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Tue, 13 Aug 2024 07:44:11 +0000

では、最後に少しだけ 面白い雑学も紹介したいと思います。 ①「101匹わんちゃんのブチの総数とは?」 ダルメシアンの特徴である 白地に黒いブチですが、 その数を数えてみた人がいます。 お父さんであるポンゴのブチの数は、 数えてみると72個 お母さんのパーディタのブチは68個でした。 そして登場する全てのダルメシアンの ブチの数を数えた人によれば、 101匹の子犬たちのブチの数の総数は 何と6, 469, 952個のブチがあったそうです。 ②「ダルメシアンの鳴き声の秘密とは?」 ダルメシアンの鳴き声は、 直近の作品では人間が 鳴き声をまねているそうです。 映像とオーバーラップして聞いていると 犬の鳴き声にしか聞こえないのです。 しかもこの声は、 あの「ドナルドダック」の声を演じた クラレンス・ナッシュ氏だったそうです。 ③「パーディタは未亡人?」 雄のポンゴと雌のパーディタが 主人公のこのアニメーション。 実は設定では、 このパーディタはポンゴの前に プリンスという名前の犬と結婚していて、 今は行方不明になっているとのこと。 ということはですよ、 ポンゴの妻は重婚になっているのでは? ということになるんです。。。 ④「悪役クルエラは国によって呼び名が違う?」 日本でも原作のアメリカでも、 「クルエラ」はそのまま「クルエラ」です。 しかし、 その性格を示すようにイタリアでは、 「クルエリア デ モン」 (Crudelia De Mon) となっており、 鬼や悪魔を意味するようにしています。 またフランスでは、 「クルエラ デ ビル」 (Cruella De Vil) と悪魔のクルエラとなるように 名付けられているそうです。 どうでしたか? これでもう一度の鑑賞すると 違う視点からも見れて面白いですよ。 この記事の監修者 ペットが好きな女子!特に爬虫類が大好きです!皆さんから「やくにたった!」などのコメントをたくさん頂いたり、嬉しいです。色々情報共有できるよう頑張ります。 こんな記事を書いています

101匹わんちゃんってそれぞれ名前ってあるんですかねW - 1... - Yahoo!知恵袋

クルエラの名前を変えている国がある 日本ではクルエラ、といえば"クルエラ・デ・ビル"ですが、イタリアとフランスでは異なる名前表記がされているそうです。 イタリアでは、悪魔や鬼を意味する"demon"をかけて"Crudelia De Mon"、フランスでは、地獄から来た、という意味を持たせた"Cruella D'Enfer"という名前になっているそうです。 日本だったら、本来の"Cruella De Vil"に対して"悪魔のクルエラ"となる様なイメージなのでしょうね。 13. 今なお人気の『101匹わんちゃん』はグッズの種類もすごい! 老若男女に愛され続ける今作は、1961年に全米公開されてから今現在までに発売された作品のグッズが17, 000種類を優に超しているそうです。 1996年には実写版映画『101』、2000年には続編『102』が全米で公開されましたし、2003年には続編アニメーション映画『101匹わんちゃんII パッチのはじめての冒険』が公開されています。また、1997年から1998年にはアメリカでテレビアニメシリーズ『101匹わんちゃん』も放送されていました。 様々な関連作品も制作され、かわいい犬が主人公の今作は未だ根強い人気がありますね。

