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Sat, 03 Aug 2024 14:03:05 +0000

撮影した日はあいにくの天気で吹雪いていましたが、それもまたサスペンスの舞台にふさわしい雰囲気を醸し出していました。 すでに映画を見た方は、ぜひ「あのシーンはここだ!」とスキー・スノボをしながら、ロケ地巡りを楽しんでみてください。 一緒に読みたいオススメの記事 【野沢温泉】外国人に人気の温泉街で異国情緒を味わいながら外湯巡り旅☆写真付き徹底ガイド *・。. ・*・. 。. 。.. ・* ●「野沢温泉スキー場」に行けるツアーはこちら↓

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OPEN 12/12 4. 09 (評価数:3568件) 〒389-2500 長野県下高井郡野沢温泉村豊郷 [ 地図] 東京 から 車で 210 分 電車で 225 分 全国 スキー場ランキング 3位 長野 スキー場ランキング 2位 TOP リフト 口コミ 写真 滑走記録 トーク 宿泊 周辺 野沢温泉スキー場周辺の宿泊施設を地図からみつけることができます。 周辺のレンタルショップ スキー場内レンタル SRS野沢カワヒロ長坂店 SRS野沢日影店(ロッヂでんべえ)

野沢温泉スキー場 - 下高井郡野沢温泉村 / スキー / スポーツ施設 - Goo地図

※こちらの記事は2017年3月に作成したものです。 スキーマガジン編集部特派員が実際に足を運んで生の声を届ける現地レポート。 今回は東野圭吾さんの大ヒット小説原作、阿部寛さん主演、関ジャニ∞の大倉忠義さん、元AKB48の大島優子さんが出演した映画「疾風ロンド」の舞台となった野沢温泉スキー場です。 ◆2018年OPENゲレンデの昨シーズン現地レポートはこちら↓ 11月23日OPEN 「群馬 たんばらスキーパーク」 12月1日OPEN 「ハンターマウンテン塩原」 ​ 「疾風ロンド」 野沢温泉スキー場 ロケ地めぐり 野沢温泉スキー場はスキー場の発祥の地であり、日本屈指の規模を誇るスキー場。 スノーリゾート地域の活性化を目指したスポーツ庁のタイアップ企画として、映画撮影地に野沢温泉スキー場が選ばれました。 スポーツ庁: 映画のあらすじなどは割愛します。内容を知りたい方はこちらをご覧ください。 「疾風ロンド」公式サイト: スキー場のリフト券売り場や観光協会などにもロケ地マップが置かれています 映画の舞台となったゲレンデまでは日影ゴンドラリフトで上ノ平駅、もしくは長坂ゴンドラでやまびこ駅に向かいます。 それでは、ロケ地マップに沿ってめぐってみましょう!

詳細情報 電話番号 0269-85-3166 営業時間 2020年12月12日~2021年5月9日(予定※状況等により変更となる場合あり) 【時間】8:30~16:30(2月1日以降/~17:00) ※ナイター営業日あり/12月19日~3月27日の毎週土曜・12月29日~1月2日・10日(日中営業終了~20:00) HP (外部サイト) カテゴリ スキー場、娯楽 こだわり条件 駐車場 定休日 なし 予算 大人 4800円/小人 2200円 駐車場台数 500 駐車場コメント 第1駐車場の内容・ナイター時は営業終了まで(平日は無料), その他1000台ほど収容可能な駐車場あり 駐車場料金 有料(\1000/1日) 駐車場タイプ 駐車場台数/500 その他説明/備考 リフト数:20 全コース数:36 最大斜数:39 最長滑走距離:10000. 00m 標高:1650. 00m 斜面初級:40% 斜面中級:30% 斜面上級:30% 設備スノーボード:あり 設備早朝スキー:なし 設備ナイタースキー:あり レンタルスキー(一式):あり レンタルスノーボード:あり レンタルウエアー:あり 託児施設:あり 仮眠室:あり 更衣室:あり 入浴(シャワー)施設:あり 売店:あり 【ボード滑走全面可】○ 【ナイター】○ 【キッズパーク】○ 【ファミリーゲレンデ】○ 【託児所】○ 駐車場あり 授乳室あり 託児所あり レストランあり 雨でもOK 売店あり オムツ交換台あり お問い合わせ先メールアドレス 開設期間 2014年11月29日~2015年5月6日 喫煙に関する情報について 2020年4月1日から、受動喫煙対策に関する法律が施行されます。最新情報は店舗へお問い合わせください。

