腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Sun, 04 Aug 2024 20:08:16 +0000

38 ID:KqtEWydL0 >>913 道雪、破軍とかのデカい計略はいらんの? 928: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/04/20(木) 19:04:12. 79 ID:JEJrz7fn0 >>926 音色の数によると思う。3人共4以上音色あったから高AP計略も打ってたけど、たまに打たずに終わってたし消費30とかが丁度良いかも 914: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/04/20(木) 17:55:47. 95 ID:RhG+gO0a0 協闘の智将枠10は少な過ぎる 合戦デッキが最大27, 18なんだからバランス取れや なんとかしろ運営 915: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/04/20(木) 18:04:38. 71 ID:TkMq7Zba0 あ、あと剣の家康もおすすめしといてくれ。剛毅麗毅も入れといてくれたらた倒されにくい。 923: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/04/20(木) 18:40:42. 53 ID:DaKBAtAn0 1分内に倒す条件で1分攻撃出来ないのにSって取れるのか? 【戦国炎舞】協闘 : 真田幸村と立花道雪の攻略方法 | 最凶敵将【戦国炎舞-KIZNA-】 - ゲームウィズ(GameWith). 927: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/04/20(木) 18:57:33. 28 ID:Jb+gBAwE0 やり方書けば野良でも安定するな。協闘イベは攻略する余地があるから好きだわ 毎月ローテに入れて欲しいレベル 最強敵将 立花道雪の特徴 開始早々、雷びりびり… 攻撃不可、行動したら約5分の1くらいダメージ受けちゃいます 回復なしで5回くらい行動したら 勝手に死んでしまいます それと約1分攻撃不可なので… 1分以内にクリアは 計略で攻撃しないと無理 ブレイク中にクリアも、ブレイクには計略使わないと無理 完全攻撃脳筋デッキには絶対S評価取れない 仕様になっています ただ、1分間耐えたら、雷轟の陣はとけるので そこから攻撃奥義などを入れれば 玉砕・敵中で楽ちんに倒せてしまいます ただし、B・C評価になってしまい… カードがドロップしません。 なので、計略で速攻倒せないと全くやる価値なし。 計略でブレイクさせて 暴欲でズドンと一気に倒しちゃえば簡単 あと、不撓不屈などの回復前衛スキルよりは 回復補助 知攻のステ上げも応援よりは 流転[巧]が良いでしょう、 計略の削り役と、計略アタッカーさえ決めれば スキルが不足していてもなんとかなるでしょ

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【戦国炎舞】協闘 : 真田幸村と立花道雪の攻略方法 | 最凶敵将【戦国炎舞-Kizna-】 - ゲームウィズ(Gamewith)

まえがき 協闘に真田と立花が常設。真田は野良でSクリア。立花は平日にソロで回して情報収集。週末にチームメンバーに協力してもらってSクリア。真田は奥義選択さえ間違えなければ押し切れますが、立花はしっかりと役割分担をしないとSクリアは難しく思えました。参考までに、私のデッキは知攻48万で計略は破軍と 愛宕 の14発。履歴上は計略1発で0. 5~1. 5億。もう1名が私よりも火力が高く0. 5~2. 5億のアタッカー2名で討伐できました。 スキル設定例は極意なし、秘技ありの前提で構成しています。但し、19まつの鶏鳴は1つでも有用かつ、入手難易度が低いので含めてます。持っていないスキルは類似スキルで補完してください。 協闘は小隊長を付けられないので、素のスキル効果が重要です。Lv30や凸効果増1つあたりの上昇値は2割程度あるのでこれらのスキルがある場合はそちらを優先。特に 立花戦の必須スキルである闇・鶴は凸で応援効果が1つ以上付属していないと全回復しない ので注意が必要です。 真田 共通 スキル設定例(アタッカー) 1. 刹那or一閃系 ※コンボ用 2. 玉砕or破砕or乾坤 ※HP1状態 3. 火神 ※アタック ※不足していれば積墳か敵中も 4. 音色 5. 流転 ※ステ作り 6. 温故 7. 大自在or冥応 8. 覚悟 10. 不退転 11. ~15. 火力補助 スキル設定例(応援担当) 1. 千紫万勇 2. 決起 3. 音色 4. 鶏鳴 5. 温故 6. 応援補助 ※枠余れば応援スキルでも 真田 Lv99攻略 解説 防御バフ時は全くダメージが通らないのでバフ中はコンボを積んで切れたら全員で玉敵。バフ切れまでの時間が長いのでコンボは刹那・一閃でもどちらでも可。火力補助充実しているなら勇猛系でも推しきれます。火力不足気味なら流転で底上げ。 使用奥義 葵、中国、精神など 立ち回り 刹那or一閃→防御バフ切れ確認→玉敵 真田 Lv??? 攻略 基本の流れはLv99と同じで防御バフが切れたらアタック。違いはバフ切れと同時に相手の必殺が発動するので葵などの火力奥義を当てることが出来ない点。四面は火力面での奥義倍率がないのでステをしっかりと作らないと削れないので流転必須です。高戦力の戦陣なら全員アタックで押し切れますが、そうでない場合は最低1名の応援担当(応援は万勇や決起)を含んだ戦陣で行くと安定します。 四面 アタッカー:刹那or一閃→防御バフ切れ確認→玉敵 応援担当:応援連打 立花 共通 計略は破軍・森羅・雷光のどれか。協闘は敵1名ですが攻撃計略共にヒット数判定があるので雷光は威力安定度が高く継承で数を揃えやすいのも優秀ですね。 コスパ 重視:森羅 威力重視:破軍 中間:雷光 ※火力は凸威力1で森羅同等、凸威力2で森羅以上 応援は万慧と和敬。万慧は上げ幅最強。ランダム要素がありますがそれを加味しても効率高いです。和敬はSRで凸応援効果付が確保できる点が優秀。他に凸効果付やLv30があればそちらを採用しても良いです。 闇鶴は凸で応援効果が1つ以上付いているカードのみで構成するのがベストです。SRだけでも凸効果ありの闇鶴10程度は確保可能。凸効果なしで撃つと退却してしまうので討伐難易度が大きく上がると思って良いです。(※詳細は立花???

