5秒 と更新は確定かと思いきやバナナに2度あたり、最初の下り坂を下に下るテクを失敗してしまい一転して窮地に追い込まれます。 本人も少し焦っている様にも見えました。 しかし最後まで諦めず走る姿は見どころ満点です。 動画の視聴者コメント 6:22の車輪の間を通れるのはしらなかった 29:52の通過は非常にすばらしかった あなたは最高のマリオカート64プレイヤーです ヨッシーは私のお気に入りのキャラクターです 全体的にみるとカラカラさばくの車輪の通過に驚かれてる視聴者が多かったのが印象的でした。 全体を通しての感想 とにかく早いの言葉しか出てこないです。 要所要所でのインコース攻めやミニターボが完璧であり努力を積み上げないと実現できない動きをしてました。 普段のタイムアタックでもとても早かったのでそれがGPRTAでも出ていたという感じです。 バナナに当たってしまう場面があったものの、今回1度もサンダーに当たらなかったのは強運でしたね。 実力だけじゃなく運も兼ねそろえてるからこそ世界記録が更新されたのかと思います。
2021年08月06日 10時47分 ゲーム 売上高3226億円のうち、ゲーム専用機が占めた額は3089億円(前年同期比10. 3%減)で、モバイル・IP関連収入等が占めた額は131億円(前年同期比0. マリオカート ツアー アプリ分析記録 - #セルラン分析/ゲーム株『Game-i』. 6%減)でした。同四半期において大きく売上高は下がりましたが、その理由はゲーム専用機であるNintendo Switch関連の失速が原因で、任天堂は「『 あつまれ どうぶつの森 』がNintendo Switchプラットフォームビジネスを大きく牽引していた前年同期と比べて、全体の売上高は減少しました」と記しています。2020年3月に発売された「あつまれ どうぶつの森」は新型コロナウイルス感染症の世界的流行による巣ごもり需要を追い風にして、発売直後の時点で月間売上100億ドル(1兆800億円)を突破し、ゲームにおける月間販売本数の世界記録を 塗り替えていました 。 セルイン ベースのNintendo Switchの販売状況については、Nintendo SwitchとNintendo Switch Liteをあわせた総販売台数は445万台で、前年同期比21. 7%減。Nintendo Switchの販売台数8. 3%増に比べ、Nintendo Switch Liteは販売台数56.
913 (Former World Record) - YouTube しかし、これらのテクニックをどれだけ駆使しても、クリアタイムを4分55秒未満に縮めることは難しいとされていました。その原因となるのが「フレームルール」です。 実はゴールしたタイミングによって、次の画面に移行するまでの時間にズレが生じます。完璧なタイミングでゴールした時と、完璧なタイミングから1フレーム(60分の1秒)遅くゴールした時で、およそ0. 35秒の暗転が生じてしまいます。どれだけ速く8-4まで進めても、どうしても8-4がスタートするまで0. 35秒の暗転を消すことができないため、これ以上タイムを詰めるには、「8-4をもっと速くクリアする」か「8-3クリアまでを21フレーム以上短くクリアする」しかないというわけです。 もちろん60分の1秒単位を人間が意識的に制御することはほぼ不可能。「もし完璧なフレームタイミングで攻略したら」を検証するため、プログラムによる入力でゲームをクリアする TAS で検証が行われました。 TASで最速とされているのは、HappyLee氏による4分54秒032という記録です。この4分54秒032がスーパーマリオブラザーズのクリア記録の理論値であるかどうかは定かではありませんが、2010年に達成されてから11年にわたって更新されていません。なお、このHappyLee氏のTASプレイは、プログラムによって「左右同時押しをする」という操作を可能にしているため、人間には再現不可能なプレイとなっています。 その後、RTAのルール、すなわち「実機を使って操作する」という点を守ったTASでは、4分54秒265が最速のクリアタイムとなりました。 (TWR) TAS Super Mario Bros. No Left+Right in 4:54. 265 by zdoroviy_antony - YouTube つまり、「4分55秒の壁」を超えた4分54秒台でのクリアはRTAでも理論的に可能であることが証明されたというわけです。なお、Bismuth氏の計算によれば、RTAの理論的最速スコアは「4分54秒798」になるとのこと。 その後、多くのプレイヤーが4分55秒台のクリアタイムを叩き出しましたが、4分54秒台に到達することはなく…… Niftski氏が更新するまでは、2021年2月に達成された4分55秒230がスーパーマリオブラザーズの最速クリアタイムとなっていました。 [Former World Record] Super Mario Bros. Any% Speedrun in 4:55.