カテゴリ:101匹わんちゃんのキャラクター | Disney Wiki | Fandom

1961年に公開されたディズニー映画の名作『101匹わんちゃん』 1961年に全米で公開された『101匹わんちゃん』は、毛皮を目的に生まれたばかりの子犬を誘拐されたダルメシアン一家の子犬の救出劇を描いたアドベンチャーファミリー映画です。 公開から50年以上経った今でも人気の高い作品なので、鑑賞したことがある人は多くいらっしゃるのではないでしょうか。今回は、知ってると『101匹わんちゃん』がさらに面白くなる13この作品制作の裏話や裏設定などをご紹介します。 1. 映画に登場するブチの数は600万! 『101匹わんちゃん』に登場する犬は、黒いブチがトレードマークのダルメシアン。お父さん犬のポンゴのブチは72こ、お母さん犬であるパーディタのブチは68こ。そして101匹の子犬たちのブチを合わせると、113, 760コマで6, 469, 952ものブチが登場しているそうです。 2. 「素敵な毛皮のコートになりそう」は実際にあった発現 映画『101匹わんちゃん』は1956年にドディー・スミスによって書かれた小説『ダルメシアン 100と1ぴきの犬の物語』を原作にしています。そして作品を執筆したきっかけが、ドディーの愛犬が生んだ子犬を見た時に、彼女の友人が「素敵な毛皮のコートが作れそうだね」と発言したことでした。 物語位には、子犬の毛皮を目当てに彼らを盗むヴィラン、クルエラ・デ・ビルが登場しますが、この友人のとんでもない発言が作品のアイディアになったのだそうです。 3. 【ディズニー版】ユニークな犬の名前のヒントに!かわいい動物キャラクターまとめ | DogHuggy. 犬の鳴き声の正体はドナルド…!? 今作では、鳴き声によって通信をするなど、犬が吠えるシーンがよくあります。ただ鑑賞しているだけでは犬の鳴き声にしか聞こえませんが、今作で登場する鳴き声はすべて人間の声によるものなのです。 しかも、この鳴き声を担当したのがドナルド・ダックの声優をしていたクラレンス・ナッシュだったそうです。 4. 名前が付けられた子犬は6匹だけ ポンゴとパディータの間に生まれたのは15匹の子犬たちでした。しかし、15匹全員に名前が付けられていた訳ではなく、映画の中で判明している子犬の名前は、ラッキー、パッチ、ローリー、ペッパー、ペニー、フレックルス、6匹分だけです。 5. ダルメシアンたちの色は灰色で統一 実際のダルメシアンは、白い体毛に黒いブチですが、今作では白ではなく灰色の体毛に黒いブチを描いています。 これは、白い色にするとスクリーンで浮きすぎてしまうし、雪の場面では何もかもが白ばかりになると見栄えがよくないからという理由であえて灰色にしているのだそうです。 6.

【ディズニー版】ユニークな犬の名前のヒントに!かわいい動物キャラクターまとめ | Doghuggy

101匹わんちゃんの遠吠えや鳴き声は、実は本物の犬ではなく、人間が出しているものなんです。 犬よりも犬らしい声を演じていたのは、 ドナルドダックの声優として有名なクラレンス・ナッシュ 。 しかし、ドナルドの声はかなり作り込んだ声であり、普段はダンディな紳士の声だそうです。 15匹の子犬うち名前が出てくるのは6匹のみ 『101匹わんちゃん』の原題 One Hundred and One Dalmatians は正確に101匹という意味ではなく、very many Dalmatians の意だというのを知って「へー」ってなったのを覚えてます😊 — Early Bird (@41isyoichi) March 11, 2020 ボンゴとパーディタのかわいい15匹の子どもたち。 しかし、名前が出てくるのは、 ・ラッキー ・ローリー ・パッチ ・ペニー ・ペッパー ・フレックスル の6匹のみです。 ちなみに、フィルムに書き込まれたダルメシアンの黒い点は、ポンゴが72個、パディータ68個、子犬たち各32個づつになり、合計すると6, 469, 952個にもなるそう! クラクラしそうな数字ですね。 最後に イギリス・ロンドンを舞台に、99匹の可愛い子犬が繰り広げる大冒険やポンゴとパディータの家族愛など、いつ見てもキュンとする『101匹わんちゃん』。 みなさんも、今度見るときには、犬の種類や性格も想像しながら見てくださいね。

ディズニー『101匹わんちゃん』の知られざる事実13選! | Ciatr[シアター]

