腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Sun, 14 Jul 2024 05:07:40 +0000

00% ↓ 101〜 116G… レベル3 117〜 132G… レベル4 133〜 300G… レベル0 301〜 316G… レベル3 317〜 332G… レベル4 333〜 500G… レベル0 501〜 516G… レベル3 517〜 532G… レベル4 533〜 700G… レベル0 701〜 716G… レベル3 717〜 732G… レベル4 733〜 900G… レベル0 901〜 932G… レベル5 933〜1032G… レベル0 1033G… レベル6 リセット テーブルは1種類のみ。 『マップシナリオ』 101〜200G… レベル0 201〜232G… レベル5 233〜400G… レベル0 401〜432G… レベル5 433〜600G… レベル0 601〜632G… レベル5 633〜800G… レベル0 801〜832G… レベル5 833〜932G… レベル0 933〜962G… レベル5 963G… レベル6

押忍!サラリーマン番長 天国準備(モードC)移行率に大きな設定差が! | パチスロ義塾

通常モード滞在時の天国準備(モードC)移行率 モードA滞在時 設定 マップ解除※ レア役解除 1 1. 00% 0. 50% 2 3. 00% 3 4 10. 00% 5. 00% 5 1. 50% 6 25. 00% 15. 00% モードB滞在時 3. 33% ※マップ解除:ゾーン解除のこと。今作の番長ではマップ解除という方式が使われています。 参考記事: サラリーマン番長のゲーム数解除の仕組みが判明!マップ方式解析 この解析の見所は モードA滞在時の天国準備(モードC)移行率 です。 設定差ピックアップ ・モードA滞在のマップ解除時、 設定1での天国準備移行率は1% 設定6では25% ⇒設定差25倍! ・またモードA滞在のレア役解除時、 設定1での天国準備移行率は0.5% 設定6では15% ⇒設定差30倍! ここが今回の見るべきポイントですね。 ただし、モードBの設定差はモードAに比べて小さいので参考程度に考えておきましょう。 そもそも天国準備(モードC)とは? 天国準備(モードC)の特徴 ・次回天国確定 ・モードA型・モードB型のマップが1:1の振り分け ・最大天井が1064G 通常時は基本的にモードAかモードBと同じ挙動をするので判別が難しいのですが、 天国準備(モードC)滞在確定パターンがあるのでこちらを参考にしてください。 天国準備(モードC)滞在確定パターン ・ペナルティを除いて1000G以上ハマった場合 ・「タッチセンサーは液晶のすぐ下にあるよ」のセリフ出現時、タッチしたら、 ガセ前兆と本前兆中以外で「あ〜そこそこ、きく〜」、 本前兆中以外で「大丈夫?熱くなかった?」のセリフが出現 ・前回モードB挙動(100/300/500/700で夕方移行など)のあと、モードA挙動(200/400/600/800で夕方移行) 現在月々の携帯料金を安くする方法を配信中 携帯料金などの通信費を安くする為の方法をわかりやすく解説! サラリーマン番長 天国準備モード移行率は設定6が別格!!. MNPって何? 話題の格安SIMってどうなの? 月々の通信料金を安くしたい 一つでもあてはまった方は是非ご覧ください スマホ料金を安くする方法はこちらから! いつも応援のクリックありがとうございます。 良かったら今日もポチっとお願いします^^ - - - - -スポンサードリンク- - - - -

サラリーマン番長 天国準備モード移行率は設定6が別格!!

