腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Fri, 05 Jul 2024 20:41:18 +0000

あれが全ての始まりだった。 俺はあくまで、『fate/staynight』という物語から始まった『fateシリーズ』が好きなだけの人間だったんだ。 そして今の俺は・・・ 「士郎!」 セイバーの必死な声が聞こえる。だが、これで良い。俺は衛宮士郎では無い紛い物で、"正義の味方"という夢もじいさんから本物の衛宮士郎の代わりに引き継いだだけの半端な物だ。 だからだろうな。命を大切に生きていこうとしていた俺が、既に死人であるセイバーを庇ったのは。 俺のような紛い物では無く、正真正銘本物のセイバーの方が生き残った方が良いだろう。 俺の特典を使いセイバーの魔力パスを遠坂に繋ぐ。これでセイバーが消える事は無くなった。 「衛宮君!」「先輩!」「衛宮!」「小僧!」 セイバー以外の皆も声を上げた。しかし俺は思うんだ。 本物の未来の俺 ( エミヤ) は俺を殺したいんじゃなかったのか? いや、もう関係無い。このクソッタレな戦争を終わらせに掛かろうか。もう誰も傷付かないように。 そして俺は意識を失った。 「ここは?」 私 ( ・) は思わずそう呟いた。そして気付く、"今の自分の声がセイバーのものと同じ"だと。 普通ならば気付くのはここまでだが、私は知っている。 この声の持ち主は、"セイバーで有ってセイバーでは無い存在"だという事を。 その存在の名はセイバーオルタ。聖杯の泥によって汚染されたセイバーであり。泥の影響で騎乗スキルを失い、対魔力スキルも一段会下がりBランクとなった。 しかし、『fateシリーズ』の中のいろいろな作品に登場しており、結構人気なキャラだった。 そして、そんなセイバーオルタに 俺 ( ・) はなった。理由はわからない。そうして思考の海に沈んだ私の耳に何処かからか聞こえ来た。腹立たしい声が。 「よもや貴様、セイバーの霊基を使用するとはな。その罪、万死に値する! !」 その発言に私はムッとしたので言い返す。 「お前はセイバーに嫌がらせしていたのだからそれを言う資格は無いだろ。」 そう言うと奴は、その顔を激情に染めてこう言った。 「フン、よかろう。我自ら裁いてやる。」 ならば私は当然こう答える。 「行くぞ、英雄王。武器の貯蔵は十分か!

行くぞ英雄王 / ぐーる さんのイラスト - ニコニコ静画 (イラスト)

■セイバーの告白シーン FGOでまどかマギカコラボお願いします!! ■セイバーが「貴方を愛している」という所です これからも素晴らしい作品をよろしくお願いします。 ■セイバー「士郎 あなたを愛している」 fateのヒロインはセイバーです。異論は認めません。士郎と末永くお幸せに ■ラストの「士郎、貴方を愛している」 言われてみたい!! 行くぞ英雄王 / ぐーる さんのイラスト - ニコニコ静画 (イラスト). ■セイバールートの最後 ギルガメッシュ、言峰綺礼との決戦からセイバーが眠るところまで、熱くなると同時に切なくもなるストーリーでした ■士郎とセイバーの別れのシーン 私がFateで一番心に残ったシーンはあの別れのシーンでした。初めてゲームでボロ泣きしてしまい、しばらく心が立ち直れません、そんなシーンでした笑。どこか悲しくも温かくやさしく感じられ、セイバーが士郎に最後の愛の言葉を贈った、Fateの最高のエンディングだと思いました。 ■fateルートでのセイバーとの別れ hollowアニメ化待ってます ■"────ついて来れるか" ■HFルートの、バーサーカー戦での投影 アーチャーの出番はUBWで終わりと思っていたところに、ついてこれるか、は反則です。お前がついてこいっていう士郎の切り返しもかっこいい ■ついてこれるかじゃねえ... てめえの方こそついてきやがれ!! のとこ 痺れますよね ■セイバーvsバーサーカー戦 圧倒的な強敵バーサーカーに士郎、遠坂、セイバーで立ち向かう。投影したカリバーンをセイバーと士郎で掴みバーサーカーの宝具(十二の試練)を撃ち破ったシーンは最高ですね。 ■セイバー(アーサー)と衛宮がバーサーカー(ヘラクレス)を倒したシーン fateは最高におもしろいアニメ! 携わった人々に感謝感謝です。これからも頑張ってください! ■Heaven's Feelで士郎が聖骸布を解き、ヘラクレスに対峙するシーン もう元に戻れないと分かっているのに、覚悟を決めて封印を解いて強敵に立ち向かう姿に震えた ■大聖杯の前での士郎vs言峰 魔術一切なしの殴り合いってところが良い fateは名シーンも多いですけど、ちょっと厨二くさいかなって思うような地の文も好きであれだけはアニメではなくゲームじゃないと味わえないですね。各登場人物、サーヴァントも魅力が多くて単純に好きか嫌いかで判断できないところも奥深みがあります。とにかく、このゲームに出会えてよかった。「Fate、────あなたを愛している」 ■桜ルートでの最終決戦の言峰綺礼さんとの戦いが一番好きです!!