この記事は約 3 分で読めます。 ディズニー作品と言えば、 「アナと雪の女王」「トイ・ストーリー」 が人気シリーズとして続き 「シンデレラ」「アラジン」 「眠れる森の美女」 は実写映画化など 常に勢いのある作品ばかりですよね。 あまり日本では話題にならなかったのですが、 「101匹わんちゃん」も 実写映画化+シリーズ化した名作なんです。 そこで今回は実際の生き物ではなく、 映画「101匹わんちゃん」を 観たことがある人でも もう一度観たくなるよう、 子犬の名前から驚きの雑学まで 紹介していきたいと思います。 「101匹わんちゃん」ってどんな作品? 「101匹わんちゃん」の原題は 「One Hundred and One Dalmatians」 です。 この作品はディズニーなんですが、 正確には 「ウォルト・ディズニー・プロダクション」 が制作し、 「ブエナ・ビスタ・ディストリビューション」 が配給した作品です。 初公開はなんと1961年に アメリカで初公開されたので 日本では昭和36年になります。 日本で公開されたころは 「101匹わんちゃん大行進」 という邦題が付いていました。 現代では2008年に 「ウォルトディズニースタジオ ホームエンターテインメント」 によりDVDなどが発売されており、 身近な作品となっています。 「101匹わんちゃん」って簡単なあらすじは? この映画の主人公はもちろん 「犬」 です。 まず、主人公が 「ポンゴ」 と呼ばれるダルメシアンの雄です。 その奥さんである 「パーディタ」 の2匹は重要キャラクターですね。 その2匹の間に産まれる子犬が15匹。 そこに、毛皮マニアの 「クルエラ」 が ダルメシアンのコートを作る為に 子犬を買い取りたいと言います。 しかし、このポンゴの飼い主 「ロジャー」 奥さんの 「アニータ」 はこれを断ります。 そこでクルエラはこの15匹の子犬を誘拐し、 他の場所からも合わせて 99匹の子犬を集めます。 つまり、この子犬99匹+親2匹で 101匹わんちゃんと言うこです。 ここから誘拐犯から逃亡劇を 巻き起こすアニメーションになっています。 「101匹わんちゃん」の子犬の名前まとめ! まず、先ほど言った通り、 ポンゴとパディータの間に 産まれる子犬は15匹です。 そして、驚くことに101匹どころか 15匹全員に名前が 付けられていた訳ではありません。 その名前が映画で出てくるのは 「たった6匹」 だけなんです。 では、画像付きで 全部見ていきましょう。 ①テレビ好きな「ラッキー」 ②太っちょの子犬が「ローリー」 ③右の目にぶちがある「パッチ」 この3匹が特に有名で キャラクター商品はこの3匹は 必ずモデルとして出ています。 この他には ④青い首輪の美人さん「ペニー」 ⑤右上の子犬「ペッパー」 ⑥頭の上が特等席「フレックルス」 と言った名前の子犬がいます。 「101匹わんちゃん」の驚きの裏ネタ4選!

ディズニー映画に出てくるキャラクターの名前を参考に、わんちゃんの名前を考えてみてはいかがでしょう?ディズニー映画にはたくさんのかわいい動物キャラクターが出てきます。みんなそれぞれユニークで生き生きとした名前で、犬のキャラクターでなくても意外と参考になります。新しく迎え入れるわんちゃんの名付けの参考に、ディズニーから25の愛らしい動物キャラクターを紹介します。 ミッキーの仲間たち プルート ミッキーの忠実な愛犬。ディズニーの主要なキャラクターとして世界一有名な犬といっても過言ではありません。 グーフィ ミッキーの友達の一人で、犬を擬人化させたキャラクター。名前の意味はまぬけな、とんまな、という意味でまさにキャラクターの性格を表しています。 フィフィ ミニーの愛犬であり、プルートの恋人です。 ディズニー映画の主役を張るわんちゃん達 愛犬家なら一度はみているはず(?!

