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Fri, 16 Aug 2024 16:07:08 +0000

『左リールでチェリー否定すればボーナスなんでしょ?

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パチスロ Fairy Tail(スロットフェアリーテイル):【スロット新台】解析・スペック・打ち方・導入日・ゲーム性・天井まとめ | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略

導入日2021年6月7日㈪。サミーの新台スロット「 ガメラ 」のスペック・解析・打ち方・攻略まとめページになります。上級攻略で設定1の出玉率は102%!? スペック 機種概要 ©KADOKAWA ©Sammy 機種名 ガメラ メーカー 銀座 (サミー系) 仕様 AT AT純増 – 回転数/50枚 31. 9〜33. 6G コイン単価 (設定1) 2. 2〜2. 5円 天井 最大1000G+α 導入日 2021年6月7日㈪ 導入台数 約7, 000台 スロットガメラの特徴 平均560枚獲得の技術介入BIGを搭載 BB中の目押しは2コマの余裕あり 初代ガメラのゲーム性&出目を継承 ボーナス確率・機械割 設定 ボーナス合算 出玉率 (初級〜上級) 設定1 1/219. 0 97. 6〜102. 0% 設定2 1/215. 8 98. 1〜102. 6% 設定3 1/211. 4 99. 0〜103. 4% 設定4 1/202. 5 101. 2〜105. 6% 設定5 1/191. 4 102. 1〜106. 6% 設定6 1/170. 8 103. 0〜107. パチスロ FAIRY TAIL(スロットフェアリーテイル):【スロット新台】解析・スペック・打ち方・導入日・ゲーム性・天井まとめ | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略. 4% 参考「 モード1. 0 」 MEMO 初級…チェリー50%取得、ギロン50%取得、技術介入50%成功 上級…チェリー100%取得、ギロン100%取得、技術介入100%成功 ボーナス比率 BIG:REG=6:4(設定1) 打ち方 リール配列 順押し手順 順押しは様々なリーチ目や、バトル目が停止するのが特徴! 打ち方 ① 左リール上段付近に赤7図柄を狙う 以下停止形によって打ち分け。 【左リール中段にチェリー停止】 → 中・右リールフリー打ちで問題ないが、中・右リールに赤7を狙うと赤7が揃い、ギロンを狙うとギロンが揃う 【左リール角にチェリー停止】 → 中・右リールフリー打ち 【左リール下段に7図柄停止】 → 中・右リールフリー打ち 【左リール上段にギロン停止】 → 中リールにBAR目安でギロンを狙い、右リールは7図柄を目安にギロンを狙う 主なバトル目 主なリーチ目 逆押し手順 逆押しは順押しに比べてリーチ目出現頻度は高いがバトル目は出現しない! 打ち方 ① 右リール上段付近に赤7図柄を狙う 以下停止形によって打ち分け。 右リール上段に赤7図柄停止 左・中リーチフリー打ち! 右リール中段に赤7図柄停止 左・中リーチフリー打ち!

パチスロ頭文字D(イニシャルD)【スロット新台】解析・スペック・打ち方・導入日・ゲーム性・天井まとめ | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略

まず大前提として、日本におけるパチスロはカジノの本場、アメリカのスロットマシンをアレンジして作られたモノ。そのルーツは戦後、進駐軍によって日本に持ち込まれたスロットマシンであると言われています。 そのスロットマシンには、チェリーやベル、スイカといった絵柄がすでに採用されていました。日本のメーカーがパチスロ機を開発する際にも、それらフルーツの絵柄が使用され、その伝統が現在まで続いているのです。 ではそもそも、アメリカのスロットマシンが、なぜフルーツの絵柄を採用していたのか、という話になるのですが、これは「ギャンブル用の機械であるとの指摘」を避けるため、ガムなどの自動販売機に見えるよう、フルーツの絵柄を取り入れたという説があります(諸説あり)。 ただし、フルーツの中でもなぜチェリーやスイカ、プラムが選ばれたのか…という点は、もはや確かめる術がないようです。もし同じ理由で最初に開発したのが日本であったなら、ミカンや柿、梨などになっていたかもしれませんね(笑)。 この項では、明日から話のネタに使える(? )中段チェリーに関するトピックをご紹介しましょう。 ●2枚役からリプレイに!? 5号機の初期までは、中段チェリーは「2枚役」と相場が決まっていました。ところが、5号機中期以降は、中段ラインが無効となる変則ラインを採用する機種も増え、「見た目は中段チェリーだが中身はリプレイフラグ」といった機種も多くなっています。 ●一緒に何かが揃うことも!? パチスロ頭文字D(イニシャルD)【スロット新台】解析・スペック・打ち方・導入日・ゲーム性・天井まとめ | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略. 中段チェリーは基本的に、順押しで停止すれば残りのリールの停止型は不問であることがほとんどです。しかし、『 沖ドキ!2-30 』(アクロス)のように、狙えば一緒にボーナス絵柄が揃う機種もあります。 スマホで記念撮影をする際など、パチスロプレイヤーたるもの(? )見た目にもこだわりたいところ。中・右リールの停止形に気を配ってみるのもいいでしょう。 ●ジャグラーシリーズの中段チェリー 2007年の『 アイムジャグラーEX 』以来、今でもパチスロシーンの中心にあり続ける北電子の『ジャグラー』シリーズ。角チェリーで「GOGO!ランプ」が点灯する可能性があるためチェリーのイメージは強いですが、中段チェリーのイメージはさほど…、という方も多いのではないでしょうか。これは『ジャグラー』シリーズで、そもそも中段チェリーが停止する機種が限られているためと考えられます。 ですが、『マイジャグラー』シリーズの4機種や、『ミラクルジャグラー』シリーズの2機種、さらに6号機第1弾である『 アイムジャグラーEX 』でも、中段チェリーが停止した場合はすべて「BIG濃厚」となっています。『ジャグラー』シリーズにおいても中段チェリーは特別扱い、というわけですね。 ●「中段」ではなく「最強」!

