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Mon, 05 Aug 2024 10:02:57 +0000

【キャプテン翼】必殺シュート「スカイラブハリケーン」やってみた#キャプテン翼#スカイラブハリケーン - YouTube

大ケガ覚悟!ボルト超えのスピードで対峙すれば翼くんのシュートは止められる | Emira

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 952 なまえをいれてください (スプッッ Sd03-z5UQ) 2021/07/13(火) 15:22:03. 13 ID:QHvADf/2d 945さん946さん ドリブル中相手が正面から来てボールとってしまうんですよ。 その時ってR2ボタンなんですか? 「【FC】キャプテン翼をぱんださんが全力でやってみた!(全5件)」 ぱんださんさんのシリーズ - Niconico Video. R1ボタンだと負けます 過疎ってるから980でもいいのかもしれないが >>950 は次スレよろしく >>952 R1のドリブルムーブ1(常時ダッシュする方)は敵のR2で出すタックルムーブ2(主にスライディングなどの能動的な守備行動)に強く R1のタックルムーブ1(走って突っ込んでくるやつ)に弱い その文面から察するにR1で突っ込まれているようだからR2を押すことで発動するドリブルムーブ2(瞬間的に踏み込む方)で抜かなければ取られるよ あくまで相性有利であってじゃんけんではないからステータスに差があり過ぎるとスピリットを削りきられてしまうので成功しているのに取られる事もある 次藤のようにとびぬけた性能とムーブを持つ相手だとごり押しで取られたりするのでわかりやすいと思う 954 なまえをいれてください (ワッチョイ d516-+Z/B) 2021/07/13(火) 17:12:12. 85 ID:YyC5nf/J0 955 なまえをいれてください (ワッチョイ 756f-W2Cz) 2021/07/13(火) 17:15:06. 84 ID:NSrC+Z4z0 翼編をアシストモードでクリアしてしまったから、その後のNH編でめちゃくちゃ苦労したなぁ…… 956 なまえをいれてください (ワッチョイ d516-+Z/B) 2021/07/13(火) 17:22:58. 99 ID:YyC5nf/J0 >>952 慣れてないから相手の状況を見るのはきついかもしれないけど ・相手が土煙出しながら近づいてくる→R2 ・相手が普通に近づいてくる→スライディングやタックル警戒 タックルやスライディングでなければ大体R2でイケる フリープラクティスで慣れるのもいいんじゃないかな? 最近やってなかったからリハビリかねて翼編の花輪やってみたけど、NH編に比べたらかなり簡単とはいえ初心者モードの序盤にしては難易度高いな わざわざ名指しで下方修正したのに簡悔サイレント調整の影響受けてるぞ 花輪でこれとか3点取られるまで次藤に超補正かかる比良戸なんてドライブシュート覚えるの差し引いてもきつそう >>954 迅速なスレ立て乙 公式サイトのアドレスが何スレか前から間違ったままになってるの言うの忘れてた… 958 なまえをいれてください (ワッチョイ d516-+Z/B) 2021/07/13(火) 20:02:42.

「【Fc】キャプテン翼をぱんださんが全力でやってみた!(全5件)」 ぱんださんさんのシリーズ - Niconico Video

30:42 あほ 翼くんにパス へたくそ 翼くんにパス ぱんださん 【ボールは友達】キャプテン翼をぱんださんがやってみた!#1【生放送】 <2020年1月18日生放送>1月18日から開始した「キャプテン翼」の生放送の録画だよ。どこまでいけ 2020/1/23 11:00 158 6 0 3 37:21 【ボールは友達】キャプテン翼をぱんださんがやってみた!#2【生放送】 <2020年1月18日生放送>1月18日から開始した「キャプテン翼」の生放送の録画だよ。どこまでいけ 2020/2/1 17:37 68 1

