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Fri, 30 Aug 2024 11:14:13 +0000

©サミー スロット北斗新伝説創造 天井恩恵・ゾーン・やめどき解析 です。 5. 5号機最後の北斗シリーズ! 「ゲーム数」「スルー回数」と2種類の天井を搭載した最近流行りのタイプです。 大量実践値を考慮した各種天井期待値も独自算出済! スペック 初当たり確率・機械割 設定 ART 機械割 1 1/224. 3 97. 8% 2 1/220. 8 98. 9% 3 1/213. 3 100. 9% 4 1/191. 8 105. 2% 5 1/180. 1 108. 7% 6 1/157. 6 115. 1% 機種情報 導入日 2017年9月4日 メーカー サミー 仕様 純増 約1. 9枚 コイン持ち 約43G 天井 ゲーム数天井 天井条件 710G+α ※リセット後は510Gに短縮 天井恩恵 ART「宿命の刻」確定 ゲーム数天井期待値 ※ART終了後即やめ ※規定ゲーム数による夜ステージ移行抽選考慮済 ※リンク付き転載・引用可 初当たり当選ゲーム数ごとの激闘乱舞突入率は 実践値 を参考にして以下の通り設定しています。 ゲーム数 激闘乱舞突入率 0~70G 45% 331~360G 48% 681G~天井 52% 上記以外 36% スルー回数天井 宿命の刻6連続スルー ※リセット後は4連続スルーに短縮 次回7回目の宿命の刻で 激闘乱舞確定 ART終了後のスルー回数天井振り分け スルー回数 設定1 設定2 設定3 0回 0. 39% 1. 95% 1回 2回 3回 4回 5回 6回 97. 66% 88. 28% 設定4 設定5 設定6 3. 52% 5. 08% 7. 42% 78. 91% 69. 北斗の拳 天昇 天井恩恵・ゾーン狙い目とやめどき|パチスロ6号機. 53% 55. 47% スルー回数天井期待値 ※ゲーム数は0G開始条件 ※激闘乱舞終了後即やめ 激闘乱舞突入率は約38%をベースに、スルー回数天井振り分けをプラスして算出。 激闘乱舞初当たり確率の解析が出ていないので、実践値からの推測も含んでいます。 スポンサードリンク 狙い目ボーダー ゲーム数天井の狙い目 等価 430G 5. 6枚持ちメダル 440G 5. 6枚現金 480G 660Gの夜状態移行を加味すると、かなり狙いやすくなりました。 消化時間が短めなので、期待値1000円でも十分狙えます。 スルー回数天井の狙い目 宿命の刻5連続スルー~ 5スルー・等価で時給3000円以上の期待値が見込めます。 非等価現金投資の場合は少し足りないので、5スルー+250G以上ハマりは欲しいですね。 4スルーはかなり安くなってしまうので、ゲーム数天井狙いとの組み合わせが必須。 等価or持ちメダルの場合ならできれば400G、妥協して250Gぐらいハマっていれば狙えます。 リセット後は2スルー分の天井短縮恩恵あり。 狙い目は3スルーからでOKです。 ゾーンの狙い目 300G手前から夜状態狙い。 300G到達時に約3分の1で夜状態へ移行します。 夜状態滞在中の宿命の刻当選は激闘乱舞まで確定するので期待値はあります。 夜状態へ移行してもハズレor押し順ベル成立時の15.

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北斗の拳 天昇 天井恩恵・ゾーン狙い目とやめどき|パチスロ6号機

