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Tue, 23 Jul 2024 00:00:20 +0000

『 人喰いの大鷲トリコ 』 7年間待ちましたよ。上田文人氏の作品は大好きですが、発表されてから7年後にプレイすることになるとは思いもしませんでした。完成したゲームは細部にまでわたって美しく、コンテンツは宝石のようです。生きているうちにプレイすることができて幸せです。 *『ニーア オートマタ』制作時のヨコオ氏に密着したtoco toco tvの番組映像

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ファンタジー世界でニーアオートマタみたいな戦闘ができるアクションゲームないか? | アクションゲーム速報

49 ID:nAqjTzcQ0 >>49 そんなワガママ通るか! あそこ以外にお前の理想のゲーム作れるメーカーなんてないぞ! 58: 2017/03/04(土) 01:32:47. 90 ID:Xl8V9b8h0 >>54 キャラは合格だから空中打ち上げだけではなく もっ技の派生コンボとかもっと動いたりとかして ステップをまた無限にできるようにして 動きをもっとキレイにしたら次回作も買うぞ! 47: 2017/03/04(土) 01:26:28. 24 ID:mQoibOU80 ありそうでは以外にないな たしかにもっと増えてほしい 50: 2017/03/04(土) 01:27:07. 15 ID:mQoibOU80 変換出来てないし誤字るし... 以外に× 意外に○ 52: 2017/03/04(土) 01:27:22. 51 ID:vrYs3x6c0 テイルズ 59: 2017/03/04(土) 01:33:09. 56 ID:J8Wl8pK80 テイルズ最新作のはそれなり、ストレスは感じない あの系統ではよく練れてると思う 57: 2017/03/04(土) 01:32:35. ファンタジー世界のようなモンスターがいて戦闘はニーアオートマタなゲーム : ゲーハーの窓. 86 ID:Quf+B1TZ0 俺はテイルズのアクションは無理だったな オートマタの影響でDMC始めたけどこういうアクション洋ゲーにも全然無いよな 63: 2017/03/04(土) 01:37:42. 50 ID:mQoibOU80 そういえばグラブルのゲーム出るらしいしそれとかどうだろう まだ発売すら未定だけど 64: 2017/03/04(土) 01:38:47. 18 ID:yuGi66+q0 キトゥン「・・・」 66: 2017/03/04(土) 01:39:38. 21 ID:mQoibOU80 >>64 スタイリッシュに入れて良いものなのGRAVITY DAZEって? 68: 2017/03/04(土) 01:42:37. 90 ID:4PDL+O8l0 >>66 キトゥンちゃんにはスタイリッシュさのかけらもないけどかわいいからあれでいいんだ 109: 2017/03/04(土) 06:26:00. 21 ID:3RzcQNmIM アクションじゃないけどライトニングさんはスタイリッシュ 113: 2017/03/04(土) 10:47:30. 34 ID:PyFKzWLy0 よるのないくに 121: 2017/03/04(土) 19:35:36.

ファンタジー世界のようなモンスターがいて戦闘はニーアオートマタなゲーム : ゲーハーの窓

18 ID:ueqgQ4CAa カグラがあるじゃん。 22: 2017/03/04(土) 01:06:36. 44 ID:Xl8V9b8h0 >>19 PS4の少女達の選択もってるけど戦闘つまらないんだよなあれ… 地上で攻撃→空中打ち上げ これのループ さらに言えばVITAの少女達の証明のほうがどちらかと言えば面白いというw 21: 2017/03/04(土) 01:06:00. 65 ID:EojTliYs0 ベヨだろ ニーアより爽快感ある 24: 2017/03/04(土) 01:07:21. 94 ID:Xl8V9b8h0 >>21 キャラが可愛ければいいけど 眼鏡おばさんとか無理w誰得だよ 29: 2017/03/04(土) 01:13:07. ニーアオートマタと似たようなゲーム又はニーアオートマタが好きになったな... - Yahoo!知恵袋. 37 ID:EojTliYs0 >>24 じゃあ無い。諦めろ。2Bのようなデザインでニーアのようなアクション求めてるならニーアが最初だ。 あとはデザインがオタ向けでアクションクソor男主人公でアクションが良い感じ の2通りしかない 32: 2017/03/04(土) 01:15:14. 00 ID:Quf+B1TZ0 女の子じゃ無くてもいいからこういう和ゲーらしいスタイリッシュアクションゲーはもっと増えて欲しい スタミナ制アクションや小難しいシナリオは洋ゲーで充分 34: 2017/03/04(土) 01:17:03. 69 ID:G5IYQskH0 2Bはマジで可愛い でもアニメアニメしたキャラは嫌いだから キャラデザがいいんだよニーアは 35: 2017/03/04(土) 01:17:57. 11 ID:Y+N6VU+B0 萌え絵じゃないからいいんだよな 最近無かったかも 42: 2017/03/04(土) 01:22:29. 86 ID:Xl8V9b8h0 あ、ちなみに俺の理想は 戦闘=ニーア キャラの可愛さ=ねぷねぷくらいかニーア以上 ストーリー=何でもいいがあんまし暗くないの ハード=PS4 かなw 46: 2017/03/04(土) 01:25:03. 51 ID:nAqjTzcQ0 >>42 カグラが理想か 49: 2017/03/04(土) 01:26:50. 65 ID:Xl8V9b8h0 >>46 だからカグラはあかんってばw 戦闘ダメだあれはw せめてもっとコンボがあれば良いかも 毎回空中打ち上げしかねえ 54: 2017/03/04(土) 01:28:44.

