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Sat, 20 Jul 2024 12:40:50 +0000

リウマチ膠原病の患者さんにおけるCOVID-19ワクチン接種の諸問題について、米国リウマチ学会(American College of Rheumatology, ACR)から新しいガイダンスがでまして(2021/3/4)、その後いくつかの事項が追加された第二版の ガイダンス が公開されました(2021/4/28)。 本稿ではこのガイドラインの重要な部分をピックアップして記載します(2021/3/20初版に基づいて作成、2021/5/2第二版に基づいて修正)。 1. リウマチ膠原病疾患の患者さんは、COVID-19ワクチンを接種すべきです。 リウマチ膠原病疾患の患者さんは、一般の患者さんに比べてCOVID-19による入院や転帰の悪化のリスクが高くなる可能性があり、だからこそワクチンによる保護が非常に重要だと考えられます。ワクチンの治験においてはリウマチ膠原病の方や、免疫調整薬を内服している方は参加しておらず、安全性や有効性の直接的な科学的証拠には乏しいのが現状ですが、我々専門家は受けることによる有益性の方が高いと考えています。 ワクチンの効果は、免疫調整薬を服用していると低くなると考えられますが、それでもある程度の防御効果は得られます。 他の種類のワクチン(インフルエンザワクチンや帯状疱疹ワクチンなど)に対する患者の反応についてのこれまでの知見に基づくと、免疫系の機能に影響を与える薬を服用している人にはCOVID-19ワクチンの効果が低くなる可能性があります。しかし、だからといってCOVID-19ワクチンが効かないというわけではなく、これらの薬を服用していない人に比べて効き目が弱いだけかもしれません。また、ワクチンの効果が多少劣っていても、入院を必要とする重篤な肺炎などを防ぐことができるかもしれません。 3. COVID-19ワクチン接種後に疾患が再燃するリスクは理論的にはあります。 ACRのガイダンスでは、COVID-19感染症の重症度を考えると、ワクチン接種のメリットは、病気の再燃や悪化の潜在的なリスクをはるかに上回るとしています。現時点では、ワクチン接種後にリウマチ膠原病が再燃することを示唆するデータはまだありません。 4. 新型コロナワクチンについて|国立国際医療研究センター病院. COVID-19ワクチンに伴うリウマチ性疾患に対する投薬の調整について 本ガイダンスでは、ワクチン接種の前後に一時的に投与を控えることや、治療期間中の特定の時期にワクチンを接種するタイミングを計ることについて、タスクフォースの間で中程度の合意が得られた数種類の薬剤を取り上げています。つまり、この方法が身体の免疫反応を高めるのに有効であることを示唆するいくつかの証拠がありますが、厳密なルールではありません。実際にどのようにすれば良いかは、担当医と相談をしてください。 投薬の調整が推奨されているのはメトトレキサート 、JAK阻害薬、アバタセプト、リツキシマブ、シクロホスファミド、ミコフェノール酸モフェチル、アセトアミノフェン、非ステロイド性消炎鎮痛薬です。 4.

  1. 新型コロナワクチンについて|国立国際医療研究センター病院
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新型コロナワクチンについて|国立国際医療研究センター病院

更新日:2021年5月31日 国立がん研究センター中央病院 新型コロナウイルスワクチン(以下、コロナワクチン)の接種が開始されました。 治療中のがん患者さんなどは、様々な疑問や不安があるかもしれません。 以下に、がん患者さんでのコロナワクチンの有効性や安全性、抗がん剤治療中のワクチン接種時期、副反応などをまとめましたので、ご参考になさってください。 がんの治療中にコロナワクチンを接種してもよいですか?また、がんにかかっている場合、コロナワクチンの接種は安全ですか? がんの治療中の方も、経過観察中の方も、接種していただいて問題ありません。 がん患者さんでもコロナワクチンを他の人と同じように安全に受けて頂けます。 がんの治療方法によっては、コロナワクチンの接種時期を調整した方がよいものはありますか? がんの治療方法とコロナワクチンの接種時期の関係は現在のところまだよくわかっていません。ただ、コロナワクチンを接種するために、がんの治療を遅らせることはしないでください。基本的にはコロナワクチンが接種できるタイミングで接種していただいて結構です。 もし、コロナワクチンの接種時期を調整できるのであれば、ワクチンの有効性という観点からは、強い免疫抑制がかかっている時期を避けて接種を受ける選択肢もあると思います。 強い免疫抑制がかかる治療以外に接種時期の調整を考えた方が良いケースはありますか? 明らかな発熱を呈している、重篤な急性疾患にかかっていることが明らかである、接種しようとする接種液の成分に対してアナフィラキシーを呈したことが明らかである、その他の理由により予防接種を行うことが不適当な状態である、といったワクチン接種不適当者にはワクチン接種をしないことになっています。 がん患者さんにも様々な状況の方がいらっしゃると思いますが、例えば、がんの進行などにより全身状態があまり良くないような場合や発熱が続いているような場合などには、無理にコロナワクチンを打つ必要はないと思います。そのような場合は主治医の先生と相談し、接種時期について慎重に判断することが大切です。 がんの治療中で免疫が低下している場合、コロナワクチンを接種することで、コロナウイルスに感染してしまうことはありますか? コロナワクチンは生きた新型コロナウイルスを含むワクチンではないので、接種が原因で新型コロナウイルスに感染することはありません。 血液がんにかかった場合、特に造血幹細胞移植を受けた場合、コロナワクチンを接種してもよいですか?

