!吉身少年野球クラブ初戦敗退 南郷里地区スポーツ少年団2回戦敗退 第10回坂本龍馬旗争奪西日本学童野球大会 【大会前】西日本学童野球大会(西学)高知県開催※西学と名がつくも、北は北海道、南は沖縄県の代表が集う。ほぼ全学。滋賀県代表チームは吉身少年野球クラブ(湖南)、八幡シャークス(八幡)、南郷里地区スポーツ少年団(湖北)の3チームが滋賀県代表として出場します。坂本龍馬旗西学は各都道府県を勝ち抜いた全62チームが集う西日本学童野球大会。名前は西学ですが、ほぼ全国大会です!!坂本龍馬旗の夏は熱い!! ◇出場チーム◇62チームトーナメントにて確認下さい。 【滋賀県代表チーム紹介】 吉身少年野球クラブ(湖南地区) 2021年滋賀大会戦績:高円宮賜杯滋賀大会出場(初戦敗退)2019年高円宮賜杯滋賀県王者。お伊勢さん杯(全学出場)するなど、近年力をつけてきたチーム。吉身が所属する滋賀県湖南地区では野洲キッド(高円宮賜杯滋賀県代表)、栗東W(阿波おどり全学滋賀県代表)等、滋賀県を代表するチームが多い激戦地区。その激戦地区から滋賀県代表を勝ち取った。坂本龍馬旗西学、初戦の相手は、高知県代表 佐川ガッツ です。頑張れ吉身少年野球クラブ!! 【1回戦】 投手戦を制する事ができず。2対0の接戦も初戦敗退。吉身初戦で姿を消す。 2 佐川ガッツ (高知県代表) 0 吉身少年野球クラブ(滋賀県代表) 滋賀県代表吉身少年野球クラブが高知県代表の佐川ガッツと初戦を対戦。投手を中心とした守りの野球を展開するも、あと一本がでず・・・。2対0で敗退。吉身少年野球クラブの学童球児の皆様、お疲れさまでした!!ナイスゲーム!!頑張れ吉身少年野球クラブ!! 八幡シャークス (八幡地区) 2021年滋賀大会戦績:高円宮賜杯滋賀大会4強、げんさんT滋賀大会4強と滋賀大会では2大会の準決勝進出。八幡シャークスが所属する滋賀県八幡地区では竜王スポーツ少年団(全スポ全国制覇経験あり)等が所属する地区。滋賀大会でも八幡シャークスらしい力を発揮し、坂本龍馬旗西学、滋賀県代表。初戦の相手は、徳島県代表、国府少年野球クラブです。頑張れ八幡シャークス!! 【1回戦】 投打に安定した試合運びで徳島:国府少年野球クラブに勝利。初戦突破!! 優秀選手に航空石川・井口前主将 日本学生野球協:北陸中日新聞Web. 4 八幡シャークス (滋賀県代表) 1 国府少年野球クラブ(徳島県代表) 滋賀県代表の八幡シャークスは初 2021年度 滋賀県学童野球大会結果 滋賀県学童軟式野球大会2021年度 大会結果 【滋賀大会及び地区予選の大会結果】 滋賀県代表チームの県外大会の結果は 適宜更新中 こちら ※新たに2019年度の県外大会成績も順次更新中 県外大会中止情報は こちら 2021年度滋賀大会 大会成績一覧【更新中】 【速報状況】近畿少年野球大会(学童の部)ほっかほっか亭カップ2021滋賀大会が7月31日より開幕。上位2チームが近畿大会へ滋賀県代表として出場する。大会結果は随時更新してまいります。頑張れ滋賀県学童球児!!
