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Thu, 25 Jul 2024 21:59:23 +0000

Aimingは、iOS/Android用アプリ 『空と大地のクロスノア(空クロ)』 で初の大型アップデート "光と闇の聖杯" を実装しました。 鍛えたパーティで頂点を目指せ! "武神聖戦"実装 新たな対戦コンテンツとなる"武神聖戦"が実装されました。"武神聖戦"では、3つのパーティを構成して相手と3回戦闘を行い、先に2勝した人が勝利となります。 "武神聖戦"に勝利すると"武神Pt"を獲得することができ、専用のアイテムショップ"武神店"でさまざまなキャラクターの魂と交換できます。 友達同士で競い合え! "フレンド対戦"実装 "フレンド対戦"が実装されました。"フレンド対戦"とは、フレンド一覧から直接対戦することができる、友達同士の対戦コンテンツです。フレンドに限らず、チャット機能を利用してワールド内のプレイヤーからの挑戦を受けることもできます。 新キャラクター・聖杯の巫女"イザベラ"、魅惑の女王"サキュバス"追加 ●聖杯の巫女"イザベラ"(声優:田中理恵) パーティのサポートをこなす万能のプリーストで、HP回復や状態異常の無効化、敵の防御力ダウンなど味方を活かす戦いを得意とします。 敵3体にダメージを与え、同時に魔法防御をダウンさせるスキル"致命の魅惑"を持つほか、最も攻撃力の高い敵1体にダメージを与え、スロウ状態を付加するスキルを使用できます。 ●魅惑の女王"サキュバス"(声優:斎藤千和) 高い攻撃力と範囲攻撃を持つスレイヤーで、後衛キャラクターを狙うスキルで挑発度を無視してダメージを与えることができます。 最も攻撃力の高い敵1体を魅了するスキル"女王の魅力"や、すべての攻撃に吸血効果が追加される特徴的なパッシブスキルを持っています。 今始めるとダイヤ500個! 空と大地のクロスノア|豪華声優ボイスでド派手バトル!360°カメラアングルの臨場感が凄過ぎる! - App Style. 新規応援イベント実施 8月31日のメンテナンス開始まで、新規応援イベントが実施されます。期間中に新規キャラクターを作成したユーザー全員に、ガチャ5回分の"ダイヤ500個"と"金貨100万"がプレゼントされます。 ※イベント期間内に新しく作成されたキャラクターのみ報酬を受け取ることができます。 ※報酬は1キャラクターにつき、1度のみ受け取ることができます。 期間限定イベント"パンドラの箱の秘密"開催 8月17日のメンテナンスまで、対象ステージ(通常ステージ/伝説ステージ/同盟BOSS/竜の秘境/水晶争奪戦/水晶模擬戦)をクリアすることで"パンドラの箱"が一定確率で手に入ります。 "パンドラの箱"からは人気の星5英雄や、さまざまなアイテムを入手することができるので、いろいろなステージをクリアしてパンドラの箱をたくさんゲットしましょう。一定確率でとんでもないアイテムが手に入ることも……?

  1. 総合ゲーム紹介所 『空と大地のクロスノア』
  2. 空と大地のクロスノア|豪華声優ボイスでド派手バトル!360°カメラアングルの臨場感が凄過ぎる! - App Style
  3. 「空と大地のクロスノア」の事前登録受付が本日スタート。主人公の声を櫻井孝宏さん,子安武人さんら豪華声優陣が演じることも明らかに【2021】 | キャラクターアート, 武人, 子安
  4. 『空クロ』武神聖戦やフレンド対戦が実装。新キャラ・イザベラ(声優:田中理恵)も追加 - 電撃オンライン
  5. マークの基本を忠実に実行するだけで、失点は確実に減ります
  6. 低学年でも分かり易く教えるサッカーでのマークのコツ - 陸トトのジュニアサッカートレーニング日記
  7. マークの付き方 | サッカーのセンターバックのコツ - サッカーが上達する練習メニュー
  8. スペインサッカー守備の個人戦術【マーク】でディフェンス力を劇的に上げる | Súper Crack 【スーペル・クラック】

