MicroBlock[パトロールカー]作成ページへ MicroBlock[きゅうきゅうしゃ] マイクロブロック[きゅうきゅうしゃ]です、ブロック数は79、難易度は[ふつう] このタイヤならどんな道でも救助に行けそうなほどごつい感じになりました、全体的にはよいですが耳が出ている! MicroBlock[きゅうきゅうしゃ]作成ページへ MicroBlock[しょうぼうしゃ] マイクロブロック[しょうぼうしゃ]です、ブロック数は124、難易度は[むずかしい] はしご車のギミックがついた作品、可動式なので好きな形に持っていけます。他だとごつかったタイヤも消防車ならいい感じ! MicroBlock[しょうぼうしゃ]作成ページへ はたらくくるまB シリーズ MicroBlock[ブルドーザー] マイクロブロック[ブルドーザー]です、ブロック数は108、難易度は[かんたん] バケット部分のアームが可動式なのでいろいろ遊べる作品、割と外れにくいのもポイント! MicroBlock[ブルドーザー]作成ページへ MicroBlock[ショベルカー] マイクロブロック[ショベルカー]です、ブロック数は89、難易度は[ふつう] アーム部分が可動式になっているので面白いですが、乗せるくらいで掬うのは難しそうかな? MicroBlock[ショベルカー]作成ページへ MicroBlock[ダンプカー] マイクロブロック[ダンプカー]です、ブロック数は99、難易度は[ふつう] まさかの荷台が可動式になっているので荷物の積み下ろしが可能! ショベルカーなんかと組み合わせるともっと楽しい! MicroBlock[ダンプカー]作成ページへ なかよしAシリーズ MicroBlock[カピバラとサル] マイクロブロック[カピバラとサル]です、ブロック数は91、難易度は[ふつう] 新しく追加されたなかよしAシリーズ、水を泳ぐカピバラがサルを運んでいるような感じでしょうか? 確かにこれは仲良しに見えますね! そしてサルの造詣が結構いい! MicroBlock[カバとトリ] マイクロブロック[カバとトリ]です、ブロック数は84、難易度は[むずかしい] なかよしシリーズのカバとトリです。 大きな口を開けているカバの上にトリがちょこんと乗っています。 カバがかなりの迫力! MicroBlock[カエルとミニカエル] マイクロブロック[カエルとミニカエル]です、ブロック数は81、難易度は[むずかしい] なかよしシリーズのカエルとミニカエルです。 このカエルたちはおやこじゃないんでしょうかね?
こんにちは、あにぷらです。 少し前から作成していたセリアのマイクロブロックが一区切りしたので今まで作った分をまとめていこうと思います! タイトルで「ほぼ 全種類 」と書いたのは、がんがん追加されていて追いついてないこともあるので「 ほぼ全種類 」と記載させていただきました! なので、今後発見した場合は追加していこうと思います! 各種ブロックの紹介時に作成したリンクを用意しますが、飛び先は2体ずつ作っているページに飛ぶのでご了承ください! ※MicroBlockはいつの間にかKidsBlockに名称が変わりましたね、怒られたんでしょうか?
MicroBlock[カルガモのおやこ]作成ページ MicroBlock[アヒルのおやこ] マイクロブロック[あひるのおやこ]です。 親子での作品! 親あひるが子あひるを見つめる姿がなかなかにキュートです! どうぶつD シリーズ MicroBlock[パンダ] マイクロブロック[パンダ]です、ブロック数は76 ササの表現がなんともいい感じのパンダはダイソーのブロックと比較して主っとしている感じです。リンクには比較も載せています。 MicroBlock[パンダ]作成ページ MicroBlock[ライオン] マイクロブロック[ライオン]です、ブロック数は72 百獣の王であるライオンですが、暑いのか寝そべっています。 割とのんびりとした姿に愛着を持ちますね。 MicroBlock[ライオン]作成ページ MicroBlock[トラ] マイクロブロック[トラ]です、ブロック数は75 こちらは百獣の王と違い、今にも獲物を捕らえかけださんとするトラを表現しています。迫力が違いますね! MicroBlock[トラ]作成ページ どうぶつFシリーズ MicroBlock[みけねこ・しろねこ・くろねこ] [左]マイクロブロック[みけねこ]ブロック数は94 [中]マイクロブロック[しろねこ]ブロック数は94 [右]マイクロブロック[くろねこ]ブロック数は94 ブロック数は[94個]、難易度は[ふつう]で統一 今回新しく追加された「どうぶつF」シリーズです。 なぜか「どうぶつG」シリーズの後に追加されました、なぜだ! 非常に可愛いのはいいんですが、作ってみると全部色が違うだけで同じつくり。 もうちょっと変えるとかしてほしかったんですけど望みすぎでしょうか? しかし、可愛いです! どうぶつE シリーズ MicroBlock[ツバメの親子] マイクロブロック[ツバメの親子]です、ブロック数は60 ひな鳥と親鳥のセットになったツバメの親子、ひな鳥をお散歩させることにより親鳥の大変さがにじみますw マイクロブロック[ツバメの親子]作成ページへ MicroBlock[オオハシ] マイクロブロック[オオハシ]です、ブロック数は61 黒いボディと大きなくちばしがいい感じの作品です、首を付け替えることにより正面だけではなく側面を向かせることができます。 マイクロブロック[オオハシ]作成ページへ MicroBlock[アフリカオオコノハズク] マイクロブロック[アフリカオオコノハズク]です、ブロック数は76 正面から見たアフリカオオコノハズクと外敵を避けるためにしゅっとしたアフリカオオコノハズクがセットになっています。 しゅっとさせるアイディアが素晴らしい!
