腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Thu, 29 Aug 2024 18:23:52 +0000
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胸をチラ見していたとき、なぜか背後で、ざらつく殺気が急激に膨れ上がるのを感じた。 まずい。 それは経験と勘にもとづいた、理屈を超えた咄嗟の判断だった。 飼い犬が散歩中に出会った気の合わない犬に喧嘩をふっかけようとしたときに、愛犬の放つ殺気を瞬間的に察知し、とっさにリードを引いて制止するように。 俺は気が付くと、ゴレ太郎の腕を強くつかんでいた。 ゴレ太郎が、きょとんとしたように俺の顔を見ている。 あれ?

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この猿は7つあるっぽいが。 知識が曖昧だな。いつものようにゴレ太郎にどや顔で解説するのは、やめておこう。 こいつは熱心な生徒なので、つい俺も解説してしまうんだよな。 いやいやいや! そんな場合ではない。 どう見ても穏便じゃないだろう。首落とされてるとか。 ただ、おそらくこのあたりからは、地図上にあった"聖堂"という施設が目と鼻の先だ。 加えて、地図の縮尺は俺の予想よりもやや大きかった。したがって聖堂を抜ければ、目的地の集落である"サマリ"もそう遠くないはず。 この猿達も順当に考えれば、聖堂かサマリの関係者が駆除したという可能性が高い気もする。 死骸がそのまま道端に放置されている点は、少し引っかかるが。 「ん? これは……。何だろう?」 猿の肋骨の間に、きらりと光る物が見えた。 拾い上げると、単一乾電池より大きい程度の、濃い土色をした結晶体だ。色的には、ほとんど黒に近い。 動かすと、角が光を反射してきらきら光った。 この不思議な結晶、どこかで見たことがあるような気がする。 「……あ。ザイレーンの野郎の白骨死体が持ってた杖の水晶に似てるな、これ」 大岩扉の洞穴内で見た、大量の石がはめ込まれたごつい杖。この結晶は杖の物とは色も形も違うのだが、形は加工するとあんな感じになりそうに見える。 周囲を調べてみると、他の死骸からも同じような結晶が出てきた。 「なぁ、ゴレ太郎。これ、なんだか高く売れそうだよな」 俺は黒い結晶体をゴレ太郎に見せた。 ゴレ太郎も興味深そうに見ている。 「なぁゴレよ、知ってるか?

5%の効果 4 +補正 +30まで補正できます。 レアな遺された神機(+1)を使うため 慎重に神機を選んだほうがいいです。 今後のアップデートで 新たな神機が増えることも期待していますが, その時考えます。 現在 ver1.

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1倍、Mサイズ1. 2倍、Lサイズ1. 3倍になり、こちらは乗算される。 小数点以下の端数は各モジュール単位では切り捨てられず残っており、 コストの合計から最後に切り捨てられる。 (例:各コスト30のL距離強化とL上下動強化とL時間経過強化に コスト140のL爆発を接続した場合合計コストは427。 (30+39+50. 7+307. 58=427. 28)) 同種の威力強化モジュールの効果は最初の効果のみ適用される。 (例:S時間経過強化にM時間経過強化を接続し攻撃用モジュールを接続した場合 小接続されているM時間経過強化はコストも威力も反映されない。) 無料アップデート(Ver. 1. 40) による変更点 アップデートにより一部モジュールのコストが変更され、下記の作例のDPC(コストあたりのダメージ)が多少変化している。 具体的には、全モジュールの攻撃ダメージが数%上昇し、弾丸とレーザーのコストが数%減少している。 また、総コストが1000から1200に増加したことで、一部の作例ではコストに無駄が出てしまう。 例えばコスト500のバレットではきりが悪いので、弾丸サイズを上げてコスト600で2発持ち込むか、あるいはサイズを下げてコスト400で3発持ち込むようにするなどの調整が必要。 汎用 脳天直撃弾 名前 攻撃力 コスト 破砕:0 貫通:237 合計:237 91 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 回転 備考 1 S 装飾弾丸>>直進・短 ボタンを押したら 0 90 └ 2 装飾球>>敵の方を向く・生存時間短 1の自然消滅時 └ 3 M 弾丸>>ホーミング・全方向 2の直後に └ 4 装飾球>>敵に貼りつく・生存時間短 3が敵に衝突時 ├ 5 弾丸>>直進・極短 4の直後に ├ 6 4の発生から0. GOD EATER 3 (ゴッドイーター3) 画像一覧 (PS4) - ファミ通.com. 2秒後 ├ 7 4の発生から0. 5秒後 └ 8 4の発生から1. 0秒後 ◆解説 無印から存在する、上空から敵目がけて撃ちおろす軌道のバレット。 火力部分をSサイズ放射にすれば破砕ダメージに変更できる。 充填型脳天直撃弾 60s. 脳天直撃弾 破砕:861 貫通:263 合計:1124 197 攻撃発生の高度任意調整可能 L 装飾球>>その場で静止・時間経過強化 1の発生から0. 2秒後 装飾珠>>敵の方を向く・生存時間極長 2の自然消滅時 狙撃>>直進・通常 3の自然消滅時 └ 5 装飾爆発>>その場で静止・通常 4が何かに衝突時 ├ 6 放射>>その場で静止・通常 5の直後に ├ 7 爆発>>その場で静止・通常 5の発生から0.

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