総合ゲーム紹介所 『空と大地のクロスノア』

Aiming<3911>は、2016年春配信予定のスマートフォン(iOS/Android)向け最新作『空と大地のクロスノア(以下、『空クロ』)』のサービス開始向けて、5月31日(火)14時より、事前登録を開始したと発表した。 『空と大地のクロスノア』、通称『空クロ』は、ハイドラ大陸を舞台にファンタジックな世界で繰り広げられる、美麗フル3Dグラフィックスが特徴のリアルタイムRPG。簡単操作で手軽にスピード感あるド派手なアクションを、360度カメラアングルにていつでも楽しむことができる。 本作のリアルタイムバトルでは、スキルや召喚等の特殊な攻撃を、いつどのタイミングで使用するかが鍵となる。スキル攻撃で敵の詠唱を止める、敵が大技を仕掛けてくる前に集中攻撃を仕掛ける等、プレイヤーの操作タイミングにより戦況が大きく変化。簡単操作でありながら奥深い戦闘が大きな魅力だ。 <以下、プレスリリースより> ■『空と大地のクロスノア』 事前登録概要 ●期間 5月31日(火)14:00 ~ 6月下旬予定 ●事前登録キャンペーン 期間中に事前登録すると、必ずゲーム内アイテム「ダイヤ」が100個もらえます! そして、事前登録数に応じて、最大ダイヤ600個、激レアキャラ「フレイヤ」がもらえます! さらには、プリースト役の悠木碧さんと、ファイター役の櫻井孝弘さんのサイト色紙をプレゼントいたします! 詳しくは、事前登録サイトよりご確認ください。 ■"謎の実況者"の正体がついに明らかに! ついに始動される前代未聞の企画もスタート! 5 月11 日(水)より公式サイトにて、正体不明の"謎の実況者"が、『空クロ』の先行プレイ実況動画を公開しておりました。そして、ついにその正体がYouTuber のHIKAKIN さんであることが明らかになりました。また、HIKAKIN さんは5 月31 日(火)より始動する『空クロ』のタイトル名にちなんだ「HIKAKIN 空から実況プロジェクト」において、自ら体を張って『空クロ』を応援します! 総合ゲーム紹介所 『空と大地のクロスノア』. 詳細は下記キャンペーン内容をご確認ください。 ●「【謎】の実況主が「空と大地のクロスノア」をプレイ!」 ■"生と死"をかけた前代未聞の企画! 「HIKAKIN 空から実況プロジェクト」始動! 『空クロ』の事前登録開始を記念し、HIKAKIN さんとのコラボキャンペーンが始動いたします。本キャンペーンは、事前登録期間の合計登録数に応じて、リリース後に公開を予定している実況動画にて、HIKAKIN さんが『空クロ』を「"実況する場所"が高くなっていく」という企画です。高度には東京タワーから、ついには宇宙まで!

空と大地のクロスノア|豪華声優ボイスでド派手バトル!360°カメラアングルの臨場感が凄過ぎる! - App Style

iphoneでゲームをプレイする人、多いですよね。 「今のゲームにも飽きてきたな」「もっと面白いゲームないかな」と思っている人も多いのでは?! そんなあなたにおすすめしたいゲームが「空と大地のクロスノア」なんです! 空と大地のクロスノア/無料 APPをダウンロードする 話題のスマホゲーム、「空と大地のクロスノア」 アーサー王と聖杯の話をベースにしたRPG、それが「空と大地のクロスノア」です。 複数の種族が暮らす世界の平和を守るために仲間とパーティーを組んで敵と戦う……という、これだけ聞けば「よくあるRPG」。 「空と大地のクロスノア」には目を奪われるポイントがたくさんあるんです。 とにかくCGがキレイ! 「空と大地のクロスノア」をダウンロードして驚くのが、そのCGの美しさ。 非常に完成度が高く、目の前でCGが立体的に動き、回転します。 まるで目の前に本物の小さな世界があるようで、思わず息を飲みます! こちら、戦闘中の画面。こんなにキレイなんですよ! まるで実写みたいで感動! キャラクターを自由自在にカスタマイズ 自分がプレイするキャラクターを選んだら、名前を変えますよね。これはどのゲームでも同じ。 ところが「空と大地のクロスノア」は、名前だけでなく、髪や眼の色、ヘアスタイル、眼の形など、カスタマイズできるところがとても多いのです。 しかもCGがキレイなので、カスタマイズしながらとっても興奮します。 自分の手でもう一人の自分を作る、不思議な高揚感を味わえますよ。 声優陣が豪華 プレイしながらキャラクターを喋らせることができるのですが、この声優がとても豪華。 人気声優の櫻井孝宏、子安武人、石田彰、悠木碧を筆頭に大物がそろっています。 声優の声がゲームの臨場感をより高めてくれます。 「空と大地のクロスノア」は事前登録車がなんと15万人もいるという、多くのゲームファンが期待して待っていたRPGです。 ゲーム好きはもちろん、いままでゲームやRPGをあまりしたことがないという人でも、楽しめるような要素がたくさん! 『空クロ』武神聖戦やフレンド対戦が実装。新キャラ・イザベラ(声優:田中理恵)も追加 - 電撃オンライン. この夏は「空と大地のクロスノア」をプレイしてみませんか。 ※こちらで表記しているアプリの価格は、記事作成当時の価格になります。ダウンロードの際は、必ずお値段をお確かめください! (作成者:K. N) この記事で紹介したアプリに関連するカテゴリ キーワード表示 リスト表示 合わせて読みたい似てる記事