「行くぞ英雄王。石の貯蔵は充分か?」 / いー さんのイラスト - ニコニコ静画 (イラスト)

「ふっ、所詮ヘラクレスは脳筋。英雄派でも強い方なだけよ」 『そこは四天王の中でも最弱とか言うところだろ』 「何者だ!」 「私はジャンヌダルク、ジャンヌダルクの生まれ変わりよ!」 「お前は、そうか敵討ちか」 「へっ、別にそういう訳じゃないけど」 聞いたことがある。 ジャンヌ・ダルク、聖人認定された女の人で無敵状態になる神器を持っている奴だ。 いや待て、地面から槍を召喚して火炙りにする神器だっけか? あれ、ドライグの話があやふやなんだが乙女ゲーの主人公になりたいとかいう良くわからない願望があるとか、甘いものが好きとかどうでもいいことは覚えてるんだが。 アイツの神器は何なんだ? 「聞かねばなるまい、お前の神器は何だ」 「急にどうしたのかしら。まぁいいわ、私の神器は聖剣創造。聖剣を作り出すのよ」 「な、なんだって! ?」 聖剣ってエクスカリバーの事だろう。 なんて強敵なんだ、アレが何本も出てくるなんてヤバイじゃないか。 クソ、ヘラクレスの一撃さえなければ戦えたのに……俺は、無力だ。 『諦めんな相棒、傷は浅い。もう完治しているぞ』 「ドライグ、あぁそうだな」 『気を付けろ。奴の必殺技は自分の領域内で無限に聖剣を作る物だ。そのくらい出来るはずだ、ヘラクレスモドキより強いぞ』 「やはり、行くぞジャンヌ・ダルク!武器の貯蔵は十分か」 「えっ、ちょ、なんで戦うことになってるの! 「行くぞ英雄王。石の貯蔵は充分か?」 / いー さんのイラスト - ニコニコ静画 (イラスト). ?」 驚いたフリをするジャンヌ・ダルク。 その手には、聖剣が出現する。 やはり戦おうとしている、つまりアレは演技。 油断を誘おうとするとは、流石英雄派というなの反社会団体、汚い。 「うおぉぉぉぉ!」 「くっ、やるしかないの!」 聖剣が大量に出現し、それが此方に向かって飛んでくる。 やはり聖剣を生み出して、射出してきたか。 だが、それは想定内だ。 「行くぞ相棒!」 『Boost!! Boost!! Boost!! Transfer!! 』 ミシリ、と床が悲鳴を上げる。 続いて、響くのは金属音。 俺の周囲に迫っていた聖剣が落ちた音だ。 ジャンヌ・ダルクは驚愕に顔を染めながら、膝を着く。 観戦していた曹操や黒歌も膝を着いていた。 なぜなら、俺は周囲の重力を数倍にしていたからだ。 「ガハッ!な、なにが起きたの! ?」 「うおぉぉぉぉ!」 「な、なんでこの重圧の中で動けるの! ?」 重力が数倍の環境で、俺は駆け出す。 要は慣れである。 気合があれば、いつもの数倍力が出せる。 そうすれば普通のときと変わらない、簡単な話だ。 最初はヘラクレスの実力を見るためだったが、売られた喧嘩は買わないといけない。 こういうのは初めが肝心、徹底的にやるのだ。 「オラァ!」 「きゃぁぁぁぁぁ!うゔッ!