5(報酬★×3. 0) ◇ アテナ ★×3. 5(報酬★×1. 5) ◇ リリス ★×2. 0(報酬★×3. 0) ◇ 全員集合 ★×3. 5(報酬★×4. 0) ※ 全員集合での成功時は100G上乗せ確定 結果発表時のキャラ選択率 結果発表時の継続率加算当選率 ◇ リプレイ 加算なし ◇ ベル +15% ◇ 弱チェリー +50% ◇ 弱チェリー以外のレア役 +100% ※ 基本の継続率に加算 キャラ別上乗せG数選択率 告白成功時のキャラ別継続率 ◇ シンデレラ 31. 6% ◇ ネモフィラ 22. 0% ◇ マリア 13. 3% ◇ アテナ 36. 5% ◇ リリス 22. 0% ◇ 全員集合 39. シンデレラブレイド3 天井恩恵と狙い目・やめどき-パチスロ新台. 0% ※ キャラ毎の継続率と告白Gでの成立役を加味した数値 継続時の継続率加算当選率 ◇ リプレイ・ベル 14. 1% ◇ 弱チェリー 32. 8% ◇ 弱チェリー以外のレア役 100% ※ 当選時は5~25%加算 呪いシステム ◇ レア役で呪いPt獲得を抽選 ◇ 弱チェリー・中チェリー・スイカ成立時にハートを獲得出来なかった場合に呪いPt獲得を抽選 ◇ 累計10Pt到達でOPT突入確定 ◇ 呪いPtはART終了後も引き継ぐ ◇ 王子のセリフやベルナビキャラで呪いPt蓄積を示唆 ◇ ベルナビがいつもと異なればチャンス セリフでの呪いPt蓄積示唆 ◇『まっ魔人の予感がぁ・・・!』 所持Pt 少 ◇『もっもう少しで魔人がっ!

シンデレラブレイド3 天井期待値・狙い目・やめどき・ゾーン解析 | 期待値見える化

天井短縮ゲーム数振り分けは下記の通り。 短縮G数振り分け 0G 4. 7% 128G 45. 3% 256G 29. 7% 384G 14. 8% 640G 5. 5% 最も振り分けが高いのは128G(45. 3%)、その次が256G(29. シンデレラブレイド3 天井期待値・狙い目・やめどき・ゾーン解析 | 期待値見える化. 7%)となっており、4. 7%の振り分けのある 0Gが選択された場合は天井ゲーム数は短縮されない ということになります。 短縮ゲーム数の平均を単純計算すれば約226Gとなるため、リセット台の天井狙い目は 370Gハマリ を目安にしてみます。 やめどき 基本とするやめどきは、 ART終了後の前兆がないことを確認してから。 「ラズリの家」はCZ前兆示唆ステージとなっているため、移行した場合はしばらく様子を見ておきましょう。 また、その他の液晶ステージは内部状態ではなく、CZ突入に関わる内部ポイントの蓄積状態を示唆しています。 「ビーチステージ」は累計ポイントが多い時に移行するステージとのことなので、解析次第ではピンポイントゾーン狙いもできるかもしれませんね。 ただ、ART終了後には内部ポイントはリセットされると思うので、やめどきに関わってくることはないのではないかと思います。 立ち回りまとめ 【天井狙い目】 ・ ART間590G~ ★ リセット台は370G~ 【やめどき】 ・ART終了後の前兆がないことを確認してから。 <解析まとめ・記事一覧> ・シンデレラブレイド3【スロット解析】完全攻略マニュアル 投稿ナビゲーション

