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Fri, 28 Jun 2024 21:24:24 +0000

前述の「JAIHO」ですが、同じ様な作品ばかりの大手配信サービスと違い、よりコアでマニアックな作品を発掘していくみたいなので、映画ファンなら要チェキ⭐︎

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ブルース 演じるチェンは劇中で、日本人の手の内を探ろうと情報収集をするために、車夫、新聞売りの老人、電話の修理工など、いろいろな人物に化けることになる。 ブルースのコスプレ大会みたいなもんだが、それぞれの変装時に異なった人物を演じる、 『ドラゴン危機一発』 の時にはまだまだ固かった演技の広がりを観ることができる。 そんなコスプレの中でも、電話の修理工の時のキャラにクセがありすぎて最高に笑える。 常にブチギレ状態であったチェンが、いくら日本人の前とはいえ、正体を隠すために常にひょうきんな笑顔の修理工に扮する姿が信じられないほど間抜けなのである。 キャップ帽と分厚い眼鏡姿ということもあり、 「配線直しに来た電気屋のおっさん」 感が強く、妙に親しみを感じるのは気のせいだろうか。 ・徹底した悪の日本人 (C)Fortune Star Media Limited.

俺たち観客のことをもうちょっと信用してくれてもいいんじゃない? ええ?

あ痛ァァァァ。 ◆ヘッポコ鬱映画◆ さて。とかく神話化されるブルース・リーではあるが、レビューサイトを閲すると 『燃えよドラゴン』 を除いては予想外といえるほど平均点が低い。 はっきり言って ブルース・リー作品にはヘッポコ映画が多いのだ。 本作もストーリー自体はビビるほどつまらない。「3日以内にリーを差し出さないと精武館を潰す」と脅された精武館は「リーは差し出さないし道場も潰させない!」と息巻くが、そのための解決策をなにひとつ提示できないままズルズルと話が延びていく。 そしてリーはシーフォー殺しの犯人を見つけて鉄拳殺害したあとに 死体を街中の電柱に吊るす というサイコキラーのごとき奇行に出る(2回も)。ヒロイズムが聞いて呆れます。 また、出っ歯や腹巻きなど謎のステレオタイプで描かれる日本人描写はトコトン酷いし、人力車の車夫、新聞売りの老人、電気工事士などに変装して敵地を偵察するリーのコスプレ劇場も渇いた笑いを誘うのみ(用心深く偵察したわりには結局正面突破するという剛腕ぶり。何のために変装してまで偵察したんだよ! )。 そして衝撃のラストシーン。 ハイテンションで虹口道場に乗り込んだリーが橋本とその取り巻きを皆殺しにしたあとに 日本憲兵の一斉掃射を浴びて殺害される というバッドエンド! 銃を構える憲兵に向かって「りぃぃぃぃ!」と怪鳥音を発したリーが飛び蹴りを繰り出したところでストップモーションがかかって銃声のSE。 『明日に向って撃て! 』 (69年) と寸分違わぬ破滅のラストである。 のちにジャッキー主演で作られた正統続編 『レッド・ドラゴン/新・怒りの鉄拳』 (76年) もこれとまったく同じラストで、敵を殲滅したあとに館を出たジャッキーが憲兵に撃たれて蜂の巣になるという鬱映画に仕上がっている。 憲兵に向かって飛び蹴りした瞬間に画面が止まって銃声→惨殺エンド。えぇ…。 このようなヘッポコぶりを度外視しても、映画としてなお酷いのは 全編スタジオ撮影がもたらした画のつまらなさ である。 べつに 『ドラゴン危機一発』 の撮影地・タイ、それに 『ドラゴンへの道』 のイタリアロケのような異国情緒を求めるつもりはないが、それにしてもセットがショボすぎるうえに雨も陽光もあまりに汚いのでルックとして貧相です。 もっとも、この70年代カンフー映画の貧相なルックをあえて模倣した 『キル・ビル』 (03年) という奇天烈オモシロ映画も存在するのだが…。 ゆえにリーの技斗ぐらいしか売りがない作品なのだが、アクション以外に唯一の見所があるとすればノラ・ミャオとのロマンスだろうか。ブルース・リーが短い生涯の中でたった一度だけ演じたラブシーンである!

