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Wed, 10 Jul 2024 10:51:20 +0000

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ミドルという名前を冠していますが ただのバケ です。 20Gしかないボーナスなのですがボーナス中に 赤7を狙え! と、カットインが出て揃えばAT確定です。(多分) AT期待度は20%という事ですがまぁこれが揃わない。 という事で 何も起きずに終了です。 さすがにバケではだめですね。 有利区間ランプも消えたので即やめします。 せめてATには入れてみたかったんですけどね。 と思ったので次はこの台を打ってみます。 スカイガールズ 452G またしてもスカイガールズのハマリ台が落ちていました。 この段階で前兆が来ていないという事は499天井が選ばれていないという事が確定しているのでしょうか。 今回は 472Gで当選。 CZが速攻で来て音速で一発ツモしました。 しかし出てきたのはまたしてもミドルボーナス・・・。 この台はまさかビッグがなかなかでないのか? スカイガールズ よろしく!ゼロ 解析・天井・ゾーン | スロットコレクション. そして何事もなく終了。 ATまでの道のりは長く険しいようです。 他に打てる台も無かったのでこれにて稼働終了となります。 まとめ トータル収支+1K 辛くもプラスで終われました。スカイガールズが早めに当たってくれたおかげですね。 しかしATい入らなかったのが悔しくてたまりません。 撤去までにATに入れることを目標とします。 それでは次の更新まで アリーヴェデルチ! !

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0枚/G、ミドルボーナスの純増枚数は約4. 0枚/Gとなっています。 スカイBIGボーナスは当選時点でAT当選も確定する最上位ボーナスで、BIGボーナスとミドルボーナスからのAT当選期待度は約45%。 また、ATが確定している状態ではLOCK獲得抽選が行われます。 スカイBIGボーナス ・30G継続する擬似ボーナス(約180枚獲得)。 ・スカイBIGボーナスは当選時点でAT当選も確定。 ・消化中にはLOCKストック抽選が行われる(平均ストック数は5個)。 ★レア小役成立時はLOCKストックが濃厚。 BIGボーナス ・20G継続する擬似ボーナス(約120枚獲得)。 ・消化中にはAT突入抽選が行われる(AT当選期待度は約45%)。 ・AT確定後はLOCKストック抽選が行われる。 ミドルボーナス ・20G継続する擬似ボーナス(約80枚獲得)。 AT中ゲームフロー・解析情報 新台のスカイガールズ3のAT「ソニックダイブゾーン」は純増枚数変動タイプのATとなっており、1度純増枚数がアップすれば同一AT中に純増枚数が落ちることはありません。 純増枚数は5つのモードで管理され、 お馴染みの最上位モード「ソニックモード」までモードが上がれば純増枚数が約6. 0枚/Gかつ2, 400枚獲得が濃厚! 過去シリーズのソニックモードも強力でしたが、スカイガールズ3は有利区間の概念を上手く活用して単純明快かつ強力な一撃フラグに仕上げていますね(^^) 上乗せ特化ゾーン「LOCK」などのゲーム性はそのままなので、過去シリーズを打ったことがあれば取っつきやすいと思います。 ソニックダイブゾーン ・ソニックダイブゾーンは純増枚数変動タイプのATで、1Gあたりの純増枚数は「約1. 0枚」のいずれか。 ・1度純増枚数(モード)がアップすれば同一AT中に純増枚数が落ちることはなし。 ・初当たり時には特化ゾーン「LOCK」を経由して初期ゲーム数を決定する。 ★AT準備中を32G以上消化した場合はLOCKをストック。 モード 純増枚数 零神 約1. 0枚/G 風神 約2. スカイガールズ3 ゼロノツバサ ゾーン実戦値|仮天井99Gは期待枚数が冷遇 | 期待値見える化. 0枚/G 雷神 約4. 0枚/G V-1 約6. 0枚/G ソニック デルタロック ・3G継続するゲーム数上乗せ特化ゾーン。 ・デルタロック中は毎ゲーム5G以上の上乗せが発生(初回は10G以上)。 クアドラロック ・4G継続するゲーム数上乗せ特化ゾーン。 ・クアドラロック中は毎ゲーム20G以上の上乗せが発生。 投稿ナビゲーション