ニーアオートマタと似たようなゲーム又はニーアオートマタが好きになったな... - Yahoo!知恵袋

62 ニーアの様なアクションでは無くて ニーアの様なキャラだろ 【画像】濡れて胸がスケスケなJKwwwww 【朗報】モンハンワールドの女キャラの腋、スケベすぎるwww ドスケベすぎるソシャゲ、始まるwwww 【悲報】女さん、ムッチムチのドスケベボディを披露してしまう・・・ 13: 2018/06/11(月) 00:36:42. 06 エリアチェンジあるけどこれSAOじゃね 16: 2018/06/11(月) 00:37:53. 52 >>9 キャラは別になんでもいいよ クソブサ女じゃなけりゃ ごついおっさん クレイトスみたいなのでもいい とにかくおばさんと化粧こい女はだめ >>13 FB?あれゴミグラだし近接攻撃すべてかっくかくだし敵モンスは冗談抜きでださいしだめ FF15のモンスターは初見時めっちゃ興奮したね 18: 2018/06/11(月) 00:38:32. 90 >>16 ホロリアの方な 22: 2018/06/11(月) 00:40:32. 53 それ、何でも良く無いじゃん 素直になれよw 10: 2018/06/11(月) 00:35:37. 08 ID:1itYZ7/ ウィッチャー3みたいなゲームを量産すりゃいいだけなのになんで和ゲーってそれができない? 『ニーア オートマタ』を手がけたヨコオタロウ氏が選ぶ、おすすめPS4タイトルとは。米国PlayStation.Blogにコメントを寄せる | AUTOMATON. 19: 2018/06/11(月) 00:39:09. 17 >>10 このスレ的には糞ゲーなんじゃないか、、。 23: 2018/06/11(月) 00:40:34. 15 >>19 ウィッチャー3は神ゲーだぞ たしかにアクションはクソだけど 実はあれ、最低難易度だとゴリ押しクソゲーになるが、難易度を一番高いのにしたらいっきに緊張感高まるヒットアンドアウェイゲーになって面白くなるんだよ 11: 2018/06/11(月) 00:36:09. 98 ニーアやDMCのアクションは見てて楽しい 14: 2018/06/11(月) 00:37:44. 84 キングダム オブ アマラー 25: 2018/06/11(月) 00:42:42. 94 FF15のモンスターはデザインいいしアップだとすごいが モンスターがちゃんと生きててダンジョンが怖くて心細くなるのはFF11が最高だと感じたな 地響きがしてでかい羊に追いかけられたり、瀕死になるとアンデットが大挙して襲ってきたり すごかったな 他のmmoからのパクリがあるんだろうが 28: 2018/06/11(月) 00:45:07.