動画3つ目の白が点滅してるやつ。 今回はVに昇格でした! #北斗の拳宿命 — だくお@期待値見える化 (@dakuo_slot) March 11, 2021 やめどき AT終了後、前兆・高確を確認してやめ。 AT終了後は必ず高確からスタートしますが、高確中2トキでもAT確定ではなくCZもあるので、高確のみで期待値プラスになるか断言はできません。 さらに今作の高確は体感では滞在ゲーム数が短く、 従来の北斗シリーズと比べて高確の価値が落ちている印象 。 またAT後は七星カウンターがゼロの状態からスタートするので、高確狙い中に貯めた星は大半が無駄になってしまうのも大きなデメリットです。 高確フォローで深追いしすぎてもあまり良い結果にはならなさそうなので、 リプレイ成立や演出内容で高確から落ちた気配を少しでも感じたらやめるのが無難 だと思います。 ゾーン ※朝一1回目の初当たりは除外 サンプル内容 総ゲーム数:940万2147G 初当たり確率:1/340. 北斗の拳 宿命│天井期待値 ゾーン 狙い目 やめ時 リセット判別 | パチスロメソッド. 7 初当たり期待枚数:441. 0枚 機械割:97. 67% 天井以外はすべて自力当選なので、ゾーンやハマり恩恵はありません。 有利区間開始直後は平均獲得枚数が少ない 天井は平均獲得枚数多い といった特徴は見られますが、これは七星カウンターによるATストック抽選を受けやすさが影響しているだけだと考えています。 朝一リセット 項目 設定変更後 電源OFF→ON (据え置き) 天井G数 リセット 引き継ぐ 内部モード 高確スタート 有利区間ランプ 消灯 ステージ 荒野ステージ 調査中 リセット判別方法 北斗の拳宿命は通常時から有利区間ランプが点灯しているタイプなので、リセット判別にも使えます。 朝一の有利区間ランプが 消灯 ⇒ 設定変更濃厚 朝一の有利区間ランプが 点灯 ⇒ 据え置き濃厚 ただし前日最終が非有利区間中で閉店していた場合は、有利区間ランプによるリセット判別が使えなくなります。 そんなときは 朝一1G目のリールガックン に注目! サミー筐体なので、リセット後の1回転目はかなり分かりやすくガックンしてくれます。 有利区間ランプの位置・画像 有利区間ランプは、クレジットの少し上にあるドットです。

コメントありがとうございます! モード移行関連の解析が出ないことには何とも言えませんが、仮に通常A・B後にチャンスモード移行が確定するにしても、滞在モードを正確に把握できないことには立ち回りには活かせません(><)

北斗宿命 ゾーン振分,天井期待値,狙い目,リセ恩恵,ペナルティ|たられば|Note

3月8日より全国導入開始、サミーの新台、スロット 「北斗の拳 宿命」 の天井恩恵・スペック解析・勝ち方まとめです。 北斗の拳シリーズの新台が6. 1号機で登場! 突破型ではなく初当たり時はAT直行! セット数管理・枚数管理の2種類のATを搭載しています。 天井恩恵 ▼天井G数 通常時800G+前兆 通常時最大800G消化で天井となり、前兆を経由してAT「バトルボーナス」に当選します。 天井期待値 ※導入前解析値参照の予想値 ※設定1 ※平打ち時の機械割:98% ※平打ち時の初当たり:1/340 ※ベース:35. 8G ※AT純増:2.

期待値見える化のだくお( @dakuo_slot)です。 この記事では 6. 1号機スロット新台「北斗の拳宿命」の天井恩恵・期待値・ハイエナ狙い目・やめどき についてまとめています。 天井だけでなく、七星カウンターも狙える!? AT後は高確スタート確定ですが、実戦で感じたやめどきの注意点についてもまとめています。 天井 天井ゲーム数 800G+α 天井恩恵 バトルボーナス当選 有利区間移行から800G消化後、4Gの前兆を経由してAT「バトルボーナス」に当選します。 実戦値上、天井AT獲得枚数は平均より約23枚多め。 (天井だけでサンプル3169件) おそらく天井自体に特別な恩恵があるわけではなく、AT当選時に残っていた七星カウンターによるATストック抽選分の枚数が上乗せされていると予想しています。 天井期待値 ※設定1、AT終了後即やめ ※内部モード・七星カウンターは開始ゲーム数時点での平均値とする ※ゾーン期待度・初当たり期待枚数は実戦値を元に算出 ※AT中の純増は2. 8枚/G ※開始時点では非前兆中(開始30Gの初当たりは除外) ※引用する際は この記事への リンクを貼ってください スポンサードリンク 狙い目 天井狙い 交換率 機械割105% 機械割100% 等価 340G 160G 5. 6枚持ちメダル 360G 5. 6枚現金 430G 280G 注意点 期待値・狙い目は「内部モード・七星カウンターは平均状態」で計算しています。 低確濃厚かつ七星カウンターが全然貯まっていない台は、計算値よりも下がるのでご注意ください。 基本自力当選のみでゾーンやハマり恩恵が存在しないので、天井狙い性能は並程度です。 七星カウンター狙い リール右にある七星カウンターは中段ベルの一部・スイカ・1トキ・ベルチャンス目で1つずつ獲得し、合計7個貯まると七星チャンスに移行します。 七星チャンスから初当たりに繋がるケースも結構多いので、アツいパターンで落ちていれば狙える可能性あり。 具体的な期待値は出せませんが 「V星」または「死闘星以上を複数個」獲得済で、残り枠数が2個以下なら狙う価値があるかも? 北斗宿命 ゾーン振分,天井期待値,狙い目,リセ恩恵,ペナルティ|たられば|note. 残り2個以下スタートがアツい!? また実戦上、 最初から七星カウンターの枠5つが埋まった状態からスタート することがありました。 七星カウンター1個or2個での七星チャンス移行は星の昇格が確定するので、こちらも狙い目になる可能性がありますね。 星の光り方にも注目 こちらも実戦上なので確定かは分かりませんが、 七星カウンター上の白星が点滅しているときは七星チャンス発動時にV星に昇格した ので、狙い目になる可能性もありそうです。 七星カウンターの白星、点滅してるのは昇格確定?

