2~1/93. 6 感じとなっております。 今回はそれを凌駕する値で引けていたので、設定はやっぱりありそう。 …ただ、CZ突入率はかなり悪いです。 なんせ、通常時にスイカ27回引いて、CZに当選したのが4回だけ。 設定1並みの確率なのが残念。 成功確率はモロ低設定ですが、AT直撃や弱チェリー確率を考えると、高設定ぽいような? 個人的には、 AT直撃>弱チェリー確率>CZ当選率 を見て判別するのがいいと思います。 ただ、AT直撃があった際はしばらく様子をみることをオススメします。 AT直撃については、自分で打たなくとも、データカウンターで判断できます。 まどマギ3のボーナス履歴を確認し、中途半端なゲーム数でATに入っていた場合、その台は要チェック。 データカウンターをポチるだけなので、簡単に出来ますのでオススメ。 皆さんのまどマギ3実践のお役に立てれば幸いです。 - 実践記事 Copyright© スロリスクタイム, 2021 All Rights Reserved.
ここ毎日、色々な台を見てきましたが 高設定程このチャンスモードの挙動が目立ちます。 この解析が出る前から初期のソウルジェムの色、高設定程良くない!? とか話題に上がってたのでいい線は捉えていたみたいw と言う事は 青青青 の平凡なスタートの時は 通常モード と言う事が分かりますね。 お次は どこのゲーム数からでも当たって尚且つ初期から 全部が 虹ソウルジェムになるエクストラモード 実際これも、あの設定確定出てた台!! あの良さそうな台 最初から 三つとも虹スタートしてる やんって思いましたがこちらは設定差が無いようです。(全設定0. 4%の振り分け) 三つとも虹 = 全部成功 = 悪魔ほむらゾーン確定 あまりにも強力すぎるので高設定でも 悪魔モードには飛びにくいとは思います。 僕自身はホールで結構見たんですけどね。 ※この悪魔ほむらのセリフ演出から本前兆を否定した時は辞めないように!! 【まどマギ3】AT直撃の履歴があったらだまされるのわかってても打っちゃうよね(笑)2nd | すろぷら!. 悪魔モードの示唆のようです!! しかし、これでフェイク前兆発生時ゲーム数を覚えておいて BB当選時にソウルジェム赤持ちかどうかで フェイクとモードがリンクしているのか分かりますね!!! リンクしていたら推測や辞め時にも影響してきそうですね(*´ω`) そして最後に、どのモードにいても 100G以内はBB当選する可能性がある 模様 わざわざ, こんな書き方をするんやから きっと チャンスモードの方が通常よりも当たりやすい んだと思います。 デュエリスト 設定6 もそうですが 高設定 になるにつれて やはり チャンスモード滞在率が上がる つまりは100. 300. 500での当たりが目立ち 100以内に当選したとしても初期から赤色のソウルジェム持ち この挙動も見れれば見れるだけいいでしょう!!! ※追記 新解析出てチャンスモードに明確な設定差があることが確定しましたね ↓チャンスモード解析が出る前の予想 打ちながらほかの台のデータをメモしていたり 知り合いから6確定のデータをもらったりして数えてみた結果 本前兆中の子役で書き換え等 もあるとは思いますが 赤のソウルジェム持ちスタート が 最低でも 20%前後は欲しい かなと思っています。 本当に僕の目安としてなので参考程度に 流石に 紫 や 虹 持ちスタートも 高設定挙動 だと思うので その辺と合わせて30%くらいあれば高設定にかなり期待できそう。 あとは解除するゲーム数についての推測ですよね 巷では290Gは超えにくい 500Gは越えないのが6だと 騒がれてますね なぜそうなるのかと言うと ぼく個人の考えではチャンスモードの比率が上がったり 尚且つ 高設定程レア役解除しやすいと思われる為 CZ当選率も高設定優遇でAT直撃もそうですよね。 全部, 合算した時に 引き出しが多く 何かが当たりやすいから 低設定と違ってハマりにくいんだと思います。 普通に6確定台でも天井いってましたw ATマギカラッシュ直撃の確率の設定差も判明!
