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Sun, 25 Aug 2024 01:04:06 +0000

07. 04 『バイオハザード RE:3』と前作『バイオハザード RE:2』は、なにがちがうか? 前作の主人公はレオンとクレア(一部エイダ)、本作はジルとカルロス。前作で操作するキャラクターはいわば素人トーシロー、本作はプロフェッショナルだ。 「それがどうした? ど... 2019. 03. 09 〈ラクーンシティ〉を訪れるのは、この『バイオハザード RE:2』で4度目になる。『バイオハザード2』『バイオハザード3』『バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ』と、いままで大量の〈ゾンビ〉を撃退した。アンブレラ社が送り出す、より強力な〈B. O. W. (... 2018. バイオハザード6 - クリス チャプター1 (PRO Sランク ノーダメージ) プレイ動画 Part 1 - YouTube. 03 『バイオハザード7 レジデント イービル』は、ホラーゲームの代名詞ともいえる〈バイオハザード〉シリーズのナンバリングタイトル7作目。PlayStation VRに対応し、VRゲームとして楽しめるのが大きな特徴だ。 シリーズの"原点回帰"をうたっているが、人類... 2013. 08. 12 『バイオハザード6』の日本語版パックが8月8日に配信を開始した。これは非常に喜ばしいことだ。 当ブログはゲームには日本語版も搭載するべきだと考えている。ところが、これまで『バイオ6』は日本語では遊べなかった。だから、脳内アテレコをするしかなかった。 永年の... ©CAPCOM CO., LTD. 2012 ALL RIGHTS RESERVED.

クリス・レッドフィールド (くりすれっどふぃーるど)とは【ピクシブ百科事典】

バイオハザード6 - クリス チャプター1 (PRO Sランク ノーダメージ) プレイ動画 Part 1 - YouTube

バイオハザード6 - クリス チャプター1 (Pro Sランク ノーダメージ) プレイ動画 Part 1 - Youtube

バイオハザード 6 - クリス編 チャプター2 Part 2 プレイ 動画 - YouTube

バイオハザード 6 - クリス編 チャプター1 Part 1 プレイ 動画 - Youtube

©エンターライズ まだまだ人気継続中! バイオハザード6のフリーズ解析記事 です。 内容は、 フリーズ解析 プレミアムハザードラッシュ(PHF)解析 エピソードコンプリート(エンディング到達)時は天国濃厚か となっています。 ご覧ください(*^^*) ※8/3 エピソードコンプリート時は超天国!? を追記 目次 フリーズ・プレミアムハザードラッシュ 確率…調査中 恩恵…プレミアムハザードラッシュ確定 フリーズ動画 プレミアムハザードラッシュ解析 G数減算なし+クロスオーバーエピソード10話コンプリート確定 (通常ART→EPの流れが10連!) 初期ゲーム数66G シューティングバースト突入確率アップ 次回天国濃厚 フリーズ・エイダボーナス中に810%到達・通常時レア役5・6連など バイオハザード6のフリーズ解析です。 フリーズ発生時は プレミアムハザードラッシュ(PHF) が確定! バイオハザード 6 - クリス編 チャプター1 Part 1 プレイ 動画 - YouTube. 通常時の第1・第2・第3停止ボタンで 発生する可能性があるようです。 プレミアムハザードラッシ時は 通常ART→EPの流れが10連し、 エピソードコンプリート(エンディング)確定 となります。 10話目到達までARTのゲーム数が 減算されないので、 エピソードに当選しないことを 祈る形になりますね(笑) ただし通常のARTよりも エピソード突入率がぐっと上がっており だいたい平均25GくらいでEPに 当選してしまうようです。 PHF実践報告 ただし、エピソードは25G前後ですぐに当選しちゃいます。エピソードが27Gなので1話の合計が約50G 10話まであるので約500Gが確定 といった感じですね。 引用元: 【PHR】バイオハザード6 レア役6連でプレミアムハザードラッシュ突入! 激熱の恩恵は?-パチスロフリーズ 多くの実践報告を聞く限り、 フリーズ自体の期待枚数は 2500枚前後 なのではないでしょうか。 エピソードコンプリート(エンディング到達)時は次回天国濃厚!? エピソードコンプリート(エンディング到達)時は 次回天国濃厚の可能性がものすごく高いです。 (未解析) フリーズに限らずエピソードコンプリートした場合は、 天国天井のART後105G程度 まで フォローすることをおすすめします。 EPコンプ後は超天国!? 【追記】 EPコンプリート→超天国後ゾーン実践値 データ元: エピソードコンプリート時の隠された恩恵【追記】 ーパチスロ期待値見える化さん エピソードエンディング到達後は 次回超天国 の可能性があるようです!