ーー2013年ーー 2/16 14:41 (まだ全然更新できることに気付く。) 3/15 14:39 3/28 14:35 (2乙) 8/4 14:26 (動画化第1弾。これで満足していた時代がありました・・・) ーー2018年ーー 1/8 14:20 1/14 14:16. 87 (6画面並走動画あり) ーー2020年ーー 4月4日→14:14 4月7日→14:12 4月11日→14:10 4月13日→14:07(世界記録達成) 4月15日→14:06(世界記録更新) 4月17日→14:05(世界記録再更新) ※ノーマルモードの理論値は13:54ですが、人力で可能な限界はおそらく13:58程度。 (ハードモード) ーー2012年ーー 11/20 18:27 (初の参考記録にしてニコ生1位。まだまだ更新可能) 11/25 18:11 11/26 17:37→17:08 11/28 17:02 (5面グダグダ、カニ1乙) 11/29 16:50 (4面ボス乙) 12/2 16:41→16:09 (前半2乙。後半絶好調) 12/21 15:55 ーー2013年ーー 2/16 15:49 (5乙したのに…いや、腕は上がってる!) ーー2014年ーー 2/28 15:44 3/13 15:22 7/19 15:18 ーー2019年ーー 9/29 15:08 いよいよ本気出す。 10/5 14:57 10/20 14:48 12/30 14:46 世界3位の記録。世界記録は14:34(ヤバすぎ) (アベレージ走) ノーマル20走アベ14分57秒35(2013. 10/26~2014. 1/13) (EASY→NORMAL→HARD通しプレイ) 2014年5月24日 51:59(第12回RTA売名祭りにて。たぶん日本記録)
スポット分析 † 直近60日推移グラフ † 期間: 2021-03-06 - 2021-05-05 ( 更に60日前 ) Now Loading... Googleインストール数 累計DL 89, 389, 201 デイリー平均DL(60日) 65, 911 デイリー平均DL(7日) 58, 349 ※Googleインストール数について セルランデータ記録 掲載日 2019-09-25 運営期間 588日 最高順位 6位 1位獲得回数 0回 ⇒ 歴代セルラン総合1位記録 ※日付が切り替わる0時の時点でiOSトップセールス総合順位が記録されます。 配信初月パフォーマンス 「マリオカート ツアー」 期間: 2019-09-26 - 2019-09-30 Googleインストール数 未計測 (デイリー平均) 未計測 最高順位 15 推定売上 1. 38億G 推定ARPU 未計測 ※Googleインストール数及び推定ARPU(ユーザー平均課金額)は2020年から記録を始めているため古いアプリでは参考になりません。ARPUはAppleのユーザー数を加味するためGoogleインストール数を2倍にして計算しています。 【このページのURL】
*注意事項 一つの記事に一つのコースで解説していきます。 仕様以外については基本的に個人的な感想です。 解説内容はタイムアタックのドンキーまたはクッパ使用に限ります。 基本的に改造コントローラー使用前提です。 略語を使うので、わからない時は 大百科 を参照して下さい。 画像は今は亡きシャカシャカマンボより使用しています。 ドーナツ平野1 コース全長:670.
『 魔法科高校の劣等生 』(魔法科)は、佐島勤によるライトノベル作品。こちらでは、アニメ『 魔法科高校の劣等生 』シリーズのあらすじ、キャスト声優、スタッフ、OP/ED主題歌、最新情報をまとめてご紹介!
(◕ฺ ω◕ฺ)゜+. 嫌いなキャラがいない( ♥ᴗ♥)みんな大好き! 私のアニメランキング3位やで!!!!!!!!!!!!!!!
− アニメキャラクター代表作まとめ(2020年版)」です。
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