免疫療法によって免疫反応が亢進し、有害反応が起こる可能性があります。 しかし、両ワクチンによってそうしたことが引き起こされる可能性があることを示す十分なエビデンスはありません。 専門家は、ワクチン接種の利点と、ワクチンを接種せずにCOVID-19に感染するリスクとを比較して考るべきと述べています。 免疫療法を受けている人のワクチン接種は、治療サイクルの中のいつでも可能です。 現在、臨床試験に参加していますが、ワクチンを接種できますか? 試験基準でワクチン接種が許可されていない場合や、ワクチン接種が除外基準である場合以外、抗がん剤治療の臨床試験参加中にワクチンを接種することは可能です。 現在治療中ですが、ワクチン接種はいつが最適ですか? 可能な限り、治療開始前にワクチンを接種しましょう。 すでに治療を受けている場合、ワクチン接種の最適な時期について医師に相談しましょう。 白血球の値が低い(好中球減少症)場合でもワクチンを接種できますか? 好中球減少症により不調がみられる場合、白血球の値が正常に戻るまでは接種をしないのが理想です。 慢性好中球減少症を有する場合は、ワクチンを接種しましょう。 血小板数が少ない場合や、出血性疾患を有する場合、ワクチンを接種できますか? 安全な接種時期については医療チームが判断します。 血小板数と出血リスクによって判断されます。 最近、自家造血幹細胞移植(自身の造血幹細胞)や同種造血幹細胞移植(ドナーから提供された造血幹細胞)を受けたのですが、ワクチンを接種できますか? 造血幹細胞移植を受けた人は、どちらのワクチンも接種することができます。 専門家によると、自家造血幹細胞移植や同種造血幹細胞移植を受けた人は、移植から3~6カ月後にワクチン接種が可能です。 移植片対宿主病(GvHD)を有する人や、ステロイドを高用量で予防投与されている人は、ワクチンを接種できないことがあります。 その理由として、こうした人たちの免疫系がまだ弱いということがあげられます。 ワクチン接種の最適な時期について、医療チームに相談しましょう。 CAR-T療法を受けていてもワクチンを接種できますか? CAR-T療法を受けた場合、ワクチン接種が可能かどうかは医療チームに尋ねてください。 放射線治療を受けていますが、ワクチンを接種できますか? 放射線治療を受けている人に対しもワクチン接種は推奨されており、治療中でも接種することは可能です。 放射線治療は、化学療法や他の抗がん剤治療のように免疫系に影響を及ぼすということことがないためです。 手術を受ける予定ですが、ワクチンを接種できますか?