バイオハザード6 クリス編 プレイ動画 - Youtube

5 」での名前は「 エルザ・ウォーカー 」。 容貌も 金髪 に ライダースーツ といういでだちで、バイクと女子大生という以外に共通点がなく、もちろんクリスの妹でもない。エルザは「幻のキャラ」と呼ばれている。 使用武器 ブローニングHP(『2』) - 『2』で乗り込んだパトカーから拝借 M79 グレネードランチャー(『2』『CV』) ベレッタM93R(『CV』) グロック17(『III』) ベレッタ90-Two(『IV』) グロック26(『DG』) - レオンのサイドアームを借用 マカロフPM(『RV2』) - 収容施設で死体から拝借 SLS60(『RE:2』) 関連イラスト バイオハザード2 CODE:Veronica ディジェネレーション インフィニットダークネス ダークサイドクロニクルズ リベレーションズ2 関連タグ このタグがついたpixivの作品閲覧データ 総閲覧数: 12221769

を運用し、兵士として派兵していた 事実を知らされる。 3年前のベイカー邸で起きた事件、庇護下にあったはずのウィンターズ夫妻の所在が コネクション に漏洩、その情報を提供されたミランダによるミアの拉致と彼女へのなりすまし、これらをきっかけに懐疑心を抱きつつあったBSAAの決定的な黒い証拠を手に入れたクリスは、部隊にそのままBSAA欧州本部に向かう様に指示。「 この"ツケ"を払わせる 」ことを決意するのだった…。 エンディングのエピローグでは成長したローズを自身の管理下に置いている事が伺える。 このタグがついたpixivの作品閲覧データ 総閲覧数: 18841071

「技術介入成功後・REG」 順押しで左リールに3連ドンを狙う。 中右リールはフリー打ちでOK。 RT中の打ち方 前作の『ハナビ』とは違ってJAC時に告知が発生しないので、順押しで消化せずに中押しで消化。 前半はレア役時のパネルフラッシュもないので、取りこぼしにも注意だ。 残り7G以降は順押し&小役狙いで消化しよう。 【花火チャレンジ中の打ち方】 [残り7Gまで中押し+右リールフリー打ちで消化] 中リール上段付近に赤七を目押しして、右リールをフリー打ち。 初代『ハナビ』のリプレイハズシのように、小役を狙いつつ、リプレイが中段テンパイしたらJAC INハズシをおこなう。 ※逆押しでも可 [リプレイ中段テンパイでJAC INハズシ] 左リール枠上or上段にBARを目押し。 これまでと同じく2コマの余裕あり! [リプレイ斜めテンパイ] 通常リプレイ。 リプレイテンパイを否定した場合は実戦上、ボーナス2確! [中段風鈴] 実戦上、風鈴確定。 [中段赤七停止時は右リールに注目] ハズレorチェリーor氷orボーナス。 氷上段テンパイでチェリーAor氷orボーナスなので、左リール枠内にチェリーを目押し。 チェリーを枠上付近に押すと氷を取りこぼすため注意!

