サポート 安心して『PSO2 ニュージェネシス』をプレイするために 不正アクセスの被害によって、大事に育ててきたキャラクター、苦労して手に入れたアイテムをなくさないようしっかりとセキュリティ対策を行いましょう!
※こちらのチップは、9月8日(水)定期メンテナンス開始までのスクラッチ配信期間にあわせて封入されている期間配信のチップとなります。 ディムタクト(CV:皆川純子/illustrated by T-TRACK) ※こちらのチップは、8月18日(水)定期メンテナンス開始までのスクラッチ配信期間にあわせて封入されている期間配信のチップとなります。 『PSO』20周年記念チップ ルティナ[20th メモリアル](illustrated by アーリーステージ) ※こちらのチップは、8月4日(水)定期メンテナンス開始までのスクラッチ配信期間にあわせて封入されている期間配信のチップとなります。 ※配信期間を変更しました。(7/21 15:00追記) その他注目チップ オロチアギト(CV:銀河万丈/illustrated by 村カルキ) ニレンオロチ(CV:緒方恵美/illustrated by Jaguar) グラヴィリオス(CV:甲斐田裕子/illustrated by やみや) ライトニングエスパーダ(CV:市来光弘/illustrated by いちやん) 刃鞭パラティーゼル(CV:佳村はるか/illustrated by 本庄雷太) スサノシナリ(CV:井上喜久子/illustrated by Fu-mi. A) ダーフフェルザ(CV:名塚佳織/illustrated by T-TRACK) ザンバ(CV:櫻井孝宏/illustrated by RARE ENGINE) 注意事項 ※esスクラッチは、「AC」、「iAC」または「ラッピーメダル」「スクラッチチケット」でご利用いただけます。 ※ラッピーメダルはゲーム中に獲得することができます。 ※掲載されているチップ画像は「最大Lv. 」時のものとなっております。獲得時におけるステータスではございませんので、あらかじめご了承ください。 ※期間限定効果は、同じ効果を持ったチップを複数装備しても効果は重複いたしません。 ※AC/iACを使用する場合のラインナップには、限定チップが封入されています。 ※esスクラッチ(AC)とesスクラッチ(メダル)は封入されている内容や確率などが異なります。 ※esスクラッチは購入された際に抽選が行われ内容が決定します。 ※内容、期間などは都合により変更になる場合がございます。
©SEGA ©SEGA ©Panini S. p. A All Rights Reserved. The game is made by SEGA in assocuation with Panini. イドラ・チップコラボsummer|『ファンタシースターオンライン2 es』プレイヤーズサイト|SEGA. ©2009 JFA ©しげの秀一/講談社・2014新劇場版「頭文字D」製作委員会 ©SEGA All manufacturers, cars, names, brands and associated imagery featured in this game are trademarks and/or copyrighted materials of their respective owners. All rights reserved. ©SEGA ©Crypton Future Media, INC. 記載の商品名および社名は各社の登録商標です。『初音ミク』は歌うソフトウェアです。 ©TYPE-MOON / FGO ARCADE PROJECT ©DMM / C2 / KADOKAWA 本サイト「SEGA ID管理ページ」は、株式会社セガグループが運営しております。[ 本サービスに関するお問い合わせはこちら] 本サイト「SEGA ID管理ページ」内で使用されている画像、文章、情報、音声、動画、等は株式会社セガグループまたはその関連会社の著作権により保護されております。 著作権者の許可なく、複製、転載等の行為を禁止いたします。 JavaScript、CSS(スタイルシート)を有効にしてください。最新のブラウザ以外では、正常にご覧いただけない場合があります。ご了承ください。