「空と大地のクロスノア」の事前登録受付が本日スタート。主人公の声を櫻井孝宏さん,子安武人さんら豪華声優陣が演じることも明らかに【2021】 | キャラクターアート, 武人, 子安

株式会社Aimingがスマートフォン向けRPG「空と大地のクロスノア(空クロ)」の6月下旬配信を発表。また、人気YouTuberのHIKAKINさんとコラボレーションした事前登録キャンペーンもスタートしました。 「HIKAKIN 空から実況プロジェクト」は事前登録期間の合計登録数に応じて、リリース後に公開される実況動画にてHIKAKINさんが「実況する場所が高くなっていく」というもの。東京タワーからついには宇宙まで…? どこまで高い場所になるか気になりますね。HIKAKINさんも「(高度が上がりすぎると)ゲームに集中できるかな?」と心配しながらも「空高い場所でプレイしてみたい」と話していました。 ■全てのプレイヤーが満足できる豪華なゲーム 空クロはファンタジックな世界で繰り広げられる美麗フル3Dグラフィックスが特徴のRPG。スピード感のある派手なアクションも美しい映像で楽しむことができ、操作は簡単でバトルはオートのため、ゲーム初心者にもオススメだということです。 そしてゲームキャラクターの声を務めるのは豪華声優陣。ファイター役に櫻井孝宏さん、ウィザード役に子安武人さん、プリースト役に悠木 碧さん、スレイヤー役に石田 彰さんと人気声優たちがゲームを盛り上げてくれます。さらに、事前登録をすると、櫻井孝宏さんと悠木 碧さんのサイン色紙を抽選でもらえるTwitterキャンペーンにも参加可能。操作できるキャラクターがすべて有名声優ということで、キャラクターにより愛着が湧きそうですね。 タイトル:空と大地のクロスノア ジャンル:爽快リアルタイムRPG 配信時期:2016年6月下旬予定 価格:無料(アイテム課金あり) 対応 OS:iOS 8. 0以上 / Android 4. 2以上 空と大地のクロスノア公式HP ■関連記事 アニメ終了もまだまだ盛り上がる「ワールドトリガー」 声優陣も2期に期待 外部サイト ライブドアニュースを読もう!

『空クロ』武神聖戦やフレンド対戦が実装。新キャラ・イザベラ(声優:田中理恵)も追加 - 電撃オンライン

新シナリオ"17章・18章"追加 冒険の新シナリオとなる17章と18章が追加されました。遂に神族との戦いが幕を開けます。物語は新たな展開を迎え、隠された真実も明らかに……! このシナリオでは、新たな装備と"剣聖ウィアー"、"剣鬼鳳炎"などの魂が入手可能になります。シナリオを進めつつ魂を入手して、自分のキャラクターとともに英雄を強化しましょう。 Copyright (C) Aiming Inc. Copyright (C) 1998 – 2016 Tencent. All Rights Reserved. 『空と大地のクロスノア』特集ページはこちら(電撃オンライン) 『空と大地のクロスノア』公式サイトはこちら データ ▼『空と大地のクロスノア』 ■メーカー:Aiming ■対応OS:iOS ■ジャンル:RPG ■配信日:2016年6月27日 ■対応OS:Android ■配信日:2016年6月28日