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2021/2/20 13:00 倉敷選抜 2 - 2 2021/2/20 11:00 岡山県クラブ(岡山県選抜) 2 - 8 2021/2/20 9:00 岡山選抜 7 - 1 2021/2/11 15:00 東備選抜 2 - 4 2021/2/11 13:00 2 - 3 2021/2/11 10:00 桃太郎クラブ 0 - 0 2021/1/31 13:00 0 - 10 2021/1/31 11:00 2 - 5 2021/1/31 9:00 1 - 3 2021/1/30 15:00 真庭選抜 7 - 10 2021/1/30 13:00 オール新見 1 - 14 2021/1/30 11:00 井笠選抜ドリームス 8 - 0 2021/1/11 11:00 0 - 4 2020/12/20 14:00 玉野選抜 1 - 2 2020/12/20 11:00 オール高松 0 - 3 2020/12/19 15:00 2020/12/19 11:00 石川ドリームブラック 0 - 1 2020/12/13 15:00 鳥取TBC 1 - 4 2020/12/13 13:00 2020/12/13 9:00 湖南・湖山西 0 - 5
† 規定ターンになったら1匹につき必ず1回使用してくるので、複数の波動使用モンスターがいる場合はその分飛んでくることになる。 その場合も事前の合図は1度しか発生しないので、敵の種類と数で判断するしかない。 ダンジョン内でセーブできないの? † できない。 士気ゲージの最大値ってどうすれば増えるの? † 純血晶を捧げ、神気スキルを習得する度に5増える。 神気スキルの常時効果はいつ適用されるの? 更新情報 ‐ 新釈・剣の街の異邦人 黒の宮殿 | RRPG. † 該当スキル発動時ではなく、 覚えた時点から永続適用される。 強化スペル消去で消されることもない。 蝶々ってどこに出る?倒してもいい? † 蝶が舞っているシンボルもしくは中盤以降のダンジョンに存在する「蝶の巣」と呼ばれる隠し待ち伏せポイントで遭遇できる。 前者は倒すか街に帰還するとしばらくの間出現しなくなる。時間経過で再出現。 後者は待ち伏せで遭遇なので士気が続く限り連戦も可能。 蝶々は倒してもデメリットなし(正体がわかると倒すのは気が引けるかもしれないが…)。 倒せば経験値と貴重なアイテムがおいしい。 ただし異常に固いので、倒すなら気絶付与武器か攻撃対象のdefを無視できる攻撃手段を用意すること。 シナリオ進行 † 最初何すればいいの? † 鉄の廟 で 団員教練 を進めればOK。 神気スキルって何取ればいい?
† 意見がわかれるところだが、 防御修練・回避修練・凶刃(最終職が武器攻撃タイプ)・狩人の目(これのみ1人限定) あたりは腐ることがないと思われる。 最終的なやり込みの細かい部分まで気になるなら、防御修練のダメージ半減は多くの状況で有効なので、それを選ぶと良い。 どんなパーティでいけばいい? † 新釈/パーティ編成 参照 盗賊・シーフ的なクラスはないの? † 箱開けや識別は 才能 でカバー。 育成 † ステータスってどういう風にすればいいの? † 新釈/育成方法 参照。 転職ってどのタイミングでやればいい? † 早期の転職とLVを上げきってからの転職、それぞれにメリット・デメリットがあるのでそれらを考慮して転職したい。 ただ一回目の転職費用程度なら序盤でもそこまで負担にならず、スキルスロットで困ることもない。 特に拘りが無いのなら、一回程度は低レベルでの転職を前提にしてキャラメイクするのがオススメ。 早期の転職 (低LV転職) メリット クロッカーLv1でクロックアップを取得して他職に転職すれば、おおよそターンあたりの火力が1. 5倍になり、手っ取り早く火力が上がる。 また、ナイトは才能に不屈の肉体を選んだ場合、Lv10以降に覚える防御系スキルがない。 転職後は転職前のHP・MPの半分を転職後の本来のHP・MPに加算される。 デメリット 序盤に転職するため、転職費用が必要。職業ごとの個性がやや薄くなるか? Steam コミュニティ :: 剣の街の異邦人 ~黒の宮殿~. 物理職は命中率がレベル依存の為、転職後は装備を命中特化などにしないと攻撃を外しやすい。 LVを上げきってからの転職 (スキルを全習得してからの転職) 再度転職して育成をし直す手間が無い。奥義の器や序盤に転職費用を必要としない。 レベルが下がることが無いので、物理職が命中率の面で困ることになり難い。 HP・MPは、転職したキャラと比べると少ない。 攻略速度やクリア後を見据えた場合、早期転職に命中率と費用面以外にデメリットがあまりない。 クリア後ダンジョンで鍛える方が、当然レベルの上がる速度も早い。 パーティ外のメンバーの経験値がいつのまにか増えてる… † 仕様。 待機メンバーも自動的に経験値が増える。 新規登録キャラってLv1から? † ある程度育った状態で加入する。 初期状態で「主人公のLvの半分(端数切捨て)」のLVで登録される。 おすすめの稼ぎ方法は? † 基本は自分の戦力にあったダンジョンで待ち伏せすることになります。 そのためにはストーリーを進め、各地のダンジョンの魔石を解放していきましょう。 また神気スキルを取得すると最大士気が増加(=待ち伏せ回数の増加)するので並行して進めましょう。 ダンジョン入口(もしくは魔石)からダンジョン内へ おすすめのダンジョンは 新釈/育成方法 参照。 待ち伏せポイントで士気が切れるまで待ち伏せ 街に帰還 & 戦利品の処理 を繰り返す。 アイテム関係 † アイテム・装備 † 換金アイテム類って処分してOK?クエで使う?