『ニーア オートマタ』を手がけたヨコオタロウ氏が選ぶ、おすすめPs4タイトルとは。米国Playstation.Blogにコメントを寄せる | Automaton

62 ID:YT8W7MQ70 HALOだろ、ファンタジーな怪物たち コルタナはニーアだったはず、 >>21 そもそも銃ゲーだし できれば近接がいいね 25: 名無しさん必死だな 2018/06/11(月) 00:42:42. 94 ID:JFSDE1dH0 FF15のモンスターはデザインいいしアップだとすごいが モンスターがちゃんと生きててダンジョンが怖くて心細くなるのはFF11が最高だと感じたな 地響きがしてでかい羊に追いかけられたり、瀕死になるとアンデットが大挙して襲ってきたり すごかったな 他のmmoからのパクリがあるんだろうが 26: 名無しさん必死だな 2018/06/11(月) 00:44:13. 43 ID:xgamNrjg0 >>25 まあリメイクしてFF15波にしたらいいかも 28: 名無しさん必死だな 2018/06/11(月) 00:45:07. 04 ID:4xkpyjEf0 30: 名無しさん必死だな 2018/06/11(月) 00:47:21. 55 ID:9amam9Bq0 テイルズか進化すれば或いは 32: 名無しさん必死だな 2018/06/11(月) 00:51:10. 69 ID:xgamNrjg0 35: 名無しさん必死だな 2018/06/11(月) 00:51:36. 68 ID:YT8W7MQ70 ライトニングリターンズはスタイリッシュだけどな 36: 名無しさん必死だな 2018/06/11(月) 00:55:25. 20 ID:xgamNrjg0 >>35 でもコマンド戦闘じゃん 41: 名無しさん必死だな 2018/06/11(月) 01:14:22. 81 ID:qmvenfooa 42: 名無しさん必死だな 2018/06/11(月) 01:24:01. 72 ID:W4R7h2tjd >>41 ライジングはコマンドが強攻撃始動で弱は何段目かまでをループするだけでどこで強押しても同じ強一段目発動ってのと弾きシステムがなぁ 普通にステップとガード出来るならもっと面白かったとおもう 43: 名無しさん必死だな 2018/06/11(月) 02:27:28. 64 ID:vF8+RdCC0 PSO2 11: 名無しさん必死だな 2018/06/11(月) 00:36:09. 98 ID:X9cAlfs80 転載元:

1: 2017/03/04(土) 00:24:44. 04 ID:Xl8V9b8h0 の俺だけ? ていうかアクションがクソおもろくてキャラかわいいゲームってニーアが初じゃね? これからどんどん流行るべきよコレ 3: 2017/03/04(土) 00:27:35. 31 ID:Prn5EjlSa わかる 4: 2017/03/04(土) 00:29:05. 32 ID:F2QT2P1E0 お姉チャンバラ 引用元: 6: 2017/03/04(土) 00:31:31. 54 ID:F2QT2P1E0 ロリポップチェーンソー 143: 2017/03/05(日) 00:06:54. 36 ID:lJoxFK6zE >>6 あ、いい 8: 2017/03/04(土) 00:39:59. 93 ID:K40jQuBr0 これは解る でもそれはゲーム会社よりもキャラデザしてるデザイナーの問題だと思ったりする 9: 2017/03/04(土) 00:46:45. 29 ID:8m0IanrT0 SGZHですね 11: 2017/03/04(土) 00:49:33. 67 ID:J8Wl8pK80 てかもうコマンドはだるいかな、どうしても単調だし、懐かしさからくる補正は 俺にもあるがさくさく戦闘が済んで爽快感のあるアクション加味した感じのは これからも増えてほしい 15: 2017/03/04(土) 00:56:39. 92 ID:Hynwf5t30 >>11 俺は逆にアクションRPGってただゴリ押しするか デモンズみたいにシビアにしてめんどくさくするかって感じになったから ちょっと頭使えてめんどくさくなくクリアできるコマンド式の方が面白く感じてきたわ 14: 2017/03/04(土) 00:54:49. 13 ID:h92tEuI90 キャラクリして可愛い子作ってスタイリッシュアクションできるブラボって神だな 12: 2017/03/04(土) 00:50:38. 99 ID:TzR73B0H0 >>1 キングダムハーツ 96: 2017/03/04(土) 02:58:27. 08 ID:2q7Sv0bS0 >>12 女を操作出来るキンハ作品が少なすぎる 17: 2017/03/04(土) 00:59:57. 54 ID:Prn5EjlSa FF15のアクション化にはありがとうスクエニ様と思ったわ でもドラクエはアクションってよりコマンドって感じがするから ドラクエはこのままコマンドで行ってほしいよね ヒーローズあるし 19: 2017/03/04(土) 01:01:46.

