腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Mon, 01 Jul 2024 01:05:34 +0000
最近絆ばかりだな 散財抑えなきゃ 今週から久々に中将3に。 44やから腕の差がはっきり出るが武者修行。 味方が強く勝たせてもらった試合が多かった。 殆どの試合が全員赤青で、だいたい俺が一番勝利数少なかったw このクラスじゃ俺の格闘なんか通用しないので近距離メインで行きました。 みんなありがとう 無事新機体のザクIII改TWAもゲット出来ました ただ、こいついるか?って感じ マチ時間にちょっと練習してみたけど(ノーマルです)いまいち良さがわかりませんでした そのうち、上手い人が動画UPしてくれるかな? リプ有った試合を。 ザクキャ。リボコロR。 護衛してくれたガーベラの人がめちゃくちゃ上手かったです。 ガーベラさんがプレッシャー掛けてくれるから、ビッグガンがユニコに面白いように当たった ガーベラアンチ。リボコロR。 ビービーして無駄死に 最後、体力なく必死で逃げて、タンクさんはナイス拡散での撃破でした。 ガーベラで護衛の予定が敵がフルアンチ 最大1070差開けられるが奇跡の逆転劇 やらかしたけど、諦めない気持ちが大切だね。 タンクさんもナイス判断でした。 リプ無かったんで、ちと見にくいけど、ターミナルで撮ってみました。 こういう試合は、直ぐに捨てゲーする関東の3バカトリオ、カスペン、マコト、ニケに見せたいね 最後は、有名なレオンハルトさんと味方マチしました。 しかもタンク乗ってくれて、最後、敵タンクとユニコがキャッチに入ってたんでヤバかったですが、 時間ギリギリで敵拠点撃破してくれ勝利 ガーベラで護衛入るけど、迷惑掛けっぱなしで申し訳なかったです 味方1番機もイフで単機アンチ、νガンダムが護衛やのに敵タンクだけ抜いてくれました。 みんなのおかげだありがとう

戦場の絆 【開発チームからのお知らせ】Rev.3.57について

【開発チームからのお知らせ】REV.3.57について いつも『機動戦士ガンダム 戦場の絆』をご利用いただき、誠にありがとうございます。 REV. 3.

【戦場の絆】Rev4.33で「高機動型ゲルググ」や「ジム・カスタム」など既存20機体に調整が入る!【Pr】 | Appbank

4カウント短縮され11. 5カウントに、連射間隔と発射遅延が短縮されました。 サブトリガ武装の「クラッカー」はフルオート射撃が可能に。リロード時間が1. 6カウント短縮され7. 8カウントに。連射間隔も短縮されています。 素体性能としては、APが約5程増加し、267(機動)~293(旋回)~352(装甲重視セッティング)となりました。 旋回性能も基本的に向上しています。14. 7(旋回)~13. 6(機動)~12. 2rpm(装甲重視セッティング)となっています。ダッシュセッティングでは11. バンダイナムコ、AC「機動戦士ガンダム 戦場の絆」REV.3稼動開始直前情報。追加新MSと新ステージ「キャリフォルニア・ベース」を公開 - GAME Watch. 0rpmに低下しています。 よろけにくい高いバランサーとダウンを取りやすいクラッカーの回転率上昇により、旋回や歩行セッティングでの対複数機相手の戦いがやりやすくなったといえそうです。 ■「ガザD(袖付き)」 フライトモード時の性能強化が主体の調整となっています。 メイントリガ武装の「ナックル・バスター」3種のフライトモード時のFCS距離が延長、ロックオン距離が延長、射程距離も延長となっています。 「A」型と「B」型のフライトモード時、ロックオン距離が300mに、射程距離は305mに延長されました。 「C」型はロックオン距離が350mと100mの延長。射程も352mと92mの延長です。さらに、追加コスト10がかからなくなりました。 また、フライトモードのリロード時間が9. 3カウントに短縮されています。 素体性能もフライトモード時のダッシュ速度が3km/h、旋回性能が2. 5~3rpmほど向上、下降速度が倍増となっています。 フライトモード時のダッシュ速度は263(ダッシュ)~239(旋回)~242(タックルセッティング)、旋回性能も9. 5(旋回)~9. 2(機動)~8. 9(タックルセッティング)となり、対となる「リゼル」と同様になりました。 ■「ザクIII」 近距離戦型の「ザクIII」は「銃剣付きビーム・ライフル」が弾数が1発増えて7発に。リロード時間などの変更はありません。 サブトリガ武装でヒット時の燃焼効果のある「クラッカーC」は追加コスト10が削除され、リロード時間が10. 4→8. 9カウントに短縮されています。 格闘トリガ武装の「ビーム・サーベル」はFCS幅が水平方向、垂直方向ともに広がりました。また、格闘攻撃初段の威力が22から25に向上しています。 素体性能面では、全セッティングでAPが4向上、旋回性能も0.