玉敵しちゃえば倒せるんだけど S評価取れるパーティーを組むのが大変w 1回倒すだけなら、攻撃でやっちゃってもいんですが 周回ともなれば、 ここでは簡単なS評価の為のテンプレと 管理人の装備しているスキルのご説明をします まとめサイトなのに、すげーまとまってないから注意な 適当で良いって人は読まなくてOK 先の記事でも紹介したとおり 雷轟の陣の1分間の間 は ・攻撃不可 ・行動のたびにダメージ (体力の約5分の1) ・立花道雪がガンガン攻撃してくる このような状況で ・1人も死んだらいけない ・雷轟の陣の間に討伐 =計略のみで退治 ・ブレイク中にクリア という条件が課せられます S評価の為に使う奥義はもう2種くらいしかありません 【立花S評価で選ぶべき奥義】 暴欲の器 計略で倒さないといけないので 当然この奥義になります 発動も早く、効果も1分ちょいなんでこの奥義がBEST 1分間は計略しかダメージが出せず ブレイクも計略で削るしかありません この奥義しかありませんね 因果や愛宕よりもダメージ倍率は大きいです(5~7倍?)

覚醒チャンスSUPER突入契機 CZ当選時の一部 CZ本前兆中のスイカの一部で昇格 ロングフリーズ 出現率 – 契機 – 恩恵 継続率85. 5%以上のAT+ 帝都燃ゆ 期待枚数 – ロングフリーズ発生で高継続のAT+本機最強の特化ゾーンが確定! ボーナス解析 ボーナスの詳細解析。 出撃ボーナス 図柄 赤7/赤7/BAR 赤7/赤7/赤7 継続G数 30G 純増 2. 7枚 AT期待度 赤7/赤7/BAR…32% 赤7/赤7/赤7…63% ボーナス確定画面で赤7 or 赤7/赤7/BARが揃うと出撃ボーナスが開始。赤揃いの方がAT期待度が高い。消化中はレア小役成立でAT当選のチャンス。前半20Gはエフェクトの色でAT期待度を示唆。後半20Gはバトルで結果を告知! トータルイクリプス2 スロット 新台 解析 天井 評価 設定判別 フリーズ 打ち方 | ちょんぼりすた パチスロ解析. ボーナス出現割合 ボーナス 出現割合 赤7/赤7/BAR 70% 赤7/赤7/赤7 25% 黄7/黄7/黄7 5% 消化中の抽選 ボーナス準備中の抽選 ボーナス準備中のレア小役はATを抽選。なお、準備中に50Gハマるとクライマックスエピソードへの昇格が確定! ボーナス中のAT抽選 前半はレア小役でATを抽選。後半のバトル中もレア小役で勝利への書き換え抽選が行われている。 小役 AT当選率 弱レア小役 12% 強レア小役 70% ※弱レア小役はスイカ・弱チェリー・弱チャンス目 ※強レア小役は強チェリー・強チャンス目 演出詳細 前半のエフェクトの色別期待度 ランプの色は期待度を示唆。 色 期待度 白 100% 青 8% 黄 20% 緑 30% 赤 70% サクラ柄 100% バトル中のアイコン 後半は液晶上部のアイコンで期待度を示唆。赤アイコン2個で期待度50%以上、3個なら80%以上! アイコン 期待度 青 低 赤 ↓ サクラ柄 ↓ 虹 高 クライマックスエピソード 図柄 黄7/黄7/黄7 継続G数 30G 純増 2. 7枚 AT期待度 100% 特化ゾーン期待度 50% クライマックスエピソードは突入した時点でATが確定!更に50%で超サバイバルタイム突入のチャンス!ラストジャッジの色が赤なら期待度約90%! AT中のボーナス 継続G数 30G 純増 2. 7枚 期待度 BIG…40%!? クライマックスEP…50% AT中のBIGボーナスはSTレベルアップのチャンス。なお、クライマックスエピソードなら超サバイバルタイムを抽選。 AT解析 ATや特化ゾーンの詳細解析。 ランクアップアタック 役割 STランク決定演出 突入契機 AT初当り時 STレベルアップ時 STレベルダウン時 継続G数 5G 純増 2.