中段チェリー特集! パチスロのチェリーのルーツも探ってみた! - 特集|Dmmぱちタウン

音系演出 レバーオン時に遅れや無音スタート、リール停止音が通常と異なるとチャンス! 魚群演出 泡音に合わせてパネルが消灯し、リール停止時に魚か人魚が登場すれば基本的に小役を示唆。小役非成立時はバックランプ演出へ発展し、小役成立で発展すれば!? 注目パターン ●魚や人魚の色と成立役が矛盾していないのに、バックランプ演出が発生すればボーナス濃厚!? ●泡音が普段より長ければ期待度アップ バックランプ演出 ガメラがリールに向かって炎を吐き出し、全ての図柄 (敵怪獣) が消灯すればボーナス。炎を吐く順番が左リール以外からスタートすればチャンス! MEMO 復活パターンはBIG期待度アップ! 自然現象演出 リール始動時または第1停止で予兆が発生する演出。予兆はマリンスノー・氷・地響き・渦潮・火山・錨の6パターンがあり、対応役が矛盾すればボーナスとなる。 順押し時の演出法則 ●逆押し手順は演出法則+停止形による1確が出現しやすい ●氷予兆時に右リール上段に赤7が停止すれば1確!? ●マリンスノー予兆時に右リール下段に赤7が停止すれば1確!? 中段チェリー特集! パチスロのチェリーのルーツも探ってみた! - 特集|DMMぱちタウン. ●枠フラッシュありでバトル期待度アップ ●枠フラッシュありでバトル非発展でも高確期待度アップ ●枠フラッシュ+第1停止で演出が発生すればバトル期待度大幅アップ 背景通過演出 対応役 ギロン通過 ギロン バルゴン チェリー ガメラの後方を敵怪獣などが通過する演出。対応役が非成立ならバトルへ発展!? 炎ルーレット演出 ガメラが回転するロゴに炎を吐きだして、ルーレットを停止させる! 破壊ルーレット演出 PUSH連打でロゴを破壊して、ロゴランクが昇格するほど期待度アップ! リールロック演出 継続するほど不正解の押し順を破壊し、押し順に正解すればリーチ目が停止する!? ギャオス揃いを回避 すれば押し順正解でBIG濃厚! バトル発展演出 バトル発展時のガメラが、第1停止で回転ジェットならチャンス! 大怪獣バトル バトルのゲーム数振り分け バトル目成立時またはボーナス後即バトル発展時に、勝敗を参照してバトルのG数が振り分けられる。4G目まで継続すればチャンスで、5G継続なら勝利濃厚となる。 発展パターン バトル発展パターンは全4種類で、原作タイトルなら激アツ! 発展パターン 原作タイトル 高 回転ジェット ↑ 飛行 ↑ 歩行 低 敵怪獣 敵怪獣の種類は全6パターンで、バイラスなら大チャンス。ジグラは今作から追加搭載された敵怪獣。 バトル背景 デフォルト背景は昼だが、夜になればバトル継続濃厚。また、上記法則はギャオスバトル以外のもので、ギャオスバトルは昼と夜が逆になる。 ガメラの攻撃 ガメラの攻撃は火球の大きさによって期待度が変化する。なお、敵怪獣の攻撃は強弱の2パターンで、強攻撃だとピンチになる。 ガメラの攻撃期待度 火球(特大) 高 火球(大) ↑ 回転ジェット ↑ 火球(中) ↑ 火球(小) 低 敵怪獣の攻撃 敵の攻撃には強弱が存在!