バンダイナムコ、Ac「機動戦士ガンダム 戦場の絆」Rev.3稼動開始直前情報。追加新Msと新ステージ「キャリフォルニア・ベース」を公開 - Game Watch

07の修正によりコストに見合う十分な性能を得るに至っている。 REV. 07で以前から不満のあったセッティングに大きな調整が入った。 特にブースト回復速度上昇と各種硬直減により総合的には大幅に扱いやすくなったと言える。 だが、売りであった高機動設定時の圧倒的なダッシュ速度の低下という下方修正により、機動性に関しては強化されたというより汎用化および凡庸化した感が強く、かえって特化した運用において勝手が悪くなったという声もなくはない。 それでも全体で見るとトップクラスのブースト速度と不足ない距離を有しており、Rev. ガーベラ テトラ 戦場 のブロ. 11現在使用率は以前に比べ伸びている。 REV. 22において、連邦軍の ジム・カスタム 、 アレックス の機動力が上昇したのに対応して本機体の機動力も上昇した。 その代わりに体力値が減少しているため、以前にも増してヒット&アウェイを徹底し被弾を抑えることが求められるだろう。 REV. 57より機体性能が上方修正されたが、これはジム・カスタム(シルバー・ヘイズ改)の強引なアプローチになるべく振り回されないための処置であり 元々の「近距離カテゴリの中で最も硬直が少ない」という特徴と相性の良いパラメーターのみを調整したものである。(公式HPより) 本機の運用としては基本的に敵の動きに合わせてブーストを使用し、近距離機の間合いでマシンガンでダメージを与えていき、接近を許したらサブで揺さぶりをかけていくことが基本となるだろう。 ダッシュ速度は良いため、敵機の動きを見極めれば接近戦もある程度可能だが、敵の得意とする間合いでの戦闘をさせないことが他の近距離機に増して重要になる。 格闘型や射撃型相手は適正距離さえ保てば一方的に立ち回ることもできる。 Rev4.

52の近接武装の強化と、元々持っていた高APの相乗効果によって、想定よりも前線で活躍し過ぎてしまったようです。 戦闘継続力を低下させるため、まずは、全セッティングでAPを『16』下げる調整を行いましたが、今後のプレイデータにも注目していきたいと思います。 詳しいREV. 57情報は こちら 今後とも『機動戦士ガンダム 戦場の絆』を宜しくお願い申し上げます。 REV. 57アップデート 戻る