トータルイクリプス2 設定差まとめ|解析 設定判別 設定示唆 終了画面 設定6挙動 評価

7枚 AT中に継続が確定すると突入する報酬決定区間。消化中に3枚役やレア小役で報酬の昇格を狙い、最終ゲームで行き先を決定。 シューティングチャンスの詳細 SCの行き先 サバイバルタイム(継続のみ) BIGボーナス アタックオンベータ 覚醒チャンス 超サバイバルタイム 帝都燃ゆ AT中のSC当選率 小役 当選率 弱レア小役・スイカ 25% 強レア小役 70% STランク リプレイ ベル ランク1 4% 1% ランク2 14% 1% ランク3 27% 1% ランク4 42% 1% ランク5 1% 3% ランク6 1% 4% ランク7 1% 6% ランク8 7% 7% ランク9 11% 8% ランク10 13% 9% ランク11 24% 12% ランク12 28% 15% ※狙えカットイン時は成功でSC確定。失敗時は上記リプレイの数値で突入を抽選 SC中の抽選 SC中はレア小役成立で上位報酬獲得のチャンス! 小役 AOB ボーナス 3枚役 4% – 弱レア小役・スイカ 33% 25% 強レア小役 33% 70% SC中の抽選(最終ゲーム) 最終ゲームの抽選では超サバイバルタイム (超ST) や帝都燃ゆに当選する事も。 通常セット 小役 AOB 超ST 帝都燃ゆ ベル リプレイ – – – 3枚役 – – – 弱レア小役 スイカ 8% 10% 1% 強レア小役 50% 45% 5% 高確セット 小役 AOB 超ST 帝都燃ゆ ベル リプレイ – – – 3枚役 – 1% – 弱レア小役 スイカ 30% 20% 2% 強レア小役 – 90% 10% 超一撃モード 役割 高確率区間 突入契機 セット開始時の一部 (5セット目まで突入率が優遇) ATのセット開始時に超一撃モードに突入すれば大チャンス!ATの継続に成功すれば超サバイバルタイム or 帝都燃ゆ突入が濃厚!振り分けは1:1だがレア小役時は帝都燃ゆが確定!

