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Tue, 13 Aug 2024 03:08:21 +0000

信頼度 33% VSラオウ「撃」ver. VSラオウ「撃」ver. 信頼度 65% VSラオウの「撃」verは4大チャンス演出にも数えられる本機最強リーチ! ケンシロウVSカイオウ ケンシロウVSカイオウ 信頼度 43% ケンシロウVSカイオウリーチは修羅ゾーン中限定で出現! 百裂拳チャンス 百裂拳チャンス 信頼度 25% 弱リーチハズレ後に発展すればチャンスに! 無想転生リーチ 無想転生リーチ 信頼度 28% 特殊発展系のSPリーチ! 百裂乱舞ボーナス中の演出 発展演出 バトル発展前の演出は弱系予告からの発展は敗北のピンチ! 赤系演出からの発展や仲間出現ならチャンス! ぱちんこCR北斗の拳7 百裂乱舞 パチンコ ボーダー スペック 解析 保留 信頼度 予告 演出 潜伏 まとめ. また、百裂炎舞が発生すればその時点で16R大当たりが濃厚! バトル 百裂乱舞中に発展するバトルは対戦相手で勝利期待度が変化。 仲間が登場すればバトルの展開が変化! 対戦相手 期待度 ラオウ 低 サウザー ↓ ウイグル ↓ ジャギ ↓ アミバ 高 バトル中にフリーズ演出が発生すれば大チャンス! バトルパターン別の勝率 バトルはまずラオウ or サウザーだと敗北のピンチ! ただしステップアップ煽りからのVSラオウは勝利濃厚という法則有り。 ウイグル or ジャギは勝利期待度が高く、おなじみのアミバなら出現した時点で勝利確定! バトルパターン別勝率(ケンシロウVS) パターン ラオウ サウザー ウイグル ジャギ ボタン帯 拳 なし 66 ~69% 78 ~80% 85 ~86% 92 ~94% 拳×3 75 ~77% 85 ~86% 90 ~91% 95 ~96% 拳×4 83 ~85% 90 ~91% 93 ~94% 97 ~98% ボタン通常 64 ~67% 77 ~79% 84 ~85% 92 ~94% ケンシロウ技 弱 58 ~62% 73 ~76% 81 ~83% 88 ~91% 中 76 ~78% 85 ~87% 90 ~91% 97 ~98% 強 大当り 濃厚 大当り 濃厚 大当り 濃厚 大当り 濃厚 敵技 弱 76 ~78% 85 ~87% 90 ~91% 大当り 濃厚 強 60 ~63% 74 ~76% 82 ~83% 91 ~94% 乱世モード中の演出 乱世モード中はリーチ成立で乱世バトルへ! 強敵登場ならバトル、ラオウ登場なら一撃バトルとなり大チャンス!

ぱちんこCr北斗の拳7 百裂乱舞 パチンコ ボーダー スペック 解析 保留 信頼度 予告 演出 潜伏 まとめ

©Sammy 2018年6月18日、約20, 000台導入予定 パチンコ新台「CR北斗の拳7 百裂乱舞」に関する解析・攻略情報まとめになります。 ・スペック ・ボーダー ・止め打ち ・評価・感想 ・演出信頼度 などこちらのページにてまとめていきたいと思います。 それでは、詳細をご覧下さい。 ---------スポンサードリンク--------- ▼ タッチで項目へジャンプ ▼ ▼ 演出信頼度まとめ ▼ 導入機種情報 導入日 2018年6月18日 導入台数 約20, 000台 メーカー サミー タイプ 確変ループ+小当りRUSH スペック詳細 スペック 大当たり確率 1/319. 7→1/51. 2 小当たり確率 約1/1. 08 賞球数 4&1&2&5&8 カウント数 10C 確変突入率 65% 電サポ 50or99or次回 大当たり出玉 (払出/右アタッカー/10c×8個賞球) 16R確変 約1280個 12R確変A 約960個 12R確変B 約556個 6R通常・6R確変A 約480個 6R確変B 約278個 2R通常・2R確変A/B 約160個 ※12R確変B・6R確変Bは4秒開放の大当り ヘソ入賞時の当選内訳 (通常時・左打ち) 大当たり 振り分け 小当りRUSH (百裂乱舞) 50% 6R確変A 次回 (乱世) 15% 6R通常 50回 (乱世) 35% 電チュー入賞時の当選内訳 (乱世&超乱世モード・右打ち) 99回 (乱世) 百裂乱舞BONUS中の当選内訳 (右打ち) 2% 1% 22% 2R確変A 6% 2R確変B 4% 2R通常 ボーダー 交換率 表記出玉 出玉5%減 2. 5円 26. 4 27. 8 3. 0円 24. 4 25. 7 3. 3円 23. 5 24. 5円 22. 8 24. 1 4. CR北斗の拳7 百裂乱舞 パチンコ新台 【スペック・ボーダー・止め打ち攻略・演出信頼度・PV動画・試打ち動画】裏ボタン一覧公開! | 全員絶対勝利!. 0円 21. 9 23. 0 ※ボーダー算出条件…6時間実践、百裂乱舞BONUS中の出玉増減+16個/回転 止め打ち ◆電サポ中の止め打ち 【電チュー性能】 ・賞球数…1個 ・開放パターン…1種類(3回開放) 小当りRUSHが発動しない(超)乱世モード中は、 盤面右の「あべし!!