9カウントに、連射間隔も短くなり、威力も8~11×2→9~12×2と向上しました。 「大型ビーム砲/ビーム・ライフルC」もパージ前の装弾数が4発に増えました。パージ後の「ビーム・ライフルC」はチャージ時間が2/3ほどに短縮、連射間隔も短縮、弾速が向上。 サブトリガ武装の「6連装ミサイル・ポッドA」は連射間隔が短縮。同「B」型は装弾数が12→18発に増えたにもかかわらず、リロード時間が11. 戦場の絆 【開発チームからのお知らせ】REV.3.57について. 9カウントに短縮されています。 APも全セッティングで7増え、255(機動)~281(旋回)~330(装甲重視セッティング)となっています。 「ジム改」などライバルの多い地球連邦軍のコスト220の近距離戦型ですが、準射撃型ともいえるパージ前/後の異なる射程を持つメイン武装と、誘導に優れるサブ射撃武装を組み合わせての射撃戦の安定感が本機の魅力でしたが、さらに使いやすくなったといえそうです。 ■「リゼル」 元祖・フライトモードへの可変機構を持つ近距離戦型。フライトモード時の武装の強化&素体性能が強化されています。 「ビーム・キャノンA」はフライトモード時のロックオン距離が300mに延長。射程も305mに伸ばされています。 「ビーム・キャノンB」も「A」型と同様の数値まで伸ばされています。 「ビーム・キャノンC」は追加コスト10が削除。ロックオン距離が350mに、射程も400mに延ばされています。 フライトモードのリロード時間も9. 3カウントに短縮。 素体性能もフライトモード時の旋回性能が全体的に3rpmほどの向上となり、下降速度が倍増し、上昇速度より早くなっています。 フライトモード時の性能が全体的に底上げされていますので、他カテゴリの接敵前に敵軍の足止めとともにダメージを先制して与えるという役割に期待したいところです。 ■「量産型νガンダム」 メイントリガ武装の「ビーム・ライフル」は威力が向上。最低で3、最高で4増え、18~22となっています。 「ニュー・ハイパー・バズーカ」は至近距離での威力がアップ。7ほど向上し、32~40となっています。 サブトリガ武装の「フィン・ファンネルC」はリロード時間が0. 6カウントほど減少。9. 4カウントとなりました。ヒット時のノックバック効果が減らされています。 「サマーバトル2020」で先行支給されてから初の調整といえますが、連続ヒットさせやすくなった「フィン・ファンネルC」に注目したいところです。 ■「ジム・カスタム」 メイン武装では近距離戦型らしい「ブルパップ・マシンガン」と本機の看板武装である「ジム・ライフル」が強化されています。 「ブルパップ・マシンガン」は装弾数が24→30発に増え、連射間隔が短縮。射程が50m延長されて285mになりました。 「ジム・ライフル」は発射遅延が短縮、弾数が6→8発に増え、連射間隔が短縮。偏差射撃の感覚は試し撃ちしておきましょう。また、低~中バランサー相手にダウンを取りたい場合はフルオート射撃で2発目を撃っておくこともわすれずに。 サブトリガ射撃では、「ハンド・グレネイド」と「ハイパー・バズーカ後期型」が強化。 「ハンド・グレネイド」は装弾数が3→5発に。連射間隔が短縮されています。 「ハイパー・バズーカ後期型」も弾数が倍増し4発に増加。連射間隔が短縮されています。 素体性能面では、旋回性能とジャンプ性能が全セッティングで向上しています。旋回速度は約0.

まず、三連単の全通り買いは稼げない。 競艇では、還元率が75%(控除率が25%)と決められている。 そのため、全てのレースで全通り買いをしていくと、回収率は75%前後になるぞ。 稼げないことが確定しているので、三連単の全通り買いはおすすめしないな。 予想オヤジ 三連単の全通り買いは、稼げないのでやめておこう! 次に、三連単の一点買いは、稼げるとも稼げないとも言えない。 最も稼ぎやすい買い目を一点買いするのは、競艇で稼ぐためには悪くない戦略だ。 しかし、一点買いはほとんど当たらないので、プラス収支になるまで時間がかかってしまう。 そのため、俺としては、最終的な買い目点数は5点前後をおすすめしているぞ。 予想オヤジ 三連単の一点買いは悪くないが、あまりおすすめできないな! 最後に、三連単の出目買いは稼げない。 競艇場ごとの出目データを見ると、回収率が100%を超えている出目が見つかることがある。 しかし、このような買い目は、的中回数が少なすぎるため再現性が低く、同じ買い目を買い続けても稼げるとは限らない。 出目ごとの出やすさを把握するのは重要だが、最終的には自分で予想して賭けるのが一番だぞ。 予想オヤジ 出目の傾向を知ることは重要だが、同じ出目を買い続けるのは意味がないな! 【競艇の三連単】まとめ この記事では、三連単のおすすめの買い方として、 の4つを解説した。 競艇初心者は、まずはこの買い方を真似して三連単で勝負してみてほしい。 勝負するときは、本命選手・有力選手の人数によって買い方を使い分けることが重要だぞ。 また、この買い方に慣れてきたら、期待値を考えながら買い目点数を5点前後まで絞ってみよう。 無駄な買い目が減って、さらに大きく稼げるようになるぞ。 予想方法や実践例を関連記事にまとめているので、よかったらチェックしてみてくれ。 予想オヤジ さっそく、次回からおすすめの買い方を試してくれよな! 合わせて読みたい記事 コメントについて この記事について「感想」「要望」「疑問」などがあったら、どんどんコメントしてくれ。 俺もモチベーションが上がるし、今後書く記事のテーマを決める参考にもなる。 また、コメントの活用法については「 読者さんからのコメントについて 」にまとめているぞ。

