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「音量の調整をしなさい、という通知は今までに出したことはありません。各区の事務所ごとが独自に調整を行っているというのが現状です。時期についても統計を取っておりませんので、はっきりとは申し上げられませんが、大体5~6年ほど前からでしょうか」 区ごと、ごみ収集車ごとで音量の調整を行っているという。 「うるさい」という声のあったエリア、ルート、集積場所ごとに収集に携わっている方(ドライバー)が音量を変えたり消したりしているのだそうだ。 大変だ・・・ ―このような意見は、どれくらい寄せられているんでしょう? 横浜市のごみ収集車、オートバイと接触 男性が骨盤骨折 | カナロコ by 神奈川新聞. 「2ヶ月に1回くらい、でしょうか。お電話やメールなどでいただいています」 筆者は、もっとたくさんの声が寄せられているのかと思った。 2ヶ月に1度。年間で10件に満たない。これは筆者が訪れた資源循環局での数字。また横浜市の18区、各区の事務所も、同じくらいの量だそうだ。 横浜市役所ホームページ「市民のこえ」公表より 横浜市資源循環局に電話で寄せられた"意見"の、ほんの一例を記載しておこう。 『うるさい、止めろ。切れ。廃止はできないのか』 『うるさいから、何とかしろ』 『あんなの聞いてる奴なんかいない。止めろ』 『東京は(メロディーを)流していない。止めろ。できるだろう』 『テープを作るのも税金だろう』 『こっちは寝ているんだ』 資源循環局のお2人は"意見"だと言う。筆者には"クレーム"に聞こえる。ただ怒りを、ぶつけているだけに思える。 どうなんだろう? 「ひとつの音(音量)を適切と感じる方、大きい、または小さいと感じる方もいらっしゃいます。うるさいと思う人もいる。感じ方は人それぞれ違います。その日の体調によっても変わるかと」と茶山さん。 もし意見があるなら、音を小さく(または消す)してほしいなら具体的に、どの集積場所が「うるさい」のか言えばいい(意見を通す、通さないは別として)。 しかし資源循環局が場所を聞くと、電話を切ってしまうケースが半分ほどだという。 うーーん・・・ ―逆に、メロディーが小さいという"意見"はありますか? 「無くは、ありません。"小さい"1に対して"うるさい"が5くらいです」 このような"意見"は横浜市全域で満遍なく上がっているそうで、電話の主は世代を問わず。若干、男性の方が多いという(メールではハンドルネームのため世代・性別が分からない)。 多様な勤務形態、就業形態がある。そして人の感じ方は、それぞれに違う。その上で、横浜市が流している「ごみ収集のメロディー」は収集車の到着を告知し、市からのアナウンスを行っている。 ごみ出しのルールを告知したりも・・・ 何かと忙しい朝。 ごみ収集車の来訪を告げるメロディーを聞き、ごみの日を思い出して慌てて駆けていく・・・。 こんな風にお知らせしてくれるメロディーに、助けられた横浜市民は多いのでは?