Cr北斗の拳7 百裂乱舞 パチンコ新台 【スペック・ボーダー・止め打ち攻略・演出信頼度・Pv動画・試打ち動画】裏ボタン一覧公開! | 全員絶対勝利!

パチンコ解析・攻略 2018. 06. 19 2018. 23 CR北斗の拳7百裂乱舞 パチンコ新台 【スペック・ボーダー・止め打ち攻略・演出信頼度・PV動画・試打ち動画】北斗が初の小当たりRUSHで登場!についての記事です。 ついにSammyの北斗も小当たりRUSHを搭載して登場となります。 個人的には少し期待はしていますが、こればかりは打って見なければ何とも言えない。 小当たりRUSH中の増加は20個増となっているので期待はしてしまいますよね。 動画を見る限りも、大当たりと小当たりラッシュの融合?みたいな感じでサクサク出玉が増えていく感じがします。 まぁ、50%の16Rをいかに引けるかが重要になってきそうです。 それでは機種考察に参りましょう! ------スポンサードリンク------ クリックで各項目へ移動出来ます! 基本情報 ■筐体画像 ■スペック詳細 ■大当たり振り分け 演出・予告詳細 ■4大チャンス演出 ■通常時予告演出 ■通常時リーチ演出 ■図柄別リーチ信頼度 ■裏ボタン一覧 攻略要素 ■ラウンド中止め打ち ■電サポ中止め打ち ■思考 ■回転率別単価表 釘攻略 ■釘読み攻略 動画 ■PV動画 筐体画像 ©Sammy スペック 大当たり確率 319. 7(51. 2) タイプ 電チュー1個 右始動口賞球2個 8保留Wスタート 確変確率 65% 突確変確率 なし 時短 50or99回 小当たり確率 1. 08(右始動口のみ) 賞球数 4/1/5/2/8 ラウンド/出玉 ショート6R=240個 ショート12R=480個 2R=140個 6R=420個 12R=840個 16R=1120個 10C 平均連チャン 3.73回 等価ボーダー 19. 5 大当たり振り分け ■ヘソ・電チュー大当たり時内訳 【確変】 6R=15% (RUSHなし) 16R=50% (RUSHあり) 【通常】 6R=35% (時短50回※通常中以外は99回) ■右始動口大当たり内訳 2R=4% ショート6R=22% ショート12R=15% 2R=6% 6R=1% 12R=15% 16R=2% 2R=35% (時短99回) 4大チャンス演出 百裂拳予告 TOTAL信頼度・・・70. 8% 激アツカットイン予告 信頼度・・・60%超 キリン柄 信頼度・・・50%超 ケンシロウVSラオウ「撃」リーチ 信頼度・・・65% ▼情報/画像引用元▼ セグ判別&設定推測 パチマガスロマガ攻略!