上坂すみれ KADOKAWA / 角川書店 2017-08-30 現役のIT土方・社畜・カフェイン中毒者。趣味のために生きる。サラリーマンの雑記ブログ。さり気なくYouTuberデビューしました\(^o^)/ - 艦これ - KanColle, デイリー任務, 艦これ, 2-1, 2-2, 2-3, 2-4, 2-5
軽巡1駆逐2雷巡2軽空1(道中二戦+ボス) 瑞鳳で制空優勢を取りつつ育成中の予備雷巡で先制雷撃を なおこれでもボスマスでは割と一、二隻大破するのがざらにあるという。 デイリーを消化する、その為だけに組んだ編成なので間違いなく収支は赤字ですぞ。 まとめ 悪いことは言わん、ベテラン提督はデイリー任務は補給艦3隻まで終わらせ、南西以降はスルーしましょう。正直労力と報酬が釣り合ってないですわ。この記事では触れてないけど南西任務を受けてからクリアするまで30分くらいかかるから、その間レベリングとか戦果稼ぎとか、そもそも出撃せず遠征で資源貯めたり、そうした方が総収入は上だと思いますの。 それでも任務欄にデイリーが残ってるのが気持ち悪い!野郎ぶっ殺してやる!な私は潜水艦隊で出撃し、疲労抜き中に7-1を回そうと思います。
は6隻指定であるため、こちらに空母を編成することが不可能であり、 弾着観測射撃が使えず、逆に敵から弾着観測射撃を受けてしまう。 ボスのル級eliteだけは偵察機を搭載していないがハズレルートやボスのル級やボスのリ級eliteには要注意。 ※3月28日時点の制空値データ使用
これは4月頭頃に書いた ( デイリー任務「南西諸島海域の制海権を握れ!」とウィークリー「い号作戦」をいかに消化すべきか) の記事を元に実際に2か月ほど運用してみた結果とその報告記事となっております。 前回の記事で紹介した潜水艦×6による2-1周回用艦隊がこちら↓ レベルがやたら低いのは初期設定をそのまま使ってしまっただけです。 ※実際に搭載する瑞雲系は非撃墜回避補正のある瑞雲12型や六三四部隊系列で固めること この艦隊で2-1(道中2戦、夜戦なし) 母港帰還時の消費資材 燃料 72 弾薬 96 ボーキ 平均20~40程度 他ランダムでEマスに寄り高速建造材+1 仮にこれを南西任務クリアまで大破撤退や夜戦を考慮せずにやると単純5倍で 燃料360 弾薬480 ボーキ100~200? ちなみにデイリー南西任務と直後の敵潜水艦6隻撃沈任務分を乗せても 燃料600弾薬30鋼材300ボーキ230バケツ2バーナー1 ……イマイチ割に合わないよなぁ? 【艦これ】南西諸島海域の制海権を握れ!(南西デイリー)の攻略と編成例 | 神ゲー攻略. 伊13と伊14の第一スロットの瑞雲は回避補正があっても枯れる可能性が非常に高い(体感50%を超えるかもしれない) 伊400と伊401の瑞雲も枯れないわけじゃない、むしろ常に練度最大でいられるか怪しい程度に撃墜される。 これでは全くデイリーをこなす意味がなくなってしまうので多少改善させた。 最新版2-1潜水艦周回編成 具体的には伊13と伊14の 瑞雲 を 水戦 に交代するもの、航空優勢で 瑞雲 の手数を取るよりも水戦を増やして制空権確保を取り被撃墜率をさらに落とすのが狙い。 実際艦載機の被害はこれでぐっと減った。何なら本隊の被弾率も制空権確保状態でむしろ上がっている可能性が微レ存? 燃料弾薬の消費は変わらないがボーキの消費をほぼ半減させることに成功した。 制空はこれで敵ボスマスの強編成に対して確保ラインぎりぎり、瑞雲の練度では影響無いものの水戦の対空値次第では足りない恐れがある。要確認の事 これでもなお、しおいとしおんの瑞雲はスロット毎に全滅の可能性がある。