† 1. 箱舟や白の王宮/黒の宮殿、次元の歪みで待ち伏せして金箱を狙う。 ワンランク落ちる強さの敵でも金箱からならドロップが狙える(例えば次元の歪みでハーピープリンスやらフレイムドルン等から追加装備品のドロップが確認されている)。 2. FAQ/システム関係 - 剣の街の異邦人 攻略Wiki. 次元の歪みのボスやまれに通常エンカウントする強雑魚(オーディン、ゲオルギウス)からドロップ。 トレハン † おすすめのトレハン場所は? † ダンジョンによって出るアイテムって固定? † 厳密には固定ではないが、 ダンジョン(エリア)ごとに入手可能なランクが決まっている ので固定に近い。 例えば… 鉄の廟ではほとんどE-Dランクの装備しか出ない。 基礎アイテムLvが70オーバーのSランクユニーク装備は隠しダンジョン以外ではほぼ出ない。 高強化値でSランクに格上げになるような品は他ダンジョンでも出る可能性がある。 リーダーが逃げて宝が取れないんだけど… † まずは戦い方を見直し、火力を上げて早く倒したり、気絶にして逃走までの時間を稼ぐなどしよう。 それでもきついなら単純に戦力不足(Lvが低い、装備が悪い)の可能性が高い。 1つ前のダンジョン/エリアでLv上げ・装備集めをして戦力を整えよう。 装備の強化値(+数値)って何で決まるの? † 簡単に言うと、こちらのLvを上げて強い敵と戦うと、より高い数値のものが手に入りやすくなる。 強化値の最大値は下記の要素で決まる。ただし何らかのキャップがかかっている可能性もある。 Xbox360版:主人公のLv(転職していた場合最高到達Lv)、もしくは控え含めた全員の平均Lv。 ある可能性がある。 PC版:パーティーメンバーの平均Lv。 強化値の付き易さ(大きな数値が付く可能性)は、装備品の基礎ランクと敵のLvに依存。 基礎ランクが低いものは高い強化値が付きやすいが、AやSの品は高強化値が付きにくい。 体感だが、1周目でLv110程度の敵を倒していくと、+20~30程度の強化値が付いたSランクユニークアイテムが期待できる。 ムミックになかなか会えないんだけど… † ランダム・シンボルエンカウントで出現する。 チュートリアルのイベント以降であれば、隠しダンジョン含めほぼ全てのエリアで出現すると思われる。 手っ取り早く出会うにはフォースハイドを使ってスルーできるシンボルエンカウントに接触しまくろう。 ↑Ver1.
