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Thu, 25 Jul 2024 09:42:19 +0000

こんにちは、雪月あきら( @snowmoon0328 )です。 今回は『キングダム ハーツ HD 1. 5+2. 5 リミックス』に収録されている 『 キングダム ハーツII ファイナルミックス 』の感想を書きました。 本作は初代キングダムハーツと比べるとアクションが多彩で、 爽快感は僕がプレイしてきたアクションRPGの中でも最高レベル です! クリティカルモードの難易度調整が絶妙で歯ごたえあるバトルが楽しめました。 ロクサスやXIII機関など、新キャラクターも魅力的ですよ! 僕はPS2版(無印)とPS3版もプレイ済みです。 難易度はクリティカルモードを選択しました。 どんなゲーム? 完成度の高いアクションバトル XIII機関との戦いを描いたストーリー 新ディズニーワールド登場 作品情報 製品名:キングダム ハーツII ファイナルミックス 対応機種: プレイステーション2 プレイステーション3(HDリマスター) プレイステーション4(HDリマスター) Xbox One(HDリマスター) Windows(Epic Games Store) ※赤字は筆者がプレイしたバージョン ジャンル:アクションRPG 発売&開発元:スクウェア・エニックス 発売日:2017年3月9日(PS2版:2007年3月29日) CERO:A 登場するディズニー作品 美女と野獣 ムーラン ヘラクレス 蒸気船ウィリー パイレーツ・オブ・カリビアン アラジン ナイトメアー・ビフォア・クリスマス ライオン・キング トロン リトル・マーメイド くまのプーさん PS2版との違い 【PS3・PS4版共通】 画質、グラフィックの向上。画面比率も16:9に変更。 ほとんどの音楽が生演奏で再録音。 ファイナルミックス版ベースで音声は日本語。 【PS4版のみ】 ゲームプレイ時のフレームレートが30fpsから60fpsに変更。動きが滑らかに! ロード時間の短縮。PS3版の問題点だったフォームチェンジの読み込みも一瞬に! PS3版のバグ修正(ラスボス戦でのリアクションコマンド不発等) 評価点 超爽快なバトル! キングダムハーツ2のバトルシステムは 個人的に今までプレイしてきたアクションRPGの中でもトップクラスで爽快!! キングダムハーツ2(PS4)【レビュー】超爽快なバトルが熱い傑作アクションRPG! | ゲーム戦士の足跡. ソラを動かすのが気持ち良すぎます!! 初代のシンプルな操作はそのままに、追加された要素によって大幅なパワーアップを果たしました!

キングダムハーツ2(Ps4)【レビュー】超爽快なバトルが熱い傑作アクションRpg! | ゲーム戦士の足跡

1秒と短いが(ドッジロールは0. ドッジロールは… | キングダムハーツII FINAL MIX+(ps2) ゲーム質問 - ワザップ!. 47秒)敵にぶつかるとダメージを与えることができる。 ただし肝心の威力倍率は0. 01とかなり低く、実用性は薄い。 移動距離はドッジロールより長いので移動距離重視ならこちらを選ぼう。 ダークロール リク 専用のいどうコマンド。 自身を影と化し、スライドパッドの入力方向へ高速で移動する。 動作開始から移動終了までは無敵状態になる。 高速移動+無敵時間が長い+動作後の隙が小さいので連続して使用しやすい、とかなり高性能。 リクの使い勝手の良さを表すコマンドのひとつと言えるだろう。 ただし、ダークロールからは フリーフローアクション が発動しないため、多用するプレイヤーにとっては不便という欠点がある。 「ロール」と名が付いているものの、地面を滑る様に移動する様子は テラ の スライド のそれに近い。 性能差はかなり大きいが……。 他のロールと同様 ソニックスライド に派生できるが、利点は攻撃能力が付加されるという部分ぐらいなのでダークロールを連続して使った方が使いやすい。 HD版ではダークロールから ウォールキック を出せることを確認。 ただし移動距離の限界になってから改めて壁を蹴るため、壁に密着して出すとただでさえ移行が遅いのにさらに遅い。 フリーフローアクションを狙う時は素直にエアスライドから出そう。 KHIII 初期習得しているムーブアビリティ。動作時間は0. 47秒で、移動距離は6m。 今作の回避系コマンドは一律で「モーション中は無敵」という防御設定がされている。 レベルによる性能変化は無く、最初から最後までこの性能でお世話になる。 回避技としては十分な性能だが、最速で出しても無敵が途切れるタイミングがほんの少し発生するため、合間に差し込まれる可能性がある。 移動の末端で敵に噛みつかれないよう、逃げる先をしっかり把握したり、飽和攻撃はリフレクトガードで対応するなりを心がけたい。 今作では通常時の足の速さが上がっているが、シンプルに素早く移動できる技としてもいまだ健在。 フリーフローアクション や アスレチックフロー は地形に左右されやすいため、エアスライドやグライドが揃う後半までは引き続き汎用移動手段として活躍する。 なお今作ではドッジロールで壁や柱に突っ込んでも、フリーフローアクションに派生しない。 ソニックドッジ リクの地上回避アクション。見た目は3Dのダークロールそのまま。 移動性能に優れ動作後の隙も少ないが、さすがに以前ほど強烈な無敵性能は与えられておらず、闇雲な連打で敵の攻撃を完全に無効化することはできない。 リフレクもうまく併用したい。 1.