シンデレラブレイド3【天井・期待値・狙い目・ヤメ時・リセット恩恵Etc】 | 怒リーマー×怒リーマン

©NET ーーーースポンサードリンクーーーー ◎スペック、機種概要 ✅基本情報 メーカー NET タイプ ART+ボーナス 50枚当たりのコイン持ち 約31回 ARTの純増 1. 5枚(ボーナス込1. 9枚) 天井 777G(ART間? ) 次回ボーナス&CZ当選時ART確定 (実質青天井) ✅ボーナス確率、機械割 設定 ボーナス ART 機械割 1 1/199 1/307 97. 0% 2 1/195 1/285 98. 5% 3 1/270 100. 0% 4 1/186 1/223 104. 0% 5 1/184 1/181 110. 0% 6 1/159 117. シンデレラブレイド3【天井・期待値・狙い目・ヤメ時・リセット恩恵etc】 | 怒リーマー×怒リーマン. 1% ✅基本的なゲームの流れ ART突入契機は主に CZとボーナス の2種。 ART「真魂聖勝」は40ゲームスタート。 残ゲーム数がゼロになると、 消化中に獲得したハートを使って王子に告白。 告白成功でゲーム数上乗せ(=継続)となります。 通常時、ART中共にボーナス当選でバトルに発展。 勝利時の恩恵は通常時とART中で異なり、 ・通常時…ART確定 ・ART中…特化ゾーン「おしりペンペンタイム」に突入! ✅通常時 通常時はレア役成立時にCZ突入抽選が発生。 CZに非当選だった場合はポイントを獲得し、 ポイントが一定量貯まるとCZが放出されます。 ・ ステージ 滞在中のステージの一部は 内部状態の示唆となります。 ラズリの家は大チャンス!? ステージ 示唆 ヴィラ – コテージ ビーチ ラズリの家 CZ突入のチャンス!?

シンデレラブレイド3 天井恩恵と狙い目・やめどき-パチスロ新台

解析_AT 殲滅大作戦 バトルターン アミヤバトル ターゲットチャンス OST おしりスナイプタイム OPT おしりペンペンタイム 動画 主な 突入契機 ★CZ成功 ★アミヤバトル勝利 純増枚数 約2.

シンデレラブレイド3 天井期待値 | なみなみスロット

3枚) ■バトルターン 《オフェンスターン》 ロング継続が期待できるチャンスバトル。小役で敵幹部にダメージを与える。 《ディフェンスターン》 技術介入バトル。目押しカットイン発生時に技術介入成功で敵幹部にダメージ。 ★レア役 ★コイン天井 継続保証 ゲーム数 ★オフェンスターン:3G(平均5. 3G継続) ★ディフェンスターン:1G(平均2. 8G継続) オフェンスターン 継続率 ★保障アリ継続率:81. 2% ★保障ナシ継続率:35. 4% ディフェンスターン ★保障アリ継続率:64. 6% ★保障ナシ継続率:49. 8% 平均与ダメージ ★オフェンスターン:21. 0 ★ディフェンスターン:12. 7 技術介入発生率 (※) ★シングル:1/12. 7 ★ダブル:1/393. 9 ★シングル:1/3. 9 ★ダブル:1/120. 0 ★敵幹部のHPが0になればOST突入 ★保証ゲーム数消化後に技術介入役を除く その他の役の上乗せなしで終了 ★HPが0になる前に終了した場合は 次回のバトルターンにHP引き継ぎ ※非スナイプモードの数値。スナイプモード滞在中のオフェンスターンでは、技術介入発生率がディフェンスターンと同様になる AT中にバトルターンへ突入すると、敵幹部のHPを減算させるチャンス。バトルターンは2種類あり、それぞれ与ダメージ抽選方式や継続率などが異なる。最終的にHPを0にできればおしりスナイプタイムに突入し、上乗せ終了後は残り幹部の誰かが登場する。 《オフェンスターン中の攻撃演出》 ★の数が多い武器ほど大量ダメージのチャンス。攻撃後にジャンボボタン出現なら!? 《ディフェンスターン中の目押しカットイン》 技術介入成功で敵幹部にダメージ。デカパイ図柄のダブル停止成功ならさらなるダメージが期待できる。 AT中のバトルターン抽選(非高確率時) リプレイ /上段ベル 0. 01% 14. 8% 5. 5% 3. 1% 25. 0% 押し順1枚役 /共通1枚役 1/23. 6 1/50. 4 AT中のバトルターン抽選(高確率時) 10. 9% 87. 5% 70. 3% 50. 0% 1/9. 3 1/12. 2 1/20. 2 バトルターンの実質トータル当選率は、非高確率時が1/36. 7、高確率時が1/12. 0。合算で1/21. 0となっている。 バトルターン当選時の振り分け抽選 /押し順ベル /強チェリー 68.