7%ループ 93. 5%ループ 35. 9% 97. 9%ループ 99. 0%ループ 99. 5%ループ 変幻乗せ・レア役成立時の追加上乗せ ・レア役成立時は追加上乗せ ・10G? 30G保障に加え1G×ループ分を上乗せ 設定差なしボーナス 追加上乗せのループ率 83. 4%ループ 73. 8% お銀LOんVE・セット継続率 セット継続率 33. 6% 79. CR黄門ちゃま2 | P-WORLD パチンコ・パチスロ機種情報. 3% お銀LOんVE・成立役別の上乗せ保障ゲーム数 35G 5G お銀LOんVE・上乗せループ率振り分け 家康再臨・レア役成立時の追加上乗せ 家康再臨・上乗せ300G以上時の演出振り分け 演出 乙女キャラ 家康降臨 引き戻しゾーン「お銀さん」 ・ART終了時に突入 ・突入率は約16%(突入抽選はART開始時) ・突入時点で50G以上の上乗せ確定 ・追いかける距離が長いほど上乗せゲーム数UP ・保障50G+1G×ループ分で平均上乗せは約90G 上乗せループ率振り分け 34. 4% プレミアムART「水戸革命」 ・基本的な性能は通常のARTと同じ ・消化中は4種類の演出モードを選択可能 ・演出成功でボーナス確定 突入条件 ・有利区間1450G消化 ・累計3000マイル獲得 ・有利区間完走確定のゲーム数を獲得 ・エンディング確定 水戸革命中の演出モード 内容 スタンダードモード バトル勝利でボーナス RPGモード ボスを倒せばボーナス お銀デートモード 告白成功でボーナス 完全告知モード 蝶々に羽化でボーナス ロングフリーズ ・1/32768 契機 ・非有利区間中の通常リプ+赤同色BIG成立時の50% ・綱吉公御乱心 ・初回ハンマープライスで家康再臨確定 評価・評判・感想 ART性能等を見る限りツインブレイクをイメージしたやつなんだろうか。 しっかしこれまた出そうにないやつだなぁ 純増0. 8枚て…どの辺りがパワーアップなのでしょうか?お答えください。 面白いと思わないわ。相変わらずの店の為だけに作られたメダルの吐かない台というイメージ 元々ほぼ天井でしか当たらないような機械ばっかり作ってきた会社なんだから、今更青天井のART機なんて作れるわけがなかったんだ。 勝てる気が全くしない…。 純増が少ない。art中ボナ間600ハマって変化の無さが辛かった マイル貯めても水戸革命とか目指したところで完走1500Gが確定するだけ。 ビッグ二回と300GART回して600枚くらいだった。準備中にかなり削る。 5スロで演出見る程度で良いと思う。 BBでjacを弾ける回数で出玉を増やせるのでその点は面白かった ART初当たりは家康降臨が当選しやすくやっている 水戸革命後(特定条件リミット)に確認できた事ですがART準備中とボーナス中もリミットゲーム数が動いているのでBBを引けずRBを引いてしまうと失速してしまう。リミット表記後のRBは恩恵が主に無くマイナスに繋がりかねない コイン持ちが死ぬほど悪い あとバカみたいなART確率純増の割にヤバすぎる 眩しい、音がうるさい。 導入日でたまたま座れたまたま家康が460乗り水戸革命入って2300枚でた 演出がいちいち派手!

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ヤンスレベル ヤンスレベルは1000pt到達時の上位アイテム獲得抽選に影響。レベルは八兵衛ポイントの枠の色で示唆され、高レベルほど上位アイテムが獲得しやすくなるぞ。 ■ヤンスレベル期待度 白 < 青 < 緑 < 赤 ■ヤンスレベルアップ契機 押し順2枚役 成立時にレベルアップ抽選 ※1000pt到達時にレベルが1にダウンする(枠の色が白に)。 115G付近で突入する可能性アリ KINGアイランドビーチは通常時の115G付近で突入する可能性アリ。10G継続し、消化中は毎ゲームで弥七アイコン獲得抽選が行われる。 ポイント獲得特化ゾーン 八兵衛ポイント獲得特化ゾーンは2種類存在。 突入契機 設定変更後・ CZ・AT終了後 継続ゲーム数 実戦上は32G以上 消化中の抽選 毎ゲーム 獲得抽選 設定変更後・CZ・AT終了後に突入するポイント獲得特化ゾーンで、32G以上継続(メインは32G)。毎ゲームポイント獲得抽選が行われる。レア役成立時は大量ポイント獲得のチャンス! レア役成立時の抽選 5G以上継続 八兵衛ポイント獲得 かげろうゾーンはレア役成立時に突入抽選が行われる。こちらは毎ゲームで10pt以上を獲得し、実戦上は5〜10G継続した。 規定ゲーム数 規定ゲーム数のゾーンは実戦上、50Gごとに訪れ、200G以内の規定ゲーム数到達率は設定にかかわらず 60%超 となっているぞ。 ロングフリーズ 発生契機 通常時の抽選 恩恵 AT+ 黒船来航王ちゃまゲーム ロングフリーズは通常時のみ発生し、発生すれば直撃ATに加えて黒船来航王ちゃまゲームとなる。大量の初期枚数獲得でのAT消化となるため、有利区間完走の大チャンスだ! CZ「勧善懲悪ジャッジメント」 通常時の 規定ゲーム数到達 純増枚数 6. 黄門ちゃま 喝 上乗せ特化ゾーン【印籠チャンス】解析 | パチスロ天井狙いで時給2000円生活!!スロット天井・解析ブログ. 0枚/G 最大10G AT期待度 50%超 50%→60%→70%→80%という4段階のジャッジメントを全てクリアできればATとなる。消化中はレア役成立で当該ジャッジメントクリアの大チャンスだ。 通常時に獲得したアイテムは弥七アイコン→赤アイコン→青アイコンの順に、ジャッジメントは1段階目から順に使用していく。100%に到達した場合は次のジャッジメントの突破率アップに使用する。 AT概要 ★CZクリア ★ロングフリーズ発生 初期枚数 王ちゃまゲームで決定 AT中はゴチシステム・レア役成立時に枚数直乗せ抽選アリ。また、カモンボーナスやMITO9による枚数上乗せも存在する。 ゴチシステム ハズレ・1枚役で直乗せ!