「キャプテン翼をぱんださんがやってみた!(全2件)」 ぱんださんさんのシリーズ - Niconico Video

ドリームチームを組んだり、マイナーキャラだけで組んだり、様々なチーム構成が出来ます。これは嬉しい! キャラはレベルアップだけでなく、「特訓・進化・スキルカード・サポートカード」と 育成要素が豊富 。やり甲斐がすごい。 いざ!チーム構成! とりあえず一通りチュートリアルも終わり、事前登録キャンペーンやミッションなどで貰った「虹球」を使い早速ガチャを回してみました。そして編成したチームがこちら! 前線に、 翼 ・ 岬 ・ 日向 ・ 来生 ! 中盤の中央にガラスの貴公子、 三杉 ! 「キャプテン翼をぱんださんがやってみた!(全2件)」 ぱんださんさんのシリーズ - Niconico Video. ディフェンスリーダー、 石崎 ! 若林と若島津を差し置いて正ゴールキーパーに、 川上!? 3-3-4という 現代サッカーではまず見られない超攻撃型フォーメーション です!小学生編ではほぼオールスターと言っても過言ではないFW陣を揃えました。(レアリティ低いけど育てるんだ!) 上記でも説明しましたが、全選手最高レアリティまで育てられるので、「立花兄弟必須」「小次郎の相方はタケシでしょ」「修哲トリオで組む」などどんなチームでも組めるのが今作の魅力です! さいごに 今回キャプテン翼とは何ぞやという点を説明していませんでしたが、むしろこの「キャプテン翼ZERO~決めろ!ミラクルシュート~」をプレイすれば物語はほとんど追えるので問題なし! 今後のアップデートで中学編やジュニアユース編とか増えていくことを想像しチーム構成を考えていると余裕で時間を持っていかれます。期待が膨らみますね!

こんにちは、空想科学研究所の柳田理科雄です。マンガやアニメ、特撮番組などを、空想科学の視点から、楽しく考察しています。 『キャプテン翼』は、多くのサッカー選手が子どもの頃に愛読したといわれるすごいマンガだ。この作品でサッカーの面白さに魅せられ、プロの道を目指した人が世界中にいる。 すると、にわかに心配になってくるのが「スカイラブハリケーン」である。あの技をやってみようとした人も世界中にいるのでは……? 大ケガ覚悟!ボルト超えのスピードで対峙すれば翼くんのシュートは止められる | EMIRA. スカイラブハリケーンを編み出したのは、立花和夫と立花政夫の双子の兄弟。ともにフォワードで、秋田の花輪サッカー少年団以降、サッカーキャリアのすべてを同じチームで駆け抜けた。そんな彼らがこの技を編み出したのは、中学生のときだ。 政夫が仰向けになり、足の裏を上に向けて深く曲げる。和夫がその足の裏に飛び乗り、両足をぴったり合わせた状態から、互いの足を蹴り合う。すると、政夫は肩から下が地面から離れんばかりに伸び上がり、和夫は高々と飛び上がる! 誇張表現かもしれないが、なんか10mほども飛び上がっていたような気も……。 すごいとは思うが、とてもサッカーとは思えない技である。 いまのところ筆者は、スカイラブハリケーンを実践した選手を知らないのだが、これは実現できるものだろうか。 ◆ジャンプ高度はなんと6m! スカイラブハリケーン最大の特色は、その跳躍の高さである。 一瞬「2人分の脚力で1人が飛ぶのだから、2倍高く飛べるのか!? 」とも思ったが、よく考えるとそうではない。たとえば、3tの重量を持ち上げられるジャッキが2つあったとして、これを上下に重ねても、6tの力が出せるわけではない。ジャッキ2つで力が2倍になるのは、横に並べたときだ。 上下に並んだ立花兄弟も、脚力が合算されることはない。では、なぜ高く飛べるのか。 スカイラブハリケーンの利点は、科学的には「距離が稼げる」ことだ。ボールを投げ上げるとき、大きなモーションで投げたほうが高く投げられるように、スカイラブハリケーンも、1人が蹴り上げることによってもう1人が大きく動くから、高く飛べるのだ。 2人の動きがよくわかるコマで確認すると、和夫は政夫の足の上で、カカトがお尻につきそうなほど膝を深く曲げている。中学時代の2人の身長は163cmだから、この体勢からジャンプすると、離陸するまでに和夫の体の重心は50cmほど動くだろう。 一方、寝転んだ政夫も、膝が胸につくほど深く曲げている。ここから体を伸ばすと、足は1mくらい動くと考えられる。 つまりスカイラブハリケーンでは、和夫の体は「自分で動かす50cm+政夫が持ち上げてくれる1m」で、計1m50cmも動くことになる。これは自分で体を動かす距離の3倍だ。つまりジャンプ高度の増強力は、2倍どころではなく3倍!