北斗の拳 宿命│天井期待値 ゾーン 狙い目 やめ時 リセット判別 | パチスロメソッド

7 2 1/341. 6 3 1/320. 9 4 1/279. 3 5 1/251. 1 6 1/237. 6 強チェリー確率 強チェリーの確率に設定差がある。 設定 強チェリー 1 1/199. 8 2 1/195. 0 3 1/190. 5 4 1/185. 1 5 1/180. 5 6 1/176. 1 勝舞リプ・チャンスリプ時の天破の刻当選率 勝舞リプレイ・チャンスリプレイ成立時に天破の刻に当選する確率に設定差がある。 設定 低確 通常 高確 1 1/50. 0 1/10. 0 1/1. 5 2 1/50. 0 3 1/50. 0 4 1/33. 3 1/6. 7 5 1/33. 7 6 1/25. 0 1/5. 0 勝舞リプレイ・チャンスリプレイ成立時の 1/6 以上の確率で天破の刻に当選するようであれば高設定に期待できる。 設定4以上が確定する演出 天破の刻中 1ゲームで 400 あべしを獲得すると高設定が確定する。 設定6が確定する演出 1ゲームで 600 あべしを獲得すると設定6が確定する。 SPバトル中 ラオウ剛掌波 → ケンシロウ喰らう → セリフ「ケンシロウ、きさまなど~」が発生した後に、ケンシロウが立ち上がると設定6が確定する。 打ち方 通常時の打ち方 レア小役の出目(停止形) 左リール枠上~上段に神拳を狙う。 ◆ 上段にスイカ停止 中・右リールにスイカを狙う。 (スイカは 赤7 を目安) ・ スイカ斜めテンパイハズレ → チャンスリプレイ ・ スイカとベルのダブルテンパイハズレ → 大チャンス目 ◆ 下段にチェリー停止 中リール適当打ち。 右リールに 赤7 or 北斗を狙う。 ・ 中段 赤7 or 北斗 → 強チェリー ・ その他 → 弱チェリー ◆ 中段にチェリー停止 適当打ち。 ・ チェリー揃い → 確定チェリー ◆ その他 ・ [北斗/神拳・勝舞・勝舞] → 勝舞リプレイ AT中の打ち方 → ナビに従い消化する。 → ナビに従し神拳を狙う。 → 通常時と同様の打ち方で消化する。 → 中・右リールは適当打ち。