『Fate/Stay Night』「あなたが一番好きなシーン」結果発表─「貴方を、愛している」「いくぞ英雄王」「てめえの方こそ、ついてきやがれ!」・・・一つになんて絞れない!【アンケート】 | インサイド

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そしてとにかく桜がかわいい! 原作もドキドキしながらプレイして桜ルートが1番好きです。 映画のクオリティも高くてヤバい! 3部もラストは原作のどちらかそれとも全く違う方向でくるのか楽しみです! ■HFで士郎が桜だけの味方になると、桜を抱きしめたシーン Fate大好きです! ■エミヤの最後の言葉 ■ubwのアーチャーと凛の別れのシーン ■UBW アーチャーのラストシーン キャスター、ライダーが1番好きなサーヴァントです。1番初めに遊んだPCゲームがFate/staynightでした。SN→UBW→HFとプレイしていくと段々とサーヴァントの真名が判明していくのが凄くワクワクしました。判明した英霊をネットや本とかで調べたりしてました。 ■UBWよりアーチャーが消滅するシーン エミヤが衛宮士郎というもう一人の自分に送る言葉とエミヤが衛宮になると泣ける…… 衛宮ごはんから入ったよくわからないニワカですが(は)、どこから入っても楽しめてすぐにハマれる素晴らしい作品です! HF2章も観ましたよ!!! ■凛が桜を殺せなかったシーン 凛が桜を殺そうとして直前でダメだと気づき武器を投げるシーンです。優しい声で「ありがとう。そのリボンずっとつけててくれたんだね。」ってところが印象に残っています。桜も凛のことが大好きだったんだというのが伝わり感動しました。 ■「ただいま、セイバー」「はい――おかえりなさい、シロウ」 PS2版『Fate/stay night』で追加されたラストエピソード「Ralta Nua」で、セイバーが一人の少女として笑顔を見せるシーン。タイナカサチさんのLinkを聴くと「笑顔で手を振ろう いつかきっとまた会える」という歌詞でいつもこの情景を思い浮かべます。英霊との出会いは一期一会ですが、マスターにとっては人生を変えるほどの出会いで、それはサーヴァントにとっても同じことで、激闘の戦いの果てに一縷の希望が見出せるシーンです。泣きました。 ■HFノーマルエンドより、桜が士郎を待ち続け何度も春を迎えるシーン 桜が可愛すぎます・・・! 士郎がうらやましい。桜の病んでるとこも性格悪いのもすきだよぅぅ ■黒桜と凛が抱き合うシーン(桜ルート) (C) TYPE-MOON All Rights Reserved. 【関連記事】 ・ 『FGO』も大ヒット! ゲームブランド「TYPE-MOON」18年の歩みを遡る─年末年始も関連作のアニメラッシュ【特集】 ・ 『FGO』「"無間氷焔世紀 ゲッテルデメルング"あなたの満足度は星いくつ?」結果発表─前回の「永久凍土帝国 アナスタシア」とも比較【アンケート】 ・ 「『FGO』"永久凍土帝国 アナスタシア"あなたの満足度は星いくつ?」結果発表─「星5」評価は何位に!?

投稿者: タシア さん 行くぞ英雄王、武器の貯蔵は十分か FGOだから出来るトリオ 頭が雑種な自分に…EXTELLA発売までにEXTRAとCCCをクリアできるか心配です… 2016年08月14日 18:23:07 投稿 登録タグ ゲーム Fate/Grand_Order アーチャー エミヤ ギルガメッシュ 子ギル ゲート・オブ・バビロン サタデーナイトフィーバー

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