【名前】ちゃん、大学ご卒業おめでとうございます!
29ピーティー ●接点はたくさんあったわけじゃないけど、先輩としていつでも応援しています。困っても困ってなくても、あなたの身近な私たちをぜひ頼ってください。 教育学部・女子 ●自分の力を信じて、楽しくかつ真面目に頑張ってください! 保健学科・男子 ●人生で一度しかない貴重な大学生活を悔いのないように過ごしてください。 医歯薬保健学研究科・男子 ●コロナで思うような大学生活を送れないと思いますが、負けないでください。 サル ●在校生の方々へ、学校には行きましょう。授業は受けましょう。しっかり遊びましょう。大学の4年間は人生の夏休みです。勉強、部活動、遊び、恋愛、バイト全部両立するくらいの時間はあります。楽しんで! 広島大学霞ASCのヒゲ ●広大で過ごした4年間は振り返るとあっという間で、気付けば第二のふるさとになってました! 工学部・男子 ●様々なイベントを制限される大学生活となりますが、時間のある今しか出来ない事を見つけ、全力を注いで下さい。 PT29 ●私はできませんでしたが、新入生のみなさんが人生を通して磨き上げたいものを見つけられることを祈っています!! 医学部 男子 ●新入生のみなさんご入学おめでとうございます。広島大学は尊敬できるたくさんの人がおり、多くの経験をすることができます。 大学生活を存分に楽しんで頑張ってください! 広島県出身 ●学生生活、悔いなく過ごしてください!少しでも興味あることにはどんどんチャレンジしたほうがいいと思います! 理学療法学専攻 GA ●コロナの影響で部活も実習も飲み会も制限されて、思い描いていた学生生活はおくれていないかもしれませんが、いつか思い切り打ち上げられる日を信じて、今を楽しんでください! 医学部女子 ●広島大学にご入学する皆様、在学生の皆様、限られた学生生活を精一杯楽しんでください! 学生カメラマン ●在校生の皆さん、進学や就職などこの先悩むことはたくさんあると思いますが、自分だけで考えこまず周りの人に相談するのも手だと思います! ラグビー部 ●コロナで大変ですが、色んなこと勉強できるので頑張ってください。 医学部・女子 ●大学生は思ってるより時間がある!いろんなところに行って、いろんな経験をすべし! mm ●コロナとかもあって不安もたくさんあるかも知れないけど、大学生活は自分の頑張り次第で本当に楽しいものになるから頑張ってください!!
先輩と大学で会えなくなってしまうのは寂しいですが、社会人になってスーツ姿でバリバリ働く姿を見てみたい気もします。 後輩みんなでご活躍を祈っています。 先輩には、入学当初から本当にお世話になりました。勉強のことやバイトのことなど、いろいろと相談に乗っていただきましたね。先輩からのアドバイスは私の宝物です! これからもよろしくお願いします☆ 【名前】先輩、大学卒業おめでとうございます☆ 優しい先輩に妹のようにいつも甘えてばかりで、本当にお世話になりました。社会人になっても優しい素敵な先輩でいてくださいね♪ 就職先でもご活躍されますように。お仕事頑張ってください☆ ご卒業おめでとうございます。 【名前】先輩のおかげで、大学生活がとても楽しいです。同じサークルで本当によかった。私も新入生の頼れる先輩になるよう頑張ります。 就職しても、時々は顔を見せてくださいね! 卒業祝いにおすすめのメッセージの伝え方 卒業祝いメッセージに込めた気持ちをしっかりと届けるために、おすすめのメッセージの伝え方をご紹介します。伝え方ひとつで、メッセージの意味が大きく変わってくるので重要なポイントです。 手書きの文字が生きる、シンプルなカードを! スマホやパソコンが当たり前の世の中だからこそ、直接思いを表現できる手書きのメッセージが一番。このときに、ナチュラルカラーのシンプルなカードを選んで、手書きの文字を引き立たせるのが成功の秘訣ですよ。 大人な演出は大切なポイント! 中学や高校と違って、大学の卒業は社会人の入り口でもあります。大学卒業という特別感を出すために、豪華なレストランやお酒などを用意して、大人な演出をするのも大切なポイントです。 社会で役立つプレゼントと一緒に! 大学卒業祝いメッセージと一緒に、名入れボールペンや本革の名刺入れなど、社会で役立つプレゼントを贈るのも伝え方のひとつです。アイテムを目にするたびに、あなたの書いたメッセージを思い出してもらえますよ。 卒業祝いにおすすめのプレゼントアイデア特集