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0% 800G 設定変更後 ※当選時は10? 30Gの前兆を経由して喝ゾーン当選 押し順1枚役成立時の喝ゾーン抽選 設定1 0. 3% 設定2 0. 4% 設定3 0. 4% 設定4 0. 5% 設定5 0. 6% 設定6 0. 8% 土下座フリーズ 解析 確率 1/65536 契機 最強チェリー成立 恩恵 印籠チャンス8個 運命の分かれ道 解析 契機 中段チェリー成立 恩恵 印籠チャンス2個or4個or6個 印籠チャンス抽選別解析 バランス表 バランス裏 堅実表 堅実裏 挑戦表 挑戦裏 無し 48. 8% G数乗せ 100% 勧善懲悪 99. 8% 怒髪天 51. 0% 12. 5% 家康降臨 45. 5G 45. 9G 45. スロット 黄門 ちゃ ま 2.5. 1G 47. 6G G数上乗せ(堅実) 平均45. 9G G数上乗せ(堅実以外) 平均21. 5G 勧善懲悪 平均44. 9G 怒髪天 平均89. 3G 家康降臨 平均158. 5G 評価・評判・感想 2015/07/27 更新

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7 2 1/61. 0 5 1/59. 2 6 1/53. 4 *ゲーム数消化後のCZは除く アイコン 示唆 白 デフォルト ピンク 設定2以上確定 金 設定5以上確定 レインボー 設定6確定 アイコンの色振り分け 100. 0% – - 75. 0% 65. 0% 10. 0% 60. 0% 5. 0% 変幻萌えカットイン発生時は、 必ずボタンを押して役物を動かしましょう! 基本的にカットインは、 天井の一部で発生するようです。 AT終了画面でPUSHボタンを押して、 終了画面とボイスを確認する事が出来ます! *PUSHしなければボイス発生も画面の変化もしません 前作とは微妙に示唆内容が 変わっているのでご注意ください。 (一例)全員集合は設定6確定に変更 また、ボイスに関しては 通常画面以外は全て固定になっています。 通常画面が出た時のみ コーレ ササッササッ レッツダンス のいずれかが出現します。 だてめがね (@y_datemegane50) です。 黄門ちゃまV女神盛の設定判別ポイントは 天井ゲーム数振り分け →333G・555Gの振り分けは高設定優遇 喝ゾーン振り分け →222G当選で高設定期待度UP AT中のCZ当選率 →高設定ほどCZに当選しやすい AT終了画面・ボイス →高設定確定演出が出やすい これら4つが特に重要です。 設定看破のしやすさに関しては 設定の高低は見抜きやすく、 奇数・偶数は判断しづらい印象。 設定5以上だと分かれば、 基本的には最後まで粘るスタンスが良さそうです。 だてめがねのガチ実践動画 【超最速実践】黄門ちゃまV 女神盛 今作はよりエ○い!? スロット 黄門 ちゃ ま 2.0. 家康再臨させて天井にぶっ刺った結果…【新台実践】 私が実際にホールに行って、 実践をしてきた動画を公開しています!! 以上、 パチスロ 黄門ちゃまV 女神盛(6号機)の設定判別記事 でした! 関連記事