とはいえ全スロット壊滅!なんてことは起こりにくくなった。 潜水艦隊はとりあえずこれで完成としたい、まぁ毎日デイリー南西回す価値があるのかと問われるとぐうの音も出ないけれども(嗚咽) もうちょっとデイリー完遂の可能性を考えたい…… 潜水艦の次は水上艦艇だな! 潜水艦隊だけでは疲労抜きで時間を取られる!任務欄をサッサと綺麗にしたいんじゃ!な人向けな2-1周回の水上版を作ってみた。ただしこちら、前者は偉大なる先人様方の受け売り、後者はそれを基にした私の劣化版な模様。 軽巡1駆逐4水母1(道中一戦+ボス) これでボスは制空拮抗、水上部隊による低コスト周回の極みが多分この辺り。 正直ボスマスでの損害が大きくて(毎回1~2隻中・大破艦が発生) マンスリーかクォータリー任務の為ならまだしも、デイリー任務消化で周回するのはちと厳しい。 南西任務の為というよりウィークリーのい号作戦達成の為にこの編成装備で1-4を周回した方が有用な気がする。 道中一戦増えても構わないからもうちょっと火力が欲しい、な及び腰派はコレ!
更新日時 2021-06-17 19:06 艦これ(艦隊これくしょん)2期の任務、南西諸島海域の制海権を握れ!についての攻略情報を掲載。おすすめの編成等を載せているので、南西任務をクリアするときの参考にどうぞ。 ©C2Praparat Co., Ltd. 目次 南西諸島海域の制海権を握れ!の基本情報 南西デイリーのコツ 南西デイリーの資材収支 おすすめの編成例 任務名 南西諸島海域の制海権を握れ! 種別 出撃任務 頻度 デイリー任務 達成条件 南西諸島海域(2-1、2-2、2-3、2-4、2-5)のいずれかの海域を、1日の間に合計で5回B勝利以上でクリアすると達成 報酬 燃料×300 ボーキ×200 高速修復材×1 高速建造材×1 2-1または2-2でクリアしよう 南西デイリーを攻略する際、資材を重要視するのであれば2-1か2-2で攻略をしよう。どちらもボーキサイトを全く使わないか、道中で拾う分でプラスになるので任務報酬分のボーキサイトがまるごと黒字収支になる。 2-1をやるなら潜水艦 2-1を周回するのであれば潜水艦6隻で編成を組もう。道中で輪形陣の艦隊が出てくるので、入渠ドッグを埋めがちにはなるがボーキサイトを一切使わずに周回ができる。 2-2は海防艦入りの編成 2-2は海防艦2隻を含む艦隊を組もう。空母を2隻まで編成できるので開幕の攻撃力が高く、バケツの消費も少ない。海防艦はHPがかなり低いので、大破してもすぐ入渠が終わるのも利点の一つだ。 ライターY 私個人のおすすめでは2-2がおすすめです。海防艦入りだと道中でボーキサイトを拾えるので、2-2を回すだけボーキサイトが増えます。海防艦に経験値をいれられるのも大きなポイントですね。 後続のデイリーが美味しい 後続任務「 敵潜水艦を制圧せよ! 」がクリアすると燃料・鋼材ともに300に加えて高速修復材×1と非常に美味しい任務となる。デイリーの出撃任務を全て攻略すると、時間単位で見ると遠征に匹敵する効率で資材を集めることが可能だ。 使用した編成例 2-2の周回編成例を使用 ケッコンは鈴谷/熊野のみ 20周分の平均値×5 取得ボーキサイトは中央値の+25 使用した資材 燃料 弾薬 鋼材 ボーキ バケツ 420. 3 416. 9 78. 【艦これ】デイリー任務『南西諸島海域の制海権を握れ!』/ 2-1・2-2・2-3・2-4・2-5. 5 9. 6 0. 25 (※Fマスで取得するボーキサイトは+25前提で計算済み) 得られる資材 300 0 200 1 収支合計 -120.