『 シンデレラブレイド3 』の立ち回りに必要な解析情報をこの1記事にまとめました。 最新の解析情報は 随時更新中ですので 立ち回りに活用して頂ければ嬉しいです。 シンデレラブレイドシリーズ ◇ プリシラと魔法の本(ART) 解析 ・立ち回り・まとめ ◎基本情報 シンデレラブレイド3 ◇ NET ◇ 2017/9/19導入 ◇ A+ARTタイプ ◇ 純増 1G辺りボナ込2. 0枚 ◇ 50枚辺り 31. 4ゲーム ◇ 天井機能搭載 ◎リセット情報 設定変更 ◇ 天井G数 リセット 電源入切 ◇ 天井G数 引き継ぐ 設定変更恩恵 ◇ 天井短縮を抽選 ※ 液晶上は0Gスタートのため見た目上では判別不可 設定変更時の天井短縮G数選択率 ◇ 0G 4. 7% ◇ 128G 45. 3% ◇ 256G 29. 7% ◇ 384G 14. 8% ◇ 640G 5.

54% 4. 96% 52. 20% 5. 39% 3. 55% 351~400G 401〜456G 457~500G 501~555G 556G〜 3. 97% 1. 99% 7. 09% 11. 63% *サンプル件数:初当たり705件 高設定台の朝イチ設定変更後の当選G数 *推定高設定の朝一1回目初当たりを集計 *引用元: 期待値見える化 さん ゾーン設定差について 高設定は256Gまでの当選率が特に優遇されています。 通常A確定の555超えも設定1で38%、設定2で34%ほどあるのに対し、設定6は約5%となっています。 高設定ほど通常Aを選択しづらく、高モードに振り分けられやすいということが分かります。 要チェック!! 設定6は555Gを超えづらい モードの設定差 コンビニステージ非経由時は高モードに期待できる (有利区間の引き継ぎ) 151~299Gでの当選+AT当選→有利区間引き継ぎ…偶数設定かつ高設定示唆? 300G以降での当選(ATの当否は不問)→有利区間引き継ぎ…高設定期待度UP 高設定は通常A以外に振り分けられやすい 各モードの詳細 モード 天井 特徴 通常A 745G+前兆 200・500G台に濃いゾーン 下二桁前半で解除しやすい 通常B 100Gおきにゾーン 下二桁後半で解除しやすい 通常C 引き戻し 256Gまでに解除 天国 150Gまでに解除 鬼天国 & AT直撃 モード判別方法 白鯨当選ゲーム数別のモード推測 1〜256G 上位モードに期待 257〜299G 通常Bの可能性大 300〜349G 通常A or Cの可能性大 350〜399G 400〜449G 450〜499G 500〜549G 通常A or B確定 550〜555G 556〜777G 通常A確定 フェイク前兆発生ゲーム数 ゲーム数 1〜199G △ 200〜249G ◎ ◯ 250〜299G 当選確定 550〜599G 600〜649G 650〜699G 700〜777G *△…10%以下、◯…10〜30%程度、◎…80%程度 非有利区間→有利区間移行時・モード移行(実戦値) 66. 8% 20. 3% 0. 1% 12. 9% 57. 1% 28. 0% 14. 8% 79. 6% 0. 2% 19. 9% 27. 3% 48. 0% 0. 7% 23. 9% 30. 8% 35.