高設定のサインなのは間違いなしの AT直撃 に関してですが 恐らく… 偶数設定なら優遇されているんじゃないかな。 この予想はハズれていましたね。 初代まどマギのように AT直撃時のセット数に設定差 がある可能性もあると思います 実践の中で直撃の恩恵の一部かと思われるAT複数セットも何度か確認済み。あくまで予想ですが! 設定2であろう台でも、一日4. 5回直撃 したりして 間違いない高設定だ!!! ってなりがちだと思うんですが 心を鬼にして、そう言えば2でも直撃するって言ってなぁ…と思い出してください。 ↑同じ低設定の1〜2だけでも2倍の設定差、こっちの予想はある程度当たってましたw では、最後に要点をまとめますね!! 1. チャンスモードに飛びやすい ( 100以下で当たってもBB赤持ちや奇数ゲーム数解除しやすい) 2. 【まどマギ3叛逆】AT直撃抽選の最新解析【SLOT劇場版魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語】|パチスロ・スロット設定解析【全ツッパ】. レア役解除も高設定程しやすい と思われる。 3. 設定6に上がるにつれて 何かと当選しやすくなりかなり 、 ハマりにくい 4. AT直撃に過度な期待は禁物, その他諸々の判別要素も大事!!! 5. 確定役以外からの初当たりエピボも高設定サイン!!! あっ、そういえばマギカラッシュ中の規定ベル回数の高確率やボーナス当選率にも差があるかも? ブログランキング現在 4位 、 下克上目指す ! ポチっと応援お願いします>< ↓↓ ▼オススメ記事 スポンサーリンク
ボーナス初当たり確率 ⇒1/285. 8~1/214. 4 RUSH直撃確率 ⇒1/9627. 6~ 1/1214. 3 通常滞在時の弱チェリー+エピソードボーナス ⇒ 設定4以上確定 ▼小役確率 弱チェリー・特殊役の確率に設定差あり 弱チェリー ⇒1/109. 2~1/93. 6 特殊役 ⇒1/16384. 0~1/8192. 0 ▼モードの設定差 有利区間移行時のチャンスモード当選率に設定差あり チャンスモード移行率 ⇒12. 5%~25. 0% ▼状態・ボーナス当選率 弱チェからの高確移行、通常状態でのレア役+ボーナスに設定差あり 弱チェリー成立時の高確移行率 ⇒30. 5%~46. 9% ▼CZ当選率 スイカからのCZ当選率に注目! スイカ成立時のCZ当選率 ⇒14. 8%~25. 0% ▼AT復活時のセット数抽選 AT復活時にセット数に設定差あり! AT直撃時とその他の契機で振り分けが異なるので注意!! 設定示唆演出・高設定確定パターン AT終了画面・振り分け 終了画面 示唆 夕方の街 デフォルト 穢れ発動 くるみ割りの魔女突入 手を取り合う魔法少女 設定2以上確定 佇むリボンほむら 設定4以上確定 全員集合 設定6確定 AT終了画面振り分け マギカラッシュ終了画面(AT終了画面)振り分け 設定 夕方の街 手を取り合う魔法少女 佇むリボンほむら 全員集合 1 100. 0% – – – 2 98. 5% 1. 5% 3 98. 0% 2. 0% 4 95. 0% 3. 0% 5 93. 5% 4. 5% 6 90. 4% 5. 0% 1. 6% ボーナス終了画面でのセリフ・振り分け なぎさはもう一度チーズが食べたかっただけなのです しーっ!インキュベーターに気づかれてしまうのです! こう見えて私は円環の理の一部なのです まどかの本当の力と記憶はなぎさ達が預かっているのです 未来には希望が溢れているのです わけがわからないよ 今の私は魔なるもの、神の理にあらがいこの手に勝利を掴み取る存在 ボイス なぎさは~ 奇数示唆 しーっ!~ 偶数示唆 こう見えて~ 偶数示唆(強) まどかの~ 設定4以上示唆 未来には~ わけが~ 設定5以上確定 今の私は~ セリフ出現率振り分け 44. 0% 8. 0% 4. 0% 34. 5% 45. 0% 16. 5% 50. 0% 38.