もし、誰かと比べることが多いなと思うなら、 それは自分が自分を認めていないからかもしれません。 そんな節がないか、一度チェックしてみてくださいね。 私の師匠の言葉 最後に、短いですが、私の師匠の言葉を紹介します。 私は心理を、心理カウンセラーの心屋仁之助という人が主催する、 心屋塾マスターコースというところで学びました。 ナイナイアンサーという番組に出ていたカウンセラーですが、知っていますか? 多分、知らないですよね。 私は虐待が児相にばれた後、 心屋塾に通ったことで、 本当に子どもに対する憎悪が湧いて来なくなったのです。 通ってすぐそうなったわけではありません、 私がこのHPやブログに書いていることを、 日々実践するうちに少しずつ憎悪が消えていきました。 あなたもこのHPやこのブログに書いてることを実践すると、 必ず虐待をやめることができますよ。 では、心屋仁之助さんの言葉を紹介します。 結局、今の自分をどこまで認めるか ということです。 じゃあ、自分を認めるってどうやるの?

1 nnmsg1327 回答日時: 2007/06/24 16:47 自分の感情がコントロールできない、ということを 自分でもわかっていらっしゃるようですが、 肝心の息子さんたちの反応はいかがですか? 「ママきらい!」と言ったりしますか? 「少しずつ離れていっている」というのは具体的にどういう様子なのでしょう。 自分が感情をコントロールできない理由を、 母親との関係に求めても仕方ありません。 母親の愛情をいっぱい受けていた人でなければ 母親になれないわけではありません。 母親になる以前に、子供のころに受けた母親からの仕打ちが、 今、子育てに苦労している日々の中でよみがえってきたのではないですか?

【新連載】世代間連鎖を防ぐ子育て論 「家族の問題」から見えてきたもの この連載は、長年カウンセラーとして、親子や夫婦の家族問題に取り組んできた私が初めて取り組む育児論です。 摂食障害、うつ病、子どものゲームネット依存、40歳近くになる息子の引きこもり、夫のDV、嫁から孫への虐待、夫のギャンブル依存症、娘のリストカット、息子の不登校、などなど、数え上げればきりがないほどさまざまな問題が家族には起きています。 日々のカウンセリングにおいて、こうした問題で苦しんでいるひとたち、母、父、妻、夫、娘、息子、祖母、祖父……それぞれの立場から、数えきれないほど多くの言葉を聞いてきました。 そして気づいたことがあります。そうか! 今家族で起きているこれらの問題は、いったいどのようにすれば防げたのか?

2 ベストアンサー こんにちは。 イライラするのは生理前が特にひどいということがあるのなら 月経前緊張症(PMS)かもしれません。 一度婦人科を受診されてみてはどうでしょうか? カウンセリングも個人差はありますが有効です。 知り合いの夫婦も夫がDVでしたが専門のカウンセリングを受けて 治っています。 怒りの散らせ方などもおしえてもらえるしいいかもしれません。 まずはカッとなったらすぐに怒らずにさっと別の部屋に行きクールダウンすることです。 気持ちが落ち着いてから子供に注意する これだけでも大分違いますよ。 参考URL: 5 件 この回答へのお礼 ありがとうございます。PMSというのははじめて聞きました。女性であれば体のリズムでイライラがあるのはしかたないことと思っていましたが、そういうものがあるのだ、と分っただけで、少し冷静になれる気がしました。まず、自分のリズムと感情や体調の変化を記録するところからはじめようかと思います。 お礼日時:2007/06/25 18:16 No. 4 回答者: yuiyui25jp 回答日時: 2007/06/25 00:38 あなたを非難する文章ではないので読んで頂くとありがたいです。 母親と不仲だったときにあなたは若かった。 そして、あくまで自分中心で、気性が激しく、デリカシー欠如、ユーモアなし、頑固、こんな母親の態度や言葉にひどく傷つき ととっても冷静に母親をみていましたね? そのときの自分は冷ややかな目でみていたはずです。 その目は「客観的な目。傍観者」でしたね? その目を再度持つのです。 少し怒ると人はどんどんボルテージが上がります。 手を上げる?