5/5 天井期待値(モード不問)の表の張り間違えを修正 ーーーースポンサードリンクーーーー ◎基本情報 解析など 50枚当たりのコイン持ち 約31. 5回 純増 2. 8枚 機械割(設定1) 97. 5% ○モードの特徴 モード 特徴 通常A 最大天井999G 偶数百前半がチャンス 通常B 最大天井999G 奇数百前半がチャンス 通常Aへの転落はなく天国移行率もUP 天国準備 最大天井…1069G 移行先は天国以上が確定 天国A 最大天井…96G ループ性能「弱」 天国B 最大天井…96G 次回天国以上確定 ○モード移行率 ▼ゾーン当選時▼ 通常Aへ 通常Bへ 天国準備へ 天国Aへ 天国Bへ 通常A~ 84. 0% 5. 0% 1. 0% 10. 0% – 通常B~ 60. 0% 30. 0% 天国準備~ 96. 7% 3. 3% 天国A~ 80. 0% 20. 0% 天国B~ 75. 0% 25. 0% ▼小役解除時▼ 77. 5% 2. 0% 0. 5% 41. 7% 55. 0% 40. 0% ▼超番長ボーナス当選orBB中青7揃い時▼ 通常AB~ 100% 66. 7% 33. 3% 90. 0% ※全て設定1 ここまではおさらいです。 設定1は基本的に通常Aループ→たまに天国A→通常A→… という繰り返しになります。 高設定になると高モードへの移行率が優遇され 主にその要因でボーナス確率がUPします。 ○実質的なモード滞在期待度 状態 ボーナス後 72. 3% 6. 9% 1. 2% 19. 5% 0. 06% 天国抜け時 89. 9% 8. 6% 1. 5% ※自己算出 ほぼほぼ通常Aですね。 前回が天国内当選だと、 通常Aの可能性は更にUPします。 ▲目次へ戻る▲ ◎ゾーン実践値 ▼50G刻み▼ ▼10G刻み▼ 引用: 「パチスロ期待値見える化」 様 モード滞在期待度と同様に 通常Aゾーンと天国ゾーンの当選率が 高くなっています。 天国内当選率が計算上の 当選率よりもかなり高めです。 実践データの中には高設定も 含まれているためでもありますが、 それでも天国内当選がかなり高めなので、 恐らく通常モード中でも 高レベルマップが存在している? 押忍!サラリーマン番長 天国準備(モードC)移行率に大きな設定差が! | パチスロ義塾. のではないかと思います。 ◎天井期待値 ▼モード不問▼ ▼通常A確定時▼ 引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。 算出条件は以下です。 ・設定1、時間無制限 ・天国示唆発生による期待値増も考慮 ・ボーナス当選前のAT当選も考慮 ・ブルーレジェンドは非考慮 ・通常A確定時の期待枚数をモード不問時より1割減に 一般に出回っている期待値よりも かなり控えめな数値となりました。 これについては期待枚数が大きな原因となります。 設定1のボーナス確率は296分の1。 そこから通常頂当選によるコイン増を考慮すると、 ボーナス初当たり時の期待枚数は約390枚になります。 その期待枚数を得るための天井狙いとなるので、 期待値はそれに応じて低くなります。 600のゾーン抜け天井期待値は以下になりました。 開始ゲーム数 20円等価 5.

【押忍!サラリーマン番長】期待値自己算出してみました – むむむすろぶろぐ -期待値知りたきゃいらっしゃい!-

44% 設定3…96. 88% 設定5…93. 75% 設定2・4・6…84. 38% ↓ 101〜116G… レベル3 117〜132G… レベル4 133〜216G… レベル0 217〜232G… レベル2 233〜300G… レベル0 301〜316G… レベル3 317〜332G… レベル4 333〜416G… レベル0 417〜432G… レベル2 433〜500G… レベル0 501〜516G… レベル3 517〜532G… レベル4 533〜616G… レベル0 617〜632G… レベル2 633〜700G… レベル0 701〜716G… レベル3 717〜732G… レベル4 733〜816G… レベル0 817〜832G… レベル2 833〜900G… レベル0 901〜932G… レベル5 933〜962G… レベル0 963G… レベル6 『テーブル2選択率&マップシナリオ』 設定1…0. 39% 設定3…0. 78% 設定5…1. 56% 設定2・4・6…3. 91% ↓ 101〜116G… レベル3 117〜132G… レベル4 133〜216G… レベル0 217〜232G… レベル2 233〜300G… レベル0 301〜316G… レベル3 317〜332G… レベル4 333〜416G… レベル0 417〜432G… レベル2 433〜500G… レベル0 501〜532G… レベル4 533〜616G… レベル0 617〜632G… レベル2 633〜700G… レベル0 701〜732G… レベル4 733〜750G… レベル0 751〜766G… レベル5 767〜816G… レベル0 817〜832G… レベル2 833〜900G… レベル0 901〜932G… レベル5 933〜962G… レベル0 963G… レベル6 『テーブル3選択率&マップシナリオ』 設定1…0. 91% ↓ 101〜116G… レベル3 117〜132G… レベル4 133〜216G… レベル0 217〜232G… レベル2 233〜300G… レベル0 301〜316G… レベル3 317〜332G… レベル4 333〜416G… レベル0 417〜432G… レベル2 433〜500G… レベル0 501〜532G… レベル4 533〜550G… レベル0 551〜566G… レベル5 567〜616G… レベル0 617〜632G… レベル2 633〜700G… レベル0 701〜732G… レベル4 733〜750G… レベル0 751〜766G… レベル5 767〜816G… レベル0 817〜832G… レベル2 833〜900G… レベル0 901〜932G… レベル5 933〜962G… レベル0 963G… レベル6 『テーブル4選択率&マップシナリオ』 設定1…0.