『空と大地のクロスノア』のDLはこちらから

公式サイトにて、『空クロ』先行プレイ実況動画を公開していた"謎の実況者"の正体が、YouTuberのHIKAKINさんであることが明かされました。さらにHIKAKINさんは、本日より始動する"HIKAKIN空から実況プロジェクト"において、体を張っての『空クロ』を応援を実行します。 事前登録数に応じ、本作のリリース後に公開を予定している実況動画にて、HIKAKINさんが『空クロ』を"実況する場所"が高くなっていくとのこと。想定される高度は東京タワーから宇宙まで! 事前登録数によっては、HIKAKINさんの命が危ない……!? ●動画:【謎】の実況主が『空と大地のクロスノア』をプレイ! Copyright (C) Aiming Inc. Copyright (C) 1998 – 2016 Tencent. All Rights Reserved. 『空と大地のクロスノア』公式サイトはこちら データ ▼『空と大地のクロスノア ■メーカー:Aiming ■対応OS:iOS ■ジャンル:RPG ■配信日:2016年6月下旬 ■対応OS:Android ■配信日:2016年6月下旬

ジュニアでもユースでもプロでも、こういう場面からの失点、本当によくありませんか? この場面、黄のディフェンスに特別な技術、フィジカルの強さがなくても、ポジションと体の向きを変えるだけで、失点を減らせます。 このようなポジションを取ることができれば、失点は半分(上のポジションとの比較で)になるかもしれません。 また、失点に直結しないまでも、相手のチャンスが広がってしまうマークのミスも、しばしばあります。 この場面では、しっかりマークできていますが、 相手の「落ちる」動きへの寄せが甘く、マークが外れてしまいました。相手に「自由に」とは言わないまでも、縦パスを落とすくらいの余裕を与えてしまい、ピンチが広がってしまいました。 黄の選手が後2~3歩相手に寄るだけで、コントロールミスを誘ったかもしれません。 さらに、この場面でのボールの逆サイドのディフェンスはどうでしょうか?

マークの基本を忠実に実行するだけで、失点は確実に減ります

パスコースを潰して、中央のスペースを守る 。 2. 相手がボールを受けることを防ぐ(インターセプト・前で触る) 3. 相手のミスを誘う(コントロールミス)、もし相手がコントロールすればプレスを厳しくかける。 4. ボール保持者にプレッシャーをかけている味方のカバーリングを行う。 5. 同一視野の確保・もしどちらも見えない状況の場合は相手の動きへの注意を優先する。 6. 最終ゾーンでのセンターリングや中央での空中戦では常に相手と一緒に競る。 7. 置き去りになって背後で受けられないようにする。(背後への飛び出しに対しては一度付いていく、パスが出てこなかった場合・もしくはマークの受け渡しが完了した場合に、マークを外してラインに戻る) 8. ボールの移動中に相手にプレスをかける。ボールの移動中にアプローチできる距離。 ④-3. ボールを受ける可能性が低い相手に対するマーク 1. 置き去りになって背後で受けられないようにする。(背後への飛び出しに対しては一度付いていく、パスが出てこなかった場合・もしくはマークの受け渡しが完了した場合に、マークを外してラインに戻る) 2. マークの基本を忠実に実行するだけで、失点は確実に減ります. ボールとマークに対して常に同一視野を保つ。 特に細かい体の向きに注意する。 3. 背後を注意しながら、ボールに対して近い味方のカバーリングを優先する。 4. ボールの移動中に相手にプレスをかける。距離は離れていてもボールの移動中にアプローチできる距離。 5. 中間ポジションを意識して、2人以上のマークを同時に消すマークのクオリティーを追求する。 6. 相手が最終ゾーンに入る場面では、距離を減らし、厳しくマークする。 まとめ 個人戦術が理解できている選手は、サッカーの基礎が理解できている選手です。 個人戦術をトレーニングすることで、監督やサッカーのプレーモデル・チーム戦術が変わっても、適応できる戦術理解力が身につきます。 サッカーの原理原則の浸透度で、その後の選手の飛躍に大きく影響します。 将来ある選手たちのために、「サッカーの基礎を知る」努力をすることは大切ですね。 【関連記事】 4つのマーク|マンツー・ゾーン・ミックス・コンビのスペインサッカー戦術で守備力UP チーム戦術を作ろう!サッカーの基本『13のプレーシチュエーション』前編​​​​​​​ 簡単に突破されない守備!スペインサッカー常識「ディフェンスの壁」とは?