ここに書いてある言葉が、 正しい生き方とか、正解とかいうことではありません。 「今の自分を認める」ということを体感してもらいたかったので、 思いつくままに書いてみました。 2019. 8. 9 追記 思い出す度に、「今の自分を認める」について書いています。 >>子どもを叩いてしまうパパへのカウンセリングでお伝えすることの根本は1つしかない 2019. 9. 30 追記 そこのあなた、山田と雑談しませんか? ここまで読んでいただき、ありがとうございました! あなたにお願いがあります。 雑談 させてください(笑 何言ってるの?って思ったかもしれませんね。 説明させてください。 私は自分の虐待体験談なんかをブログに書いてますが、 ホームページを開設してまだ間もなく、 正直、 「どんな人が読んでくれているのか?」 がまったくわからなくて困っています。 基本的には子どもを叩いてしまうパパ向けなのですが、 本当に叩いているのか、いないのか、 どんな環境の人が読んでくれているのか知りたいと思っています。 そこで、30分ぐらい空いてる時間に山田と雑談してくださいm(_ _)m あなたが、 ・どんなことで困っているか ・どんな情報を知りたいか ・どんな状況なのか を中心に聞かせてもらえると大変助かります。 ご希望であればその場でアドバイス/カウンセリングもしますが、 私からの営業やサービスの売り込みは一切しないことを約束します 。 もし「30分ぐらいならOK」なら、 お問い合わせフォーム から①曜日と②時間帯、③方法(ZOOM/Skype/電話など) を書いて、返信をお願いします。 男性/女性、地域、年齢など一切関係なく、 リラックスして雑談できればいいと思っています♪

」 と気にかけてあげてくださいね。 ・確実にお届けするためにメルマガを始めました。 >>カウンセラーさはらの公式メルマガ (不定期・無料) 日々のカウンセリングから役立つ情報をお伝えします。 ご登録は20秒 →こちら ・カウンセリングのご案内。 心の表面の感情を処理し、その奥にある信念(ビリーフ)を書き換えることで、生きづらかった反応を消失させる。 本質的である上に逆戻りの起こらない本物のセラピーを提供しています。 >>驚きの声はこちら >>さはらのカウンセリング・心理セラピーについて詳しくはこちら 大阪・東京 で受けていただけます。

みなさん、こんにちは。 カウンセラーの佐原です。 お元気にされていますでしょうか? 今日は最近の痛ましいニュースによって関心が高まっている、子供への虐待についてお話します。 虐待とまでは行かなくとも、 ・子供を強く叱る自分を止められない ・子供を叩いてしまって、後で自己嫌悪に陥る ・子供がビクビクして親の顔色を伺うようになってしまった と悩んでいるお母さんは非常にたくさんいらっしゃいます。 そして、なんとかしてそれを止めたいと思って、カウンセリングに来られます。 幸いこのテーマは心理療法で的確に扱えば、比較的簡単に改善するテーマです。 ではどのようにして、それが可能なのか? 今日は、子供を叩いてしまう時、親の心に何が起こっているのか? そしてどのような改善が可能なのかを、心理療法的に解明して行きたいと思います。 【大切なのになぜ傷つけてしまうのだろう?】 「子供を強く叱ってしまう…」「叩いてしまう…」とおっしゃるお母さんも決して子供のことが憎いわけではありません。愛していないわけでもありません。 だからこそ叩いた後に深い自責の念に襲われるわけですが、 では なぜ大切に思っているのに叩いてしまうのでしょうか? この矛盾した行動を理解するには、まず最初に簡単に人間の心のメカニズムを持っておくとスムーズになります。 このブログでも度々取り上げる「自我状態のモデル」です。 1人の人間の中には「親」「大人」「子供」の3つの人格が存在していますよ、という心のモデルです。 この理論は夫婦関係や友達関係など、様々な場面で役立ちますので、ぜひ知識として持っておいてくださいね。 自分というのは1人ではなく3人の人格が共存しているものだと思ってください。 そしてその3人「親」「大人」「子供」は場面や相手によって、ころころと入れ替わっています。 例えば職場での会議の席では「大人」の人格で出てきて論理的に話をしています。 ですが、部下や同僚が困っていたら「どうした?」と親身になって話を聞いてあげたりします。この時の人格は「親」もスイッチしています。 今度は上司と世間話をして、いじられたり冗談を言ってツッコミを入れられたりしている時は「子供」の人格になっています。 このように人は同じ職場の中でも場面によって瞬間的に人格をチェンジさせながら対応しています。 なんとなくイメージを掴んでいただけたでしょうか?