これで700枚弱の持ちコインとなりました。 まだ2回しか初当たりを引いていませんが、早い当たり+2回ともAT突入+謎の1G連+直撃AT(前任者)と期待できる要素が出てきました。 さあ、この台の正体はどっちなのでしょうか!? 疑心暗鬼モード 3回目のボーナスも早めに訪れました。 今回はモードでの当選ではありません。 強チェリーからざわざわし始めて・・・ 175Gで当たりました! ただ、3度目のボーナスも・・・ オールブルー これが育たず、初めてATを逃しました……。 3回連続オールブルーってちょっときな臭い感じですよね。 不安になってきたのでユニメモで履歴をチェック・・・ 弱チェ確率がヤバすぎる( ̄▽ ̄;) 強チェと弱チェの確率が同じって(笑) でも、ヤバいのは弱チェだけではありません。 CZの方はもっと重症です。 スイカを10回引いているのに・・・ 干渉遮断フィールドは0……。 設定6だと25. 0%で当選するのでちょっとどうなのかな。 当たりが早いのでもちろん続行するんですが、ちょっと不安な要素です。 すると、その不安な気持ちが台に伝わったんでしょうか!? 今日初めて200G台のゾーンを越えました。 ようやく当たったのは・・・ 475Gでした。 これはホントにないかも( ̄▽ ̄;) 強い要素よりも弱い要素が大きくなってきました。 そういう時は無理して追いかけるよりも勇気ある撤退をしたほうがいいんです。 この当たりを最後にやめましょう。 幸い投資は少なめなので、ここでAT入れることができれば負けはないと思います。 ボーナスはめっちゃ頑張りました。 今日イチのソウルジェムのラインナップです。 紫・赤・赤 うまくいけば3連勝で 悪魔ほむら もあるラインナップです! レア役が絡んでくれたらいいんですが。 ここはレア役は引けずに・・・ 2つ成功でした。 めっちゃ惜しい! あと1つで悪魔のほむほむが出てきたのに。 残りの1つが取れるのと取れないのでは大違いなんですよね。 成功が2つ止まりだと 「ほむらvsマミ」とボーナスの割合が1:1 なんです。 今日は2回金扉が閉まって、2回とも「ほむらvsマミ」が来てくれました。 そしたらやっぱり3回目は・・・ ボーナス来ちゃうんですよね( ̄▽ ̄;) ボーナス中に・・・ ちょっと上乗せしたけど ドカンと乗せることはできませんでした。 そうなるとお決まりの駆け抜けです。 246枚の獲得で終了です。 これは設定示唆でしょうか。 だとすると設定2ですかね(笑) ちょい浮きになったのでこれにて稼働終了。 一回はまど3の設定6打ってみたいです。 わーわー言うておりますがお時間です!
9% レア役成立時のボーナス当選率 通常状態滞在時 強チェリー チャンス目 - 7. 8% 10. 2% 19. 5% 10. 9% 高確滞在時 小役 当選率 40. 2% 中段チェリー 100. 0% 33. 6% *全設定共通 状態移行について 低設定は弱チェリー成立時の高確移行率が低く、中間設定以上は優遇されています。 弱チェリー成立後に夕方バスステージに移行すれば高確に当選している可能性があります。 その他にも、ハズレ・ベル出現時は以下の演出が発生する場合があります。 液晶枠色変化 ミニキャラ吹き出し 高確中は上記の出現率が大幅にアップします。 *高確中…枠色1/11&ミニキャラ吹き出し1/11 *高確フェイク…枠色1/65&ミニキャラ吹き出し1/32 *通常…枠色1/131&ミニキャラ吹き出し1/43 枠色告知が頻繁に出る場合は高確滞在の可能性がかなり高くなります。 レア役契機のボーナス当選について 通常時の小役からのボーナス当選率は、滞在している通常 or 高確状態によって変化します。 高確でのボーナス当選率は設定差がなく、状態を正確に把握するのは難しいです。 高確だったかも?と思った場合は、設定判別には考慮しない方がいいかもしれません。 弱チェリーからのボーナス当選は設定4以上が確定し、エピソードボーナスが出現します。 複数回出現すれば設定6の期待度大幅アップです。 スイカ成立時のCZ当選率 14. 8% *CZ前兆は4G〜8G *CZ本前兆中のスイカでキュゥべえチャレンジの抽選を行う AT関連の設定差 AT復活時のセット数抽選 AT直撃当選時 1セット 2セット 3セット 3. 9% その他の契機のAT当選時 *上記はAT当選時のセット数を含みません。復活してからのセット数を表しています マギカラッシュ復活抽選について 終了画面でレア役などを引いてないにも関わらず、+○○○枚となれば複数セットです。 AT直撃以外を例に出すと、 AT初当たり+復活2セットで設定4以上確定 *合計で3セット AT初当たり+復活3セットで設定6確定 *合計で4セット になります。 有利区間へ移行する際にレア役を引いてATに突入した場合はAT直撃時と同じ抽選です。 エンディング中のセリフについて エンディング待機中やエンディング中のレア小役成立時は、 サブ液晶をタッチ することで 設定示唆のボイスが発生します。 弱レア役(弱チェリー・スイカ等)成立時は、主に奇数示唆や偶数示唆が出てきやすいようですね。 弱レア役で… 世界が書き換えられていく… ⇒設定5以上の可能性大幅アップ この宇宙に新しい概念が誕生したというのか?