1 98. 0% 設定2 1/335. 1 99. 1% 設定3 1/315. 3 100. 7% 設定4 1/283. 4 104. 3% 設定5 1/243. 0 109. 0% 設定6 1/194. 2 111. 1% 導入日・導入台数・コイン持ち 導入日 2021年3月8日 導入台数 約20, 000台 メーカー サミー タイプ AT機(純増2. 8枚) コイン持ち 約35. 8G/50枚 打ち方・リール リール配列 通常時の打ち方 中リール上段付近にトキ絵柄狙い →スイカ停止時は右・左リールトキ絵柄狙い AT中の打ち方 基本は通常時と同じ、ナビに従う 北斗といえば中押しですね! 今作では中段チェリーがなくなったかわりにトキ絵柄に期待感が詰まっています。 取りこぼしの観点からいくとスイカ停止時に右・左リールをフォローすればOKですが、中段トキ絵柄停止時はリプレイor1トキor2トキorトキ揃いとなるのでドキドキする出目です。 右リールにトキを狙ってテンパイしたら2トキorトキ揃いなのでアツいですね! ちなみに、本機はATのみで増やすタイプとなっているので、目押しができなくても遊技上は問題ありません。 設定変更・リセット 設定変更 電源 ON・OFF 天井 リセット 引き継ぐ 状態 高確 有利区間 ランプ 消灯 点灯 リセット後は高確スタートが確定 します。 ここだけ狙うのは微妙かなと思いますが、朝一のレア役はチャンスとなりますね! 朝一有利区間ランプが消灯していたら設定変更濃厚、点灯していたら据え置き濃厚となります。 やろうと思えば店側でも対策はできますが、参考までに見ておくといいでしょう。 有利区間ランプの位置はクレジットの上になります。 動画 PV 解説動画

CHARACTER|音楽原作キャラクターラッププロジェクト『ヒプノシスマイク』オフィシャルサイト RAMUDA AMEMURA Fling Posse 飴村 乱数 RAMUDA AMEMURA MC NAME easy R (イージーアール) CV:白井悠介 楽観主義者はドーナツを見て、悲観主義者はその穴をみる The optimist sees the doughnut, the pessimist sees the hole. 誕⽣⽇ 2月14日 ⾝⻑ 155cm 血液型 O型 職業・役職 ファッションデザイナー(ブランド【 Empty エンプティー Candy キャンディー 】プロデューサー/デザイナー) 元【The Dirty Dawg】メンバー。 ファッションブランド【Empty Candy】をプロデュースする。小学生のような幼い見た目だが、頭の回転が速く、打算的。 天真爛漫で遠慮がなく、空気を読まない発言も多いが、持ち前の可愛らしさで女性から人気がある。中王区と繋がりがあり、他人には言えない大きな秘密を抱えている。 謎の多い存在。シンジュク・ディビジョンの神宮寺寂雷とは犬猿の仲。 IKEBUKURO YOKOHAMA SHIBUYA SHINJUKU OSAKA NAGOYA

飴村乱数 (あめむららむだ)とは【ピクシブ百科事典】

ヒプノシスマイク -Division Battle Anthem-+ / Division All Stars 02. IKEBUKURO WEST GAME PARK / Buster Bros!!! the wall / 山田一郎(CV. 木村昴) of IKB / 山田二郎(CV. 石谷春貴) 05. レクイエム / 山田三郎(CV. 天﨑滉平) 06. シノギ(Dead Pools) / MAD TRIGGER CREW ngsta's Paradise / 碧棺左馬刻(CV. 浅沼晋太郎) 08. Uncrushable / 入間銃兎(CV. 駒田航) 09. 2DIE4 / 毒島メイソン理鶯(CV. 神尾晋一郎) 10. あゝオオサカdreamin'night / どついたれ本舗 Transistor / 白膠木簓(CV. 岩崎諒太) Stage / 躑躅森盧笙(CV. 河西健吾) / 天谷奴零(CV. 黒田崇矢) Dance&DJパフォーマンス Ass Temple Funky Sounds / Bad Ass Temple 15. そうぎゃらんBAM / 波羅夷空却(CV. 葉山翔太) 16. 月光陰 -Moonlight Shadow- / 四十物十四(CV. 榊原優希) and Two,and Law / 天国獄(CV. 竹内栄治) / Fling Posse 19. ピンク色の愛 / 飴村乱数(CV. 白井悠介) 20. 蕚 / 夢野幻太郎(CV. 斉藤壮馬) RAMBLE GAMBLE / 有栖川帝統(CV. 野津山幸宏) injuku Style ~笑わすな~ / 麻天狼 23. ヒプノシスマイク「マリオネットの孤独と涙と希望と」のドラマtrackでついに飴... - Yahoo!知恵袋. 君あり故に我あり / 神宮寺寂雷(CV. 速水奨) 24. パーティーを止めないで / 伊弉冉一二三(CV. 木島隆一) OR WHITE / 観音坂独歩(CV. 伊東健人) rvival of the Illest / 4Division 27.