◆図柄別リーチ時信頼度 図柄別リーチ時信頼度 (通常時) リーチ図柄 リーチ時 SP発展時 1図柄 2図柄 7% 3図柄 4図柄 5図柄 6図柄 7図柄 8図柄 図柄別リーチ時信頼度 (乱世モード時) 時短時 内部確変時 81% 40% 通常時の赤図柄テンパイは激アツで、 特に7図柄テンパイは信頼度80%OVER! 乱世モード中の赤図柄テンパイは大当たり濃厚! ◆百裂乱舞BONUS中演出 【ピンチパターン】 ・青系演出などの弱予告からのバトル発展 ・VSラオウorサウザー 【チャンスパターン】 ・赤系演出からバトル発展 ・仲間出現 百裂炎舞 16R大当たり濃厚 「百裂炎舞」が炸裂すれば16R大当たり濃厚! ◆バトルパターン別信頼度 バトルパターン別信頼度 (ケンシロウVS) ラオウ サウザー ボタン帯 拳なし 66~69% 78~81% 拳×3 75~78% 85~87% 拳×4 83~85% 90~92% 64~67% 77~80% ケンシロウ技 弱 58~62% 73~76% 中 76~79% 86~87% 強 敵技 77~79% 61~64% 74~77% ラオウ・サウザーは敗北のピンチ。 なお、ステップアップ煽り→VSラオウなら勝利濃厚! 93~95% 90~91% 95~97% 94~95% 97~98% 85~86% 92~94% 82~83% 89~92% 82~84% ウイグル・ジャギはいずれも大チャンス。 アミバは登場時点で勝利濃厚! ◆先読み演出 先読み演出信頼度 (乱世モード中) 保留変化 青 5% 炎エフェクト 先読み 46% 拳王エンブレム 先読み 赤上昇 ロゴ振動 先読み 図柄発光 先読み ケンシロウフラッシュ 先読み 自キャラカットイン 先読み 自キャラカットイン先読み・赤 (上記画像) など、 時短中の場合は赤系演出発生が引き戻しのカギ! ◆その他予告演出 予告演出信頼度 (乱世モード中) ヌンチャク予告 S1・拡大 S1・赤 S2~3・赤 ゴンズ予告 60% リン・バット予告 72% 憤激予告 赤オーラ S3 ルーレット予告 敵キャラ登場 アミバ 役モノ白 +赤文字 役モノ赤 +赤文字 役モノ赤or虹 +キリン柄文字 電サポ中に以下の予告演出発生時は大当たり濃厚! ・次回予告 (上記画像) ・ドライブチャンス ・キリン柄 ・赤図柄テンパイ ◆乱世バトルパターン別信頼度 乱世バトルパターン別信頼度 (ケンシロウVSサウザー) 上記以外 敵避け 煽り シェイクビジョン キリン柄ロゴ ケンシロウ 攻撃 パンチ 天破活殺 北斗百裂拳 無想転生 ケンシロウセリフ パターン 乱世バトルパターン別信頼度 (ケンシロウVSウイグル) 66% 乱世バトルパターン別信頼度 (ケンシロウVSジャギ) 88% 86% 53% 90% 乱世バトルパターン別信頼度 (ケンシロウVSラオウ) 発展時 ボタン 集まり 激アツ 乱世バトルはサウザー<ウイグル<ジャギ<ラオウ<アミバの順に信頼度アップ。 ラオウは発展時点で大チャンスとなっており、 ボタン集まり・激アツ (上記画像) は文字通り激アツ!

96 ID:X7GuemQ60 同じリメイクのFF7R よりは売れるでしょ 63 名無しさん必死だな 2021/06/15(火) 13:50:41. 61 ID:L1P9AAKJ0 >>56 買って面白かったら褒めるぞ つまらないなら叩く 当たり前だよな? ピカブイが売れたのはあれスイッチ最初のポケモンだから あとなんだかんだ相棒可愛かったわ ダイパキッズはあのクオリティに心折れるだろ 煽るのも可哀相 66 名無しさん必死だな 2021/06/15(火) 13:50:57. 19 ID:yn5sn1H20 ハゲモン、ツッツルツ! 67 名無しさん必死だな 2021/06/15(火) 13:51:00. 96 ID:L1P9AAKJ0 >>62 FF7Rより売れればOKってどういうこと? 68 名無しさん必死だな 2021/06/15(火) 13:51:33. 20 ID:yn5sn1H20 >>67 ハゲプロは? 69 名無しさん必死だな 2021/06/15(火) 13:51:58. 60 ID:uAu7iNzpM >>63 無職なら仕事探せよハゲ 当たり前だよな? id:L1P9AAKJ0は嘘エアプだらけのゴミクズ無職こどおじなんで相手にするだけ時間の無駄 ぶーちゃん、買ったペーパーマリオみせて 159 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/07/18(土) 11:10:43. 19 ID:+QIXnmJD0 >>110 4名無しさん必死だな2020/07/14(火) 11:41:40. 94ID:nigyV+qF >>3 なんでネタバレするの? もうあらかじめダウンロード済みなんだけど これIDコロコロしたお前じゃないの? まあどっちでもいいけどまだゲハいてペパマリ進めないってことはそれだけの魅力がないって自分で言ってるわけだ そんな微妙ゲーは買わない奴がいても当然だな 162 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/07/18(土) 11:11:37. 07 ID:p/UvG8au0 >>159 ああ、それ嘘だわ パッケで予約してた 250 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2021/05/06(木) 07:57:56. 06 ID:4o4dlHeS0 [37/92] >>235 俺はGW中も休みなく働いてたんで 今日も仕事だし いやー労働者は辛いなあ 670 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2021/05/06(木) 11:28:20.