52% ↓ 101〜132G… レベル0 133〜150G… レベル2 151〜200G… レベル0 201〜216G… レベル3 217〜232G… レベル4 233〜332G… レベル0 333〜350G… レベル2 351〜400G… レベル0 401〜432G… レベル4 433〜450G… レベル0 451〜466G… レベル5 467〜532G… レベル0 533〜550G… レベル2 551〜600G… レベル0 601〜632G… レベル4 633〜650G… レベル0 651〜666G… レベル5 667〜732G… レベル0 733〜750G… レベル2 751〜800G… レベル0 801〜832G… レベル4 833〜850G… レベル0 851〜866G… レベル5 867〜932G… レベル0 933〜962G… レベル5 963G… レベル6 『テーブル5選択率&マップシナリオ』 設定1・2…1. 52% ↓ 101〜132G… レベル0 133〜150G… レベル2 151〜200G… レベル0 201〜232G… レベル4 233〜250G… レベル0 251〜266G… レベル5 267〜332G… レベル0 333〜350G… レベル2 351〜400G… レベル0 401〜432G… レベル4 433〜450G… レベル0 451〜466G… レベル5 467〜532G… レベル0 533〜550G… レベル2 551〜600G… レベル0 601〜632G… レベル4 633〜650G… レベル0 651〜666G… レベル5 667〜732G… レベル0 733〜750G… レベル2 751〜800G… レベル0 801〜832G… レベル4 833〜850G… レベル0 851〜866G… レベル5 867〜932G… レベル0 933〜962G… レベル5 963G… レベル6 『テーブル6選択率&マップシナリオ』 設定1・2…0. 78% 設定3・4…2. 34% 設定5・6…4. 69% ↓ 101〜132G… レベル0 133〜150G… レベル2 151〜200G… レベル0 201〜216G… レベル3 217〜232G… レベル4 233〜332G… レベル0 333〜350G… レベル2 351〜400G… レベル0 401〜416G… レベル3 417〜432G… レベル4 433〜532G… レベル0 533〜550G… レベル2 551〜600G… レベル0 601〜616G… レベル3 617〜632G… レベル4 633〜700G… レベル0 701〜716G… レベル3 717〜732G… レベル4 733〜750G… レベル2 751〜800G… レベル0 801〜816G… レベル3 817〜832G… レベル4 833〜932G… レベル0 933〜962G… レベル5 963G… レベル6 『テーブル7選択率&マップシナリオ』 設定1・2…0.

逆に、 偶数設定 は天国ループは弱いが通常Aからの天国準備、通常Bへのモードアップが強いですねー。 設定狙いの際は、高設定はモードアップ率が高くなっていき、設定5は天国ループ率が高いという所に注目です! 設定6狙いであれば、いつまでたっても通常Aマップでシナリオも優遇されていなそうであればかなり可能性としては薄くなりそうです。 設定6を打たれた方は分かると思いますが打っていると明らかにモード移行、シナリオがいつもと違うことが分かるかと思います。 振り分け負けもあるかと思いますが、 モード移行率・マップシナリオ振り分けを合わせた設定判別 はかなり重要な判別用となりそうです(*^^)v モード示唆演出 ■タッチセンサー演出モード示唆 セリフ「タッチセンサーは液晶のすぐ下のあるよ!」発生時にタッチセンサーをタッチすると… ※ 5種類のセリフのいずれかが発生! ①「そう、それそれ!」 ⇒基本パターン ②「焦っちゃダメ!」 ⇒前兆中以外で発生で通常B以上のチャンス ③「ふむ、おぬし感情線が強いな」」 ⇒前兆中以外で発生で通常B以上のチャンス大 ④「あーそこそこ!きくー!」 ⇒本前兆期待度アップor前兆中以外で発生で天国準備以上確定 ⑤「大丈夫?熱くなかった?」 ⇒本前兆or天国準備確定 ■研修演出 研修突入時・研修終了時の連続演出が同一で外れた場合は 通常B以上確定!! ◆天井・ゾーン狙いへの影響 現状で通常Bと思われる要素は百の位が奇数のゾーンでの雫ステージ移行、前兆が発生などです(#^. ^#) 天井狙いをしていて百の位が偶数で雫ステージに移行せずに、 百の位が奇数での雫ステージ移行 など通常B濃厚と思われる場合は天国移行のチャンスとなります!! ただ、ボーナス当選して天国に移行しなかったからと言って、天国に移行するまで全ツッパというのは現状ではオススメできません。 期待値はあるかもしれませんが、その台を覚えておいてハマり台として空いたなら 多少ボーダーを下げて狙っていく 方がいいかと思います(*^_^*) また、エナ台が複数台あった時に履歴等で何回か百の位が奇数のゾーンでボーナス当選を繰り返している台を優先するくらいでいいと思います。 履歴では当選契機がはっきり分かりませんのでボーダーは下げずに参考程度でいいと思います。 後は、985G~999Gでの当選が通常B濃厚ではないかとの情報もあります。 僕自身、天井狙いでは未だにありませんが、そのゾーンで当たった場合は天国否定まで回してみようと思っています(*^^)v 通常B濃厚のケースでボーナス当選した際は天国否定まで回し、天国で当選した際は天国否定まで回してやめるようにしましょう!