ヒプノシスマイク「マリオネットの孤独と涙と希望と」のドラマTrackでついに飴... - Yahoo!知恵袋

▼ 2021/3/23 追記 乱数は言の葉党に追われる身となりました。同時に乱数を助けた幻太郎と帝統も狙われることに。しかし二人のおかげで乱数の処分やポッセ面々への処分は一切なし、罰則を免れることになり加えてディビジョンバトルに参加させる約束まで取り付けました。幻太郎が用意したある"切り札"を持って帝統が直接東方天へ交渉したおかげでした。ポッセは追われることなくディビジョンバトルに参加できるものの、結局 飴の確保 の問題は解決していません。 東方天曰く飴は中王区では作っていない為渡すことはできないそう。 飴村乱数を作ったのは天谷奴零である為、天谷奴の手元にあるか作ることが出来るかもしれませんが…。しかし乱数はただ死ぬなら「抗おう!」と決心しています。今後もどうなるのか目が離せません!! 飴村乱数:考察 『真正ヒプノシスマイク』 で人を操る 新しく登場した「真正ヒプノシスマイク」とは中王区・言の葉党の計画に必要なマイクのようです。 『 真正(しんせい)ヒプノシスマイク 』とは…相手に催眠をかけ洗脳することができる無敵のマイク。使い手の精神も激しく消耗する為、使えば死ぬという代物。(コミックTDDで判明) 上記で述べたように、中王区は対 男性の反乱を危惧する対策 として、ラップバトルやヒプノシスキャンセラーを作ったのだということは読み取れます。 「真正ヒプノシスマイクにもヒプノシスキャンセラーは効果があるのか?」 と乱数は無花果様に問いますが返答はなし。どちらが強いのかは謎のまま。 そして 真正(しんせい)ヒプノシスマイクは無敵の武器として中王区が現在持っているようです。しかし命と引き換えになるマイクはどう使うのか? ?東方天乙統女いわく、【このための飴村乱数】なのです。乱数のクローンたちは感情を抑制されている分精神の影響が抑えることが出来る為に真正ヒプノシスマイクを使うことが容易になります。 それに対して、ポッセの乱数は他のクローンより感情を持つ失敗作と言われています。もしかすると過去に使った真正ヒプノシスマイクの影響が出てきていると仮定できます。 ●乱数はすでに真正ヒプノシスマイクを使用した?

25 カロリーは 。 1袋(28g)当たり 91 kcal。 1個のカロリーは、約11. 3kcal。 91÷8=11. 375 栄養成分は 。 1袋(28g)当たり ・熱量 91kcal ・たんぱく質 1. 6g ・脂質 0g ・ 炭水化物 21g ・食塩相当量 0g (商品パッケージより) 単純計算をすると。 1個の炭水化物は、約2. 6g。 21÷8=2. 625 2020年 BANDAI「ヒプノシスマイク-Division Rap Battle-Rhyme Anima シールグミ」の原材料 原材料名は (上から順番に) ・水飴 ・砂糖 ・ゼラチン ・粉末オブラート / ・ソルビット ・酸味料 ・香料 ・光沢剤 ・着色料(紅麹、紅花黄、クチナシ) ・乳化剤 (商品パッケージより) 名称は「グミキャンディ」です。 上の画像はパッケージ裏面。 原材料名や賞味期限などが記載されています。 賞味期間(賞味期限) 私が購入した「シールグミ/ ヒプノシスマイク」の賞味期間は。 (商品注文日を含める) 213日(7ヶ月くらい)ありました。 ・商品注文日 2020年11月30日 ・ 賞味期限 2021年6月 (食べた日 2020年12月8日) 目安にしていただけたら嬉しいです。 実際に食べた味の感想(実食) 味も香りも清涼感のあるグミでした~。 酸っぱくてさわやかな味です。 最後まで読んでいただきありがとうございます! 読んでくれた方がhappyになれますように♪