40 ID:4o4dlHeS0 [90/92] >>657 俺仕事にいくなんて言ってないぞ 71 名無しさん必死だな 2021/06/15(火) 14:00:40. 46 ID:L1P9AAKJ0 >>69 リモートワークだよ 72 名無しさん必死だな 2021/06/15(火) 14:04:48. 32 ID:d0jBhKCL0 リモートワークとかいう非常に分かりやすい逃げるための口実 73 名無しさん必死だな 2021/06/15(火) 14:12:05. 07 ID:yn5sn1H20 ハゲプロサボるなハゲ 無職誤魔化すために嘘つきすぎて破綻してるんだよなこのハゲ 前はリモートワークを仕事行くと表現したとか幼稚園児みたいな言い訳してた 369名無しさん必死だな2021/06/14(月) 11:57:54. 07ID:Prnqa0Wt0 >>350 今日は午後からだからそろそろ仕事いくわ じゃあな 376名無しさん必死だな2021/06/14(月) 12:00:46. 64ID:9nuLD+yT0 先月は仕事行くって言ってID変えて帰ってきたけど、 変える前へのIDのレスに反応して自爆してた 俺はスルーしようと思うんだけど売れるんだろうな アルセウスは買うつもりで数は出るんだろうけどやり込み無かったら値崩れ起こしそう 76 名無しさん必死だな 2021/06/15(火) 14:45:29. 73 ID:BPcKo+PIp >>63 お前、最終的に叩いてるところしか見たことないけど どうせ売れるよな 要するにそこそこ評価される ユーザーとしては勘弁してほしいところだが 78 名無しさん必死だな 2021/06/15(火) 14:52:04. 64 ID:sU3Olebg0 なんだかんだピカブイはそういうものとして楽しめた 剣盾は本体破壊()とかで一部の馬鹿が騒いでたけど、結局かなり楽しめた BDSPも普通に購入して普通に楽しむんだろうなーとは思う 剣盾とは別でBDSPでの大会なんかもあるといいかも んでレジェンズはガチで期待してる 上の方にニダヤと岩野の話が出てるけど 以前二人をぶつけた人がいてニダヤはケンノスケに敵意剥き出しでケンノスケは何故かニダヤにびびってるということはあったなw 80 名無しさん必死だな 2021/06/15(火) 14:56:18. 44 ID:jZZ4CVZb0 ポケモンなんかやってるおっさんクソキモいよw おすすめのfps教えて ケンノスケは強気にガンガン攻めると大体弱気になるからな 82 名無しさん必死だな 2021/06/15(火) 15:07:54.