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(筆者も、そんな1人だ) 「本来、ごみ出しは朝の8時までに、とお願いをしています。メロディーを聞いてから、というのは公式には駄目なのですが・・・。現状「メロディーを聞いてからの、ごみ出しは止めてください」とは申し上げにくい。"お願い"をしている状況です」と茶山さん。 朝8時までに出しましょう ではメロディーは、いらないのか? ごみ収集車の到着を告げるメロディーを聞き、集積所の掃除をされている方々の合図にもなっているという一面もある。難しい問題だ。 これが、今回のキニナル疑問の現状。 もうひとつ、聞いてみよう。 ―「うるさい」「止めろ」という声が寄せられ、メロディーを止める予定はありますか? 「ありません。止めるわけには、参りません」 音量は小さくなったり、場所によって切られても止める予定はありません 行政の取り決めは、おいそれと変更されることはない。 「うるさい」という"声"が多勢となり、社会的な高まりが起こらない限り、横浜の朝のメロディーはなくなることはないそうだ。
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11を思わせるビル倒壊シーンに端を発する、「スーパーマンの正義」vs「バットマンの正義」の対立構造を描き、その対立を乗り越えて共に目指す正義を見つける、というテーマを描きたかったのだろうと思うのですが、ここも脚本が雑すぎてうまくその構造を紡げていないように思いました。 まるでお互いに存在を気にしているガキ大将2人が、ちょっとした私情と誤解から成り行き上のケンカを始め、びっくりするような小さなことで、やっぱ仲直りしたほうがいいよね、となり、とりあえず目の前の敵を倒さなきゃ、となる──。 題名にある「バットマン vs スーパーマン」の対決が、本来意図していないであろう、そんな場当たり的かつ子どもっぽいものに見えてしまうのは、2つのキャラクターのファンとしては残念でたまりません。 個人的には、最近のハリウッドの迫力ある映像制作力を目の当たりにできたことと、ダイアン・レイン、ジェレミー・アイアンズ、ローレンス・フィッシュバーン、ホリー・ハンター、ケビン・コスナーなど、脇を固める豪華役者陣たちの登場にほくそ笑むことができたことが収穫でした。 ちなみにこの映画はスーパーマン『マン・オブ・スティール』の続編的位置づけとのことです。これからご覧になる方は、そちらの事前鑑賞をお勧めします。 (デザイン:福田滉平)
tom 165分という時間があっという間に感じられました。 息つく暇もなく、ガンガンたたみ掛けるように これでもか!これでもか!と ストーリーが飛び込んできます。 やはり1作目と2作目を観たほうが絶対いいでしょうね。 今作は1作目のディープな世界観と 2作目のアクションの凄さの 複合作のようになっています。 キャット・ウーマンのアン・ハサウェイが いい役どころでした。 で、新米刑事のルーキーいいっすね。 今後が楽しみ。 ただ、どうしても前作の衝撃が凄すぎたので 前作を超えるまではいきませんでした。 違反報告
分からないまま物語が終わりました。 エンディングで執事のアルフレッドがブルース・ウェインをカフェで見かけシーンに注目しましょう。 これは現実 or 非現実か? 観客の想像にお任せという形で物語が完結するのですが、後になってバットマンを演じたクリスチャン ベールが、 このシーンは現実だ という意見を明らかにしました。 あなたはどう思いましたか? 原子爆弾を持って早く逃げろや! バットマン3部作 ダークナイトシリーズ(トリロジー)はこの順番でみるべし | ページ 3 | シネマライブラリー. と思う観客の気持ちを裏切り、セリーナがブルースにキスをしたシーンを思い出しました。 爆発まで2分切っているのにも関わらず、呑気にキスをしていた2人の姿が印象的でした。 「 ダークナイト ライジング 」考察レビュー、誰でもヒーローになれる 作品評価 ダークナイトシリーズを考察してみよう ©ダークナイト ダークナイトシリーズはどの順で鑑賞するべきか? ダークナイトから入る人が多いですが、単体でも十分に楽しめます。 バットマン誕生秘話&ゴードン警部などの脇役をもう少し知りたいのであれば、素直に下記の順で楽しみましょう。 ビギンズ ダークナイト ライジング DC単独作品「 ジョーカー 」と関連はあるのか? 直接的な関連はありません。 ダークナイトシリーズを制覇している人であれば、ジョーカー誕生秘話などの事前知識が頭に入っているので、単独作品よりも楽しめるかと。 DC映画「 ジョーカー 」完全解説&ラストシーンを考察 シリアスなイメージがあって挑戦できない人へ DC独特のシリアス展開でシリーズが展開されるため、シリアス展開が好きでなければ無理してチャレンジしなくてもいいかと思います。 ダークナイトシリーズでは、苦悩して葛藤するヒーロー像が描かれます。 ブルース・ウェインは生きているのか? クライマックスシーンで執事のアルフレッドがブルースをカフェで見かけるのですが、あれはアルフレッドの幻想だったとする説もあります。 ノーラン監督らしい最後ですが、観客側に考えさせる意図がありました。 ダークナイトシリーズが評価される理由は? 近年公開されるアメコミ映画と言えば、子供も楽しめるイメージを持っている人が多いのではないでしょうか? 元々フランク・ミラーとアラン・ムーアの原作コミックス自体、子供向けではありません。 原作を知っている人であれば、本シリーズに対して目新しい要素はなかったのかなと思います。 ダークナイトシリーズが評価された理由は、 どの世代にも人気のあるヒーロー映画をあえてシリアス且つ扱いづらいテーマと複合させたからだと思います。 加えて出演俳優陣の演技も素晴らしかった。 ダークナイトトリロジーを通じて出演した俳優陣は、どの作品でも主役を張れるほどの超実力派ばかりです。 旧バットマンシリーズは見るべき?