配信 2021/07/21 15:00 Nidy-2D- 氏描き下ろしの★12「 ジェネ[イドラサマー] 」を始め、『 イドラ ファンタシースターサーガ 』コラボチップ★12「 フラミィ[イドラサマー] 」、★12「 ポポナ[イドラサマー] 」、さらに最高レア★13「 ブリンガーライフル 」( CV:阿部菜摘子 )が新登場! また★12「 ディムタクト 」( CV:皆川純子 )、『PSO』20周年記念チップ★12「 ルティナ[20th メモリアル] 」も登場です! 安心して『PSO2 ニュージェネシス』をプレイするために|『PSO2 ニュージェネシス』プレイヤーズサイト|SEGA. AC/iACを使用する「esスクラッチ」では、 ★10以上のチップが確定 で排出されます! イドラ・コラボチップの運命分岐 イドラ・コラボチップは【 運命分岐 】として、 チップ解放 メニューから 属性変換 ができます。 チップ解放(属性変換)ごとに、ロウ(カオス)→カオス(ロウ)となり、さらにチップ解放(属性変換)すると元のチップに戻ります。 チップ解放(属性変換)によってアビリティやリンクスキルの属性が変わるものもあります。 ※チップ解放(属性変換)を行ってもアビリティ効果の値や最大レベルについては変更ありません。 ※絆ゲージは、それぞれのチップごとに保持され、共有ではありません。 イドラ・コラボチップの【運命分岐】紹介! スクラッチ配信期間 7 月 21 日(水)定期メンテナンス終了 ~ 8 月 4 日(水)定期メンテナンス開始 esスクラッチで登場するチップ esスクラッチ(AC)、esスクラッチで登場するチップの排出確率については以下のページでご覧ください。 esスクラッチのラインナップページはこちら 注目チップ!! NEW ジェネ[イドラサマー](illustrated by Nidy-2D-) ※こちらのチップは、今回のスクラッチ配信期間にあわせて封入されている期間配信のチップとなります。 期間限定効果 (1)クエスト終了後に獲得できる、外伝解放ゲージ量がアップする。 ※期間限定効果(1)は、装備中のキャラクターにのみ適用されます。「フレンド枠」からは効果が適用されません。 ※期間限定効果(1)は、リタイア時は無効となります。 ※期間限定効果は、次回定期メンテナンス開始まで適用されます。 PAGE TOP NEW フラミィ[イドラサマー] NEW ポポナ[イドラサマー] NEW ブリンガーライフル(CV:阿部菜摘子/illustrated by T-TRACK) ★13チップの機能の詳細については下記でご確認ください。 新★13チップ機能紹介!
まあ現段階では仕様なのか設定ミスなのか判別できませんが、いずれにせよ公式から何らかのアナウンスはほしいところです。 爆雷の方は修正されると思いますけどねー。 この手のは告知されること少ないので いつの間にか修正されても確認には時間かかりそうです。 主砲・電探・水戦あたりの対潜値は実際にダメージとして出ないとのことですが、 艦上戦闘機の対潜値はダメージとして換算されてますか? もうちょっと踏み込んだことをお伺いすれば、例えば18冬で流行ったみたいに瑞鳳改二乙に夜戦セット載せた時の対潜ダメージは結構大きかったですかね? 一応wikiには「水上偵察機、水上戦闘機、飛行艇、電探、小口径主砲、の対潜値は装備対潜として扱われない」とあったのですが艦載機云々にはノータッチだったので… 艦戦を始め、空母に乗る艦載機は対潜値が乗るという認識です。 瑞鳳+夜戦セットは、艦載機熟練度のクリティカルが乗りやすいことも含め、それなりに有力なダメージを見かけていました。 E-7の2ゲージ目2戦目?のソ級とか、第一か第二警戒航行序列で突破できてましたし。 ただ、基本的には対潜駆逐のほうがダメージが出るので、夜戦装備では対潜ダメージはおまけの認識じゃないかな ※素のダメージとしては、夜襲セットが対潜値+17なので、ソナー爆雷シナジーのある三ソ三ソ三爆(28) と比べても、結構差があります。さっき計算した範囲では、 四ソ三投二爆(27)の単縦陣と夜襲セットの単横陣が、大体同じダメージ。 これだけダメージが出せれば潜水艦1隻止めるだけなら有力なパターンがあるので、場合によるというところですね ありがとうございます。 そういえば熟練度クリティカルもありましたね…やっと夜戦セットを入手できたので次イベで試してみようかと思います。 ソナー+爆雷+爆雷投射機集中配備もしくは対潜噴進砲を積んだ場合に、1. 4375倍の対潜シナジーはかからずソナー爆雷投射機の1. 15倍とありますが、ソナー+爆雷の1. 15倍もかからないのでしょうか? 艦これ 対潜装備 開発. ですです。1.15で、現状ではそれ以上の倍率はかからないので3種セットのほうが微妙に火力高いですね。 返信ありがとうございます。対潜装備は持ってる数が限られてるのでやりくりの参考にさせていただきます。 お疲れ様です 対潜シナジーの計算で ソナー+爆雷投射機+爆雷・・・1. 15×(1.