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一方、三連単は全部で120通りもあるため、まぐれで的中することはほとんどない。 「適当に買って的中した人」と「しっかりと予想して的中した人」の差が生まれやすいので、稼げるかどうかが実力次第になるぞ。 つまり、三連単は予想の勉強をした人ほど得する舟券ということだな。 このことから、競艇で安定して稼ぐためには、三連単が一番だと言えるのだ。 予想オヤジ 三連単は、他の競艇ファンと差を付けやすいから稼ぎやすいぞ! 三連単が稼げる理由の2つ目は、オッズが下がりにくいからだ。 競艇のオッズは、舟券ごとの売上によって計算される。 詳しい計算方法は省略するが、売上が低い舟券はオッズが変動しやすく、売上が多い舟券はオッズが変動しにくくなっているぞ。 例えば、単勝は売上が低いため、人気薄の買い目に大きく賭けるとオッズが下がってしまうな。 予想オヤジ 競艇の単勝を買う人はほとんどいないぞ! 逆に、三連単は、競艇の舟券のなかでは売上が最も高い。 2番目に売れている二連単と比べても、20~30倍くらいの売上金額となっているぞ。 そのため、三連単なら、人気薄の買い目に賭けてもオッズが下がりにくい。 「自分が賭けたせいでオッズが下がってしまった」ということが起こりにくいので、稼ぎやすい買い目で勝負しやすくなっているのだ。 予想オヤジ 三連単は、オッズが下がりにくいから稼ぎやすいぞ! 競艇の三連単についての補足説明 ここからは、競艇の三連単についての補足説明をしていくぞ。 三連単は全部で何通り?当たる確率は? 三連単は、1~3着を着順も含めて的中させる舟券だ。 それぞれの着順に同じ艇番を選ぶことはできないので、1着の選び方は6通り、2着の選び方は5通り、3着の選び方は4通りだな。 このことから、三連単の買い目は全部で「6×5×4=120通り」と計算できる。 また、三連単を1点買いしたときの当たる確率は「1/120=0. 83%」と計算できるな。 予想オヤジ 三連単は、舟券のなかで最も当てるのが難しい舟券だ! 三連単の平均配当と最高配当は? 三連単の平均配当は「7, 336円」だ。 ただし、全てのレースで7, 000円前後の払戻金が出るわけではない。 実際には、1日12レースのうち、 鉄板(2, 000円以下)が出るレース:5~6レース 穴(2, 000円~9, 999円)が出るレース:4~5レース 万舟(10, 000円以上)が出るレース:2~3レース といった感じだな。 平均配当が7, 336円だからと言って、「三連単を70点買いしてもトリガミにならない」というわけではないので注意してくれ。 予想オヤジ 三連単の買い目点数は、10点以内に絞るのがおすすめだ!