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3%~1. 5% (高設定ほど優遇されている) ┣ スイカ ⇒ 0. 2%~1% (高設定ほど優遇されている) ●その他、弱チェリーは設定4以上のみ0. 1%~0. 2%で、チャンスベルは設定6のみ0. 1%でART抽選されている。 確率からわかる通り、当選することはほぼない。 【高確率状態中のART当選期待度】 ┣ 中段チェリー ⇒ 50% ┣ チャンス目 ⇒ 17%~50% (設定4以上が優遇されており、特に設定6は50%と別格) ┣ 強チェリー ⇒ 7%~25% (高設定ほど優遇されている) ┣ スイカ ⇒ 4%~10% (高設定ほど優遇されている) ┣ 弱チェリー ⇒ 0. 3%~3. 3% (高設定ほど優遇されている) ┣ チャンスベル ⇒ 0. 2%~1. 0% (高設定ほど優遇されている) ●弱チェリーからのART当選率は非常に設定差が大きく、一度でも出現すれば高設定の期待大。 ●現実的には、チャンス目と強チェリーからのART当選率が最も設定判別に使える。 【超高確率状態中のART当選期待度】 ┣ 中段チェリー ⇒ 100% ┣ チャンス目 ⇒ 100% ┣ 強チェリー ⇒ 67% ┣ スイカ ⇒ 67% ┣ 弱チェリー ⇒ 67% ┣ チャンスベル ⇒ 67% ┣ 4枚ベル ⇒ 0. 5% 規定ゲーム数消化によるART当選について - [スカイガールズ~よろしく!ゼロ~] ART当選契機のメインは「レア小役成立時のART抽選」と「ボーナス中のART抽選」だが、その他にも規定ゲーム数消化によるART当選も存在する。 しかし、毎回規定ゲーム数が設定されるわけではない。 ボーナス後は30%、設定変更後は20% の割合で設定される。 規定ゲーム数の設定がなかった場合は、規定ゲーム数消化によるART当選はなくなる。 各契機からの規定ゲーム数振り分けは以下の通り。 【ボーナス後】 規定ゲーム数無し: 70% 93G: 5% 393G: 5% 693G: 5% 993G: 15% 【設定変更後】 規定ゲーム数無し: 80% 23G: 2. 5% 93G: 10% 193G: 7. 5% 天井について - [スカイガールズ~よろしく!ゼロ~] スカイガールズ~よろしく!ゼロ~には、天井機能が搭載されている。 V-1モードとは、次回ボーナスまで継続する無限ARTのこと。 なお設定変更時は、天井到達までのゲーム数がクリアされる。 小役とボーナスとの重複当選 - [スカイガールズ~よろしく!ゼロ~] スカイガールズ~よろしく!ゼロ~には、小役とボーナスとの重複当選機能が搭載されている。 各小役での重複当選確率は以下の通り。 全設定共通: 0.

だくお( @dakuo_slot)です。 この記事では 6号機スカイガールズ3ゼロノツバサの天井期待値・狙い目・やめどき についてまとめています。 天井狙いは499G/999Gの天井到達に大きく結果が左右されるため、荒れやすい仕様です。 天井示唆演出発生時は次回初当たりまで続行!? 天井解析 天井条件 有利区間開始から999G 天井恩恵 ソニックモード (2400枚確定) 天井ゲーム数別の恩恵 天井ゲーム数 恩恵 振り分け(※) 99G AT 約12. 5% 149G AT+LOCK1個 1%以下 199G AT+LOCK2個 499G 約0. 5~1% 999G 約85% ※振り分けは低設定メインの実戦値を元にした予想 ※高設定は99G天井の選択率アップ 詳しくは ゾーン実戦値 の記事で検証していますが、大半は最深部999Gが選ばれます。 99G/149G/199Gが選ばれた場合は、天井到達前にボーナスを引いても天井恩恵をすべて受けるのが特徴。 99G到達時のAT直撃当選率は約10%ですが、99Gより前にボーナス当選する場合もあるので、天井振り分け自体はもう少し高くなりそうです。 499G/999Gはソニックモード(=有利区間完走2400枚)が確定するため、天井到達時の恩恵は5号機をあわせてもトップクラスに強力です。 天井示唆演出 液晶左下のミニキャラが上記のアクションをすると天井示唆となります。 発生ゲーム数毎の示唆内容は以下の通り。 発生G数 示唆内容 1〜99G 99G天井示唆 149G/199G/499Gの可能性もアップ 100〜199G 149G/199G/499G天井濃厚 200G以降 499天井濃厚 天井期待値 ※設定1、ボーナスorAT終了後有利区間ランプ消灯でやめ ※ゾーン期待度・初当り期待枚数は実戦値を元に算出 ※天井最深部以外でのAT直撃出現率1/3000 ※MOLPポイントは開始ゲーム数時点での平均値とする ※ボーナス・AT中の平均純増を2. 0枚/Gと仮定 ※引用する際は この記事への リンクを貼ってください スポンサードリンク 狙い目 天井狙い 交換率 機械割105% 機械割100% 等価 390G 160G 5. 6枚持ちメダル 400G 5. 6枚現金 460G 330G 到達率は低いけど強烈な天井 600G以降の初当たり確率大幅上昇 400Gでゲーム数色変化の高確移行抽選 99G天井はAT性能が弱い (相対的にその他のAT性能アップ) など複数の要因が重なった結果、天井期待値は当初思っていたよりも高めになりました。 中でも 天井恩恵の影響はかなり大きい です。 400Gから打ち始めれば天井到達率 (499Gも含む) は約2.