Jing-Fu みなさんこんにちは! 管理人のJing-Fuです。 今回鑑定を... 以下、ネタバレありの感想と考察になります。 作品を未見の方は鑑賞後の閲覧をおすすめします! ■感想と考察 ・ブルースのスタイルが確立されたアクション (C)Fortune Star Media Limited. 観客を一気に惹きつける、 ブルース のしなやかで猛々しい強さがさらにパワーアップし、劇中で威張りくさっていた日本人たちを完膚なきまでに叩きのめしていく様子が気持ちいいのなんの! 「ワタッ!ホワターーッ!」 という独特の雄叫びである 怪鳥音 (世間一般的にはアチョーといった方が分かりやすい)であったり、鎖で繋がれた2本の棍を予測不可能な動きで振り回す ヌンチャク など、 ブルース・リー と聞けば誰もが想像するであろう、後に定着することになるトレードマークが初めて登場したのが本作です。 その唯一無二のアクションスタイルと目をくぎ付けにされるかのようなインパクトは、 ブルース のアクションの迫力と並びに彼のカリスマ性までもを際だたせていることは言うまでもなく、 『ドラゴン危機一髪』 で見せたあのインパクトを凌駕しているのが驚きだ。 特にトリッキーな動きを見せるヌンチャクの衝撃はすさまじいもので、道場破りのシーンで次々と日本人たちを一閃していく痛快さがたまらない。 対戦中の人物の目線をカメラに例え、 ブルース の連続蹴りが画面に迫ってくる臨場感溢れる映像演出、迫る刀の斬撃を大げさながらもイカした手の動きで避ける構えだったりと、一つ一つのアクション動作をよりカッコよく見せようとする熱もバッチリと伝わってくる。 武器を失った日本人に対し、「お前なんかこれ(ヌンチャク)を使うまでもねえ!」とヌンチャクを捨てて拳を突き出すチェンの潔きかっこよさには気絶しそうになるね。 ・垣間見えるジークンドー哲学 (C)Fortune Star Media Limited.

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二ノ国 白き聖灰の女王 Remastered 05 モエールの森 | 攻略およびプレイ雑談所

めっちゃレベル上げて、敵とのレベル差を作って、そして挑むとかなら戦略練る必要もないけど、力が拮抗してると、ちゃんと「まもる」が使えるかどうかが勝利への分かれ道だと思う。いまだに操作方法に慣れない。純粋なターン制の方が分かりやすかったな。 ホーンタウロスも森の主らしい。 時よ戻れで生命の泉も復活。 マジックマスターの封印が解けたというアナウンスが入り、ページが復活しました。 森を出て、オアシスの国へ。近くにキラキラ採取場があったから、レベル上げ兼ねてぶらぶらしながら行こうかな~、と思っていたら、まるでその思考を読んだかのように「新しい場所では強敵が出るんだからまずはババナシア王国を目指すんだ」と、シズクに怒られました。 あー。分かりましたー、隊長(≧△≦)\

二ノ国・白き聖灰の女王の「時短」攻略法(マジDq、Ff超え!)

(出典: ) 引用元: 1: ゲームまとめ速報 2021/05/29(土) 08:30:57. 04 ID:6RpN3cQt0 株式会社レベルファイブ(本社:福岡市中央区、代表取締役社長/CEO:日野晃博)は、7/2(金)のPSP🄬(PlayStation®Portable)ダウンロード版販売終了にあたり、PlayStation®3/PlayStation®Vitaを含めた各ダウンロードタイトルの価格リニューアルを6/1(火)より行うことをお知らせ致します。 価格リニューアル対象タイトル(全6タイトル) PSP ダンボール戦機ブースト 4, 694円 500円 【89%OFF】 PSP タイムトラベラーズ 5, 217円 500円 【90%OFF】 PSP ダンボール戦機W 4, 694円 500円 【89%OFF】 PS Vita タイムトラベラーズ 5, 217円 1, 000円 【81%OFF】 PS Vita ダンボール戦機W 4, 694円 1, 000円 【79%OFF】 PS3 二ノ国 白き聖灰の女王 オールインワン・エディション 4, 169円 1, 000円 【76%OFF】 引用元: 2: ゲームまとめ速報 2021/05/29(土) 08:31:51. 54 ID:ECMIckLC0 ダンボール戦機レベル上げきつい イナイレも無印はきつい 3: ゲームまとめ速報 2021/05/29(土) 08:32:18. 92 ID:hXLO6DHh0 全部フリプで来たことなかったっけ? 4: ゲームまとめ速報 2021/05/29(土) 08:32:38. 26 ID:Vv1rbwIe0 switch版ダンボール戦機まだー? 5: ゲームまとめ速報 2021/05/29(土) 08:37:30. 二ノ国 白き聖灰の女王 REMASTERED 05 モエールの森 | 攻略およびプレイ雑談所. 22 ID:KxGTj78Ga ここいっつもセールしてんな 6: ゲームまとめ速報 2021/05/29(土) 08:38:26. 79 ID:jLeeWxa8a >>5 セールじゃなくて価格変更やぞ 12: ゲームまとめ速報 2021/05/29(土) 09:12:20. 11 ID:vNntg6nC0 >>5 旧世代機はセールができなくて、 価格変更で対処するしかないらしい 7: ゲームまとめ速報 2021/05/29(土) 08:43:46. 93 ID:NdRIhr2MH タイムトラベラーズは残念なとこ多いけど俺の中では名作 8: ゲームまとめ速報 2021/05/29(土) 08:44:37.