旗艦 を 那智 及び駆逐艦の 初霜? 、 霞? 2-1 「い号作戦」「南西諸島海域の制海権を握れ!」消化編成例【第二期】 | ぜかましねっと艦これ!. (かすみ)、 潮? 、 曙 の5隻+任意の一隻で 勝利S で達成となる。 残り1隻はボスにいけるようにするため空母系(装甲空母を除き)を入れた構成になる。 ボス構成にもよるが、やはり空母編成を引いてしまうと駆逐が中大破しかねない。昼戦闘終了時の状態によっては勝利Sがとれなくなる場合がある事を留意するべきである。 任務系でのルート分岐確率 任務系でのルート分岐確率の情報提供 2-2羅針盤(浜風実装後4/1~9/5)で任務別にデータを取りました(12000周)。やはり任務での顕著な変動は無しです。 データ [2014-09-06 (土) 09:28:45]の木主に、ここで改めて感謝の意を表します。 (`・ω・´)ゞ 2-3 東部オリョール海 この海域に出るボス戦艦ル級 GmaGDWさんの作品 それは鎮守府に絶望を撒き散らす漆黒の破壊神―― ・・・・・・かも(爆 個人的にはタ級よりル級の方が好きですね、あの両腕(両舷?
艦これ 2018年4月7日 2018年4月22日 どうも白夜霧( @KiRi_Byakuya )です。 今回は、デイリー任務『 南西諸島海域の制海権を握れ! 』の攻略まとめ記事となります。割と面倒な任務ですが、新任務のトリガー任務になったりするの場合もあるため、記事にしてみました。 デイリー任務『南西諸島海域の制海権を握れ!』 任務内容:南西諸島海域の制海権を握れ! 艦隊を南西諸島海域に全力出撃させ、多数の敵艦隊「主力」群を捕捉、撃滅せよ! トリガー任務:南西諸島海域の制海権を握れ! デイリー任務『敵補給艦を3隻撃沈せよ!』達成で開放。 編成条件:南西諸島海域の制海権を握れ! 編成条件なし 達成条件:南西諸島海域の制海権を握れ! 南西諸島海域( 2-1・2-2・2-3・2-4・2-5 )の全ての海域で、 合計してボスマスB勝利以上を5回達成 することで任務クリアとなる。 攻略海域:南西諸島海域の制海権を握れ! 南西諸島海域はExtra Operationの2-5「沖ノ島沖戦闘哨戒」以外はルート固定編成がなく、通常海域の2-1~2-4海域は全てランダムマップ。 2-5も周回向けとは言えない海域なので、周回しやすく、かつ他の任務とも並行して攻略しやすい 2-2「バシー島沖」 と 2-3「東部オリョール海」 をメインの攻略海域することをオススメします。 報酬 / 南西諸島海域の制海権を握れ! 燃料300 / ボーキ200 / バケツ / バナー 参考編成・装備参考 / 南西諸島海域の制海権を握れ! ルート固定情報 / 2-2:バジー島沖 軽空母 / 空母 / 水母 の何れか一隻以上含むことで、ボスマスへの確立アップ。 ルート固定情報 / 2-3:東部オリョール海 空母系 を含む場合、 CマスからDマスへ の確立アップ。 水母 を含む場合、 Eマスからボスマスへ の確立アップ。 ※2-2と同じ編成でも全く問題なし。 参考編成・装備 / 索敵:32. 73(33号) 制空:119-153 水母0~1+軽空母0~1+空母0~1+自由枠 KiRi 2-2の場合、制空値は100以上で各マス制空権確保を確認。全体的に練度が低い場合は、重巡や戦艦を採用。 2-3は水母を含んでいれば、2-2と同じ編成でほぼ問題なし。但し、制空値は130以上を推奨。 ろ号作戦やオリョクル周回と並行するなら潜水艦2~3の編成でも可。 ※ボスマスB勝利以上でOKのため。 よろしければポチッとお願いします。 艦隊これくしょんランキング 『敷波改二』実装!