キングダムハーツ2についての質問です。 アビリティ「ドッジロール」はどうすれば習得できますか? 今プラウドモードでプレイしていて、「存在しなかった世界」に訪れたところです。 ソラのレベルは50で、それぞれのフォームレベルは ・ブレイヴ:2 ・ウィズダム:2 ・マスター:2 で、ファイナルフォームはまだ出ていません。 前にノーマルモードでプレイしたときは、ゲームを進めていくうちにいつの間にか習得していたのですが…。 それと、もう一つ。 ブレイヴフォーム時のグライドやエアドッジなどのアビリティは、そのフォームを使っていない普通の状態でも使えるのですか? セフィロス戦についての攻略サイトにグライドやハイジャンプを使うと良いと書いてあったのですが、 セフィロス戦ではフォームは使えなかったし、普通の状態ではそういったアビリティは使えないと思っていたのですが…。 1人 が共感しています ドッジロールはKH2FMでしかありません。 KH2FMで追加されたリミットフォームのグロウアビリティとしてあります。 なのでFMでないKH2は 覚えることはできません。 もうひとつの質問について。 各フォームにはグロウアビリティがあります。 ブレイブ→ハイジャンプ ウィズダム→エアスライド マスター→エアドッジ ファイナル→グライド (リミット→ドッジロール) 各フォームのレベルがあがればグロウアビリティのレベルもあがり、通常のソラもグロウアビリティを覚えます。 とりあえず各フォームをレベルMAXにしてください。そうすれば通常のソラがハイジャンプしたりグライドできるようになりますよ。 ただドライブを行ったときはそのフォームのグロウアビリティしか使えないのを注意してください。(ブレイブの時はハイジャンプはできるがグライドはできないということ) 2人 がナイス!しています ThanksImg 質問者からのお礼コメント 無印のKH2ではドッジロール無いんですか…! キングダムハーツ2についての質問です。アビリティ「ドッジロール」は... - Yahoo!知恵袋. あると思ってました…。 フォームレベルを上げて、他のアビリティを使えるようにしたいと思います! 回答ありがとうございました(*^^*) お礼日時: 2012/3/24 1:42

キングダムハーツ2についての質問です。アビリティ「ドッジロール」は... - Yahoo!知恵袋

シリーズを通してもっともポピュラーな回避アクション。 指定した方向に飛び前転する。 敵の攻撃を回避するため、また高速で移動するための手段として、シリーズで広く採用されている。 作品によって多少異なるが、発動してから一定時間敵の攻撃を完全回避(たまに例外あり)することが可能。 ソラ はこれを平然と何度も繰り返し前転しているが、現実で連続してやろうとすると目が回って頭が痛くなること必至。 気分が悪くなるので絶対に真似しないように。 dodgeはドッジボールの「ドッジ」と同じく避けるという意味であり、roll=転がる、つまり「転がって避ける」。そのまんまな名前である。 DFFシリーズにも実はこっそりと名前が登場している。 更にFF15にてノクティスが行う回避行動としても登場。ソラやロクサス、ヴェンのそれよりもリアリティのある動きで前転する。 漫画版でもCOMにて登場(? )。 忘却の城 にてこれまでの経験がリセットされたということを聞かされ、ソラが「 じゃあドッジロールも ただのでんぐり返し になってるってことか 」と 黒コートの男 に訊いていた。 これに対する黒コートの男の返答は「 知るか 」である。 さらに漫画版KHIIIではソラが マスター承認試験 の結果元あった力を失ってしまったことにショックを受けていた中、ドッジロールはできることを発見している。 部屋の中でドッジロールをした結果、ほこりまみれになっている。 イェン・シッド 様の部屋はあまり掃除していないのか……? 【関連項目】 → アクション/【高速ステップ】 → アクション/【スライド】 → アクション/【ホイールロール】 KH トラヴァースタウンで ガードアーマー との戦いの後、 グーフィー から アビリティ として授けられる。必要APは1。 モーションがかなり素早く、普通に走るよりこれを連発したほうが速く移動できる。 出始めに短いながら無敵時間がある。 代わりになる移動系アビリティが軒並み後半での習得になるため、エンディングまでずっとお世話になるアビリティ。 無敵時間は0.