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1% バチェバチェリー バチェバスイカ バチェバチャンス目 設定1? 6 35. 1% 設定差のある実質的なボーナス重複確率 チェリー+REG スイカ+REG チャンス目+REG 合算 1/8192 1/1214 1/2341 1/728 1/1130 1/1365 1/575 1/3277 1/819 1/936 1/386 1/6554 1/862 1/964 1/426 1/697 1/799 1/334 小役確率 リプレイ 共通7枚ベル 1/11. 2 1/655 1/47. 8 1/164 1/11. 3 1/47. 4 1/72. 8 1/47. 7 1/68. 3 1/68. 4 1/68. 0 1/67. 0 1/66. 5 1/65. 5 1/66. 7 1/65. 7 1/64. 8 ハズレ 押し順ベル 13枚ベル 1/1. 6 1/4. 4 1/96. 4 1/886 MITO目 1/4096 内部状態・前兆 ・通常時の状態は4種類 ・通常<ナビ待ち<高確<超高確 ・状態移行契機はベルorレア役orボーナス ・通常以外に滞在していれば有利区間ランプが点灯 ナビ待ち状態 ・保障ゲーム数は8? 14G ・RT状態によって状態移行率が異なる ・押し順ナビ出現かつ保障ゲーム数消化で通常へ 高確の特徴 ・保障ゲーム数は15? 30G ・移行時は夕方ステージに移行しやすい ・REG当選時のART当選率が優遇 超高確の特徴 ・保障ゲーム数は23? スロット 新台 KING 黄門ちゃま 動画 - YouTube. 26G ・移行時は夜ステージに移行しやすい ・消化中の小役で保障ゲーム数のリセット抽選 ・レア役ならリセット確定 ・リセット時の保障ゲーム数は20G固定 ・滞在中に最大8回のレア役を引くとART確定 ・ボーナス成立でもART確定 汚名返上ステージ ・BIG終了後に突入することがある特殊前兆ステージ ・9? 25G継続 ・突入時にART当選&恩恵を抽選 ・内部的に非当選でも消化中のボーナスでART確定 ・消化中のMITO目成立なら初代モード確定 疾風激雷ゾーン ・移行時点で同色BIGまたは異色BIG確定 天界ステージ ・移行時点で同色BIGまたはART確定 汚名返上ステージ移行でART当選時の恩恵振り分け 恩恵 ART確定 83. 2% +ストック1個 15. 2% +家康再臨確定のストック1個 汚名返上ステージ継続ゲーム数振り分け ゲーム数 本前兆 フェイク前兆 9G 0.

