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(1) ・「コピーライター」を未来に残したい! (2) ・「コピーライター」を未来に残したい! (3) 佐賀健太郎 Three & Co. ・「コピーライター×○○○」 ・いきなり番外編! 【アットホーム】東京コピーライター養成講座の近くから探す賃貸マンション・アパート. ?「コピーライター志望×○○○」 ・「コピーライター×大阪」 ・「コピーライター×佐賀健太郎」 橋本 卓郎 電通 第2CRプランニング局 コピーライター/CMプランナー ・最強の言葉、それは。 ・「内向きは、無知につながっている」 ・たのしい解決! 新 岳志 コピーライター ・異業種からコピーライターに転職した話【学生篇】 ・異業種からコピーライターに転職した話【会社員篇】 ・異業種からコピーライターに転職した話【フリーター篇】 ・異業種からコピーライターに転職した話【新人篇】 古屋彰一 BBDO J WEST クリエイティブディレクター/コピーライター/プランナー ・地方での広告づくり ・地方での広告づくり2 ・地方での広告づくり3 ・地方での広告づくり 4 日野原良行 ズームデザイン コピーライター ・打席はそこらじゅうにある ・運の強い人は、意志の強い人。 ・宣伝会議賞グランプリを獲るために。 ・それは、世界を愛する仕事。 竹田芳幸 POOL inc. コピーライター/プロデューサー ・ありがとう。大石さんと石田さん(コピーライターになる編) ・コピーライター始動編 ・「谷山・井村・吉岡・照井クラス」編 ・「新世界」編 平野慎也 アッシュ・ブーム コピーライター ・25歳、新人コピーライターのリアル。 ・ホントにあるの? Twitter就職 ・谷山クラスで学ぶ『矢印』 ・それいけ、新人コピーライター!
捨てようと思っていたチェストの引き出しから、 懐かしいものが出てきた。 久保田宣伝研究所の主催のコピーライター養成講座、 私たちは「久保せん」と 言っていた。 短大を卒業して広告代理店に勤務しながら コピーライターの専門講座に通っていた。 銀座4丁目、確か中小企業会館?だったかのビルにあったと記憶している。 (今は中小企業会館は銀座2丁目にあるようだ) 仕事が終わってから週に1度、銀座に通うのは楽しかった。 講座の仲間も、大学生から会社員まで様々な顔ぶれがいた。 確か、糸井重里さんも、この講座の出身だし、 ほぼ同期で、今も無印良品でライターをしている人もいる。 私にとっても、現在まで続くライターとしての 基本を学んだ場所だ。 この講座は、その後「宣伝会議コピーライター養成講座」として 全国何箇所かに教室ができ、 添削を受けられる通信コースもある。 今年は開講63年目とのこと。 とすると、私が通うかなり以前から講座はあったことになる。 懐かしいー!
9 押し順ベル合算 1/4. 0 共通ベル 1/13. 1 弱チェリー 1/70. 5 強チェリー 1/250. 1 最強チェリー 1/32768 スイカ 1/99. 8 弱チャンス目 1/177. 1 強チャンス目 1/399. 6 同時当選期待度 共通ベル 0. 2% 弱チェリー スイカ 1. 1% 強チェリー 21. 4% 最強チェリー 100% 弱チャンス目 17. 8% 強チャンス目 42. 7% 単独ボーナス 1/34493 弾丸揃い 弾丸揃いは純粋なボーナス扱い。通常時・ART中に成立する可能性あり。上段よりも下段に揃った方が恩恵が優遇されている。 上段弾丸揃い 状態 ヒステリア 煽り中 ヒステリア 煽り無し 通常時 ART確定 チャレンジ ミッション ART中 ヒステリア 緋弾ゾーン 緋弾ゾーン 下段弾丸揃い 状態 ヒステリア 煽り中 ヒステリア 煽り無し 通常時 ヒステリア 緋弾ゾーン ART確定 ART中 ヒステリア緋弾ゾーン (10G以上の上乗せ) 最強チェリーの恩恵 通常時:ART確定+金Aスタート!? しゅらバトル中:通常時の恩恵+G数上乗せ!? 演出情報 | パチスロ緋弾のアリア | パチスロ機種攻略情報 | パチンコ攻略、パチスロ攻略ならK-Navi(ケイナビ). ART中:確定は緋弾ゾーンのみ!? (武偵弾12個+金A+ヒステリア緋弾の報告も有り) 緋弾ゾーン中:武偵弾×10!? ※コメント等にて寄せられた実践報告を参照 目次へ 通常時の解析 ステージ ステージ 期待度 都内某所 低 武偵高校 ↓ 温泉 高 温泉ステージは高確を示唆。ポイントの獲得率などに影響。 ヒステリア高確 通常時はリプレイと最強チェリー以外の小役成立時に「ヒステリア高確」への移行抽選が行われる。(平均滞在5. 3G)この高確中に弾丸揃いを引く事が出来れば恩恵が存在。 ヒステリア高確移行率 弱チャンス目 12. 5% 強チャンス目 37. 5% それ以外の小役 0. 8% 武偵ランク 主にチェリーでポイントを獲得し、武偵ランクをアップさせる。100pt到達でART確定。高確中ならレア小役以外でもptを獲得出来る。 ランクポイント獲得率 小役 高確 低確 当選率 平均個数 当選率 平均個数 ハズレ 30% 1. 3pt – – リプレイ 30% 1. 3pt – – 押し順ベル 50% 1. 5pt – – 共通ベル 100% 4. 1pt 1. 6% 10. 0pt 弱チェリー 10.