† ソシアルナイトの心臓石 以外はすぐに処分(売却)してしまって問題ない (上記は ゴールドジェネラル 戦のために必要。尚、処分してしまっても再度入手可能)。 いつの間にか装備が呪われてるんだけど? † 以下の行動で装備が呪われることがある 敵の呪い攻撃を受ける。 これは戦闘終了で解除される。 使用効果があるアイテムを使用する。 自動で特殊効果が発動する装備の特殊効果が発動する。 罠回避や魅了防止 特性値アップ、スキル枠追加アイテムってどこで入手? † ダンジョン内の宝箱から(種類固定・有限) 復活血統種のドロップ(種類ランダム・無限) クリア後隠しボスのドロップ(種類ランダム・無限) 装備強化ってどこまでできるの? † 最終的に+99まで強化可能。 強化限界は 神気スキルの取得状況 に応じて増加していく。 強化っていつやっても同じ性能になる? † 同じ武器でも+99の性能に差がでる。 ただし、差がでるのはSPEのみだと思われる。 強化1回ごとに伸びに幅があるようで、 例えば同じ武器を10回強化した段階で比べてもSPEに差がでることがある。 他ステータスも差がでるが、+99まで強化すればほとんどの装備で限界値まで上がるため、最終的には差がでない。 トレハン † ダンジョンによって出るアイテムって固定? † 厳密には固定ではないが、 ダンジョン(エリア)ごとに入手可能なランクが決まっている ので固定に近い。 例えば… 鉄の廟ではほとんどE-Dランクの装備しか出ない。 Sランクアイテムはクリア後追加ダンジョンでないと出ない。 高強化値でSランクに格上げになるような品は他ダンジョンでも出る可能性がある。 おすすめのトレハン場所は? † リーダーが逃げて宝が取れないんだけど… † まずは戦い方を見直し、火力を上げて早く倒したり、気絶にして逃走までの時間を稼ぐなどしよう。 それでもきついなら単純に戦力不足(Lvが低い、装備が悪い)の可能性が高い。 1つ前のダンジョン/エリアでLv上げ・装備集めをして戦力を整えよう。 最強装備ってどこで取れる? † たぶん 新釈追加ダンジョン と 次元の歪み でしかドロップしない。 (黒の宮殿では入手不可。) ムミックってどうなった? † ムミックにユニークを食べさせるシステムは廃止になりました 。 ムミック自体は 鉄の廟 のミミックランドでイベントNPCとして出現します。 ( 新釈/クエスト/魂の救済イベント ) 攻略関係 † 攻略全般 † 難易度の違いは?
† Vita本体のデータベース再構築してみましょう。 PS Vita版(新釈・黒の宮殿) † 無印版とはどうちがうの? † 大幅な機能修正・追加が行われている。 詳細は 発売前情報/1. 5 。 無印版から引継ぎできる? † できない。無印版のセーブデータは使えない。 初回版の小説「墜ちて修羅、鋼刃舞うは極夜の空」ってどう? † ベニー松山が好きなら読む価値はある。 製本や内容含めて市販の小説に劣らない出来。 PS Vita版(新釈・黒の宮殿(「蒼き翼のシュバリエ」内包版)) † 2019年7月発売の 蒼き翼のシュバリエ には「新釈・黒の宮殿」が内包されている。 単体発売版とはどうちがうの? † 同じもの。 セーブデータは単体発売版と別? † 別。引継ぎはできない。 トロフィーは別? † 共通。単体版で取得済みの場合は再取得できない。 Steam版(「蒼き翼のシュバリエ+新釈・剣の街の異邦人」) † PS Vita版「蒼き翼のシュバリエ」のPC移植。2021年3月16日発売。 本作にも「新釈・黒の宮殿」が含まれる。 「新釈」のPC版はこれが初。 PS Vita版とはどうちがうの?
† 各地のダンジョンに赴き、血統種を倒して回ろう。 魔石ワープができなくなったぞ? † 魔石に血統種が復活している間はワープができなくなるので倒しに向かおう。 ストーリーが進まないぞ? † 血統種を倒す → 純血晶を捧げる で大抵解決する(神気スキルの習得がフラグになっている)。 分岐(ルート)ってどこで分岐/確定? † 最終的には どの勢力に一番多く純血晶を捧げた(神気スキルを取った)かでルートが決まる 。 つまり、序盤から1勢力に突っ込んでいると、序盤のうちにルートがほぼ確定してしまう。 ちなみにルート確定までに捧げられる純血晶の数は40個。 ただし、中立4個・光と闇が1or4個確定なので自由にできる数は31個、捧げた純血晶の数が2人以上で同数になることはない。 真エンドとかそういうのはあるの? † ない。 実績・トロフィコンプリートに関する注意点はある? † 基本的に普通のプレイでエンディングを見れば7-8割方は解除され、残りもエンディングルートに関係なく1周目の時点で達成・コンプリート可能になっている。 注意を要するのは「凍りついた真実」の達成。これのみ期間限定となっており、エンディングを見る前にイベントを発生させないといけない。 普通にプレイしているならまず見逃さないとは思うが、もし1周目で見逃した場合は次周で発生させよう。 詳細と取得の際のポイントは 実績・トロフィー 参照。
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