02. 17 ディズニーヴィランズの中でも屈指の人気を誇る『クルエラ』がエマ・ストーンによって実写映画化。『101匹わんちゃん』の実写化といえば、1996年に制作されたグレン・クローズが演じた『101』を思い出す方も多いとは思いますが、本作は悪役『クルエラ』を主人公にしたディズニーオリジナルです。そんな... 1996年版『101匹わんちゃん 』実写化キャスト・日本語吹き替え声優一覧は⇒ こちら 2020. 05. 21 最近、『アラジン』『ムーラン』『ダンボ』など、ディズニーアニメの実写化ラッシュですが、1996年に公開された『101』は、その先駆けともいえる作品です。 原作は1961年に制作された『101匹わんちゃん』で、勇敢なダルメシアンの夫婦、キュートな15匹の子犬、ディズニー屈指の悪女クルエ... 【わんわん物語】実写化の犬種一覧は⇒ こちら 2019. 09. 10 ディズニーアニメによる傑作『わんわん物語』が実写化されます。 1955年に製作された『わんわん物語』は、ある夫婦に育てられたレディと、自由を愛する野良犬のトランプが出会い惹かれ合うストーリーです。 そんな『わんわん物語』に登場するキャラクターの犬種と声優、そして公開日をまとめて... アニメ『101匹わんちゃん』トリビア キャラクターた犬の犬種が分かったところで、ここからは『101匹わんちゃん』の知られざるトリビアをご紹介いたします。 悪女クルエラのモデルは? ディズニー・ヴィランズ(悪役)の中でも、特に人気のあるクルエラ。 モデルとなったのは、『ノートルダムの鐘』(1996)でラヴァーン役の声優を務めた メアリー・ウィックス です。 メアリー・ウィックスといえば、『天使にラブソングを』シリーズで 修道女・シスター・メアリー・ラザラス役 を演じていた女優さんです! アラフォー世代には、懐かしい女優さんですね~。 メアリーの、背が高く、独特の声質を持つ特徴からヒントを得て、クルエラという強烈なキャラクターが生まれました。 ラジオ版では、実際にクルエラを演じたり、クルエラの衣装をきてコスプレもしたそうですよ(笑)。 クルエラ役は、1996年には実写版『101』で悪女に定評のあるグレン・クローズが演じ、2021年には、エマ・ストーンを主演のリメイク版『クルエラ(原題)』の公開も予定されています。 犬たちの鳴き声はドナルド?

という方はやってみてもいいかもしれません。 ゲーム中に拾える「 アーカイブ 」は『LEFT ALIVE』の世界観をより深く知るための要素なのでしょうが、 私は読む気にはなりませんでした 。 最初に書いたとおりPS4版なら安いので、興味が出てきた方は試しに買ってみてはいかがでしょうか。 発売当初にプレイして投げてしまった方も、これを機にCASUALからやり直してみませんか? 個人的な思想ですが ここからは個人的な思想のお話。 そもそも「 クソゲー 」というイメージのままやったら、ほとんどのモノが楽しめないと思います。最初から「 自分はクソゲーをやっている 」と思いながらやると 悪い部分ばかり目についてしまいます 。その悪いイメージを覆せる作品はなかなか無いものです。 すでに固まってしまったイメージを無くすことは難しいですが、できるだけフラットな気持ちで、周りがなんと言おうと自分の意思をしっかりと持ちながらプレイしてもらえることを切に願います。 これは『LEFT ALIVE』以外のことにも言えることですけどね 。 僕はもう「 あなた 」がいなくてもなんとかやっていけそうだよ。 一部、苦しんだ部分について協力してくれた友人に、この場を借りて感謝させていただきます。ありがとうございました。 それでは。 おわり。 \ティロンッ/

重厚ロボSrpg『Dual Gear』インタビュー「近藤和久でガンダムがただの“アニメじゃない”って知りました」配信収益化もOk | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

2016/03/04 2016/08/04 フロントミッションシリーズ といえばスクエアエニックスのロボット物ゲームの代表作で、おっさんも昔はよく遊んだものです。2010年にリリースされた フロントミッション エボルヴ では制作を海外に任せてしまって うわぁ・・・ な出来になり、今までのシリーズファンには相当な悪評を食らった模様。 さて、フロントミッションが死んだ今、こういうターンベース制のロボットゲームってもう出ないのかな、と思っていた矢先、「海外でそれっぽいのが作られているらしい」という情報を知りました。それが ORBITAL SPEED SUTUDIO の「DUAL GEAR」です。デモ版もあったのでデモ時点の評価や感想などもお伝えしますね。 グラフィックがヤバイ! 海外版フロントミッション「BATTLETECH」がめっちゃ面白そう 4月25日発売 - ゲームわだい!. タイに本社があるらしいORBITAL SP EED STUDIO。ゲームのグラフィックスはかなりのもの。PC/ PS 4/XBOX Oneでのリリースを予定しているようです。2015年の東京ゲームショウにも出展していたそうですよ。 ゲームシステムやメカデザインなどから、フロントミッションやアーマードコアなどのゲームにインスパイアされた感じが見て取れますね。全長6mというDUAL GEARのサイズは現実感があります。 メカ(DUAL GEAR)のカスタマイズなどももちろん可能で、オリジナルの部隊を作成可能です。 現在アルファ版がプレイ可能! ORBITAL SP EED STUDIOはまだ立ち上げたばかりの会社だそうで、DUAL GEARが第一弾の作品となりそうです。 現在クラウドファンディングサイトであるINDIEGOGOで、DUAL GEARの先行投資してくれる人を広く募集しています。 また、 早期のアルファデモ版をリリースしており、誰でもプレイが可能となっています。 → デモ版DL&ゲームの応援はINDIEGOGOで また、上記リンクは リリース日にSteamでより安く入手できるオーダーリンク がついたものにしてあります。 通常$30がなんと$12でプレイできるそうですよ! 遊んでみて気に入った方は応援の意味でも投資してみてはいかがでしょうか。 リリースは2017年の4月を予定しているようです。 肝心のゲームの内容は・・・ というわけで DUALGEARのアルファ版デモをプレイしてみました!