ちなみに、今回の例では、三連単「1-2-4」のような中穴の買い目が稼ぎやすい買い目だった。 しかし、レースによっては、三連単「1-2-3」のような鉄板の買い目や、三連単「2-1-4」のような大穴の買い目が稼ぎやすい買い目になることもある。 そのため、特定のオッズにこだわらずに、レースごとに稼ぎやすい買い目を探すのがおすすめだぞ。 逆に、本命党・穴党のように、全てのレースで特定のオッズを狙うのはおすすめしないな。 予想オヤジ 鉄板狙い・穴狙いを柔軟に使い分けていこう! 買い目点数を5点前後まで絞る 買い目ごとの期待値を計算できるようになったら、三連単の買い目点数をさらに絞ってみよう。 俺としては、三連単の理想的な買い目点数は「5点前後」だと考えているぞ。 例えば、三連単「1-23-全」を狙うときに、買い目ごとのオッズが、 三連単「1-2-3」:7. 2倍 三連単「1-2-4」:6. 7倍 三連単「1-2-5」:7. 0倍 三連単「1-2-6」:18. 2倍 三連単「1-3-2」:11. 1倍 三連単「1-3-4」:12. 3倍 三連単「1-3-5」:14. 9倍 三連単「1-3-6」:31. 1倍 のようになっていたとしよう。 このとき、三連単「1-2-3」「1-2-4」「1-2-5」のオッズが低すぎると感じたら、この3つの買い目を買わないようにしよう。 買い目点数が8点から5点に減るので、的中したときの旨味が大きくなるぞ。 逆に、三連単「1-3-6」は当たらないと感じたら、この買い目を買わないのもありだ。 当たりやすさとオッズを考えながら、稼ぎやすい買い目(期待値の高い買い目)だけを買うように、舟券を調整していくわけだな。 このように買い目点数を絞ることで、無駄な買い目を買わなくても済むようになるぞ。 予想オヤジ 当たりやすさとオッズのバランスを考えて、三連単5点前後で勝負だ! 以上で、三連単で稼ぐ方法は伝えることができた。 競艇初心者の方は、まずは4つのおすすめの買い方を真似してみてくれ。 ここからは、競艇の三連単についてのコラムを解説していく。 よかったら最後まで読んでみてくれ。 競艇で三連単が一番稼げる理由は? 競艇で稼ぎたいなら、三連単を極めるのが一番の近道だ。 その理由としては、以下の2つが挙げられる。 三連単が一番稼げる理由 予想の実力が反映されやすい オッズが下がりにくい ここからは、この2つの理由について簡単に解説していく。 「単勝は稼げないの?」「どうして三連単が稼げるの?」と気になっている方はぜひ読んでみてくれ。 三連単が稼げる理由の1つ目は、予想の実力が反映されやすいからだ。 逆に、単勝や二連単は、予想の実力が反映されにくいため稼ぎにくい舟券だな。 例えば、単勝は全部で6通りしかなく、適当に買ってもまぐれで的中することがある。 「適当に買って的中した人」と「しっかりと予想して的中した人」の差が生まれにくいので、稼げるかどうかも運次第になるぞ。 予想オヤジ 単勝は、運勝負の舟券だな!

三連単「1艇-1艇-全」「1艇-全-1艇」フォーメーションは、本命選手と有力選手が1名ずついるときに使うのがおすすめだ。 これは、本命選手を1着、有力選手を2着にした3着総流し(1艇-1艇-全)と、本命選手を1着、有力選手を3着にした2着総流し(1艇-全-1艇)を組み合わせた買い方だな。 例えば、「1号艇が1着、2号艇が2・3着には入ってきそう」と予想したときは、三連単「1-2-全」「1-全-2」になる。 三連単「1-2-3」 三連単「1-2-4」 三連単「1-2-5」 三連単「1-2-6」 本命選手と有力選手が1名ずつしかいなければ、堅いレース結果になりやすい。 ただし、有力選手でもターンミスをすると、2着をとれずに3着になってしまうこともある。 逆に、第1ターンマークの直後は4着でも、レース中盤で追い上げて3着になることもあるな。 予想オヤジ 本命選手と有力選手が1名ずついるときは、三連単「1艇-1艇-全」「1艇-全-1艇」がおすすめだ! 三連単「1艇-2艇-全」フォーメーションは、本命選手が1名、有力選手が2名いるときに使うのがおすすめだ。 これは、本命選手を1着、有力選手を2着にして、3着を総流しする買い方だな。 例えば、「1号艇が1着、2・3号艇が2着をとりそう」と予想したときは、三連単「1-23-全」になる。 三連単「1-3-4」 三連単「1-3-5」 三連単「1-3-6」 本命選手が1名、有力選手が2名いるときは、堅いレース結果になりやすい。 しかし、有力選手同士が競り合った結果、どちらかが着外になってしまうこともある。 この買い方なら、3着を総流ししているので、3着に思わぬ艇が入ってきたときでも的中するぞ。 予想オヤジ 本命選手が1名、有力選手が2名いるときは、三連単「1艇-2艇-全」がおすすめだ! 三連単「3艇」ボックスは、本命選手が3名いるときに使うのがおすすめだ。 これは、3名の本命選手をボックス買いする買い方だな。 例えば、「1・2・3号艇のどれが1着をとってもおかしくない」と予想したときは、三連単「123」ボックスになる。 三連単「2-1-3」 三連単「3-1-2」 三連単「3-2-1」 の6点買いだ。 本命選手が3名いるときは、その3名が1~3着を独占することが多い。 その際、ボックス買いなら着順がズレても的中するぞ。 また、三連単「123」ボックスは、「4・5・6号艇は舟券に絡まない」と予想したときにも使えるな。 予想オヤジ 本命選手が3名いるときは、三連単「3艇」ボックスがおすすめだ!