まどマギ3でAT直撃した台の行く末とは…? - スロリスクタイム まどマギ3でAT直撃した台の行く末とは…? | スロリスクタイム パチンコ・パチスロの実践、攻略情報、P-World非掲載店等の情報をまとめたサイト スロリスクタイム 実践記事 まどマギシリーズで、一番設定差があるのが ARTやATの直撃当選率 。 シリーズごとのART、AT直撃当選率 初代まどマギ:1/6553. 6~1092. 3 まどマギ2 :1/14388. 7~1/1833. 2 まどマギ3 :1/9627. 6~1/1214. 3 こんな感じで設定差がかなり高いです。 まどマギを打つうえでの設定推測のポイントとしては、個人的には一番重要視するところ。 勿論、1回引いたくらいじゃ信頼度はそこまで高くないですけどね… 少し前にも、 初代まどマギで朝一ART直撃 した時がありました。 その時は、弱チェリーが弱すぎて、低設定濃厚という感じでしたが… そんなART直撃ですが、多分まどマギ3でも設定差はかなり高い部分だと思います。 残念ながら、実戦値でしか分からないため、どれくらい差があるかは不明。 ただ、引ければ高設定の期待が高まるのは間違いなし。 今回は、実際にAT直撃を引いてきたので、どんな挙動だったかをまとめたいと思います。 結論から言うと、 「AT直撃が出たら粘るべき」 。 その理由は、AT直撃台の実践過程でお伝えしたいと思います。 まどマギ3を打とうと思っている方の参考となれば幸いです。 初当たりがAT直撃!
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基本内容 商用利用 / 二次利用 無料修正回数 無料修正なし ラフ提案数 ラフ提案なし お届け日数 1日(予定) / 約2日(実績) 初回返答時間 7時間以内(実績) スタイル アニメ 用途 ゲーム ファイル形式 PNG / JPG サービス内容 あなたの写真をアニメ風背景にしませんか? 同人ゲームやアニメなどで背景の作画が面倒!という方に朗報!
1・はじめに こんにちは! 今回はCLIP STUDIOを使って、モノクロイラストにおける漫画的な表情の変化を紹介したいと思います。 モノクロだと色を使用できないため、表現が限られると思われがちですが、色々なバリエーションを模索していきます。 初心者向けにわかりやすく、基本的なツールを使いながら、楽しくお話できたらと思うので、良かったらご覧ください!
@bijuku_pr ) アシスタント背景美塾 MAEDAX派 ◆MAEDAXの背景萌え! ◆ 「MAEDAXの背景萌え!」がついに書籍化! マンガの背景が面白く見えてくる!背景の見方が変わる、描き方本。学校・お家・団地などの大きい建物から、街で見かける電柱・信号機・自動販売機や、ドア・椅子・スマホなどの細かいものまで!背景の悩みを"萌え"で解消! 一迅社より好評発売中! ◆月刊ComicREX◆ 月刊ComicREXでは、『今日、小柴葵に会えたら。』『アズールレーン Queen's Orders』『お兄ちゃんはおしまい!』『1年A組のモンスター』『イケメン女と箱入り娘』をはじめとした強力連載陣によるマンガが目白押し! ますます盛り上がりを見せる月刊ComicREXは、毎月27日発売です! 一迅社 月刊ComicREX