↑ノラの仔猫ちゃん(ฅ'ω'ฅ) 鳴き声が全然聞こえなかったから、挙動のおかしい母猫を追いかけたら仔猫いてビックリ! (笑)鳴かないワケではないけど、ものすごく静か。しれっといたから驚きました(笑)でも、上手く撮れたなぁ~珍しく(笑) さてさて、前回KHを無事クリアして、次にプレイすべきであろうのあの忌々しいRe:CoMをガン無視して始めたKH2FM(笑) 操作が快適過ぎてサクサク進んでたらもう終盤!今月中にクリアできるんじゃねぇ?などと思ってた矢先!フォームレベルを上げるの忘れてた…_l ̄l●lll 1度もフォームチェンジしないまま「存在しなかった世界」!ロクサス倒しちゃったよ!!! (笑) ソラのレベルとフォームレベルというのが別にあり、何個かあるフォームのレベルを上げることによって、アビリティが手に入るのですが、バトルで必要な回避系エアスライドとドッジロールとエアドッジがその中にありまして~それをラスダン目の前にして一つも取れてなかったのです_l ̄l●lll(笑) ソラのレベルが上がれば勝手に取れるモノとばかり思っていまして、結構進んでんのになんで回避系ないんだろう?と思いつつも進めてたんですが、ここまで来て取れてないのはおかしい!とようやく気づき(笑)攻略本見たらフォームレベル上げてなかったことに気づき、同時に走馬灯のようにPS2版の記憶が甦る‎( ꒪⌓꒪). 。o(同じコトやっちまってた!!! (笑)) 3回目のKH2。全く成長していませんでした(笑) ここまで来てレベル上げしんどいです(笑)ブレイヴフォームの経験値めっちゃ多いからツラい(T^T)レベル上げの条件も個々違うからこれも地味にしんどい(笑)かなりの確率でアンチになるからアンチになった時の絶望感!! (笑) あ…ちょこちょこフォームチェンジ使ってたらよかったとめっちゃ後悔しておりますゥゥ。・(つд`。)・。 ビギナーで始めてるからどうにかここまで来れましたが、さすがに後半から回避系ないからボス戦がホントキツかった!!ビーストキャッスルのザルディン戦で初めてゲームオーバーになりました(笑)が、ミッキーが助けに来てくれて事なきを得ました!! (笑) ↑瀕死クリア(笑) そういや、ビーストキャッスルで地下牢から出る時のヤツ!エアスライドないからめっちゃ苦労した!!(笑)時計ヘタるの早いし!ポット夫人はしょっちゅうつっかえてるし!!!

ドッジロールは… | キングダムハーツIi Final Mix+(Ps2) ゲーム質問 - ワザップ!

掲示板 更新されたスレッド一覧 人気急上昇中のスレッド 2021-08-01 01:05:33 6649件 2021-08-01 00:36:57 3009件 2021-08-01 00:33:33 120件 2021-08-01 00:17:14 17487件 2021-07-31 23:54:29 441件 2021-07-31 23:30:49 54件 2021-07-31 22:47:55 1833件 2021-07-31 21:20:03 68件 2021-07-31 20:43:12 753件 おすすめ関連記事 更新日: 2018-07-13 (金) 17:44:56

RPG | アクション | PS2 ゲームウォッチ登録 持ってる!登録 解決済み 回答数:1 CHIaL 2009年06月26日 23:04:34投稿 ドッジロールは… プレイステーション2 ドッジロール習得はLV? それとも特定のイベント通過ですか? KH2をやりはじめたばかりでまだLV15くらいなんですけど、これから覚えますかね? あれ使えないと不便で…(´Д`)

はい。 それは 「丘(きゅう)」 と呼ばれる、掌の盛り上がった部分のことです。 「丘」は下図の通り掌の中に9つあり、線同様にそれぞれに司るものがあります。 【①木星丘】 権力、野心、または希望 【②土星丘】 忍耐、努力、または孤独 【③太陽丘】 社交性や美意識、またはそのセンス 【④水星丘】 知的レベル、言語能力、または商才 【⑤火星丘(第1)】 行動力や実践力、または積極性 【⑥火星丘(第2)】 正義感や自尊心 【⑦火星平原】 反発力 【⑧金星丘】 愛情や生命力 【⑨月丘】 直感力やイメージする力 【⑩地丘】 先祖から授かったエネルギー このように「丘」にはそれぞれ役割(意味)があり、色や膨らみ具合などを見ながら総合的に判断していきます。 丘は、自然なピンク色(血色が良い)で且つ艶、張りがあって、ふっくらしている状態が良いとされています。 さてでは基本的な見方がわかったところで、いよいよお待ちかね! 人差し指の下の「四角紋(スクエア)」 について詳しく解説して行きましょう! 【手相】太陽丘を解説!薬指の下のスター・スクエア・トライアングルなど | 占いテラス. 四角紋(スクエア)ってどんな意味? 手相紋には様々な種類がありますが、 井の字「井」、四角形「□」、菱形「◇」のような四角模様 のことを 「四角紋(スクエア)」 と言います。 この「四角紋(スクエア)」は、前回記事で紹介した「星紋(スター線)」のような 大吉相を表すものではありません。 必ずしも「四角紋=吉相」というわけではないんです。 「十字紋(クロス)」もそうでしたが、この「四角紋」も出現する場所によっては凶相の意味合いを持ってしまうんですね。 ただし多くの場合では「逆転運」や「復活運」を表すものですし、 ピンチの時には周囲に助けられることが多い のが「四角紋(スクエア)」の特徴になります。 へー!それはそれでいいじゃーん!