赤字垂れ流してたのは確定 16 名無しさん必死だな 2021/06/06(日) 15:46:45. 63 ID:8mw+ZUt200606 1億台以上も売れてそこそこ…? 17 名無しさん必死だな 2021/06/06(日) 15:46:58. 04 ID:x8L0Mqe2d0606 PS2→PS3 PS4→PS0. 01% こうですか? 失敗の定義次第だな Switchほど当たらないとは思うがそれなりの売上や利益は出してくるよ。普及台数とかは厳しそう ステイ豚恒例妄想スレ 20 名無しさん必死だな 2021/06/06(日) 15:49:59. 41 ID:hOp+9RbBp0606 そうなんだよねー。 だからSwitchはiPhoneみたいに少しずつ性能上げてく方式にするって言ってる。 21 名無しさん必死だな 2021/06/06(日) 15:50:06. 99 ID:AuodBzVt00606 お前の人生は失敗だったな 22 名無しさん必死だな 2021/06/06(日) 15:50:40. 89 ID:ldxxqlub00606 Switchは新型だからFC→SFC路線 次世代機は失敗するかもな 23 名無しさん必死だな 2021/06/06(日) 15:51:31. 87 ID:8mw+ZUt200606 てか法則だのなんだの偉そうに言ってるがただの願望じゃん しょーもな >>1 歴史に学ぶなら 任天堂はわざと大振りするから 成功も失敗もする会紗なことをりかいしとけ あとまともな大人かPS4選んでないことと コロナでPS4も売れたことも理解しとけよ 25 名無しさん必死だな 2021/06/06(日) 15:53:45. 99 ID:ldxxqlub00606 言うてPSなんて3以降全部失てるが 27 名無しさん必死だな 2021/06/06(日) 15:55:12. 29 ID:DiCy/RTOa0606 PS3→会社2回潰した PS4→3000万台ほど倉庫で盛ったけど急速に廃れた PS5→言わずもがな PSP→割れとモンハンだけの需要しかなかった&これが売れたせいで国内据置PS市場衰退のきっかけに vita→モンハンの無いPSP 結局PS2以降嘘で塗り固めたりして表向きには成功っぽく見せてるだけなんだよな 携帯機路線で行く限り、任天堂が会社飛ばすほどの大失敗するとは考えにくいな 明確な失敗はバーチャルボーイくらいだ 29 名無しさん必死だな 2021/06/06(日) 15:56:51.

ピカチュウ・Let's Go! イーブイ 215万本 1328万本 ポケットモンスター ソード・シールド 514万本 2110万本 >>1 人生失敗してる人から言われたくないわなw 次世代機が3年後発売として スマブラとマリカとカービィは switchで出したのが集大成過ぎて次回作が難しい またDXか下手すりゃ1世代くらい休んでもおかしくない イカとゼルダ、ポケモンは制作期間的にロンチ無理そう ロンチに動物の森とマリオの2枚看板でも果たしてヒットするかどうか まぁ出たら買うけどね 「スイッチ以上に成功しなければ失敗とみなす」みたいな話かと思ったのに >>62 経験に学べるならまだ全然賢いとか思ったりw そういう主旨の言葉じゃないのはわぁってるが。 >>1 PS2(そこそこ売れた)→PS3(大赤字、負けハード) PS4(そこそこ売れた)→PS5(ソフトが売れない負けハード) となるわけだな 71 名無しさん必死だな 2021/06/06(日) 17:02:30. 50 ID:fLMS/6lGa0606 1. 1億以上売った据え置きpsハードの次世代機は失敗する。 これも歴史が物語る 72 名無しさん必死だな 2021/06/06(日) 17:04:02. 61 ID:P3mavcXwF0606 >>1 まともな大人がPSを選んでるならなんで発狂してんの? 問題ないじゃん >>1 余裕ないすねw 74 名無しさん必死だな 2021/06/06(日) 17:08:53. 49 ID:vHYw//JgH0606 敵がPS5ならどんな糞ハード出しても負ける方が不可能だな 75 名無しさん必死だな 2021/06/06(日) 17:09:40. 03 ID:HTXybvDlM0606 俺も失敗すると思うよ くだらねえ妄想してる >>1 は失敗する >まともな大人はPSを選びswitchは選ばない 現実から目を逸らして妄想の中に生きるって楽しい? >>76 1からみてまともということだ つまりそういうこと ライトユーザーはハード買い換えないからなあ 任天堂に一度も勝ったことがないソニーはこれからも勝つことはないのだろう >>1 3DSが負けハードとか一体どこの世界線の話だよ その歴史ってPS3やVitaも勝ったことになってる朝鮮史でしょ? >>64 2回目の黄金期だな ポケGO含め 次は手堅く行くだろ その次は知らんけど ワンピースって漫画あるじゃんよ あれ本当に人気なの?