15+1. 1)} とありますが、 ソナー+爆雷投射機+爆雷・・・1. 1)} ではないですか? ありがとうございます。修正します.. こんにちは。五十鈴の計算結果が131で攻撃時火力が120になるのは、誤植orキャップのどちらかでしょうか?計算式をよく理解してなくてすみません。 誤植みたいです…直しておきますね。 シナジーに関して質問したい点があるのですが、爆雷系のシナジーについて、ソナー・爆雷で×1. 15、投射機・爆雷で×1. 1なら1. 15×1. 1で×1. 265だと思ったのですが、1+0. 1+0. 15で×1. 艦これ 対潜装備. 25になっているのはなぜでしょうか。 また、4ソ・集中配備・爆雷の構成では ソナー・爆雷の×1. 15とソナー・投射機の×1. 3225のシナジーだと思うのですが、ソナー・投射機のシナジーが反映されていないのはなぜでしょうか。 >1+0. 25になっているのはなぜでしょうか。 そこの部分のみ乗算ではなく、加算補正になる仕様だからです。 >4ソ・集中配備・爆雷 「試製15cm9連装対潜噴進砲・三式爆雷投射機 集中配備」装備時は、 ソナー/爆雷投射機のシナジーのみ効果として有効になりますが、 ソナー/爆雷のシナジーと、爆雷投射機/爆雷のシナジーは発動しなくなるみたいです。 そのため「4ソ・集中配備」2点セットに「爆雷」を載せても、1. 3225にはなりません。 こっちは記事の書き方が悪いですね… 何れも仕様だと思ってもらえれば
艦これの質問です。潜水艦の敵って、対潜装備をつけないと攻撃出来ないのですか? 対潜値がないと攻撃できません。 攻撃可能なのは、軽巡・雷巡・駆逐・軽空母・海防艦・航空戦艦 大淀は軽巡ですが、Lv. 1だと対潜値0なので攻撃できません。 解決済み 質問日時: 2021/2/21 19:35 回答数: 1 閲覧数: 0 エンターテインメントと趣味 > オンラインゲーム > 艦隊これくしょん アズレンの対潜装備についての質問です。 先日仕様変更が行われ、ソナーが必須ではなくステータスを... ステータスを伸ばすようになったのはわかりますが、爆雷投射機はどのように変更になったのでしょうか? 解決済み 質問日時: 2020/10/3 8:21 回答数: 1 閲覧数: 12 エンターテインメントと趣味 > ゲーム > 携帯型ゲーム全般 艦これの1ー5の鎮守府近海は艦隊司令部がどれくらいのLvでみんなクリアするんですか? 自分は今... 今艦隊司令部のLvが12なんですけど、攻略に必要な航空戦艦は持ってないし、対潜装備も一つもないです。どちらもありったけを費やして作ってはいますがなかなか出ません。 Lv. 12でクリアしようと思うのは早いですか? L... 解決済み 質問日時: 2020/5/14 17:52 回答数: 2 閲覧数: 54 エンターテインメントと趣味 > オンラインゲーム > 艦隊これくしょん 艦これアーケードについて質問です 対潜装備が欲しいのですが旗艦とレシピは何がいいでしょうか?... 艦これ 対潜装備 レシピ. 現在20/30/20/31で水雷系艦娘旗艦で70回くらい回しましたが1回しか開発できませんでした、確率はこんなもんなんでしょうか? 解決済み 質問日時: 2020/1/5 21:13 回答数: 1 閲覧数: 15 エンターテインメントと趣味 > ゲーム > ゲームセンター 艦これアーケードについて質問です。 今、対潜装備を鹿島の94式と巻雲改の3式探信儀しか持ってい... 持っていないのですが、4ー1以降に進むには弱すぎますか? 解決済み 質問日時: 2018/6/24 9:14 回答数: 2 閲覧数: 60 エンターテインメントと趣味 > ゲーム > ゲームセンター 春イベの報酬にある対潜装備は話によるとシナジーがない組み合わせとかがあるみたいなんですけどどこ... 合わせとかがあるみたいなんですけどどこまでシナジーがあってどこまでシナジーがない装備になるんでしょうか?