レバテックキャリアは ITエンジニア・Webクリエイター専門の転職エージェントです まずは相談してみる (1)ゲームプログラマとは? 「ゲームプログラマーの仕事内容について知りたい!」という方は、こちらの記事 《ゲームプログラマとは?》 に注目してみてください! ゲーム プログラマー の 一城管. 筆者のチャラさんは、Webシステムの開発やゲーム制作に携わるフリーランスのプログラマー。 その経験をもとに、ゲームプログラマーについて詳しく語ってくれています。 チャラさんによると、開発規模が大きくなると、ゲームプログラマーの仕事はシステム開発を筆頭に、描画やサウンドの制御、ネットワークの環境構築、テクニカルデザインなど、担う仕事が細分化されるとのこと。 それぞれの部署でいろいろな知識や技術が求められるため、とてもやりがいを感じられるそうです。 多くの人に愛される面白いゲーム作りに大きく貢献できる職種といえそうですよ。 今回はゲームプログラマーにスポットを当てた記事を紹介しましたが、チャラさんのブログ 『GAMEWORKS LAB』 には、ゲームグラフィッカーに関する記事やゲームの開発工程を綴った記事もエントリーしています。 現場を知る人ならではの内容は、読み応え十分です。 ぜひ他の記事も併せて、熟読してみてくださいね。 【参照元】 ームプログラマとは?/ (2)ゲームプログラマーになるために、必要な資格はあるの? 『弓猫ブログ』 は、ゲームクリエイターの弓猫さんが運営しているブログです。 弓猫さんが手掛けているゲームの進捗報告やゲーム制作のノウハウが書かれていますが、その中にはこれからゲーム業界を目指す方に向けた記事もありました! こちらの 《ゲームプログラマーになるために、必要な資格はあるの?》 というタイトルの記事です。 ゲーム制作の現場では、資格よりも実践的なスキルの方が求められるそう。だからと言って「資格は不要」というわけではありません。ゲームクリエイターとして就職や転職活動をする場合、資格はポートフォリオ同様、実力を示す大切な材料となるでしょう。 特に、プログラマーにとっての登竜門となる"基本情報技術者試験"や海外の最新情報をキャッチするのに役立つ"TOEIC"は、おすすめなのだとか。 記事には、その理由が対話形式で綴られているので、ぜひチェックしてみてくださいね! ゲーム業界を知る弓猫さんの話はリアリティがあるので、きっと参考になることでしょう。 【参照元】 (3)とりあえず Scratch をさわってみよう こども向けのプログラミング言語として注目されているScratch。 「プログラミングのことはさっぱり分からないけど、とりあえずゲームを作ってみたい」という方にも大変おすすめのプログラミング環境です。 《とりあえず Scratch をさわってみよう》 の記事では、 Scratchの始め方やプログラミングのやり方について書いてありますよ。 Scratch最大の特徴は、言語ではなくブロックを組み合わせて命令を作っていく点。 例えば画面上にいるネコを歩かせたいときは、「(10)歩動かす」と書かれたブロックを選択するだけで実現できてしまいます。 ブロックの組み合わせ次第で、いろんな動きを指定できるようですよ!