85 ID:sU3Olebg0 メイン対戦ソフトがBDSPになるなら1400万くらいは行きそう ピカブイみたいに対戦は簡易的、あくまでメインは剣盾とするなら1000万切るかも アルセウスは未知数やなぁ 46 名無しさん必死だな 2021/06/15(火) 13:13:04. 40 ID:yKMgv+Qt0 >>44 アホ杉末尾aも混ぜよう 47 名無しさん必死だな 2021/06/15(火) 13:13:35. 77 ID:L1P9AAKJ0 >>44 ポケモンGOアンチはポケモンGOをやってないんだから問題ないじゃん >>16 海外売上だとピカブイはORASにギリ負けているな 今年度中に逆転する程度の差だけど ポケモン本編世界売上降順 国内 海外 世界 822万本 2315万本 3137万本 ポケットモンスター 赤・緑 514万本 1596万本 2110万本 ポケットモンスター ソード・シールド 720万本 1590万本 2310万本 ポケットモンスター 金・銀 383万本 1252万本 1625万本 ポケットモンスター サン・ムーン 448万本 1205万本 1653万本 ポケットモンスター X・Y 582万本 1165万本 1767万本 ポケットモンスター ダイヤモンド・パール 312万本 1152万本 1464万本 ポケットモンスター ピカチュウ 312万本 1127万本 1439万本 ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア 215万本 1113万本 1328万本 ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ 544万本 1078万本 1622万本 ポケットモンスター ルビー・サファイア 547万本 1017万本 1564万本 ポケットモンスター ブラック・ホワイト 392万本 *880万本 1272万本 ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー 315万本 *734万本 1049万本 ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン 248万本 *650万本 *898万本 ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン 304万本 *477万本 *781万本 ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2 187万本 *452万本 *639万本 ポケットモンスター クリスタルバージョン 260万本 *426万本 *686万本 ポケットモンスター プラチナ 219万本 *413万本 632万本 ポケットモンスター エメラルド 201万本 ****万本 *201万本 ポケットモンスター 青 49 名無しさん必死だな 2021/06/15(火) 13:17:07.

DBとか鬼滅みたいにコラボ商品とか全然見ない。 近所の店、PSコーナー小さくしたよ、関連商品棚がswitch関連商品棚になってた。 85 名無しさん必死だな 2021/06/06(日) 18:06:50. 41 ID:UsXJH8SD00606 >>83 手堅くいって失敗したのが3DSとWiiUじゃん クソステと違って常にゲームを遊ばない消費者を意識してゲーム作り消費者に面白さが伝わってる ハード自体に欠陥がなく1年目に主力タイトルラッシュ決めれば余裕 >>11 SONYで成功したのはPS1、2だけだろ? 88 名無しさん必死だな 2021/06/06(日) 18:36:50. 64 ID:yhIgs++aa0606 >>1 プレステとか好きそうな意見だな 負けっていえばゴール動かせるのになんで失敗って言っちゃうんだろう 任天堂って黒字出なかったハードほとんどないだろ >>87 4は成功してる 成功しすぎて次の移行に影響出るくらい 性質や状況が違うものの流れ的にはN64の苦戦に繋がったSFCと一緒 >>90 SFCと一緒にすんなよ。SFCに失礼だろ? PS3よりダメだったPS4が成功は無いよ PS3が失敗と言い切るならPS4はさらに失敗だよな たった2回の例で次も同じになるとかほんとステイ豚はアホだな 周りのハードメーカーの状況もまったく違うのに 94 名無しさん必死だな 2021/06/06(日) 20:29:49. 99 ID:ldxxqlub00606 >>90 してねぇだろw ソフト全く売れないくせに笑わせんな 95 名無しさん必死だな 2021/06/06(日) 20:38:58. 45 ID:rPl7Pg5200606 >>90 錯覚だ 腐った土台の上に、建築法を無視して強引に豪邸を建てただけや 案の定、数か月後に見事倒壊 それがPS4 ゼルダ温存してるのはそのせいやで? 失敗してクレクレ聞き飽きた 98 名無しさん必死だな 2021/06/06(日) 20:44:48. 22 ID:7D83mZsJ00606 前世代はWiiU+3DSで9000万台近く売ってただろ 爆死なんて夢のまた夢だ 99 名無しさん必死だな 2021/06/06(日) 20:58:50. 27 ID:UrI3RgXO00606 PS1-4は失敗していないよね・・ 任天堂の据え置きは頻繁に失敗してるけどorz >>99 3以降は全部失敗だよ、悪いけど 俺個人はPS3とPSPは今でも良く遊ぶし大好きだけど、まあ無理しすぎたな。PSPはあの時代に出すにはハイスペックすぎたしPS3はCPUがコスパ悪すぎてまあ設計段階から失敗だよ 好き嫌いと成功失敗は分けて考えた方がいいよ。気持ちはわかるけどね

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