解決済み 質問日時: 2017/5/1 12:56 回答数: 11 閲覧数: 569 エンターテインメントと趣味 > オンラインゲーム > 艦隊これくしょん なぜ潜水艦に対潜装備が装備可能なのですか?潜水艦には対潜攻撃が出来ないのになぜ装備できるので... すか? 装備するメリットはありますか?... 解決済み 質問日時: 2017/4/23 19:38 回答数: 4 閲覧数: 133 エンターテインメントと趣味 > オンラインゲーム > 艦隊これくしょん
3 ≒ 80 最大ダメージ 142 – 47*0. 7 ≒ 109 ということでクリティカルを省いても80~109のダメージを観測することが可能です。 火力キャップ100のままだと38~67程度だったので、かなり効率的にダメージを 出せるようになりました。 とはいっても、潜水新棲姫のHPは377あり、 今のままだと開幕雷撃を安定して防ぐことは不可能ですね。 まとめ というわけで、対潜の計算について一通り扱いました。 今までは対潜キャップ値の影響で、潜水棲姫を始めとした装甲の高い潜水艦に 有効打を与えにくかったのですが、今回の更新により大きく改善されました。 なお、英ソナーのランカー褒章配布時に今後ASW(対潜戦)が拡張されるという 告知がありましたが、対潜キャップ開放とはまた別で拡張されていくかもですね。 復活組などで把握していなければ以下も参考に。 → 対潜先制爆雷攻撃を活用しよう 投稿ナビゲーション 更新お疲れ様です。 つまり、昨日のアップデートは、 「装甲/耐久の堅い敵潜水艦にダメージを与えやすくなる」更新で 「装甲/耐久の薄い味方潜水艦娘には大きな影響がない」という認識で あってますよね? ですです。味方側は敵高対潜艦に相対した場合、一発で轟沈キャップが原則ですね・・・ 今のままだと味方有利なアプデですが、潜水新棲姫以上の何かが来る事は考えたほうがいいかもしれません。 返信ありがとうございます。 おかげで安心してオリョクル回れます。 確かに現状だと味方に有利なアプデにしか見えないので、 秋イベ含む今後のアップデートで何かありそうな気がしますね。 秋イベの記事も楽しみにしてます。 体調に気を付けて頑張ってください。 お疲れさまクマー。 こちらの潜水艦は基本脆いため、現状はローリスクハイリターンなアプデクマー。 潜水艦メインの海域が出てきた場合、かつ潜水艦に改二が来た場合の敵の対抗手段とも考えられるので常にメリットばかりとは思いませんが、にっくき潜水艦をミンチに出来るのは楽しいクマー。 ものすごく今更ですが… 五十鈴の対潜値で19. 3+37. 5+13は59. 対潜攻撃計算の基本や計算式等 | ぜかましねっと艦これ!. 8ではなく69. 8になると思うので修正お願いします 対潜噴進砲はともかく、爆雷投射機 集中配備のほうにも爆雷とのシナジー効果が無いのは明らかにおかしいと思うのですが、次のアップデートで修正されるんでしょうかね?