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Thu, 08 Aug 2024 21:24:13 +0000

32% of reviews have 5 stars 44% of reviews have 4 stars 0% of reviews have 3 stars 24% of reviews have 2 stars 0% of reviews have 1 stars How are ratings calculated? Write a customer review Top reviews from Japan 774RR Reviewed in Japan on January 25, 2016 4. 0 out of 5 stars ブレないなあw こいつらwwww Verified purchase シーズン1,2とちゃんと順番に見てきたので なんとも安定した勢い重視のバカバカしさが大好きです。 なのですが?オンエアを見ていないので真偽は定かでは無いですが、 なんか1~2話位抜けてね?? スピンオフ途中で挟んだのかな? 9~12話の間に他のエピソードがあって然るべき展開のような・・・? ウレロ 未確認 少女 4.1.1. シリーズそのものは安定して面白いけどラスト展開に釈然としないので星4つにしておきましょう。 シーズン4は現在オンエア中か・・・ 早くまとめて一気見したいなあ。 One person found this helpful 4. 0 out of 5 stars 07について Verified purchase 現場ではどうなっているかわかりませんが。 可能性としてひとつのモノを感じました。 マンガの実写化 07でウレロスタッフは実写化の背景を語りたかったのではと思います。 原作に寄せようとする者、納得いかない者、技術的に不可能と語る者。 多種多様な人間達によって原作と捻じ曲がってしまう実写作品。 あくまで原作通り実写化したらどうなるのかなと思う視聴者達。 新しい可能性として模索する形の作品なら良いのですが、後世に反面教師としての作品しか残っていない現状。 大切なことは何ですか? ウレル事でしょう。そのためには視聴者を楽しませ、お金を稼がなくてはなりません。 その視聴者が求めていない事を今の実写映画界隈では行われています。 譲り合い、どうしたら一番視聴者にとって心地いい作品になるのか皆さんの意見を集めて作品を作ってほしいです。 One person found this helpful 4.

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amazon好き Reviewed in Japan on October 6, 2017 5. 0 out of 5 stars クラシカルな雰囲気もありつつ Verified purchase とっても話が練られていて 爆笑の連続でした。 東京03がそんなに 好きでもなかったのですが、 これで一気に好きに。 そして早見あかりの魅力にやられました。 4 people found this helpful もこもこ Reviewed in Japan on November 22, 2017 5.

13. 03. 22 放送局情報を更新しました!

厳しい意見を「出玉」でシャットアウト【初打ち実戦速報―パチスロ―編】 ■パチスロ11月『ミリオンゴッド-凱旋-』撤去後…『沖ドキ! 』『番長3』らが一時的な「回避機種」に!? ■パチスロ「95%ループ」で「一撃5000枚」を狙う!? 期待の超新星「激アツ情報」大公開! !

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前回はひぐらしのなく頃に祭2での通常時の打ち方を記事にしました。今回はその延長でボーナス判別と揃え方の基礎を記事にします。組み合わせは数パターンありますが慣れれば「はいはい!」ってやれるようになるので、頭で覚えるより慣れで覚えましょう! ボーナス判別と揃え方の重要性 【ひぐらし祭2】通常時の打ち方の基礎 でも書きましたが、機械割100%の条件として・・・ ・ボーナス成立後3G以内に揃える という項目が存在します。 という事は、きっちりボーナスを判断して、より早くそろえた方が出率向上につながるという事がわかります。 今回はとにかくある程度アバウトな目押しでもボーナスを絞り込める方法と、察知してからの損しない適切な揃え方をご紹介します。 ひぐらし打ちで判別しよう! ボーナス判別の基礎編としては、アバウトな目押しでも判別できるひぐらし打ちで判別します。 レア役を引いたら以下の手順でボーナスを絞っていきましょう! 初手:中リール第1停止 中リールを大体でいいので白7下段から枠下下くらいに目押しします。 シビアな目押しではないので気楽に押しましょう! そして、停止した出目で右リールを打ち分けていきましょう! ここからは成立ボーナスが分かりやすい順に書いていきます。 小役が揃ってしまった場合はやり直しです。 ボーナスを察知したら基本的にはハサミ押しで揃えるようにしましょう。 理由は最後に制御とともにまとめて解説します。 パターン1:中リール中段スイカ停止時 この時点でスイカor白7オヤシロボーナスの高めが狙えます。 右リールフリーで押して、右下段にスイカが止まらなかったらその時点で白7オヤシロボーナス2確! 右下段にスイカが停止しても、左にスイカを狙ってハズレれば白7オヤシロボーナス! 「ビタ押しできたら設定1でも勝てるのに…」やり方教えます!【ディスクアップ】【パチスロひぐらしのなく頃に祭2】. 次ゲーム左第1で白7を揃えに行きましょう! 左リールの白7は枠上or上段に押すのがスイカ(5枚)をフォローできるためベストです! (左リール上段にスイカが滑ってきたら右フリー、中スイカ狙いです。) 上段にスイカが降ってきたら中リールスイカ狙い 押し順は先述している通りハサミ押しで、右リールの白7は滑らせましょう! 白7がテンパイしたら中リールに白7を狙えばオヤシロボーナススタート! 右中段に白7が止まった場合(右上がりベルテンパイ)はベルが揃うと思うので、中適当に押してベルを取得し、もう一度同じ手順で白7を狙いに行きましょう!

