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Wed, 14 Aug 2024 08:24:23 +0000

2015年。 アメリカの番組でいじめを乗り越えた女子高生として紹介された七枝さん。 彼女を追い詰めたものとはなんだったのか... "突然ネット上で誹謗中傷の書き込みが" 中学1年生の時だった。 オタクでキモいと同級生に非難を受けていた七枝。 実は七枝にはある趣味があった。 それはコスプレ。コスプレイヤーが利用するサイトに写真をアップしていたのだ。 ハンドルネーム「にゃにゃえ」で同じ趣味の人たちとネット上で楽しんでいた。 学校では黙っていたのだが、ネットで七枝のコスプレを見た同級生により一気に噂が広まり、 いじめの標的となったのだ。 オタク・キモいと呼ばれ、みんなに無視されていた。 暴力ではないが... 言葉による陰湿ないじめを受けた。 誰ともほとんど喋らない1日。七枝が唯一自分の言葉を発信できる場所... それはやはりインターネットの世界だった。そこで自分の悩みや思いを綴っていたのだが、 このネットの世界でも恐ろしい事件に巻き込まれてしまう! オタク女子が選ぶ! 本気で惚れるイケメンアニメキャラ16選 - KAI-YOU.net. ある日、七枝のコスプレサイトにメッセージが。 「写真見たけどキモいし、ブスじゃん」 「なんかむかつく。コイツのコスプレまじきもい。」 激しいバッシングの嵐だった。さらに、実名も明かされていた。 七枝へのバッシングは激しさを増し、ついには殺害予告も。 いったい誰がなんのために? そんな中、早朝の職員室に七枝の母親と名乗る女から一本の電話が。 伝えている住所が間違っているかもしれないという。 そこで学年主任は登録されている七枝の住所を読み上げてしまった。 その直後、電話は突然切れた。 電話をしたのは、実際の母親ではなかった。これがさらに恐ろしい事態を招く!

  1. オタク女子が選ぶ! 本気で惚れるイケメンアニメキャラ16選 - KAI-YOU.net
  2. 番長3のチャンスチェリー恩恵!出目は? | カチカク
  3. ま ど 3 中段 チェリー |⚛ ジャグラー 中段チェリーの確率や恩恵

オタク女子が選ぶ! 本気で惚れるイケメンアニメキャラ16選 - Kai-You.Net

そこに深い理由はなかった。 中学生コスプレイヤーで目立っていた七枝がたまたま目につき、標的にしたのだという。 彼女にとってはたまたまの遊び... しかし七枝にとっては耐えられない恐怖の日々だった。 七枝さんは、自分のいじめ体験をブログで発信。 その記事がCNNの目に留まり、取材を受けた。 不特定多数とつながってしまうネット社会。その使い方には十分気をつけたい。

— サトえもん@ガルフレSOS団(仮) (@satoemon2013) 2016年11月26日 俺が授業よりも大切なことを教えてやるぜ #学校来んなよクソコラグランプリ — なも@テイルズ再燃 (@senketuno) 2016年11月24日 オタクは学校来んなよのコラ もう有ったらごめんなさい #学校来んなよクソコラグランプリ — 東風谷(あぇl)@コラ練習中 (@patchou1884) 2016年11月24日 ※デレステの新規SSRネタ #学校来んなよクソコラグランプリ — えぼだい@NoPrunner (@ebodaisan) 2016年11月25日 山口俊へ #新井さんクソコラグランプリ #学校来んなよクソコラグランプリ — フジスケ@Deロッテ (@fujisuke_jump) 2016年11月25日 ついに完成したわに! (第5話のアレ) #学校来んなよクソコラグランプリ — いっせい㌠ (@1_s_s_e_1) 2016年11月25日 — たっぴ@Hamanasu-Flower (@HamanasuFlower) 2016年11月25日 やっつけ #オタクは学校くんなよ #学校来んなよクソコラグランプリ — ふじみそ@蒼龍提督 (@fujimiso1111) 2016年11月25日 ポケ勢の学校 #学校来んなよクソコラグランプリ — てまカスは語りたい@ポケ勢初心者 (@temakasu0000) 2016年11月25日 #学校来んなよクソコラグランプリ — ユカレン next→2月京都遠征 (@yukarencsn2) 2016年11月25日 #学校来んなよクソコラグランプリ ガルパンはいいぞ‼︎ — 幸田生平Y10@11/27清水 (@love_climb_y10_) 2016年11月25日 今日作ったやつ纏めました #学校来んなよクソコラグランプリ — 巨峰デラウエア百合姫 (@photo_keke) 2016年11月25日 — [SB]泉州路快速 (@Sensyujirapid) 2016年11月25日 — 赤い列車 (@777SHledE) 2016年11月25日 男子校() #学校来んなよクソコラグランプリ — ペソしかないよ!