トータルイクリプス2 スロット 設定差 設定示唆 終了画面

初期確率 示唆内容 1/2 設定2以上濃厚 1/4 設定4以上 濃厚 1/5 設定5以上 濃厚 1/6 設定6 濃厚 ※ランクアップ後の数値では無く「初期値」である点に注意 スイカからのボーナス当選率 スイカ成立時のボーナス当選率に非常に大きな設定差が存在。 設定 当選率 1 3% 2 4% 3 7% 4 10% 5 6 20% その他の設定差 超一撃モード突入抽選 ATのセット開始時の超一撃モード (赤背景) 突入率に設定差が存在。高設定では突入しづらいという特徴あり!? セット数 突入期待度 1セット目 約50% 2セット目 約55% 3セット目 約65% 4セット目 約75% 5セット目 突入濃厚 打ち方 打ち方の解説。 リール配列 通常時の打ち方 ① 左リール上段付近にBAR図柄を狙う 以下停止形によって打ち分け。 【左リール角にチェリー停止】 → 中・右リールフリー打ち ・右リール中段にリプレイ以外… 強チェリー ・右リール中段にリプレイ停止… 弱チェリー 【左リール下段にBAR停止】 → 中・右リールフリー打ち ・中段リプ・リプ・ベル… 3枚役 ・ベル小V… 弱チャンス目 【左リール上段にスイカ停止】 → 右リールをフリー打ち、中リールにBAR図柄を目安にスイカ狙い ・スイカ揃い… スイカ ・スイカハズレ… 強チャンス目 ボーナス(AT)中の打ち方 ナビ発生時はそれに従い、非発生時は通常時と同様にレア小役をフォロー。 解析 通常時からAT中までのゲームフロー。 小役確率 本機は小役の出現率に設定差は無し。 小役 出現率 リプレイ 1/8 ベル合算 1/1. 8 3枚役合算 1/3 スイカ 1/109 弱チェリー 1/103 強チェリー 1/392 弱チャンス目 1/77 強チャンス目 1/512 通常時の抽選 通常時はレア小役や999pt到達でCZ突入を抽選。CZは2種類存在し、テイクオフチャレンジはボーナスを抽選、覚醒チャンスならAT直撃の大チャンス!

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数値面での設定判別 通常時レア役でのボーナス当選率 レア役でのボーナス当選率 弱チェリー 弱チャンス目 スイカ 強チェリー 強チャンス目 約1% 約3% 約4% 約7% 約10% 約2% 約20% 前の記事 エウレカセブン3-周期到達時の抽選, 終了画面, 設定差, 設定示唆, 設定判別 次の記事 バジリスク絆2 – 導入日, スペック, ゲームフロー

BIG終了画面:パチスロ トータル・イクリプス 終了画面と示唆 BIG中終了画面は設定示唆パターンがある。 キャラや指の本数などに注目しよう! SDキャラ全員集合(下部にCongratulationsと表示)は設定6確定だ! 出現率詳細 設定 アルゴス試験小隊 クリスカ&唯依 唯依正面&クリスカ後ろ姿 1 90. 0% 3. 0% 1. 0% 2 84. 5% 4. 5% 5 80. 0% 6. 0% 6 クリスカ正面&唯依後ろ姿 イーフェイ – 7. 5% 0. 5% 10. 0% 唯依(手がパー) SDキャラ ※「帝都燃ゆ」(制服の唯依たち)は、「帝都燃ゆ」発生時に出現する終了画面で設定差はない ※数値等自社調査 (C)吉宗鋼紀・ixtl / テレビ東京 / オルタネイティヴ第一計画 パチスロ トータル・イクリプスメニュー パチスロ トータル・イクリプス 基本・攻略メニュー パチスロ トータル・イクリプス 通常関連メニュー パチスロ トータル・イクリプス ボーナス関連メニュー パチスロ トータル・イクリプス RT関連メニュー トータル・イクリプスシリーズの関連機種 スポンサードリンク 一撃チャンネル 最新動画 また見たいって方は是非チャンネル登録お願いします! ▼ 一撃チャンネル ▼ 確定演出ハンター ハント枚数ランキング 2021年6月度 ハント数ランキング 更新日:2021年7月16日 集計期間:2021年6月1日~2021年6月30日 取材予定 1〜10 / 10件中 タ行のパチスロ・スロット機種解析

超STの詳細 成立役別のSCストック当選率 小役 当選率 ベル(こぼし含む) 低 3枚役(こぼし含む) 約30% シューティング絵柄揃い レア小役 100% 有利区間完走期待度 超ST突入時の約5〜6回に1回は有利区間完走に期待できる。 帝都燃ゆ 役割 ST式上乗せ特化ゾーン 突入契機 SC 超一撃モード経由 超サバイバルタイムからの昇格 ロングフリーズ 継続ゲーム数 1セット10G 平均ストック 約14個以上 期待獲得枚数 約1600枚 毎ゲーム高確率でSCをストック!更にストック当選時の一部 (3 or 7揃い) で10Gを再セット!狙え演出成功時はSCストック+10G再セット確定! 帝都燃ゆの詳細 成立役別のSCストック当選率 小役 当選率 ベル(こぼし含む) 約30% 3枚役(こぼし含む) 約80% シューティング絵柄揃い レア小役 100% 有利区間完走期待度 帝都燃ゆ突入時の約2回に1回は有利区間完走に期待できる。 エンディング 有利区間完走まで残り50Gになるとエンディングが発生! 動画 PV動画や試打動画の紹介。 PV動画 公式サイト メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。 トータルイクリプス2|公式サイト 評価 評価や感想など。