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Fri, 28 Jun 2024 23:06:31 +0000

ども、くろっくです。 今回は、 バジリスク3のリセット狙い(=AT後伊賀) についてです。 結論から申し上げます。 僕はバジ3のリセ狙いは 絶対に打ちません 。 AT後に伊賀鍔隠れスタートだとしても 普通に即ヤメします 。 開始から相当に時が経ってますが、実験的に打った事が2~3回あるぐらいです。 期待値があると言われているにもかかわらず、なぜ打たないのか? 今回の記事では、その理由について書いていきます。 スポンサードリンク 「リセ狙いは食える」という説は甚だ怪しい リセ後・AT後伊賀の恩恵 "モード1"スタートが確定 そもそも"モード1"とは? CZを平時よりも高確率で獲れるモード. 「バジリスク3のリセット(ART後伊賀スタート)は期待値がとれる」と言われています。 しかし僕としては、 全く割に合わないので打つ価値なし と思っています。 リセ狙いが食える根拠としての暫定的な時給は2000~2500円?と言われてますが、そんなのは机上の時給にすぎません。 バジ3で問題なのは、 その机上の時給から下がるネガ要素が多く存在する こと と、 上がるポジ要素がゼロであること です。 しかも、ここまで綱渡りな数字なくせに その期待値もショボい 。 つまり、下がる要素が1つも存在しないという前提で初めて今の期待値になるのです。(しかもショボい期待値) 何らかの盲点が生じれば、その机上の数字は崩壊します。 さらに盲点が二重三重に起これば、時給ゼロ近辺まで下落するでしょう。 だから「割に合わないので打つ価値なし」ということ。 では、数字が下がるネガ要素とは何なのか? バジリスク3 朝一リセット恩恵・リセット判別・リプレイ停止形・ベルこぼし目 | 期待値見える化. 以下の4つです。 ①前兆G数の計算で盲点があれば期待値は吹っ飛ぶ ②そもそもCZ経由のARTは獲得枚数が少ない ③伊賀スタートが100%モード1とは限らない ④リセ狙いで結果を残してるブロガーの認証バイアス ①前兆の計算ミスがあると期待値は吹っ飛ぶ. これが最も大きいリスクです。 まず、周期到達→CZ発動までに 20G前後 の前兆がかかります 。 加えて、 CZそのものも 15~17G あります 。 「CZ突入率が1/〇〇ならばリセ狙いでも時給2000~2500円は見込める!」とか言われていますが、前兆G数をどのように計算しているのかは不明です。 もしも計算がズレてるとなると、時給0~1000円程度にまで下がっても不思議ではありません。 まあ現実問題として「実は前兆G数をテキトーに扱った数字でした」なんてのは全然有り得る話でしょう。 期待値シミュレートの傾向として、天井狙いとゾーンとでは違う点があります。 天井狙いの期待値は「これ以上上がることはあっても下がることはない」という数字が大半です。 しかしゾーン狙いの期待値は「ここから下がることはあっても上がることはない」という数字が大半です。 なので、同じ時給2000円でも天井狙いとゾーン狙いとでは「実際の時給」は天地に違ってくるので気を付けてください。 ②CZ経由のARTは獲得枚数が少ない, バジ3 条件別の期待獲得枚数 設定①の 総合期待獲得枚数 397.

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バジリスク3|設定変更・リセット時の恩恵・期待値・ガックン・リセ判

地虫まで発展して、 何とかART当選しましたヾ(´▽`*)ノ 「キャラの3D感が気になる」 という意見をよく聞きますが、 個人的にはけっこう好きですね(*^^*) 特に何も引いてないのですが、 そこそこ継続しました(^^) ただ、バジ絆に慣れているせいか 出玉スピードがかなり遅く感じましたね。 そらみんな絆打つわ( ̄▽ ̄;) 打つ台無ければバジ3もあり? 実戦結果 機種 収支 時給 バジリスク3 +1, 000円 +1, 304円 沖ドキ -600円 -2, 400円 戦コレ2 +600円 +1, 200円 合計 +659円 新年最初の期待値稼働はショボ勝ちでした(^_^;) バジリスク3のリセット狙い、 期待値はそんなに高く無さそうですが、 狙ってる人あんまいないと思うので、 打つ台が無ければ狙ってみてもいいと思いますね(*^^)b