目次:設定判別ポイント ART「頂ジャーニー」初当り 設定6は別格! 通常時の対決突入率 高設定ほど優遇 ART終了画面 「操&雫」「金閣寺」など確定パターン多数! ARTセット開始画面 「操」出現で設定6! 絶頂対決突入率 設定5のみズバ抜けて優秀 ART謎当たり(強制勝利書き換え抽選) 高設定ほど謎当たりが優遇!? 小役確率 チャンスチェリーは設定差特大! 対決カウンターモード移行率 設定6は通常Aをループしにくい! 通常時のチェリーからの対決発展 高設定ほど優遇 ART引き戻し当選率 偶数設定・高設定ほど優遇 通常時の番長ボーナス直撃当選率 設定差大! 青7番長ボーナス出現率 天国以外での青7出現は設定6の期待度UP! 立ち回りポイント リセット判別やベル回数による狙い目ポイントなど 知っ得情報 新情報も追加! ART「頂ジャーニー」初当り ART「頂JOURNEY」の初当り確率に大きな設定差が存在する。 なかでも 設定6は別格 だ! 設定 ART初当り 1 1/430. 1 2 1/414. 0 3 1/389. 3 4 1/335. 6 5 1/334. 0 6 1/242. 3 通常時の対決突入率 高設定ほど対決に突入しやすい。 ただし、差はあまり大きくないため、設定判別のサブの要素として見よう。 確率 1/82 1/81 1/78 1/76 1/75 1/71 ART終了画面 ARTの終了画面には高設定確定パターンが存在する。 操&牡丹が出現すれば設定4以上確定 、 金閣寺は設定5濃厚 、 操&雫なら設定6確定 ! 画面 示唆内容 ① 通常画面 ② 設定2以上 確定 ③ 設定4以上 ④ 設定5濃厚 ⑤ 設定6確定 出現率 99. 95% – 0. 05% 97. 40% 2. 60% 97. 65% 1. 80% 0. 55% 96. 05% 1. 35% 92. 10% 1. 00% 5. 55% 94. 75% 2. 35% ARTセット開始画面 頂JOUENEY(ART)のセット開始画面で、初代「押忍!番長」の スウィートVer. パネル が出現すれば 設定6確定! 開始画面 【初代「押忍!番長」 スウィートVer. ま ど 3 中段 チェリー |⚛ ジャグラー 中段チェリーの確率や恩恵. パネル】 設定6確定! ※セット継続時の 0. 2% で出現 ※その他、開始画面では、ストックなどのさまざまな示唆を行っている。 詳細はこちら 絶頂対決突入率 番長ボーナス当選時の「絶頂対決」突入率は、 設定5のみ大きく優遇 されている。 当選率 1-4・6 6.

番長3のチャンスチェリー恩恵!出目は? | カチカク

2020. 04. 28 この記事は 約3分 で読めます。 パチスロ「押忍!番長3」のフリーズ・超番長ボーナス・中段チェリー(チャンスチェリー)についての解析情報です。 当ページでは、【パチスロ 押忍!番長3】のフリーズ・超番長ボーナス・中段チェリーの確率や恩恵についてまとめていきます。 フリーズの確率と恩恵 発生契機 ■単独超番長ボーナス成立時 ■MB中のベル同時当選時 発生確率 ■約1/65536 恩恵 ■超番長ボーナス確定 超番長ボーナスの確率と恩恵 発生契機 ■強弁当箱成立時 ■超番長ボーナス単独成立時 ■MB中共通ベル成立時 発生確率 ■単独1/65536 ■強弁当重複1/65536 ■MB中の共通ベル1/32768 恩恵 ■ART+次回天国モード ■ボーナス消化中は7揃い確率アップ ■上乗せ発生率約1/19. 8 期待値 ■約2000枚 カットイン発生時の7揃い期待度 超番長中の小役確率 超番長ボーナスの期待値は2000枚以上 超番長ボーナスは約245枚獲得できる純ボーナスで、当選時点でART+次回天国が確定となります。 さらにボーナス中は7揃い確率が大幅にアップしていることに加え、上乗せ確率も上乗せ発生率約1/19. 番長3のチャンスチェリー恩恵!出目は? | カチカク. 8で発生。 発生確率は重めですが、期待値は約2, 000枚と大量出玉にも期待できますね。 中段チェリー(チャンスチェリー)の確率と恩恵 発生確率 恩恵 ■通常時:ART確定 ■ART中:セット数ストック確定 ■BB中:青7揃い確定 中段チェリー確率は設定あり 番長3の中段チェリー(チャンスチェリー)の出現率には設定差があり、高設定ほど出現率アップ。 恩恵は、通常時はART確定、ART中はセット数ストック確定、BB中は青7揃い確定となっています。 以上が「押忍!番長3」のフリーズ・超番長ボーナス・中段チェリー(チャンスチェリー)についてでした。 実際にフリーズ・超番長ボーナス・中段チェリーを引いた方の結果や感想などもお待ちしておりますので、どしどしコメントください! ---------スポンサードリンク--------- 解析情報・設定判別・感想はこちら