ホーム スロット パイオニア 2021年2月9日 2021年4月28日 SHARE 導入日:2021年4月19日㈪。パイオニアの新台スロット「S スーパーハナハナ (25π&30π)」のスペック・解析まとめページになります。 スペック 機種概要 機種名 スーパーハナハナ スーパーハナハナ-30 メーカー パイオニア 仕様 AT AT純増 約3枚 ATタイプ 疑似ボーナス連荘 回転数/50枚 49. 8G 天井 999G+α 導入日 2021年4月19日㈪ 導入台数 5, 000台 ボーナス確率・機械割 設定 初当り 出玉率 設定1 1/218 98% 設定2 1/209 99% 設定3 1/193 101% 設定4 1/179 104% 設定5 1/166 106% 設定6 1/148 108% 設定 BB RB 合成 設定1 1/196 1/380 1/129 設定2 1/183 1/356 1/121 設定3 1/169 1/329 1/111 設定4 1/157 1/308 1/104 設定5 1/145 1/286 1/96 設定6 1/134 1/265 1/89 配当表 打ち方 リール配列 通常時の打ち方 ① 左リール上段付近に7図柄を狙う 以下停止形によって打ち分け。⑧番のBARを狙ってもOK! 【左リール角にチェリー停止】 → 中・右リールフリー打ち 【左リール下段に7図柄停止】 → 中・右リールフリー打ち 【左リール上段にスイカ停止】 → 中・右リールにBAR目安でスイカを狙う ボーナス中の打ち方 7セグ間とサイドランプフラッシュ時は通常時と同様の打ち方でチェリーやスイカをフォロー。チェリーやスイカを否定すれば1G連確定!? 天井・設定 天井詳細 天井G数 約999G 恩恵 BIGボーナス濃厚 最大投資額 約21, 000円 天井到達でBIGボーナスが濃厚! MEMO (超・極)スーハナモード時は32G以内のボーナスが濃厚 天井期待値 ※設定1 ※開始ゲーム数は有利突入からカウント ※有利区間ランプ消灯後64G回してやめ ※ボーナス当選~やめるまでの平均純増は1. 06枚/G 引用「 期待値見える化(note) 」 スーパーハナハナの天井期待値は500Gからようやくプラスに転じる。単純なゲーム数での天井狙いは厳しい印象だが狙い目は650G〜。 ゾーン 前回のボーナス 狙い目 初当り後 0〜64G 連チャン後 0〜96G 基本的には毎ゲーム抽選なのでゾーン狙いは無し。ただしやめどきが少し特殊なので32Gヤメ、64Gヤメ (連チャン後) をゾーンとして狙える可能性あり。 やめどき ボーナス後96G消化でやめ。最大96Gの引き戻しゾーン内での当選なら、スーハナモード突入率がアップするため。 MEMO 前回のボーナスが初当りなら64Gヤメ でOK!

パチスロ【コードギアスR2】 打ち方・レア役出目・リールについてまとめました。 この記事では、 ・リール配列 ・打ち方 ・レア役出目 について書いています(#^^#) "白BAR揃いはギアスラッシュ!?" それではご覧ください! リール配列 通常時の打ち方 左リール枠上~上段に白BAR狙い ・左リール下段に白BAR停止 ⇒中・右リール適当打ち 成立役 ハズレor通常リプレイ ギアス目リプレイorベル BAR下段チャンス目 ・左リール下段にチェリー停止 ⇒➀右リール上段にC. C. 絵柄を狙う ②中リール適当打ち 右リール中段にC. 絵柄・・・チェリーチャンス目 上記以外・・・チェリー ※3連チェリーもチェリーチャンス目になります チェリーorチェリーチャンス目 ・左リール上段にスイカ停止 ⇒中・右リールにスイカ狙い(C. 絵柄狙い) スイカ揃い・・・スイカ フラッシュ発生・・・すべりチャンス目 スイカorすべりチャンス目 ・左リール中段にチェリー停止 中段チェリー チャンス目には、 すべりチャンス目とBAR下段チャンス目が存在。 少し分かりずらいかもしれませんが、 どちらのチャンス目も停止時には 必ず効果音が発生します。 聞き逃さないように注目しておきましょう^^ レア役出目一覧 チェリーチャンス目 チェリー すべりチャンス目 スイカ ギアス目リプレイ ギアスラッシュ ボーナス中の打ち方 BIG中 ・「C. を狙え!」カットイン発生 ⇒全リールC. 絵柄狙い。 C. 揃い恩恵 通常時BIG・・・ART確定 ART中BIG・・・SPピース獲得 ・「!」ナビ発生 ⇒通常時の打ち方でレア役をフォローする ・上記以外は適当打ちでOK REG 通常時REG中 リプレイ3回目まで・・・ギアスポイントを獲得 リプレイ4回目・・・リベリオンアタック確定 リプレイ5回目・・・ART確定 リプレイ6回目以降・・・SPピース獲得 ART中REG リプレイ4回目まで・・・バトルピース獲得 リプレイ5回目以降・・・SPピース獲得 ART中の打ち方 ・押し順ナビ発生時は ナビ通りに各リールを停止させる。 ・「狙え!」発生時は ナビに従って指示された絵柄を狙う ・演出発生時は 通常時の打ち方でフォロー ・上記以外は 基本的に適当打ちでOK 以上、パチスロ【コードギアスR2】 打ち方・レア役出目・リールまとめでした!