低学年でも分かり易く教えるサッカーでのマークのコツ - 陸トトのジュニアサッカートレーニング日記

サッカーはディフェンス時にマークを放してはいけません。 マークの付き方をきちんと理解してポジションをとっていないとすぐに裏をとられたりマークを外されてしまいます。 1. マークの正しい方法 サッカーでは、大抵の場合には、マンツーマンディフェンスを行います。 この守り方は一人が相手選手一人を見るわけですから、常にそのマークする選手の位置を確認しておく必要があります。 また、正しいマークの付き方をしっかりと理解しておかなければ、せっかくマークをしていも、すぐに外されたり、疲れさせられるだけになってしまいます。 正しいマークの付き方とは、自分のマークと自分のゴールの中心を結んだ線をイメージします。 さらに、ボールとゴールの中心を結ぶ線をイメージして、その2つの線の交わるところが自分のポジションの置く場所となってきます。 このポジションがマークの付き方の基本的なものになってきます。 2. ディフェンスのポジション センターバックになってくると、この付き方を基本としながらも、自分と相手フォワードの力を見極めながらその試合ごとに最も適切な距離感というものを見つけなければいけません。 サッカーのディフェンスのポジションというのは、1回失敗すれば、即失点になりかねませんので、とても重要なポジションになります。 ですから、センターバックは責任重大ですが、ずっと引いて守っていても守備にはなりませんので、相手のスピードや体の強さをすぐに理解して、どのような距離感、タイミングで勝負するのかを理解することが試合を通しての勝敗に繋がってくるのです。 ディフェンスの上達というのは、体の強さなどもありますが、頭を柔軟に働かせて、試合ごとにどうすれば目の前のマークに勝つことができるのかを判断することです。 3. 低学年でも分かり易く教えるサッカーでのマークのコツ - 陸トトのジュニアサッカートレーニング日記. ディフェンス力を高めるには センターバックなどディフェンス全体の力を高めて上達していくには、1対1の強さを磨く必要もあります。 しかし、体がそれほど大きくなくても、スピードがあまりなくても頭を使ってディフェンスをすることで、十分に対等に戦うことはできるのです。 サッカーでは、マークにつかなくて良いということはありません。 必ず、自分のマークという選手ができますし、それは試合の中でどんどん変わっていく場合もあります。 その中で、自分がそのマークにどのような付き方をすれば、相手に仕事をさせずに自分が勝つことができるのかを判断していくことで体だけのぶつかり合いではないところで勝負することができるのです。 センターバックは大きくて強い選手であるにこしたことはありませんが、考え方次第では十分に勝負していくこともできるポジションなのです。

マークの付き方 | サッカーのセンターバックのコツ - サッカーが上達する練習メニュー

よくある子供達の試合の光景にコーチ達が 「マークはどうした!」 って怒鳴っているところもありますよね。 しかし、ただマークという言葉を教えると言っても、真面目な子はコーチの言うとおりに実行するかもしれませんが、ほとんどの子供たちは動かないし混乱してしまうだけでしょう。 理由としては簡単で「なぜマーク?」ということが理解していないからです。 子供達の本質は試合で勝ちたい!シュートを打ちたい!ボールに触りたい!ということがほとんどでありますので、そこを刺激してあげるのがベストであります。 極端な話「 攻めるためにマークをする 」と言った方が子供達はやる気になります。 ボールは人から人に渡っていくもの ボールは勝手に転がるわけではありません。 ましてや勝手に転がって敵のゴールに入ることはまずありえません。 必ず、人から人へと渡って最後に誰かがゴールへ運んで入れるというのがサッカーです。 即ちマークをしておけば、より早く相手のボールを取る機会が増えるというわけです。 マークしてボールを奪えば点が取りやすくなる!シュートが打てる!ドリブルが出来る!守ることが出来るので試合に勝てる!