海外版フロントミッション「Battletech」がめっちゃ面白そう 4月25日発売 - ゲームわだい!

92 ID: >>10 アローンインザダークがバイオハザードのモロパクっていうようなもんだね 59 : 名無しさん必死だな 2018/04/18(水)03:25:06. 00 ID: j/ ジャップランド向けの宣伝だとバカ相手にバカが宣伝する形だから仕方ないな 11 : 名無しさん必死だな 2018/04/18(水)01:13:56. 63 ID: 鳥山求めないさんが終わらせたフロントミッション 12 : 名無しさん必死だな 2018/04/18(水)01:14:01. 65 ID: jR/ KBTITBLEACHBAR 13 : 名無しさん必死だな 2018/04/18(水)01:15:57. 25 ID: おおっぴらにパクってたbattletechか まだあったんだ 14 : 名無しさん必死だな 2018/04/18(水)01:19:15. 04 ID: ロボットの出てくるシミュレーションならこれも良さそうで期待してる RTSだけど 40 : 名無しさん必死だな 2018/04/18(水)02:15:06. 52 ID: ええやんおもろそうやん >>14 これもええやん 16 : 名無しさん必死だな 2018/04/18(水)01:23:21. 73 ID: なんか違う 17 : 名無しさん必死だな 2018/04/18(水)01:23:39. 45 ID: 今思うと戦ヴァルとFM5って結構共通点多いんだよな 2国間での戦争とか武器改造の派生の仕方とか そりゃ面白いはずだFM6出せよカスが 18 : 名無しさん必死だな 2018/04/18(水)01:25:00. PS4で遊べる、フロントミッションみたいなゲーム、ヴァンツァーの登場するゲームまとめ. 38 ID: バトルテック大昔ゲーセンで1ゲーム千円とかで当時子供だった俺には手がでなかったわ 19 : 名無しさん必死だな 2018/04/18(水)01:27:50. 81 ID: 重装機兵レイノスと重装機兵ヴァルケンの開発チームが スクエアに買い取られて作ったのがフロントミッションで 今はアーマードコアの開発スタッフの人ととフロントミッションの開発者でフロントミッション版ガンダムオペレーショントロイを作ってるんでしょ 20 : 名無しさん必死だな 2018/04/18(水)01:29:08. 88 ID: フロントミッションの新作出ますよ 21 : 名無しさん必死だな 2018/04/18(水)01:29:28.

Ps4で遊べる、フロントミッションみたいなゲーム、ヴァンツァーの登場するゲームまとめ

04 ID: ライフルマンはあるのか? 52 : 名無しさん必死だな 2018/04/18(水)02:52:26. 36 ID: 攻撃してる間相手が棒立ちなのは違和感あるな 53 : 名無しさん必死だな 2018/04/18(水)02:54:04. 84 ID: 天網の存在に気づいた時にはちょっと感動した 55 : 名無しさん必死だな 2018/04/18(水)03:02:57. 23 ID: ガンハザード2が欲しい 57 : 名無しさん必死だな 2018/04/18(水)03:17:39. 19 ID: ドリスコルしか覚えてない 58 : 名無しさん必死だな 2018/04/18(水)03:20:01. 22 ID: オルタナティブいまのグラでやりたいな 60 : 名無しさん必死だな 2018/04/18(水)03:26:13. 08 ID: パワードール? 61 : 名無しさん必死だな 2018/04/18(水)03:37:38. 69 ID: 今回はRTSか アクションのバトルテックシリーズは、スーパーロボット系ではなく人型戦車というか重機を操作してる感じのシリーズだな Win98時代にマルチプレイヤーでよく遊んだ 武器の発射による熱が危険だから冷却時間を計算しながら撃たないといけないし 相手の初撃で頭撃ち抜かれたらカメラ破損で真っ暗 足を破壊されれば仰向けに倒れて移動不能とか容赦ないシステムだったわ 36 : 名無しさん必死だな 2018/04/18(水)01:54:55. 25 ID: すげーたまらんわこれ 引用元: 海外版フロントミッション「BATTLETECH」がめっちゃ面白そう 4月25日発売