めっちゃくちゃ期待して観て それ以上!!! もうね とにかく最高最強 最高に贅沢な2時間45分 全てのシーンから目が離せない 映像 音響 配役 ストーリー 心が震える 身体が震える あ~もどかしい この素晴らしさをどう表現したらいいのか!!! 素晴らしいウェインでありバットマン 彼女以外にこの役は出来ないでしょう 美...... 6 人がこのレビューに共感したと評価しています。 皆様からの投稿をお待ちしております! Myページ 関連動画 関連動画がありません いま旬な検索キーワード
クリストファー・ノーラン監督の ダークナイト は傑作だといわれているが、実は残念ポイントがたくさんある。 好きな人には申し訳ないが、実際 かなり過大評価だと思うし、誰もが楽しめる映画ではなかった ように思える。 ダークナイトが革命的な映画だからこそ、作品としてイマイチな悪い部分や、面白くないと感じる理由にもしっかりと焦点を当てて考察してみよう。 ダークナイトのバットマン犬に弱い バットマンは序盤でも犬に噛まれて結構な傷を負い、終盤のジョーカー戦でも犬に苦戦しています。実際大型犬ってかなり強いだろうし、殺したくない気持ちが邪魔してるのもわかるけど、犬に"しどろもどろ"するバットマンは見たくなかったです。 ダークナイトバットマンの声がカッコ悪い 本物のバットマンは声を変声器で変えるだろう、ということなんでしょうが、低くて耳障りな声になっちゃってます。 バット・モービル(タンブラー)がゴツいミニ四駆? コウモリの面影が全くないバットモービル。ノーラン監督のことなので、実践に耐えうる車というのを考慮して作られたのだと思うが、このフォルムはバットマンが乗るクルマではない。バット・ポッド(バイク)はカッコいいのに。気になる人は下の動画で全種類のバットモービル比較が見れます。 ダークナイトはアクションシーンが見ずらくて面白くない 戦闘シーンやカーアクションシーンなど、何がどうなっているのかよくわからない場面が多いです。映像や構図はすごくイイのだから、アクションをもっとスッキリ観やすくしたら尚良かったのに!ストレス溜まります。 バット・ケーブ(洞窟)が出てこない ブルース・ウェイン邸地下のバットマンのアジトであるバットケーブのシーンがありません。代わりに登場するのはウエイン産業の応用化学部の近代的なフロア!バットケーブが出てこないせいで、ブルース・ウェインが心に傷を負った根暗な性格も併せ持っているということが、この映画から伝わってきません。ストーリーの感情的な整合性が損なわれてしまっています。 ダークナイトはハービー・デント物語の割合が多すぎてつまらん ハービー・デントは物語の重要人物なのですが、バットマン並みに出番があると思われます。多すぎです。ハービーはトゥ・フェイスになるので重要なことは確かですが、正直もっと出番少なくしても物語としては全然成立するだろうに! 僕としてはハービーでなく、 ヒース・レジャーのジョーカー のシーンをもっと見たかったです。物語を壮大にしようとする、ノーラン監督のクセが出てますね。 ゴードン、家族には死ぬって言っとけよ!