8月コラボの情報 A. コラボ情報の先出しは、契約の関係上できません。続報を楽しみにお待ちください。 Q. フレーム増やせませんか A. 今後増やしていきたいと考えておりますので、楽しみにお待ちください。 Q. 戦力ランキング1位はいつから確認できるようになりますか? A. 見せ方など検討中のため、時期はまだ未定でございます。 Q. スキル玉の倉庫作ってほしい A. 戦国 炎 舞 配信誉博. スキル玉の所持数を増やせないかという形で検討しております。 Q. 「反魂」「巌流」 は抹消したらダメ? A. 戦略の一つとして、使える合戦があっても良いと考えております。天一では使えないルールとさせていただいております。 Q. 装備の更新 A. 装備自体を使いやすくすることは考えておりますが、新しい装備を出す予定はございません。 Q. 倉庫のカード所持数多い順ソートが欲しい A. 合戦結果で相手のMVPが知りたい A. 検討させていただきます。 最後までお読みいただきありがとうございました! 生放送の振り返りは以上となります。 一部抜粋をして振り返り記事に記載させていただきました。 お時間がある方はぜひアーカイブもお楽しみください。
奥義数珠を他の数珠に変換できる機能が欲しい A. 今の所は考えておりませんが、排出率のバランスを見直す可能性はございます。 Q. 少人数連合がSにいると、20人連合のレベルが高すぎてしんどい A. マッチングシステムとして少人数連合と20人連合が当たる確率が低いので、調整は検討しておりません。 Q. 全員前衛に欲しいから軍奉行スキル玉にできるカード出して A. 今の所すぐに追加する予定はございませんが、どこかのタイミングで増やしていけないかと検討しております。 Q. 10人以上と10人以下の連合でイベント時にグループ分けしてほしい A. 人数で分けることは今の所考えておりません。 ただ課題としては認識しておりますので、少人数連合の方も楽しく遊べる環境にはしたいと考えております。 Q. 計略(智将)の小隊長増やしてほしい A. 今後小隊長は適宜増やしていく予定ですので、偏りが起きないように随時追加させていただきます。 Q. 来週の神将祭ガチャで新カード追加はありますか A. 新カードの追加はございません。 Q. 合戦ルールで一騎打ち追加できますか A. 今のところ予定はございませんが、ご要望が多ければ復活も可能です。 ただ一騎打ちをするユーザーへの個人負担が大きく、負担を軽減するためのゲームバランスの調整が難しいため現在は実装していない状態です。 Q. 合成の心得一個ずつ作るのがめんどくさい A. 7月頭をめどに改修を進めております。お待ちいただけますと幸いです。 Q. 合戦中同じ奥義が入るんだけど、レベル高い順に発動するようにしてほしい A. 【公式生放送】振り返り -キャンペーン&イベント最新情報- - 【公式】炎舞の便り 戦国炎舞 -KIZNA- 公式ブログ. 基本的には、通常合戦では持っている方のレベルを参照して発動いたしますので、今の所考えておりません。 Q. 攻撃版秘計の追加 A. 攻撃版秘計 に関しては、追加する予定はございません。 Q. 絆奥義2個搭載されてパニックになった A. 調査の結果、同時更新で発生することが判明いたしました。同様のことが起こらないよう、調整を予定しております。 Q. 乱撃(コマンド)を通常にできませんか A. 乱撃コマンドに関しては、通常と乱撃ボタンの位置を変更できるようにしたいと考えております。 Q. デッキから外さなくても紫玉抜きたい A. 使いにくいことを認識はしておりまして、デッキリニューアル等で改善を検討しております。 Q. 嵐華衝匠もカウント増やすかどうか A.