また、三連単の最高配当は「682, 760円」だ。 2011年5月22日の徳山第2Rで、人気の中心だった1号艇が転覆したことで出た記録だな。 このような高配当は魅力的だが、狙って的中させるのは現実的ではない。 競艇で稼ぐためには、しっかりと予想して稼ぎやすい買い目を狙っていくのがおすすめだ。 予想オヤジ 超高配当は魅力的だが、狙うのはやめておいたほうがいいだろう! 三連単「3艇」ボックスと三連複はどっちがお得? 三連単「3艇」ボックスと三連複は的中条件が同じになる。 例えば、三連単「123」ボックスと三連複「1=2=3」は、どちらも1~3号艇が1着~3着をとれば的中となる舟券だな。 ただし、このとき、どちらの買い方のほうがお得ということはない。 「1-2-3」のような鉄板寄りの着順なら三連複のほうが払戻金が高くなるし、「3-2-1」のような穴寄りの着順なら三連単のほうが払戻金が高くなるからだ。 レース結果が出ないと、どちらがお得かはわからないということだな。 予想オヤジ オッズの旨味としては、どちらを買ってもあまり変わらないぞ! しかし、俺としては、三連複よりも三連単「3艇」ボックスをおすすめしている。 なぜなら、三連単「3艇」ボックスを買うレースは、そもそも荒れると予想しているレースだからだ。 例えば、三連単「123」ボックスを買うときは、2・3号艇の1着もあると予想しているはずである。 それならば、2・3号艇が1着をとったときに得しやすい三連単で勝負するほうがいいだろう。 逆に、1号艇が1着をとると確信しているなら、ボックスではなくフォーメーションを買うのがおすすめだな。 予想オヤジ 三連単「3艇」ボックスのほうが、レースが荒れたときに得しやすいのだ! 三連単「1艇-2艇-全」と二連単はどっちがお得? 三連単「1艇-2艇-全」と二連単は的中条件が同じになる。 例えば、三連単「1-23-全」と二連単「1-23」は、どちらも1着が1号艇、2着が2号艇か3号艇なら的中となる舟券だな。 ただし、このとき、どちらかの買い方のほうがお得ということはない。 「1-2-3」のような鉄板寄りの着順なら二連単のほうが払戻金が高くなるし、「1-2-6」のような穴寄りの着順なら三連単のほうが払戻金が高くなるからだ。 しかし、俺としては、二連単よりも三連単「1艇-2艇-全」をおすすめしている。 なぜなら、競艇で稼ぐためには、最終的には三連単5点買い前後を目指すべきだからだ。 三連単「1艇-2艇-全」の買い方を続けていると、「3着を総流ししなくてもいいかも?」と思えるレースが出てくる。 そのようなときに、三連単なら3着から1~2艇を外すことで、回収率を上げられるぞ。 オッズの旨味は変わらないが、予想が上達する余地があるという点で、二連単より三連単のほうが優れているということだな。 三連単の全通り買い・一点買い・出目買いは稼げる?