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+「印籠チャンス」抽選期待度アップ。 ●夕暮れステージ ポイント獲得の高確率ステージ。 ●喝ゾーン ポイント上乗せゾーン。 ●紅炎モード 紅炎目停止で突入するチャンス役高確率モード。チャンス役の確率は1/4or1/2or1/1で、1セット4ゲーム・継続率は50%。 ●前兆ステージ 前兆ステージは3種類あり「反省会ステージ<マグマ泳ステージ<天界ステージ」の順に「印籠チャンス」のチャンス。 <反省会ステージ> 黄門ちゃまが覚醒すれば大チャンス! <マグマ泳ステージ> マグマから脱出できれば!? <天界ステージ> 「天界ステージ」に突入すれば「印籠チャンス」確定!? チャンスゾーンについて ●御一行チャレンジ ATゲーム数上乗せゾーン「印籠チャンス」突入のチャンスゾーン。期待度は約36%。 <演出タイプ> 突入時に3種類の演出タイプから選択可能。 ・チャンスタイプ 7ゲーム+α継続し、小役成立毎に「印籠チャンス」を抽選。 ・最終タイプ 10ゲーム継続し、最終ゲームに「印籠チャンス」の抽選結果を告知。 ・一発タイプ 1ゲームで完結し、レバー一発で「印籠チャンス」を抽選。 ●ラブラブお銀デート 「印籠チャンス」突入のチャンスゾーン。期待度は約66%。 <ラブラブ度> ラブラブ度100%を目指す。 100%を超えると「印籠チャンス」へ突入。 印籠チャンス プレイヤー選択型のATゲーム数上乗せゾーン。 ●突入契機 AT初当り時やAT中の1/134、AT中の上乗せゾーンでストックされた場合に突入。 ●モード選択 全6種類(表モード3種類・裏モード3種類)から選択可能で、選んだモードで上乗せタイプの抽選比率が変化。 ※MAXBETボタン長押しで、表モード・裏モードを切り替え可能 <表モード> ・バランス薬 上乗せ 50. 0% 勧善懲悪アタック 30. 0% 怒髪天 15. 0% 家康降臨 5. 0% ・堅実薬 上乗せ 100. 0% 勧善懲悪アタック 0. 0% 怒髪天 0. スロット 黄門 ちゃ ま 2 3. 0% 家康降臨 0. 0% ・挑戦薬 上乗せ 75. 0% 怒髪天 12. 5% 家康降臨 12. 5% <裏モード> ハズレ 48. 8% 怒髪天 51. 2% ハズレ 0. 0% 勧善懲悪アタック 99. 8% 怒髪天 0. 1% 家康降臨 0. 1% ハズレ 70. 0% 家康降臨 30. 0% ●上乗せタイプ 上乗せタイプで上乗せゲーム数の期待度が異なり「上乗せ<勧善懲悪アタック<怒髪天<家康降臨」の順にチャンス。 <上乗せ> 20ゲーム~300ゲームをPUSHボタン一発で上乗せ。平均上乗せゲーム数は35ゲーム。 <勧善懲悪アタック> 4ゲーム+α継続する1ゲーム連の上乗せゾーンで、4ゲーム以降はMAX90%で継続する。平均上乗せゲーム数は50ゲーム。 ・キャラクター 出現するキャラクターで上乗せゲーム数の期待度が異なり「助さん<格さん<お銀<弥七」の順にチャンス。 <怒髪天> 1セット5ゲーム継続するST上乗せ。「怒髪天」図柄揃いでゲーム数上乗せ+怒髪天のゲーム数を再セットし、継続期待度は80%。平均上乗せゲーム数は90ゲーム。 <家康降臨> フリーズした秒数だけゲーム数を上乗せする秒数上乗せ。0.

8 設定6 1/91. 4 1/206 1/59. 3 310ルーレットによる抽選 CZ当選率 AT当選率 25. 0% 0. 2% 40. 0% 30. 0% 43. 8% 35. 4% 46. 0% 37. 5% 0. 8% 52. 5% 42. 5% 1. 6% 60. 0% Wルーレット 50. 0% 45. 0% 55. 0% 62. 5% 31. 3% 68. 8% 天井期待値 200G? +70円 300G? +290円 400G? +480円 500G? +1000円 600G? +1800円 700G? +3040円 800G? +5150円 900G? +8170円 ※水戸カウンター不問 ※当選後即ヤメ ※データを引用する場合は、この記事へのリンクを貼って下さい ゾーン期待値 310? 370G +100円 小役確率 通常リプ 1/3. 47 ベルリプ 1/9. 93 押し順1枚役 1/20. 2 実質1枚役出現率 1/10. 4 強ベル 1/964 弱チェリー 1/99. 9 強チェリー合成 1/200 スイカ 1/99. 3 チャンス目A・B合成 1/295 チャンス目C 1/199 チャンス目合成 1/119 喝リプ 1/65536 喝スイカ 1/65536 運命目 1/65536 土下座目 1/65536 紅炎目 1/394 1kあたりの平均G数 約30. 1G ※全設定共通 設定変更後の水戸カウンターポイント 10pt 15. 0% 10. 0% 20pt 30pt 40pt 50pt 60pt 5. 0% 70pt 80pt 2. 5% 90pt 100pt 2. 0% 4. 0% 110pt 120pt 130pt 140pt 150pt 1. 0% 160pt 170pt 180pt 0. 5% 190pt 200pt 210pt 0. 1% 220pt 230pt 240pt 250pt 平均 51. 6pt 71. 6pt ※液晶上は設定変更の有無に関わらず0pt表示 設定変更後の高確移行率 低確 高確 75. 0% 72. 5% 27. 5% 70. 0% 65. 0% ※どちらも河川敷ステージスタート AT後 設定1? 3 設定4? 6 10G 18. 8% 100G 200G 22. 5% 300G 400G 500G 600G 700G 20.