【ライザのアトリエ2】ショップの場所と商品一覧【ライザ2】 - ゲームウィズ(Gamewith)

こんにちは、雪月あきら( @snowmoon0328 )です。 ニンテンドースイッチにはWiiUのゲームがいくつも移植されてますよね! 移植されたゲームは追加要素がある作品がほとんど。 WiiUのゲームは名作が多いものの、ハードの勢いがイマイチだった為に埋もれてしまった作品も少なくありません。 『スプラトゥーン』のように大ヒットした新規タイトルもありましたけどね。 そこで、WiiU時代に話題になった作品の1つ 『ゼノブレイドクロス』もSwitchに移植してほしい と思い、この記事を書きました! ゼノブレイドクロスは日本のゲームの中でもトップクラスで広大なオープンワールドRPGです。 ファンタジー感溢れるフィールドを巨大ロボットに乗って飛び回りながら探索できる凄いゲーム なのです! Switchで発売されればゼノブレイド2やDEの人気も相まって、WiiUの頃よりも売れて人気作品となるでしょう! 一方で、 ゼノブレイドクロスはゼノシリーズの中では賛否が分かれる作品 でもあります。 理由はシリーズの中では薄味なシナリオ、癖のあるキャラクターグラフィック、複雑すぎるシステムなどは好みが分かれる部分でしょう。 UIの使いづらさや文字の小ささ、BGMの使い方、探索を強制される要素など、問題点も少なくありません。 2020年にSwitchで発売されたリマスター作品『 ゼノブレイド ディフィニティブ・エディション 』は、オリジナル版の良さはそのままに欠点を徹底的に潰した神移植でした! ゼノブレイドクロスもSwitchに移植されるとなれば相当な調整が入ると思われます。 そこで、今回はいずれ発売されるかもしれない、 Switch版『ゼノブレイドクロス ディフィニティブ・エディション』(仮)に期待する要素 を挙げてみました! Switch版『ゼノブレイドクロス』に期待する14の要素! 【ライザのアトリエ2】ショップの場所と商品一覧【ライザ2】 - ゲームウィズ(GameWith). キャラクターのグラフィックを万人受けするものにしてほしい まず、Switchに移植されるのであれば、 メインキャラのグラフィックをゼノブレイドDEのように万人受けするものに作り直して頂きたい です。 ゼノブレイドクロスは正式にタイトルが決定した時のPVでキャラの顔がハッキリ映し出されたのですが、当時は賛否が分かれてました。 Wii版『ゼノブレイド』と比べれば大幅にレベルアップしているものの、 キャラの顔グラフィックの癖が強い からです。 そのせいで当時はゲハブログを中心にネガティブキャンペーンの材料にされてしまったことも…。 個人的にエルマさんやイリーナさん、中年の男性キャラ、人間以外のキャラグラフィックは良い出来だと思うんですけどね。 当時は「田中久仁彦さんのキャラクターデザインは3D化に向かないのでは?」なんて言われていたこともあったんです。 しかし、『ゼノブレイド2』で田中さんがデザインを担当された「イブキ」「KOS-MOS RE:」「シュルク」「フィオルン」「エルマ」はイラストを忠実に再現しつつ、万人受けしやすいグラフィックになったと感じました!

仲間キャラをメニュー画面で呼び出せるようにしてほしい メニュー画面で仲間を呼び出すコマンドがあれば、パーティ編成が楽になります! ゼノクロでは仲間をパーティに入れる際、いちいち誘いに行かなければならないので面倒でした。 仲間キャラは数多く存在するので、メニュー画面で編成できれば好感度上げも楽になるでしょう! 丁寧なチュートリアルの追加 完全版が発売されるのであれば、チュートリアルイベントを挿入して頂きたいです。 ゼノブレイドクロスの戦闘システムはとても複雑! 僕はオーバークロックギアを長く維持する方法などは未だに理解できておりません(汗) システムを簡略化するのはWiiU版をやりこんだプレイヤーから不満が出そうなので、初心者にもわかりやすいチュートリアルがあれば嬉しいです! やりこんだ人ならシステムを理解していると思うので、任意で請けられるチュートリアルクエストのほうがいいかも? フィールドスキルの廃止 ゼノブレイド2でも思ったのですが、フィールドスキルっていらないと思うんです! せっかく苦労してフロンティアネットスポットを発見しても、 スキルレベル不足でデータプローブを設置できなかった時はガッカリ しました。 おそらくは探索をさせたい・長くプレイさせたいという思いが強すぎてこのようなシステムを導入したのでしょう。 ゼノクロのマップはとても魅力的なので、このような面倒なシステムが無くてもすみずみまで探索したくなります! 廃止してしまっても問題ないでしょう。 フライトユニットの入手タイミングを最終章手前に変更 これはイベントを作り直さなければならないので難しいかもしれませんが、可能であればフライトユニットの入手タイミングを最終章手前にして頂きたいです! なぜなら、終盤にストーリーで訪れる黒鋼の大陸は複雑な地形で探索しがいがあるのですが、 フライトユニットを入手していればその地形を無視して目的の場所まで行けてしまう からです。 空を飛べるのは便利ではありますが、探索の楽しみが減ってしまうので勿体ないと感じました。 ただ、最終章手前に変更するとなるとズ・ハッグ戦で苦労しますし、ストーリー的にフライトユニットを開発している時間がないので難しいかもしれません。 アバターメイクのパターンを追加 アバターメイクの自由度を更に上げて頂きたいです! 髪型や体型を増やして、自分好みのキャラを作れるようになればより愛着が湧き、プレイ時間も長くなるはず!