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62 ID:PLhJVhOx0 本田翼のエロゲー出したほうが売れるやろ 28 名無しさん@恐縮です 2021/06/05(土) 15:08:18. 21 ID:c1YuVB1J0 スマホゲーならいらね >>21 本田翼が勝ったらこっちが脱ぐのか まあそれはそれで悪くないな 30 名無しさん@恐縮です 2021/06/05(土) 15:09:47. 17 ID:TdM/xpPV0 >>27 今すぐ取り掛かれ 32 名無しさん@恐縮です 2021/06/05(土) 15:11:21. 54 ID:TN9WMfs+0 俺のにょろっこも可愛がってくれよ 33 名無しさん@恐縮です 2021/06/05(土) 15:11:45. 58 ID:0lSr+To10 スマホゲーやってる奴がゲーマーを名乗るなよ 大爆死確定だろ フォワードワークスの時点で微妙なのに…… 35 名無しさん@恐縮です 2021/06/05(土) 15:13:03. 95 ID:AeOA8Uef0 ゲーム好きが作ったゲームに名作なし 36 名無しさん@恐縮です 2021/06/05(土) 15:13:40. 18 ID:yOiNb3tS0 野田と違って商業匂ぱんぱんなのはなぜなのか 37 名無しさん@恐縮です 2021/06/05(土) 15:13:41. ゲームプログラマーの求人 | Indeed (インディード). 69 ID:e1W/ijua0 熊田曜子に似てきたな 38 名無しさん@恐縮です 2021/06/05(土) 15:16:41. 90 ID:nT5OtTrJ0 事前登録10万人でばっさーが脱いでくれるなら登録する(´・ω・`) 肌の張りが無くなってきたな 芸スポにスレ建てしてもらえるんだから起用成功やな 41 名無しさん@恐縮です 2021/06/05(土) 15:20:44. 54 ID:WaqN+ljb0 スマホゲー?笑わせんな ゲーマーなら断るわ 俺が本田ならCS機で江戸を舞台にした質の高い忍者オープンワールドを作らせるね おいらのかちんかちんになったにょろんこをパックンしたまえよ 43 名無しさん@恐縮です 2021/06/05(土) 15:21:38. 26 ID:XGGlOzKp0 惹かれないタイトル DeadbyDaylightの表現を優しくしたパクリゲーやん 46 名無しさん@恐縮です 2021/06/05(土) 15:26:01. 02 ID:nG0RlOhc0 翼ちゃんのムフフ画像付きなら こういうあからさまなパクリゲー見ると野田ゲーの発想やオリジナリティは凄いんだなって思う さらば森田が深夜にやってる番組のゲームもつまらん 本田翼とやれる可能性があるなら課金も厭わない も言う層から巻き上げる気満々 お布施がんばれ 発電機の代わりに何を修理するの?