貫の獲得量変更については検討いたしますが、過去に使っているお客様もいらっしゃいますので、錬成自体の貫の消費を減らす予定はございません。 Q. 銅銭交換所のリニューアル A. リニューアルという形では考えておりませんが、アイテムの追加をする可能性はございます。 Q. 音色を使ったら後衛のAPも回復して A. 前衛の方が人数が少ないので、それを補助するという意味合いの強いスキルでございます。 そのため、今の所後衛のAPを回復することは考えておりません。 Q. 英傑系イベの報酬を豪華にしてほしい A. スキル玉など新しい軸も含めて、報酬の価値を作っていきたいと考えております。 Q. 連携スキルは作らないんですか? A. コンボ効果のようなイメージですと、コンプガチャのように法に触れてしまう可能性があるためため実装が難しくなっております。 Q. 新クエイベほしい A. 鋭意開発中でございます。 Q. 戦国 炎 舞 配信 日本語. 社のカードの追加 A. 7月下旬以降での実装を進めております。 Q. CSの回答が誤っていることがある。その場合は訂正してほしい A. 回答が誤っていることが発覚した場合には、個別に返信させていただいております。 Q. レイドイベントを追加してほしい A. 現状レイドイベントを追加する予定はございませんが、何かしら今後連合員や他のユーザーと一緒に楽しめるイベントを作っていきたいと考えております。 Q. 宵闇は自身の連合が負けている時だけ退却させることができる(という効果に変えるのはどうか) A. 宵闇のスキル効果自体を変える予定は今の所ございません。 今の仕様では負けている方が連続して攻撃できるので、 マウントという意味では 、宵闇は負けている方が効きやすいスキルとなっております。 Q. サッカーみたいに延長の時間告知してほしい A. 延長がどこまで続くかわからないからこそのラストのドキドキ感があると考えておりますので、事前告知の予定はございません。 Q. 絆ポイントは何のためにあるんですか? A. 実装時期は未定ですが、レア小判交換所に絆ポイントをレア小判に変換する機能を付ける予定でございます。 Q. 剣閃とか英傑の限定カードがなくなった A. 他の開発等に社内の人員を割くため、定常的なイベントではカードの追加を減らしております。コラボなど、特別なイベントについては今後も追加する予定ですので、楽しみにお待ちください。 Q.
今回は戦力の高い方のご応募が多く、猿飛が8年間戦国炎舞をプレイしてきた中でも最も高い順位となりました。 今回ご参加いただいた皆様には、参加記念の特別称号をプレゼントしております。 7月の攻援遊撃戦の際に第二弾を開催する予定ですので、またそのタイミングで募集させていただきます。 様々な方と一緒に遊びたいと考えておりますので、自信のある方はもちろん、ぜひ初心者や戦力に自信がないという方もご応募いただけますと幸いです。 3. 新企画!猿飛佐助のスキル大解剖コーナー 新コーナー、猿飛佐助によるスキル解説をいたしました。 今回は攻撃系補助メインの解説となります。 倍率1以下で記載されているものに関してもダメージが減少することはございません。 例として、天破精錬0回が発動した場合 (1+0. 32)の様に計算されます。 ※計算方法の異なるスキルもございます 放送中にご質問がございました、 大馬印が 奥義の影響を受けるかどうかについて、正しい回答を記載させていただきます。 正しくは合戦ルールや奥義によるAP増の影響は受けますが、補助によるAP減の影響は受けません。 他に解説を聞きたいスキルがございましたら、ぜひご意見を頂けますと幸いです。 【2021年6月3日追記:スライド画像の訂正とお詫び】 公式生放送内で紹介した「天破精練」のダメージ倍率が実際の倍率と異なっていた為、正しい倍率に訂正したスライド画像に訂正を行いました。 誤った情報を掲載し、混乱を招きましたことお詫び申し上げます。 4. 大谷チャレンジ!天王山フィーバー 番組内で大谷が 新フィーバー「天王山フィーバー」に挑戦し、引けた枚数に応じてゲーム内アイテムを皆様にプレゼントする企画です。 「天王山フィーバー」 の特徴に倣い、早々に終了した場合と長く継続した場合に、賞品が豪華になるチャレンジ形式となっております。 最初に大谷がチャレンジし、結果は 16回となりました。 今回も運試しということで猿飛も挑戦し、前回に引き続き27回という強運を発揮いたしました。 今回は結果の良かった猿飛より、「シーズンSSR確定ガチャ券5枚」をプレゼントさせていただきました。 5. 戦国炎舞 -KIZNA- 事前登録・配信日情報|MMO-Android.com. コメント返し Q. 絆ガチャ限定カードの限界突破 A. 今の所は予定しておりません。 Q. 天破衝匠確率20%になりませんか A. 今までの確率で獲得された方もいらっしゃいますので、確率を変更する予定はございません。 Q.