ま ど 3 中段 チェリー |⚛ ジャグラー 中段チェリーの確率や恩恵

0%ループ以上 ◇ セット数上乗せ時は最大上乗せループ率は80%で0%ループの可能性もあり ◇ セット上乗せ告知時の背景でループ率を示唆 ループ率の種類 ◇ ART初当り時 25%・50%・80% ◇ セット数上乗せ時 0%・25%・50%・80% 上乗せ告知時の背景でのループストック示唆 ◇ 青 全ループの可能性あり ◇ 黄 25%ループ以上の期待度アップ ◇ 赤 25%ループ以上+ループストック当選確定 ◇ 特殊赤 50%ループ以上+ループストック当選確定 ◇ 虹 80%ループ確定 上乗せ告知時の背景選択率 裏モード概要 ◇ 突入率はART中対決でベルを引いて敗北時の0. 78% ◇ 元々の抽選に加えて毎G40%で勝利書換えを抽選 ◇ 上乗せ時のループ率優遇(25%以上) ◇ 裏モードは対決の勝敗に関わらず終了時に70%で継続を抽選 ※ 対決タイトル画面で押忍ボタンプッシュでタイトルが裏返れば裏モード滞在確定 裏モード中対決勝利時のループストック選択率 ◇ 0%ループ 選択なし ◇ 25%ループ 49. 6% ◇ 50%ループ 50. 0% ◇ 80%ループ 0. 4% 裏モード示唆演出 ◇ 旗演出→MB否定(対決潜伏確定) ◇ 旗演出→押し順ナビ ◇ 白や黒の押し順ナビ ※ 裏モードの対決前兆で上記の演出が出やすい(約20%は通常の演出が選択される) BBモードの種類と特徴 ◇ 通常 1・3・6セット目にBB当選しやすい ◇ チャンス BB当選しやすい ◇ 天国 1セット目にBB当選確定 ◇ ART初当り時にBBモードを決定し、それ以降はART中のBB当選時にBBモード移行を抽選 BBモード別でのBB当選期待度 ART初当り時のBBモード選択率 BBカウンター概要 ◇ セット開始のたびに1日進み 日数に応じて対決を抽選 ◇ BBカウンターはBB当選でリセット ◇ 稲妻エフェクトを伴うセット数はBB期待度が高い ※ 1・3・6・9・10以降はチャンス 轟大寺or温泉ステージ移行率 ※ 天国モードは1日目でBB当選確定 継続ジャッジ ◇ 契機 ART残り0G ◇ 演出成功で次セットへ継続 ◇ 継続ジャッジ中はレア役でARTストックを抽選 ◇ 紅葉が舞う演出発生でレア役成立となりストック当選時はコパンダランプで告知 ※ 当選時はストックを1つ獲得(ループストックなし) 継続ジャッジ中のストック当選率 ◇ チェリー 39.

25% 25. 00% ※通常時からのBBを除く ART謎当たり(強制勝利書き換え抽選) ①対決発展前兆(ベル規定回数orレア役を契機にはじまる特訓非経由の対決発展前兆) ②直特訓前兆(ベル規定回数orレア役を契機にはじまる特訓経由の対決発展前兆) 通常時、 上記2つの前兆パターン から突入した対決中に ベルやレア役を引かずに勝利 した場合、高設定の期待度アップとなる!? ■上記①②のケースでの強制勝利書き換え抽選 ①②の対決で逆転できなかった場合、以下の数値で強制的に勝利への書き換えが行われる。 当選時はその対決で告知される。 強制逆転当選率 1・2 0. 39% 1. 56% 1. 95% 4. 30% ただし、対決の勝利契機として 「確定対決抽選」 及び 「ベル/レア役以外での逆転抽選」 も別で存在するため、 「強制勝利書き換え抽選」 を正確に見抜くのは困難。上記は参考程度としておこう。 前兆に関してはこちら 小役確率 共通ベル/チャンスチェリーの確率に設定差が存在する。 共通ベルA 共通ベルB 共通ベルC 1/52. 9 1/103. 4 1/152. 4 1/49. 6 1/97. 8 1/139. 4 1/45. 8 1/91. 5 1/123. 7 チャンスチェリー 1/21845. 3 1/16384. 0 1/10922. 7 1/8192. 0 1/4096. 0 (共通)ベルA~Cは、左リール枠上にBARを狙うことで判別が可能。 だたし、中段・下段揃いのベルは押し順ベルでも停止するため、ART中のみ正確な判別が可能。 ベルA 下段 or 右上がりベル揃い ベルB 中段ベル揃い ベルC ベルCは、対決中に引くと逆転抽選が優遇される 中・右リール2連7停止 ※3連チェリーや中段チェリーもチャンスチェリーになる 対決カウンターモード移行率 対決に発展するためのベルの規定回数に影響する「対決カウンターモード」は、 設定6のみ「通常A」のループ率が極端に低い という特徴がある。 そのため頻繁に「対決連チャン」に移行するので、 浅いベル回数での対決が発生しやすい 傾向がある。 対決カウンターモード移行率はこちら 通常時のチェリーからの対決発展 通常時の通常状態でのチェリーからの対決発展は高設定ほど優遇されている。 ただし、高確滞在時やART中は設定差が無く、内部状態を完璧に見抜くのは困難。参考程度としておこう。 通常時(通常滞在時) チェリーからの対決発展 15.