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今までの恩返しがしたいんです!」 マリナはただニコリと笑顔だけ返してくれた。 思えばこれが初めて自分の人生で何かをやろうって決めた瞬間だったんだ。 魔王が死んで世界は絶対平和になると思った。 だから僕は孤児院でマリナと一緒にずっといようと思ったんだ。 だけど、そうはいかなかったね。 一年後。 グラン王国は6つの国に分かれた。 グラン王は魔王討伐のメンバーそれぞれに領土を与え統治させた。 勇者グランの国を中心に大陸は以下の様に構成された。 戦士タケルには東の国を。 魔法使いルビーには西の国を。 僧侶コブチャには南の国を。 武闘家ソウニンには北の国を。 賢者マリクだけは勇者グランの国の真ん中に作られた都市国家『ブーコック市』を与えられ、そこが彼の国になった。 その都市国家の真ん中には大きな神殿が作られた。 魔王はいなくなったけど、王国はどこか不穏な空気が漂っていたんだ。 この一年でグラン王の独裁政治が国民を震え上がらせていたからね。 そんな中、僕の生活には嬉しいことが起きたんだ。 「ケンタ! 結婚おめでとう!」 「マリナさん! ケンタは気が弱いからしっかり守ってあげてね!」 「あはは!」 その日、孤児院は僕とマリナの結婚を祝う人々で歓喜に包まれていたんだ。 その中心には純白のドレスを着たマリナと、黒いタキシードを着た僕。 孤児院の皆が小遣いをためて用意してくれた大事な衣装だ。 皆、笑顔だ。 でも、参列者の中に僕の両親がいないのは寂しいけど。 「ん?」 参列者の列の後ろに気になる存在が見えたんだ。 腰に剣を差し、真っ黒な軍服と軍帽に身を包んだグラン王国親衛隊の姿を。 何だか嫌な予感がする。 グランは用心深い性格だから、この集まりを結婚式に見せかけた国家転覆の打ち合わせだと思っているのだろうか。 つづく この小説は、エンジニア要素はほとんどないファンタジー小説です。 掲載頻度は、火、木、金です。 祝日がぶつかった時は、翌日に繰り越され、話数はだいたい30から40話で完結予定です。 若干のテレビゲーム的な要素がエンジニアリングっぽいですが、ほとんどエンジニア色はありません。 サラッと読めて、多少の支離滅裂を無視しても展開を早くすること、誰でも理解出来て面白くすることを目標に書きました。 仕事に疲れた時の息抜きに、気楽に読んでいただけたら幸いです。

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どうやって生きてきたんだ!! 日本の178 ゲームプログラマーの求人 (10 新規). 17 : 海外の反応を翻訳しました : ID: オフィスでの昼寝は生産性の向上に繋がるよ。 18 : 海外の反応を翻訳しました : ID: この男が僕の1日を作ってるかもしれないのに僕はそれを知りすらしない。 19 : 海外の反応を翻訳しました : ID: コードヴェインだって? 目玉が飛び出たよ! 20 : 海外の反応を翻訳しました : ID: 夢に生きてんな。 21 : 海外の反応を翻訳しました : ID: なぜかわからないけど、悲しい気持ちになってしまったよ。 22 : 海外の反応を翻訳しました : ID: 君は日本のヤクザのボスの1日も作ってくれ! 23 : 海外の反応を翻訳しました : ID: 彼は疲れてすらいないけど、僕はこのビデオで彼が働いてるのを見ただけで疲れた笑 24 : 海外の反応を翻訳しました : ID: このシリーズ好きだ 25 : 海外の反応を翻訳しました : ID: アマゾンの労働者「君たちには昼休みがあるの?」 EAプログラマー「君たちは家に帰って寝ることが許されてるの?」 引用元: Youtube