- 旅情電波発信局 グラフィックが粗い? そんなことなくない? 『LEFT ALIVE』のグラフィックについて言及されているのを目にすることがあったのですが、 私としては別に汚いとか、粗いとかってことは思いませんでした 。PS4のゲーム自体をあまり多くやっていなかったので、比較対象があまり無いせいか「 え、これでグラフィックが悪いっていってるの? 」と逆に驚いた。グラフィックの部分を叩いてるやつはオタクか? テクスチャ? オタクだ(断定)。 ただ、『LEFT ALIVE』のクリア直後にプレイした『ニーアオートマタ』のグラフィックがめっちゃキレイに見えたのは事実。 難しいのは難易度選択のせい?

と、ここで操作回りについても少し。ダッシュやカバーアクション、構えて射撃など、いわゆるステルス系アクションに準じたものになっており、少し触ればすぐになじむ作り。また、スライディングから敵兵士を転倒させるなど、おもしろいアクションもあり、研究し甲斐がある。 相手はロボットですから、正面切って戦うこと自体が間違っているわけで。もうね、あっという間。 ゲーム開始時に難易度選択もできる。難易度は全部で4種類。最初から自由に選べ、途中変更も可能。難易度が上がるほど敵が強くなり、持てる銃弾数に制限がかかる仕様だ。なお、難易度の違いによってストーリーやイベントの内容に差はないとのこと。 とにかく敵が強い! というのは前述した通り。そのため、どうやって生き延びるか、戦闘を避けるか、どのルートを進むか……といったもろもろを逐一考え、打開策を見出し、工夫していくのがおもしろいゲームなのだと感じた。確かに簡単なゲームではないが、いまの自分が置かれている状況をきちんと確認し、できることを模索していけば、意外なほどすんなりと進められる場面もあり、驚かされる(まぁそれでも何回かやり直したりするんですがね……)。 その工夫において、もっとも重要になってくるのが"クラフト"だ。銃器は強力だが、あまり応用が利かないので柔軟な対応ができないのが難点。対してクラフトで作れるアイテムは、じつに多彩かつさまざまな活用法があり、あらゆる局面に対応しやすい。地雷を仕掛けたポイントに兵士を誘導して一網打尽にしたり、空き缶を投げて気を逸らしたところを回り込んで突破、あるいは撲殺するといった具合。とはいえ、クラフトに使用する素材アイテムは、マメにフィールド上で集めないとすぐに枯渇してしまうため、使う量のさじ加減が難しく、悩みどころ。あまりケチり過ぎてもダメなので、これは本当に迷ってしまう。 ストーリーに関しても少々。主人公たちが脱出劇に挑む最中、少しずつ重要人物が浮き彫りになり、裏に隠された陰謀が……という流れ。途中で主人公どうしが出会う場面もしっかりとあり、盛り上げかたが秀逸。先が気になりますねぇ! フィールド上などで入手できる素材アイテムを組み合わせ、地雷や火炎瓶などの"ガジェット"を作り出せるシステム、"クラフト"。ガジェットは非常に有用なアイテムなので、素材アイテムはつねに確保しておくべきかなと。 個人的なお気に入りガジェットは火炎瓶。火は敵兵士に燃え移り、継続ダメージを与えられるうえに燃えているあいだは行動不能にできる。そこから追撃してもよし、逃げてもよしだ。 超強力なヴァンツァーに乗って戦えるシーンも当然ある(敵の隙を突いての奪取に骨が折れるが)。兵士程度なら物の数ではないが、敵ヴァンツァーが相手だと激戦を強いられるため、注意が必要。 (Text by ぽんきち) このゲームって……"死にゲー"だね!