「170」ダメージになります。 自分のベンチに、基本悪エネルギーが2枚ついていて、特性「エナジーファクトリー」がはたらいているガラル マタドガス のみがいるとき、基本悪エネルギーが2枚ついている自分のゲッコウガ&ゾロアークGXのワザ「あくのはどう」を使った場合、相手のバトルポケモンに与えるダメージはいくつになりますか? 「210」ダメージになります。 マタドガス のワザ「どくそをまぜる」を使ったとき、相手のバトルポケモンがすでにこんらんになっていた場合、自分のトラッシュから悪エネルギーを1枚えらび、 マタドガス につけることはできますか? 自分の マタドガス の特性「ホワイトホール」の効果で、相手の手札にある、特性「ラスターボディ」を持つアーマーガアVMAXをトラッシュすることはできますか? 【ポケモン剣盾】新特性「かがくへんかガス」の4コマ描けました - ぽけりん@ポケモンまとめ. お問い合わせ ポケモンカードゲームQ&Aで調べても、答が見つからないときは、こちらからお問い合わせください。 小さなお子さまはおうちのひとといっしょに読んでください。

【ポケモン剣盾】新特性「かがくへんかガス」の4コマ描けました - ぽけりん@ポケモンまとめ

3kPa)で20℃において、空気との混合気が爆発範囲(燃焼範囲)を有するガスをいう。 さらに、この定義に該当するガスを危険性の高さによって二つの区分に分けて、注意喚起を行う。 区分1( 危険区分 :極めて可燃性/引火性の高いガス) 標準気圧101. 3kPaで20℃において、濃度が13%(容積分率)以下の空気との混合気が可燃性/引火性であるもの、または爆発(燃焼)下限界に関係なく空気との混合気の爆発範囲(燃焼範囲)が12%以上のものを、区分1として扱う。容器には「 危険 」を表す語と、炎のシンボルにより注意喚起する。 区分2( 警告区分 :可燃性/引火性の高いガス) 区分1以外のガスで、標準気圧101.

ガラルマタドガスの新特性『かがくへんかガス』が公開され、特性を封じる特性を判明しました。 この記事では公開されたかがくへんかガスの考察をまとめていきます。 特性を無効化する新特性「かがくへんかガス」 ガラル地方には、他の地方にはない特性を持つポケモンたちが多数生息しています🔍 例えば、ガラルマタドガスの特性「かがくへんかガス」💭 周りのポケモンの特性の効果を消し、更に特性を新しく発動できなくさせる効果があります #ポケモン剣盾 — 【公式】ポケモン情報局 (@poke_times) 2019年8月16日 ガラルマタドガスの新特性『かがくへんかガス』は、 全てのポケモンの特性の効果を消す だけでなく、 特性を新しく発動できなくさせる 効果を持っています。 この特性を持つポケモンが場を離れることにより、再びその特性が発動します(いかくも発動する)。 ガラルマタドガスの基礎情報 分類:どくガスポケモン タイプ:どく・フェアリー 高さ:3. 0m 重さ:16. 0kg 特性:ふゆう/かがくへんかガス ガラルマタドガスのかがくへんかガスに対する反応 ポケットモンスターソード・シールド Part70 引用元: 134: 名無しのポケモントレーナー 2019/08/16(金) 23:59:42. 27 ID:uXDTouaa0 グソクが大文字受けても引っ込まないのはなんで? グソクムシャのステータス by: ポケモンずかん|ポケットモンスター 種族値 75/125/140/60/90/40 タイプ みず・むし 特性1 ききかいひ(相手の技のダメージで自分の残りHPが半分以下になると、他の手持ちのポケモンと交代する) 136: 名無しのポケモントレーナー 2019/08/17(土) 00:00:13. 67 ID:IQ+qb7lC0 >>134 マタドガスの特性 24: 名無しのポケモントレーナー 2019/08/16(金) 23:07:59. 38 ID:08kardVqd マタドガスの特性でガスが充満する マタドガスがいる間はガスは消えない ガスが充満している間はすべてのポケモンの特性が打ち消される マタドガスが退場するとガスが晴れて特性が発動するようになる こういう解釈であってるよな? ガスが充満するタイミングはいつだ?素早さ順だと微妙だぞ 28: 名無しのポケモントレーナー 2019/08/16(金) 23:09:27.