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まとめ 今回はゲームプログラマーの仕事内容に加え、やりがいや業界別に求められるスキルについて解説してきました。ゲーム業界は、世界各国で今後も高い成長が見込まれる業界です。そのため、多くの企業で積極的にゲームプログラマーの採用を進めています。 ゲームプログラミングで求められる言語スキルは、Web開発や業務システム開発など他の開発領域でも多用される言語ですので、他業界のエンジニア職からでも十分に目指すことができるポジションです。ただし、ゲーム開発経験者の方が評価されやすい傾向にありますので、開発実績を作るなどスキルを証明できるようにしておくと良いでしょう。 8. ゲームプログラマーについてのFAQ Q1. ゲーム プログラマー の 一张更. ゲームプログラマーの年収レンジを教えてください。 ゲームプログラマーの平均的な年収レンジは300〜800万円程度となっています。多くの開発現場ではCやC++といった言語が使用されており、最近ではARやVRといった次世代のテクノロジーにも注目が集まっていることから、未経験者を対象とした採用数は極めて少なく、多くが開発経験者を対象としています。 Q2. ゲームプログラマーだけに求められるスキルは何ですか? 開発するゲームの種類によっても求められるスキルは異なります。たとえば家庭用向けのコンシューマーゲーム開発であれば、CやC++が、スマホ向けのゲームアプリの開発であればJavaやSwiftといった言語のスキルが求められるでしょう。 Q3. ゲームプログラマーとして高い年収をもらうためにどんなスキルが必要ですか? ゲームコンテンツの開発経験はもちろんですが、高いコミュニケーション力や最新のテクノロジーに対する興味・関心をもつことも重要です。また、ゲーム開発に限ったことではありませんが、要件定義や設計といった上流工程ほど高い年収が得られる傾向にあるため、プロジェクトマネジメントの経験も重要な要素です。 ITエンジニア・Webクリエイターの転職ならレバテックキャリア レバテックキャリアはIT・Web業界のエンジニア・クリエイターを専門とする転職エージェントです。最新の技術情報や業界動向に精通したキャリアアドバイザーが、年収・技術志向・今後のキャリアパス・ワークライフバランスなど、一人ひとりの希望に寄り添いながら転職活動をサポートします。一般公開されていない大手企業や優良企業の非公開求人も多数保有していますので、まずは一度カウンセリングにお越しください。 転職支援サービスに申し込む また、「初めての転職で、何から始めていいかわからない」「まだ転職するかどうか迷っている」など、転職活動に何らかの不安を抱えている方には、無料の個別相談会も実施しています。キャリアアドバイザーが一対一で、これからのあなたのキャリアを一緒に考えます。お気軽にご相談ください。 「個別相談会」に申し込む

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弁当を食べた後の片付けは,ジャンケンで負けた1~2人が担当します。これは社風で,後片付け以外にも差し入れの奪い合いなどもすべてジャンケンで決します。しばしば,先輩も後輩も社長さえも関係ないサバイバルな戦いが繰り広げられています。 20:00 食後の休憩 休憩室で雑誌を読んだりして休憩することが多いです。休憩室には,各種週刊少年誌/青年誌や話題のコミックなどが取り揃えられいるため,流行の漫画に乗り遅れる心配は全くありません。 20:30 実作業 データの入力はプランナに任せることが多いです。作業を分担することでプログラマの負担が減り,データの調整もしやすくなるからです。 データ管理/編集にはMicrosoft Excelを使うことが多いですが,Excelだけで対応できない場合は専用のツールを自作するなどしてゲームソフトに組み込みます。 21:00 最新版を作成 制作期間終盤になってくると,区切りのいいタイミングで最新版を作ってチェックします。開発チームのデザイナ,プランナなどが個別に制作しているデータをプログラムに組み込み,実機(例えばニンテンドーDS)で動作するものを作成し,デバッグするわけです。 22:00 バグ発覚!

・他人にも見やすいコーディングをするにはどうするべきか? など、色々しなければならないことが学べます。 仕事でも一人で制作することは少なく複数人でやることが多いので チームワークを学んでおくことは凄く大事 です。 5.【興味のある分野のスキルを磨く】 実際にゲームを作っていくと、 興味がある分野のプログラムが出てきていると思います。 次に、 興味のある分野のスキルを磨く のが良いでしょう。 ゲーム制作でいえば、 ・グラフィック(シェーダー) ・ネットワーク(UDP/TCP IPなど) ・AI ・ゲームのアイデア ・プレイヤーの操作性の面白さが出せる ・試作のゲームの素材が作れる(簡単なモデル作成、イラストが描ける) などです。 どれか一つ誰にも負けないぐらいのスキルを身に付け 武器にしておくと良いでしょう。 自分の武器を作っておくことで、 仕事にも役立ち頼りにされますよ! さて、色々書きましたがいかがでしたでしょうか。 これらは、あくまでも例だと思ってください。 全て出来るのが一番良いことですが中々難しいと思います。 自分が出来る範囲でやってみてください。 出来ないからと言ってやらないのではなく、 自分なりに出来る限りやってみようと思う行動が大事 だと私は思います。 それでは、またね。