0枚 コイン持ち 約37. 5G ※最速導入2/1 設定 CZ確率 出率 1 1/46 1/300 97. 5% 2 1/285 98. 7% 3 1/267 100. 2% 4 1/232 103. 2% 5 1/206 106. 2% 6 1/176 109. 1% 設定判別 ◆ART確率 ◆強チャンス目+下段弾丸図柄揃い確率 分母は大きいですが、確認できれば高設定期待度アップ。 確率 1/65536 1/32768 1/21845 1/16384 1/13107 1/10923 ◆チャレンジミッション規定pt 武偵ミッション以外でのCZ「チャレンジミッション」突入時の規定pt振り分けに設定差あり。 正確にはptは看破できませんが、目安として参考に…。 少ないptでのミッション成功が頻発すれば高設定のチャンス? 武偵ミッション以外の契機で突入時 5pt 4pt 3pt 2pt 1pt 84. 4% 9. 4% 4. 7% 0. 8% 76. 6% 14. 8% 6. 3% 1. 6% 57. 0% 23. 4% 14. 1% 50. 0% 25. 0% 17. 2% 41. 4% 26. 6% 21. 9% 7. 8% 2. 3% 34. 4% 28. 1% 3. 1% ◆CZ成功期待度 CZ成功期待度は設定によって変化。 武偵ミッション成功期待度 期待度 11. 4% 12. 1% 12. 8% 15. 4% 18. 4% 22. 0% チャレンジミッション成功期待度 30. 5% 31. 8% 36. 2% 38. 9% 41. 8% 44. 3% ※更に詳しく → 緋弾のアリア|設定差・設定判別要素まとめ 打ち方・リール配列 ◆リール配列 ◆通常時(順押し) 【基本DDT】 左リール枠上~上段にBAR狙い ・下段BAR停止時 →中右リール適当押し 成立役…ハズレ、リプレイ、ベル、弱チャンス目 「チャンス目」…中段にベル/ベル/リプ ・下段チェリー停止時 →中右リール弾丸図柄狙い 成立役…弱チェリー、強チェリー、最強チェリー 「最強チェリー」…中右リール共に弾丸図柄停止 「強チェリー」…中or右リールどちらかに弾丸図柄停止 「弱チェリー」…上記以外 ・中段チェリー停止時 成立役…最強チェリー ・上段スイカ停止時 →中右リールに弾丸図柄狙い 成立役…スイカ、強チャンス目 「スイカ」…スイカ揃い 「チャンス目」…スイカ小V ◆ART中の注意点 ART消化中に上下の帯出現+白フラッシュ(下記画像参照)が発生した際はJAC入賞回避のためいずれかのリールに弾丸図柄を狙いましょう。 JAC入賞となるとRT状態に突入せず枚数的に損をする可能性があるので注意しましょう。 ※詳細は調査中 小役確率 小役 全設定共通 リプレイ 1/9.
5pt 34. 7pt 43. 5pt しゅらバトル しゅらバトル 突入契機 スイカ成立時 継続G数 5G 本機は通常時のスイカ成立を契機に「しゅらバトル」へと突入し、ARTのG数を仮乗せする。ここで獲得したG数は、 その周期でARTに当選した場合のみ加算 される。 上乗せ抽選 小役に応じて上乗せ当選率が異なる。 押し順ベル・通常リプレイ・ハズレ…4. 7% 共通ベル・レア小役・弾丸揃い…100% 当選時のG数の振り分けは以下の通り。 小役 5G 10G 30G 押し順ベル 共通ベル 通常リプレイ ハズレ 100% – – 弱チェリー – 96. 9% 3. 1% 強チェリー 弱チャンス目 – 90. 6% 9. 4% 最強チェリー – – 100% スイカ – 50. 0% 50. 0% 強チャンス目 – 62. 5% 37. 5% 単独弾丸揃い – 100% – リールロック1段階 (成立役不問) 78. 1% 0. 8% リールロック2段階 (成立役不問) – 93. 3% リールロック2段階 (成立役不問) 最強チェリー – – 100% チャレンジミッション チャレンジミッション 突入契機 弾丸揃い 継続G数 ベル14回入賞orART当選 ミッション中は小役でptを抽選。規定ptに到達すればART確定。なお、ミッション中はチャンス目確率が約1/8にアップしている。規定ptは以下のように設定差が大きい。 設定 5pt 4pt 3pt 2pt 1pt 設定1 84. 1% 設定 クリア期待度 設定1 30. 5% 設定2 31. 8% 設定3 36. 2% 設定4 38. 9% 設定5 41. 8% 設定6 44. 3% ただし、 武偵ミッション中の突入に限り全設定共通の振り分け となるので注意。 規定pt 武偵ミッション中のpt振り分け 3pt 85. 9% 2pt 9. 4% 1pt 4. 7% ptを獲得は主にチャンス目がメイン。 小役 pt 獲得率 1pt 2pt 3pt 5pt 押し順ベル 0. 8% 100% – – – 共通ベル 1. 6% 100% – – – 弱チェリー 50% 81% 19% – – 強チェリー 100% 50% 41% 9% – 最強チェリー 100% – – – 100% 弱チャンス目A 25% 94% 6% – – 弱チャンス目B 64% 83% 15% 2% – 強チャンス目 100% 50% 31% 19% – ヒステリアモード ヒステリアモード 突入契機 ヒステリア煽り中の弾丸揃い 継続G数 3G+ミッション ART期待度 100% 通常時のチャンス目を契機にヒステリア煽り演出が発生。その「煽り中」に弾丸図柄が揃えばヒステリアモードへ突入。前半の3GでARTのG数を上乗せし、後半のミッションでARTストックのチャンス!