バジリスク3 朝一リセット恩恵・リセット判別・リプレイ停止形・ベルこぼし目 | 期待値見える化

70% ボーナス回数 7回 ボーナス確率 1/996. 4 ボーナス→ART 3回 (42. 8%) ART平均獲得枚数 593. 5枚 引用元: 初当たり890円 データ② 合計74台 TOTAL収支:+38200円 1台あたりの収支:+483. 5円 争忍チャレンジ(CZ)成功回数:38/79(駿府城2回含む) 争忍チャレンジ突入率:79/12363G(1/156. 4) 引用元: コインズカフェ 合算データ 台数:106台 通常時回転数:18783G CZ出現率: 1/161. 9 (116回) 1台当たり収支: +71. バジリスク3|設定変更・リセット時の恩恵・期待値・ガックン・リセ判. 5枚 収支は少し上振れしている感がありますが、CZ初当たり自体も優秀ですね。 (回転数にCZ消化中を含めるか交換枚数など一部曖昧なところがあるので、多少ずれはあるかもしれません) めちゃくちゃおいしい!というレベルではないですが、リセット判別のしやすさなども含めるとリセット狙いに関してはかなり優秀な台なのではないでしょうか。 宵越し天井狙い時の保険になる リセット恩恵があることのもう一つのメリットが、 宵越し天井狙い時にリセットを食らったときのリスク軽減になる ことです。 当日のCZ回数が0回 (メニュー画面で確認可能) の状態であれば、多少リセット状況が曖昧でも強気に宵越し狙いできますね。 高確にはほぼ移行しない? バジリスク3のリセット時高確移行率の解析って、いまだに解析が出ていないのですが…… 個人的に リセット後はほぼ高確には移行しない と思っています。 リセット狙いではなく朝一の状況確認のために、100台以上はリセット台の朝一を回していますが、 高確示唆ステージの弾正屋敷に移行した記憶はほぼない です。 少なくともすぐに高確だと判断できる挙動にはならないので、蟹歩きで高確スタートを探すなどはおすすめできません。 リセット後ゾーン実践値 ※新台初日1回目のART初当たりのみ集計 ※リンク付引用・転載可 0G~の平均初当たり確率は1/355と、設定3の近似値となりました。 実践値では特に狙い目と言えるようなポイントは見つかりませんでしたが、後に出た解析で周期モード1が確定することが判明。 リセット後初回CZ当選までならほぼ間違いなく期待値プラス かと思います。 バジリスク3の記事一覧

以上の理由から、バジリスク3のリセ狙い&ART後の伊賀狙いはすべきでないと考えています。 特に後者の伊賀狙いに関しては「伊賀スタートは100%モード1とは限らない」というリスクもあります。 ART後に伊賀ステージだったとしても即ヤメすべき と思います。 では、ここらへんで。 さらにマニアックな期待値考察&立ち回り考察をnoteにてやってます! →

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)を続けた。 また、1期第6話で行われた第33回大食いグランプリにも出走しており、 スーパークリーク 、 タマモクロス を抑え、山と盛られたドーナツを1着で平らげ見事優勝を果たした。 13話では応援に来たタマモクロスの「オグリが勝ったら焼肉パーティ」という言葉に 「後悔させてやる」 と返しているため、自分が大食いという自覚はある模様。 2期では、授業中にお腹が鳴ってしまい教師から食堂に行くように指示されていた。 ◎ BNWの誓い ファン大感謝祭で行われたチームB、チームN、チームWの3チームが学園および近辺市街地をコースに競う「BNW駅伝」…ではなく、それと並行して学園で行われた「オグリキャップわんこそば1000杯食べられるかショー」に出走。ウォームアップと称して会場入り前に 軽くボテ腹になるまで食ってくる という暴挙も行っており( イナリワン 「発想が常人と逆?! 」 )、何度か箸が止まるも駅伝終了までに完食。最早競争バのみならずフードファイターとしてもスターになれそうである。 (現実のフードファイターも胃の拡張のため、大食いに挑む前に食べることも多いがオグリは明らかに食べすぎである) ◎ うまよん 第5話で、スペシャルウィークの行きつけの二郎風ラーメン屋「ラーメン三ハロン」を舞台に行われた「GⅡラーメン杯」に、スペ、 タイキシャトル とともに出走。この3人、何気にゲームでもスキル「食いしん坊」持ちである。 出された「メガ増しニンニクカラメ」を、中盤で腹にもたれペースを落としていくタイキを横目に、スペと同着で見事に完食。直後に ファインモーション と トウカイテイオー によって行われた判定で、 スープの消費量差でスペを上回り 、ここでもやはり1着。この娘に勝てるウマ娘はいるのか! コミカライズ ◎STARTING GATE!