【手相】太陽丘を解説!薬指の下のスター・スクエア・トライアングルなど | 占いテラス

そもそも九死に一生を得るような体験なんて、できたら避けたいでしょ! なんでその線があるからってそんな経験してるの!? クルマにぶつかりやすい線なんじゃないかって恐怖すら感じるよ!! そんな線、自分に無くてよかった! と心の底から思ったので、この「二重生命線」を1位とさせていただきます。 以上、占い師の生の声を取材した結果でした。気が向いたら、空いた時間にでも自分の手を眺めてみましょう。あなたの手のひらにも、もしかしたら何かすごいものが刻まれてるかもしれませんよ……。 協力: 鳳占やかた ※今回訪れたお店 ■市場通り鑑定所(横浜市中区山下町148番地) 営業時間:平日・日曜11:00〜21:00/土曜11:00〜21:30 ■チャイナスクエア1F・3F(横浜市中区山下町144番地) 営業時間:1階・10:00〜21:00 3階・平日11:00〜20:30/土曜日10:00〜21:00/日曜・祝日10:00〜20:30 取材・撮影・執筆=百村モモ (c) Pouch

私たちの身近な占いといえば、 手相占い 。指紋のように人によって必ず違うので、占い結果も人それぞれ。自分だけの診断結果だから、その内容に妙な説得力を感じちゃいますよね。 さて、今回取材したのは、ありとあらゆる手相を見てきたベテランの手相占い師たち! いつもは冷静沈着にお客さんに占い結果を告げる占い師さんだけど、そんな彼らさえも 「これマジでやばい!」と武者震いしちゃうほどの手相っていうものはあるのかな? 手相占いのメッカ・横浜中華街にある「鳳占やかた」のベテラン占い師の方々にうかがってみました……その結果!! どうやらスゴいのがあるらしい! そんなわけで今回は、 プロも戦慄する「ヤバい手相」をランキング形式でご紹介 いたします! 【第5位:深く濃すぎる線「神秘十字線」/占い師・伊藤行斎】 線の形: 感情線と知能線の間に十字が形作られている この手相の持ち主は先祖から守られていて、直観力が優れているという人がよく持っている線なんだそう。あるおばあさんの手のひらに、なんでも生命線や感情線という手相の主役級の線と同じくらいの深さで、その「神秘十字線」が刻まれていたというのです! 「あんなに濃い線は見たことがない。初めてみたときは光って見えたよ!」とのこと。 ちなみにこのおばあさん、喫茶店を経営していて地元ではちょっとした有名人。なんでも女子高生から探偵までありとあらゆる相談を聞き、解決に導く不思議なおばあさまだったとのこと。(でも年齢からシワが深くなっただけの、ただのいい人なんじゃ……ということで5位にしておきましょう) 【第4位 手相の資料にも載ってない「ダイヤ付きの太陽線」/占い師・三上秀斉】 線の形: 左手薬指にまっすぐ伸びた太陽線とダイヤ型 太陽線をもっている人は「天下をとる」と言われているそうですが、三上先生が見たのは太陽線の先に「ダイヤ型」の線がくっきりと刻まれている、というもの。 ダイヤ型の手相なんてちょっと信じられませんが、当時診断した先生はもっと信じられなかったといいます。なんせ、膨大な数の手相資料の中でも実例がなかったものなのですから! 持ち主はスポーツ選手の男性。ある世界大会で二冠に輝いたという強者だったのです! それをあらわすかのように、彼の手相にはダイヤが刻まれた太陽線が2本。やっぱり何かを成し遂げる人は手相からして違うんだな……。 【第3位 「あかん、この人リーダー向いてる線1本もないわ」/占い師・松本八重子】 線の形: 大事な線がどこにもない 占いを求めて来たのは、自分の仕事観を披露しつつ、いかに会社でリーダーとして活躍しているのかを熱く語った男性会社員。しかし、彼の手相を見てみると、彼の思いとは裏腹に……リーダーシップに向いている要素の線がただの1本も無い!