プレゼント内のSRカードが処理できません A. 負荷や仕様の関係ですぐにとはお約束できないのですが、小隊長カードや使えるSRカードの誤売却のフィルターを付けた上での実装を検討させていただきます。 Q. トータル何人起こしたかを合戦結果に出してほしい A. データがあればすぐにお出しいたします。無い場合は実装に時間がかかるため、優先順位が下がってしまう可能性がございます。 Q. 七星東西戦のBGMをYouTubeに上げてほしい A. 検討させていただきます。 Q. デッキ数は20から増えますか A. 増やしたい意向はございますが、データが増えることで負荷に繋がってしまうため、エンジニアと相談して検証を進めている状態です。 Q. 通常合戦とイベント合戦はユーザーごとの申告(エントリー)制にしてほしい A. 良い面もございますが、盟主の手間や責任が増えてしまう点から今のところは予定しておりません。 Q. 過去のコラボカード交換できるようにならないか A. 他社との契約上、交換は難しい状況です。ガチャ産のカードに関しては 「昇華の秘術」 などで 限界突破できるようにすることでカバーさせていただいております。 Q. スキル玉継承で継承したスキルが自動でセットできるようにしてほしい A. デッキリニューアルで、使いやすくなるよう改善を進めております。 Q. 大合戦1回でルールが違いすぎ A. ご意見は頂いておりまして、負担になってしまっている面もあることは存じております。 今後ルールを変更する可能性はありますが、大合戦は総力戦のような意図がございますので、全て共通ルールにすることは考えておりません。 Q. 最近計略ルールが少ない A. 直近の賢王戦まで計略が強いという状況もありましたので、メリハリとして現状では計略ルールを抑え、部分部分で計略ルールの日を作る、という形で調整させていただいております。 Q. 重なった25の救済 A. 極錬釜カード素材 コースで、必要P25を使った時の価値をより高めるという改修を予定しており、開発を進めております。 またその際、既に必要P25を素材に使った分に関しては公平になるように補填も行う予定ですので、楽しみにお待ちください。 Q. 天一の観戦掲示板書き込み制限 A. 戦国 炎 舞 配信 日本 ja. 盛り上げて下さっている方の書き込みも制限してしまうこと、またシステム上観戦掲示板に負荷がかかり、重くなってしまうことから今のところ考えておりません。 Q.
時は戦国、乱世の時代… 数々の戦場を舞台に、熾烈な合戦が繰り広げられる! 日本全国、歴戦の名将たちを仲間に迎え、天下統一を目指せ! 戦国×本格リアルタイムバトルゲームが融合した、『戦国炎舞 -KIZNA- 』がサムザップより登場! 連合VS連合、最大20人での大興奮リアルタイムバトル! プレイヤー同士で連合を組み、息もつかせぬ大連撃で自軍を勝利に導け! ◇合戦開催時間 第1合戦:12時00分~12時30分 第2合戦:19時00分~19時30分 第3合戦:22時00分~22時30分 連合で絆を深める! 合戦で勝利するには連合仲間との連携が重要! スタンプ機能を使って連合仲間と気軽にコミュニケーションをとろう! 新機能「協闘バトル」で敵将に挑め! 2015年3月にリリースした新機能「協闘バトル」が今アツイ! 仲間と協力して、強大な敵将に挑もう!