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Cygamesが手掛ける育成シミュレーション『 ウマ娘 プリティーダービー 』。イラストレーター・久方綜司氏( @Hisakatas )が、本作に登場する「オグリキャップ」のイラストを描き、話題を集めています。 同氏は、Cygames作品で活躍するイラストレーター。これまで『進撃のバハムート』や『グランブルーファンタジー』にて、「ジャンヌダルク」「メドゥーサ」「アテナ」など、数々の人気キャラクターを手掛けてきました。その絵柄からファンの間では、「 オグリキャップの原案 を描いたのも同氏ではないか?」と予想されています。 今回のイラストは、オグリキャップを主人公とするマンガ「 ウマ娘 シンデレラグレイ 」の100万部突破をお祝いするために描かれたもの。マンガ版初期をイメージし、髪型はポニーテールです。美しくもカッコイイ姿にTwitter上では、「美しすぎて変な声でた」や「ポニテオグリ、いい」などの反応が。すでに大量のいいね&リツイートを集めています。 なお、同氏はオグリキャップの誕生日(3月27日)にも記念イラストを投稿。口元にクリームを付けながら、夢中になってケーキを頬張るオグリキャップが描かれています。実に幸せそうな彼女も、あわせてご確認ください。 久方綜司氏が『ウマ娘』オグリキャップのイラスト投稿!サイゲ作品で「ジャンヌ」や「アテナ」を手掛ける人物

青因子9(スピード6 パワー3) 赤因子(芝2 中距離4) 白因子は画像参照 サポート オグリキャップ3凸 ID 761630515 よかったら使ってあげてください! 2021-08-09 22:08:11 灼熱カバディ風にオグリキャップ描きたかったけどなんか違ったやつ #オグリキャップ #ウマ娘プリティーダービー #絵師さんと繋がりたい #絵師さんとつながりたい #絵描きさんとつながりたい 2021-08-09 22:07:25 #推しを5人言ってffさん5人に回す 指名してもらってたので笑 エミリア(リゼロ) オグリキャップ(ウマ娘) 戸塚彩加(俺ガイル) 桜島麻衣(青ブタ) 佐藤こはる(しおあま) 2021-08-09 22:02:53 #あから順に打って人の名前が出たら終わり 明日 育成 ウマ娘 A オグリキャップ 可愛い 今日 くらい ゲーム コメント さ じゃ する セイウンスカイ それ た 違う って て 同情 ナイスネイチャ に 沼る ね の は 人と ぶんぶん へ 方が ㅇ 2021-08-09 21:53:27 @Hidanss ひでんさん!このオグリキャップの仕上げについてアドバイス欲しい!! 【プランA】 白回復1、末脚→全身全霊、良馬場◯ 【プランB】 金回復1、末脚のまま、良馬場◎ どっちがいいでしょう?回復スキルが白で足りるのかどうかってところ。ちなみに回復スキルの都合、脚質は先行。 2021-08-09 21:49:18 @0mochi1113 御検討頂きありがとうございます(o_ _)oでわ、一旦待たせて頂いてよろしいでしょうか?当方エアグルーヴ、オグリキャップ、メジロマックイーンを集めております。 2021-08-09 21:46:09 @__nyo_ro_ro__ よろしければ、オグリキャップをお願いします! 2021-08-09 21:44:54 @tos スピード、ガン積み!青9 青9 スピ9 URA5(自身2) フレンド登録よろしくお願いします! ID 555815050 2021-08-09 21:43:24 #ウマ娘 #ウマ娘シンデレラグレイ #金華山 #オグリキャップ 頂点と書いてキャップと呼ばせたい 2021-08-09 21:41:05 オグリキャップ作ってみた! パワーが普通に溢れたからサポカ1枚賢さに入れてもいいかも!