アクアで攻略 ア クア はテクニックが必要ですがスコアが出しやすいツムです。 アクアは、ツムが2種類になる特殊系。 スキル効果中にマイツムを消すと、周りを巻き込んで消します。 さらにシャドウを消すとゲージがたまり、ゲージが満タンになるとシャドウのみを消すスキルが発生します。 スキル1からでも同時にコイン稼ぎがしやすいので、持っている方はおすすめです。 2021年1月7周年記念イベント「気球をつくろう」攻略まとめ イベント概要 イベントの攻略・報酬まとめ 報酬一覧 イベント有利ツムのボーナス値 コインボーナスステージ攻略 各カードのミッションまとめ 全ミッション・難易度一覧 1枚目 2枚目 3枚目 4枚目 5枚目 6枚目 7枚目 ぜひご覧ください!

LINEディズニー ツムツム(Tsum Tsum)で「青色のツムを使って合計125回フィーバーしよう」攻略にオススメのキャラクターと攻略法をまとめています。 ビンゴ21枚目5(21-5)のミッションですね! 青いツム/青色のツムはどのキャラクター? どのツムを使うと合計125回フィーバー、効率よく稼ぐことができる? 対象ツムとおすすめツムをチェックしてください! 青色のツムを使って合計125回フィーバーしよう攻略 2018年1月1日に追加されたビンゴ21枚目5(21-5)に「青色のツムを使って合計125回フィーバーしよう」という指定ミッションがあります。 このミッションは、青いツムを使って125回フィーバーしなくてはいけません。 合計数のミッションですが、青いツムという指定があるので、ちょっと厄介なミッションですね・・・。 何より数が多い・・・( ̄□ ̄;) 本記事でオススメツムと攻略法をまとめていきますね。 青いツムに該当するキャラクター一覧 青いツムに該当するツムは以下のキャラクターがいます。 ハピネスBOXのツム イーヨー プレミアムBOXのツム スティッチ ペリー サリー(モンスターズ・インク) ダンボ マッドハッター ドリー フェアリーゴッドマザー ランドール ハデス サリー(ナイトメア) ジュディ スクランプ ジーニー 王子 期間限定のツム ウサプー ハワイアンスティッチ パイレーツスティッチ R2-D2 アイドルチップ イェン・シッド チェルナボーグ D23スペシャルミッキー キャプテン・アメリカ サノス トップハットジーニー 怖がらせ屋サリー あばれんぼスティッチ アクア フェリックス カメラダンボ イベント報酬のツム ザズー 青いツムで125回フィーバー!攻略にオススメのツムは? では、青いツムで125回フィーバーをするのに、効率よく稼げるツムはどのキャラクターでしょうか? 以下で、フィーバーのコツとあわせてまとめていきます。 フィーバーの条件は?