スペインサッカー守備の個人戦術【マーク】でディフェンス力を劇的に上げる | Súper Crack 【スーペル・クラック】

【マーク(marcaje マルカヘ)】の 定義 「マーク」は、ボールを保持していないチームの選手が、相手に対してボールを受けさせない、簡単にボールを扱わせない、または相手からボールを奪うアクションと定義される。1vs1、2vs1、1vs2の守備状況で使われる。 ※試合中に起こるマークの状況→常にピッチ上で1vs1、2vs1、1vs2の状況が生まれている。 ②-2. マークを理解すための定義「アクティブレーン」「パッシブレーン」 アクティブレーンとパッシブレーンを理解することで、マークにおける役割が明確になります。特に小学生年代の子どもたちにとって「マーク」という概念は難しいもの。さらに、中学生・高校生・大人でも「レーン」の概念を理解できていないために失点をすることがあります。 【アクティブレーンとは?】 アクティブとは活動的という意味で、 「活動的なレーン」 と日本語訳できます。その名の通り、 ピッチを縦に2分割したときのボールがあるレーン を言います。 アクティブレーンにいる選手の守備の矢印は 「前」 に傾きます。 なぜなら自分がマークしている選手がボールを受ける可能性が高いからです。またボール保持者へのマーカー(プレッシャーを掛けている選手)の矢印は完全に「ボール方向」になります。 【パッシブレーンとは?】 パッシブとは受動的という意味で、 「受動的なレーン」 と日本語訳できます。その名の通り、 ピッチを縦に2分割したときのボールがないレーン を言います。 パッシブレーンにいる選手の守備の矢印は 「ボール方向へ横」 に傾きます。つまり、自分のマークよりもカバーリングを優先した守備になるということです。 ②-3. マークのアクションの流れ・フェーズ マークには4つの段階があります。 ① 準備 = アクティブ・パッシブのどちらのレーンにいるかを意識しながら、自分のマークを確認します。 状況に応じて1人、もしくは2人の選手をマークする必要があります。 ② アプローチ = 自分のマークしている相手がボールを受けるとき、パスが出たタイミングで敵との距離を縮めます。 プレーの状況、ピッチのゾーン・レーンによって、最適な距離まで近づきます。ここフェーズで、インターセプトか1vs1の守備かを判断します。 ③ ディレイ = アプローチをして1vs1の守備に入ることを判断したら、「相手の前進を防ぐ」ことを意識します。 プレーの状況と、ピッチのゾーン・レーンによって、 【前を向かせない・前進させない・遅らせる・ボールを奪う】 ④ ボールを奪う =相手からどのようにボールを奪うかの技術は、「テクニック・個人技術」の項目に入ります。 個人技術「1vs1の守備」は、個人戦術の「マーク」の最終フェーズと密接に関わる項目です。 ③ 【マーク(marcaje マルカヘ)】 のキーファクター ③-1.

3人はなんとなくマークに付かれてますが、1人だけ比較的余裕をもってパスを受けられる選手がいますね。 下の状態ではパスコースがありません。しかし、1人だけ間違ったポジションのディフェンスがいます。どのディフェンスでしょうか? そのマークは簡単に外せそうです。パスの出し手と受け手が共通のイメージを持てば、簡単につながります。 マンツーマン・パス回しの欠点 マンツーマン・パス回しには、守るべき大切な「ゴール」がありません。 そのため、この練習だけで終わらず、必ず「ゴール」を付けた練習も行ってください。 例えば、3対3プラス2フリーマン。 よくあるポゼッションの練習ですが、マークの基本の練習にすることもできます。 フリーマンはライン上でプレー フリーマンからフリーマンへのパスは禁止 攻撃方向のフリーマンをトップ、反対側のフリーマンをセンターバックに見立てる 下の例では、黄がディフェンスです。黄の何番のマークがNGでしょうか? パス回しの練習では、「相手」と「ボール」を同時に見ることができ、パスカットを狙える距離のポジションでしたが、これに「ゴール」が加わると状況が変わります。黄3のポジションが間違ってます。 「ゴール」を加えると、「相手」と「ボール」を同時に見ることができ、パスカットを狙える距離、相手とゴールを結んだライン上のポジションが正解です。 マークする相手との距離に注意 試合前のミーティングで、「マークする相手にプレーする余裕を与えるな(ピッタリくっつけ)」と言ってしまうと、ジュニアではこのようなマークになってしまうかもしれません。 これでは、よーい・ドンで蹴って走られて、あとはスピード勝負になってしまいます。 失点を減らすハズが、もっと簡単に失点してしまいます。 自陣ゴールから遠く、ボールからも離れているポジションであれば、相手との距離を詰め過ぎてはいけません。この点もしっかり説明してください。 (更新日):2018年06月07日 (作成日):2014年07月11日