ハマりで発動】 払い出し個数 (実獲得個数) 10R 約1200個 (約1100個) 7R 約810個 (約740個) 4R 約420個 (約380個) 3R 約390個 (約360個) ※1 小当り時はV通過が時短突入の条件 ※2 遊タイムの発動は大当り間で1回のみ 当選時の振り分け ヘソ入賞時(特図1) 電サポ 振り分け 3R大当り 10回 12. 5% 1回 87. 5% 電チュー入賞時(特図2)※小当り経由時 10R大当り 25. ぱちんこCR真・北斗無双 | P-WORLD パチンコ・パチスロ機種情報. 0% 7R大当り 4R大当り 50. 0% ※数値等自社調査 (C)武論尊・原哲夫/NSP 1983 版権許諾証KOO-411 (C)2010-2013 コーエーテクモゲームス (C)Sammy P真・北斗無双 第3章:メニュー P真・北斗無双 第3章 基本情報 P真・北斗無双 第3章 攻略情報 P真・北斗無双 第3章 通常関連 P真・北斗無双 第3章 電サポ関連 北斗無双シリーズの関連機種 スポンサードリンク 一撃チャンネル 最新動画 また見たいって方は是非チャンネル登録お願いします!

ぱちんこCr真・北斗無双 | P-World パチンコ・パチスロ機種情報

2020年12月7日より P真北斗無双3 の設置が開始されました。説明の必要もない、北斗無双シリーズの最新機種です。 今回はそのスペックを「1種2種混合」として、RUSH時のスピード感に焦点を絞ったゲーム性となっています。もちろんライバルは、そのゲーム性からP大工の源さん超韋駄天、となるでしょう。 さっそくスペックを確認します。 ※1の計算 (1-(5. 17/6. 17)^4)*87. 5%+12. 5%≒56. 865・・・% ※2の計算 1-(5. 17)^13≒89. 9615・・・% さて、上記スペックと共に ㈱SUNTACのTRYSEM での実際の運用データと加味してシミュレーションを組んでみました。(わたしの知識を基に計算したので間違いがあったらすみません) ※TRYSEM・・・独自のネットワークから吸い上げたP店横断の標準データを提供。 ※2020. 12. 7の週 BY 12. 0 BA 80. パチンコ北斗無双の撤去の最終延長日が決定!いつまで打てる? | パチンコで勝ち組に成り上がり〜HEROマル実践記〜. 0% なおTRYSEMにおいて初週データでは客滞率が掲載されていないので、TS319機種の標準的な客滞率である135%で計算します。 ・11. 2割分岐でのおおよその分岐1, 000円Sは19. 7回 ・平均継続回数は6. 67回 ・平均TYは4, 420個 さて、もちろん遊技機の検定試験に合格している機種なので当然、「平均」で考えるならばその数値はいたって標準的です。 しかしやはり突破型のスペックなのでRUSH突入時の出玉性能に注目が集まることになります。 上記シミュレーションの右列にはRUSH突入時の数値を記載しています。 ・RUSH突入時の継続回数 10. 97回 ・RUSH突入時の平均出玉 8, 206個 たしかにRUSHに入った時には一撃性があることが分かります。 ■ P超韋駄天とスペックを比較する ここでライバル機と目されるP大工の源さん超韋駄天とスペック面、シミュレーション結果を比較してみましょう。 <参考> P大工の源さん超韋駄天 11. 2割時のシミュレーション ※TRYSEMデータよりBY10. 4、BA84. 0%、客滞率133% ・平均TY、RUSH時獲得玉数はP北斗無双の方が多い ・突入率、継続率、継続回数はP超韋駄天の方が多い ・無双3は設計値が甘い分、P韋駄天の方が回せる ということが分かります。 ■ P真北斗無双3 実際の運用 ㈱SUNTACのTRYSEMデータ によるとこの1週間のおおよそのスタート回転数は5.

「幻闘BONUS」後、「激闘BONUS」中に「真・北斗無双エンブレム」が完成した場合に突入する、電サポ付きST130回転のモード。 ※V通過が確変突入の条件 滞在中の大当り後は、再び「幻闘RUSH」へ突入する仕様で、継続率は約80%。また、大当りの51%が約2, 400発獲得可能な16Rとなっている。 ※V通過が確変突入の条件 滞在中は、大当りラウンド中に特性の異なる16キャラクターから自キャラクターを選択可能。 ■バランス型 ・ケンシロウ ・レイ ・リン ・バット ・ヒョウ ■先制重視型 ・ラオウ ・ジャギ ・サウザー ・マミヤ ・アイン ・カイオウ ■奥義重視型 ・トキ ・シン ・ファルコ ・アミバ ・無法者 また、24キャラクターが対戦キャラクターとして登場するため、対戦パターンは368通りに及ぶ。 ※対戦キャラクター別 勝利期待度 低 ケンシロウ・ラオウ・カイオウ(勝利期待度:2. 0) トキ・サウザー・ファルコ(勝利期待度:2. 5) レイ・シン・ヒョウ(勝利期待度:3. 0) ジャギ・マミヤ・アイン・リン・バット(勝利期待度:4. 0) 高 アミバ・無法者・ハート・デビルリバース・ジャコウ・リュウケン・牙親父・ジャッカル・でかい婆・名も無き修羅(期待度:5. 0) ※選択した自キャラクターは対戦キャラクターとして登場しません <バトル> ルーレットやロゴ落下からバトルへ発展。バトルに突入すれば大チャンス! ●バトルの流れ ・先制or反撃 先制か反撃かに注目。 先制できれば、ロゴが落下し大当り濃厚。先制できなくても、対戦キャラクターの攻撃をガードした後の反撃に期待。 ・体力ゲージ 対戦キャラクターの体力ゲージを「0」にできれば大当り濃厚。 また、カットイン発生で自キャラクターが連続攻撃を行う。 ・敗北 敗北してもランクアップBONUS「七星チャージ」が発動することも!? <注目予告> ●無双ゾーン 表示されるキャラクターや枠の色に注目の先読みゾーン。 「真無双ゾーン」なら!? ●透過カウントダウン 変動開始時に発生すればチャンスとなる先読み予告。背景の色にも注目。 カウントが「0」になれば!? ●激闘変動 「秘孔フラッシュ」や「爆死ギミック」発動で突入。ロゴが落下して図柄がテンパイすれば大チャンス! 図柄が変化すれば!? ●オープニングムービー全回転 発生した時点で大当り濃厚。 ●PKZ演出 発動した時点で16R大当り濃厚。 変動中・バトル中など様々なタイミングで発動のチャンス。 ●宿命回想予告 発生した時点で16R大当り濃厚。 各キャラクターのスペシャル演出で展開。バトル発展と思いきや「宿命回想予告」が発生する場合も!?

鎹カらす丸 さん 2021/07/18 日曜日 03:37 #5378193 へそ保留で修練場での直当たりって存在しますか?