「ビタ押しできたら設定1でも勝てるのに…」やり方教えます!【ディスクアップ】【パチスロひぐらしのなく頃に祭2】

2021年1月9日 2021年1月20日 ふか~い~なげ~き~のも~り~、カスカスです。 さてパチスロひぐらしのなく頃にシリーズから、5号機で人気を博した「祭」の正統後継機 『 ひぐらしのなく頃に祭2 (ひぐらし祭2)』 が登場しました。 6号機での登場ではありますが、楽しみにしていた人も多かったのではないでしょうか? まずは、ひぐらし祭2のスペックから。 ひぐらしのなく頃に 祭2■ ベース 50枚当たり約35ゲーム 純増 1. 0枚(A+ART) 天井 200or400ゲーム(恩恵:CZ) ※天井は設定変更でも引き継ぐ 設定 ボーナス合算 機械割 フル攻略時 1 1/197. 4 96. 5% 103. 0% 2 1/193. 9 97. 6% 104. 1% 3 1/188. 3 99. 1% 105. 5% 4 1/182. 0 101. 2% 107. 4% 5 1/177. 6 102. 8% 109. 0% 6 1/173. Sパチスロひぐらしのなく頃に祭2PX 設定キー 初期設定 | スロ鍵etc. 8 103. 9% 110. 0% 6号機では数少ない A+ART機 。 ボーナス後や天井後に突入するCZ『運命分岐モード』からARTに入れ、ボーナスを引きながら伸ばしていく仕様 。 初代の正統後継機なので、基本的な流れは初代と一緒。 カスカス 違うのはボーナス出玉減、RT→ART、ナビ回避ポイントによるストック概念くらいでしょうか? 今作は中段にリプレイが止まっても、回避ナビや二択チャレンジがあるので、即転落しにくいです。 そんなひぐらし祭2ですが 「よく6号機で再現した!」 といった評価がある一方で、 「 ひぐらし祭2は勝てない 」 という声もかなりあります。 そこでいつものごとく、 『ひぐらし祭2』 が勝てないと言われる理由を考えていこうと思います。 ひぐらし祭2が勝てないと言われる理由 ひぐらし祭2が勝てない理由として以下の3つが考えられます。 ・ビッグが引けない ・低設定はキツイ ・初代が良すぎた? ビッグが引けない ひぐらし祭2が勝てない理由として、 『 ビッグが引けない 』 というのがあります。 確かに近所のホールでも、BIGが重くREG連に苦しむデータをよく見かけます。 ボーナス確率の内訳を見てみましょう。 オヤシロボーナス ひぐらしボーナス 富竹ボーナス 1/1524. 1 1/496. 5 1/374. 5 1/485.

12月21日、オーイズミの新台『パチスロひぐらしのなく頃に祭2』がリリースされた。シリーズ初の6号機で、伝統の技術介入マシン。フル攻略すれば設定1でも機械割は103%に達すると言われている。 おっ昼だぁ〜☆☆☆ いよいよ本日より 『パチスロひぐらしのなく頃に祭2』 全国のホールさんにて稼働開始デス☆ お見かけした際はぜひ遊んでみてくださイネ!! [公式機種サイトはコチラ↓] [頃にスト選手権総集編] — 1000ちゃん(㈱オーイズミ公式) (@oizumi_koushiki) December 21, 2020 前作から10年……原作ファンのみならず多くのパチスロファンを魅了した「ひぐらしのなく頃に祭」が6号機に再臨する。 リアルボーナスと純増約1. 0枚のARTを絡めて出玉を獲得していくタイプで、スペックはRT⇒ARTとなったが、基本的なゲーム性は初代をほぼ継承。ARTは完走型で、あの「運命分岐モード」も完全再現されている。 出典:【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略 合算1/197. 4~1/173. 8の純ボーナスと、純増約1枚のARTで出玉を増やす仕様。ART「運命の解」の契機は、通常時200G or 400G消化時、及びボーナス後に必ず突入するCZ「運命分岐モード」。運命分岐モードは、ベルリプレイが成立すればART突入、転落リプレイ成立でCZ終了のピンチとなる。 ART突入時は難易度:高のビタ押しにチャレンジして成功すればARTが50G、失敗で30Gとなる。他にも技術介入要素が盛りだくさんで、過去の「ひぐらし」シリーズ同様、玄人好みのゲーム性と言える。 では、ユーザーの反響はどうだったのだろうか? 導入直後の評価・感想・実戦報告をチェックしてみよう。 ひぐらし楽しすぎるわ これ暇あったら打ちたくなってしまうかもしれん 後はビタの精度あげなきゃ… ミスると恥ずい — にょりんご (@nyoringoo) December 22, 2020 ひぐらし祭2初打ち 投資4000 回収22400 ビタ50%だったんで修行します — Owen (@Owen_tmtm) December 23, 2020 12/23 ダンまち -2. 5k(貯玉) ひぐらし絆2 +25. 5k(貯玉) 収支 +23k(貯玉) 目押しksだったから1k分ぐらい損したけど楽しかったからヨシ #もも稼働メモモ — もも (@507n4) December 23, 2020 ARTのゲーム数や、次回CZまでのゲーム数に影響するビタ押し。苦労しているユーザーも少なくないようだが……。 来週のひぐらし 打ち方なかなか複雑で僕は苦手だけど慣れたら一日打てそう ビタ押し!って怖い気がする人いると思いますが実際には少し余裕あるので何度もやってみれば意外と簡単です #パチスロひぐらしのなく頃に祭2 — フリーランス店長(埼玉東部) (@freelancetencho) December 19, 2020 お疲れ様でした!!