[star rating="4. 5″] ●公式サイト 本作は、時間を巻き戻せる能力を手にした少女の選択によって、物語が変化するアドベンチャーゲームです。 舞台は自然に囲まれた海沿いの田舎町、主人公は高校で写真を学ぶ内向的な少女マックス。 時間を巻き戻す力を手に入れた彼女は、5年ぶりに再開した親友とともに、失踪した女子生徒や校内の問題を調査していきます。 巨大な嵐に町が飲み込まれるという白昼夢を見ながらも、何度も時間を巻き戻して選択をしていくうち、段々と自分の身にも変化が起きはじめ──。 さくっとレビュー! ライフ イズ ストレンジ ビフォア ザ ストーム - Wikipedia. 『Until Dawn』や『BEYOND』系のアドベンチャーゲームで、どのような選択をしてもエンディングに向かって突き進んでいきます。 エンディングは2種類で、ゲームボリュームは15時間前後。 ドラマとしてもおもしろく、ジュブナイルテイストの明るい前半と、重く切なくなる中盤以降と展開のギャップがあり、一気にプレイできました! バタフライ効果がテーマになっている作品おり、手軽に時間を巻き戻して選択をやり直すことができますが、運命は無情にも彼女の前に立ちはだかります。 くわしくレビュー! 手軽に時間を巻き戻せて、周回プレイも遊びやすいアドベンチャーゲーム! 物語は全部で5章、クリア時間は15時間前後 です。 ただ、調べられるオブジェクトやキャラクターが多く、選択肢からくる展開の豊富さやキャラクターとの会話が多数収録されているので、 もっとじっくり遊ぶこともできます 。 エンディングは2種類で、途中の様々な選択によってそこまでに発生するイベントが変化していきますが、エンディング分岐には影響しません。 なので、 あまりむずかしく考えずに、直感を信じてプレイしてもいいかな とおもいます。 各章はクリア後にシーン選択ができるようになり、そこから物語をやりなおしたり、パラレルワールドとしてやりこみ要素だけを更新するができます。 ちなみに、やりこみ要素はポラロイドカメラによる写真撮影で、撮影にちょっと工夫が必要な場合もあり探しがいがありました。 時間を使った仕掛けに、特に風景が美しいグラフィック!
特にまだ小さく、危険な力を持ってしまったダニエルは、兄の立ち振る舞いに大きく影響を受けるため、どう行動するかは慎重に選ぶ必要があります。ただし、今は良さそうに思える選択が、後々良い結果をもたらすとは限りません……。
間違いなく「ゲーム」なんだけど、ゲームとして面白かったとか、そういうものを飛び越えて、自分の中の「特別な何か」を揺さぶられるゲームでした。 眩しい青春体験がずっと宝物みたいに心の中に残っていて、ずっと大切にしたい大好きな作品。 良いところ 「巻き戻し」能力によって選択肢を選び直すことができる 「巻き戻し」を使ったパズル的なギミック クロエとの青春体験が楽しすぎる マックスとクロエの親友コンビが最高 写真と時間を使ったシナリオ 絵画調のグラフィックが芸術的 青い髪が特徴的なクロエのキャラクターデザインが秀逸 前日譚をプレイするとさらに楽しくなる 素晴らしい音楽 日本語フルボイスの丁寧なローカライズ 一度聞いた会話のスキップ機能 苦悶することになる"最後の選択"の凄み 写真を意識した構図やピント調整の映像演出 登場人物が多いが描き分けがうまい インテリアがおしゃれ どんな選択をしても結末にたどり着ける遊びやすさ エモい 気になったところ 一本道で冗長気味の終盤 つらい クリア後の喪失感 ハッピーエンド好きには辛いラスト
社員やタレントの退社が相次ぎ、存亡の機を迎えている オスカー プロモーション。この背景には創業者である古賀誠一会長(80)の娘婿で現在は専務を務める堀和顕氏(49)のパワハラ問題があると報じられている。それにしても看板女優の 米倉涼子 をはじめ 岡田結実 、ヨンア、 長谷川潤 、 忽那汐里 と相次いで事務所を去り、さらには堀田茜と元宝塚の紫吹淳までもが退社することが明らかになったのだから屋台骨はグラグラだ。内情に詳しい関係者に聞くとこう言った。 「パワハラというより、専務とその妻で古賀会長の長女である古賀幸子さん(常務)夫妻によるコストカット、締め付けが原因です。オスカーは古賀さんのワンマン企業でしたから、口出しできる社員はほぼ皆無だったのですが、幸子さんは父親を経営から退けて堀専務とともに社内改革を断行したのです」 ■元タクシー運転手の専務と長女夫妻が"社内改革"でひずみ
堀和顕氏がオスカーに入社してからはデジタル企画制作、宣伝、財務などを担当したそうです。 この義理の息子、堀和顕氏に対して以下のような報道がありました。 「社員に厳しく、カネにもうるさい。ミスをしたことを責め、すぐに始末書を書かせる。パワハラ的な叱責を受けてマネジャーらが大量退社していると報じられていますが、まさにその通り。現在も社員たちは閉塞感を感じながら仕事をしています。」 文春デジタル 「特に、役員を務める古賀社長の義理の息子が管轄するデジタルコンテンツ事業本部の社員がどんどん辞めていっています。高過ぎるハードルを設定し、達成できないと容赦なく叱責されるのです」 ある関係者は古賀社長の義理の息子の堀氏が仕切り出してからおかしくなったともいい、彼は別の業界から芸能ビジネス業界に参入してきたのだそうです。現場にはとにかく「 3年以内に米倉、上戸クラスの新人を育てろ! 」と指示があったそうです。 結果至上主義で、今まで働いていた社員たちには現場を知らない人がいきなり仕切りはじめ、困惑したとの声もあります。 芸能界という競争の激しい世界の中で、その経営に携わる人達の中には見えない苦労があるのかもしれません。自ら汚れ役に立つようなそのような人も必要なのかも知れません。一概に一面だけ見て決めつけるわけにも行きませんが、ここ数年コンプライアンスというものが強く叫ばれていますがこのような人は目立つのかもしれません。企業の中から見たら貴重な存在である可能性もあるのかも知れません。 堀和顕氏の実績は?