ハナビ 設定判別ツール・設定差まとめ|Rt中の比率判別にも完全対応 | 期待値見える化

[赤七上段停止] 対応役:リプレイor風鈴orボーナス(単独赤七BIG) 【単独ドンちゃん狙い手順】 枠上or上段にチェリー付きのドンちゃんを目押し。 [ドンちゃん枠上停止] 対応役:リプレイor風鈴or氷orボーナス ※ドンちゃんを枠上2コマに押すとハズレでも停止 ドンちゃん狙い時は氷の可能性もあるので、氷テンパイ時は要目押し! 氷非テンパイ時は中リールフリー打ちでOK。 [ドンちゃん上段停止] 対応役:ハズレor氷orボーナス これがデフォルトの停止形。 目押しが正確なら風鈴の可能性はない。 ※ボーナス成立後は揃う BAR狙い時とは異なり、ダブルテンパイハズレ=ボーナスではなく、 "右リール上段にBIG絵柄がある場合のみ"ボーナス確定。 [風鈴上段停止] 対応役:リプレイor風鈴orボーナス(JAC INリプレイ) 「基本中の基本となるボーナス確定パターン」 BAR狙い時はダブルテンパイハズレ=ボーナス。 確率の低い斜め氷orボーナスなのでアツイ。 問答無用の2確定目! 斜め氷テンパイからの代表的なリーチ目。 ボーナス最速判別手順 ボーナスを察知したら1枚掛けにして、逆押しor中押しの好きな手順で揃えよう。 【逆押し手順】 枠上〜中段にドンちゃんを目押し。 ドンちゃん停止でドンBIG確定! ハナビ 設定判別ツール・設定差まとめ|RT中の比率判別にも完全対応 | 期待値見える化. BAR停止時はBARを否定すれば赤七BIG! 【中押し手順】 枠上〜上段にBARを目押し。 BAR停止時はREGorドンBIG。 REGが揃わなければドンBIG確定だ。 赤七までスベれば赤七BIG確定! ※全パターン共通で小役だった場合は再度同手順を実行 リーチ目 リーチ目は前作のハナビとすべて同じ。 小役狙い時の出目を中心に、ちょっとマニアックなリーチ目をピックアップして紹介! ※逆押し表記のないものはすべて順押し・ハサミ打ち時のみ有効 解析情報通常時 小役関連 ●小役確率(3枚掛け) 設定Hは風鈴確率が飛び抜けて高い! ※特殊役(1枚)の種類は前回の『ハナビ』と同じ 特殊役A…氷/ブランク/赤七 特殊役B…ドン(3連の一番上)/赤七/赤七 特殊役C…特殊役A+B(どちらを狙っても停止) 「1or2枚掛け時の小役は風鈴とチェリーのみ」 チェリーの確率も比較的高いので、1枚掛けでボーナスを揃える時はチェリーがあることも意識しておきたい。 ●1or2枚掛け時の小役確率 演出 通常時の演出 演出の法則などは前作と共通。 慣れ親しんだ演出で、ボーナスを察知しよう。 「リーチ目」 リーチ目総数は2800通り以上!

ハナビ通(花火2) 新台 設定判別 設定H 打ち方 解析まとめ

ハナビ通 ACROSS Type: RT 導入: 2019/05/20 更新: 2019/06/26 判別難易度: H★ / 他★★★ 設定Hに限定すれば5. 9号機史上最速の設定判別が可能です 6/26 一部ボーナスの入力欄が逆だった点を修正しました 開始前 総ゲーム数 開始前BIG 開始前REG 現在 総ゲーム数 風鈴 平行氷 チェリーA チェリーAは8000G実戦で設定5だけ4個ほどの差がつく程度です 個人的にはカウント不要と考えます。使用しない場合は空欄に ハズレ目+赤7 チェリー+赤7 ハズレ目+ドンBIG 特殊リプ+ドンBIG チェリー+ドンBIG ハズレ目+REG 特殊リプ+REG チェリー+REG BIG中ゲーム数 基本24G。ビタ失敗時に-1、ハズレ出現で+1ゲーム数を調整 斜めベル ハズレ CZ消化ゲーム数 ハズレ RT消化ゲーム数 ハズレ 前作で有効だったハズレとリプレイの比率判別ですが、 今作は小役確率の細かい数値が未判明なので保留しています 設定投入比率を使用する (除外する設定はつまみを左端にスライド) 設定1 設定2 設定5 設定6 設定H >> ツールの基準値を確認 ★ お気に入り機種登録 ★ ♨ 家庭用実機(A-SLOT) ♨ 当ツールにて生じたいかなる損失の補償を行いません 自己責任・自己判断のもとご利用願います 7N-Judgement Tool Ver4. 41 / 使い方 / 設定 / 履歴 / 連絡 (C)期待値の向こう側 / プライバシーポリシー及び免責事項

ロングウエイト音 ロングウエイト音は発生した時点でボーナス濃厚! 動画 PV動画や試打動画の紹介。 PV動画 公開され次第追加。 解説動画 公式サイト メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。 ハナビ通|公式サイト 評価 評価や感想など。 管理人の感想 ハナビのマイナーチェンジバージョン! 基本的な部分に変更はありませんが高設定域のスペックがアップ。そしてREG中に技術介入の追加や、花火チャレンジ中は逆押しでフラグ判別を行いながら消化する必要があり、若干上級者向けに変わった印象。 正直、気にするほどの差では無いですが設定1は若干スペックダウンしていますね。 みんなの評価 (平均2. 5) 29件