LINEディズニー ツムツム(Tsum Tsum)の「青色のツムを使って合計24回フィーバーしよう」攻略におすすめのツムと攻略のコツをまとめています。 2021年1月7周年記念イベント「気球をつくろう」5枚目にあるミッションです。 青色のツム/青いツムはどのキャラクター? どのツムを使うと、合計24回フィーバーすることができるでしょうか? 攻略の参考にしてください。 青色のツムを使って合計24回フィーバーしよう!のミッション概要 2021年1月7周年記念イベント「気球をつくろう」5枚目で、以下のミッションが発生します。 5-14:青色のツムを使って合計24回フィーバーしよう このミッションは、青色のツムで合計24回フィーバーするとクリアになります。 ツム指定はありますが、合計数のミッションなので、対象ツムさえいれば難しいミッションではありません。 本記事で、おすすめのツム、攻略のコツをまとめていきますね。 以下は本記事の目次になります。 目次 フィーバーのコツ 攻略おすすめツム 対象ツム一覧 イベント攻略記事一覧 フィーバーとは?コツは? 以下で、フィーバーとはなにか? フィーバーのコツをまとめていきます。 フィーバータイムとは? フィーバータイムとは、一定の条件を満たすことで入る特殊な状態のことをいいます。 他のゲームでもあると思いますが、フィーバータイムに入ると恩恵も多く良いことずくめです(^-^*)/ フィーバータイムに入ると、画面の背景は黒くなり、BGMのテンポが早くなります。 フィーバータイムに入る際は「フィーバー!」という声とともに背景も変わりますので、とてもわかりやすいです。 フィーバーの条件は? フィーバータイムに入るには、以下の条件が必要になります。 ・ツムを30コ以上消すこと ・29チェーン以上で即フィーバーになる ・フィーバーの回数が増えていくと必要ツム数も増えていく 画面の下にフィーバーゲージというものがあり、これが満タンになるとフィーバーが発生します。 ここで気をつけてほしいのは、 フィーバーゲージは少しずつ減っていく ということ。 繋げるツムの間隔をとめてしまうと、フィーバーゲージは少しずつ減っていきますので、実際は30個以上のツムを消さないといけないことも・・・。 ただし、29チェーン以上、29個以上のツムを1発で消すことができると即フィーバーになります。 少しずつ繋げるのではなく、より多くのツムを繋げる、もしくはより多くのツムを消すことでフィーバーゲージがたまりやすくなる!ということですね(^-^*)/ ちなみに、2回目以降はフィーバー発生までに必要なツム数もどんどん増えていくので、より多くのツムを消す必要があります。 フィーバーをたくさんするコツは?

5-1:1プレイで400Exp稼ごう 5-2:マジカルボムを合計48コ消そう 5-3:えりが見えるツムを使って1プレイでツムを510コ消そう 5-4:1プレイで85コンボしよう 5-5:なぞって15チェーン以上を出そう 5-6:1プレイでマイツムを100コ消そう 5-7:プリンセスのツムを使って1プレイでスキルを5回使おう 5-8:インクを集めよう 5-9:1プレイで大きなツムを3コ消そう 5-10:1プレイでスコアボムを8コ消そう 5-11:1プレイでツムを730コ消そう 5-12:ヴィランズのツムを使って1プレイで2, 250, 000点稼ごう 5-13:1プレイでコインを1, 400枚稼ごう 5-14:1プレイでタイムボムを2コ消そう 5-15:青色のツムを使って合計24回フィーバーしよう 5-16:インクを集めよう 6-1:1プレイで2, 500, 000点稼ごう 枚数別のミッション攻略 枚数別のミッションリスト 1枚目-1 2枚目-1 3枚目-1 4枚目-1 5枚目-1 6枚目-1 7枚目-1 ユーザー登録のご案内 ユーザー登録(無料)することで、この機能を使うことができます。 新規登録(無料)して使う 登録済みの方はログイン (C)LINE All Rights Reserved. 当サイト上で使用しているゲーム画像の著作権および商標権、その他知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します。 攻略記事ランキング 最強コイン稼ぎランキング一覧 1 1プレイでマジカルボムを60コ消そう 2 マイツムを合計500コ消そう 3 シルバーミストの評価と高スコアを狙うコツ 4 合計20回フィーバーしよう 5 もっとみる この記事へ意見を送る いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。

この記事では、ツムツムのビンゴ21枚目-5に登場する「青色のツムを使って合計125回フィーバーしよう」というミッションの攻略法や、ミッションで使用できるツム、ミッションをクリアする上でおすすめとなるツムなどを紹介します。 スポンサーリンク 関連情報 青色のツム一覧 フィーバーのコツ/フィーバーしやすいツム ビンゴ21枚目全ミッション攻略法 青色のツムを使って125回フィーバーするには? ツムをたくさん、かつ継続的に消そう ツムをたくさん、かつ継続的に消していくことでフィーバーモードに入れます。なお30チェーン以上(30ツム以上同時消し)なら即フィーバーに入れます。 フィーバーに入るスキルのツムを使おう フィーバーに強制突入するスキルのツムを使うとミッションを効率的にクリアできます。 アイテムは使用しなくてOK 「合計で」125回フィーバーすればOKなので繰り返しプレイしていれば必ずいずれクリアできるミッションです。急いでビンゴをクリアしたい人以外はこのミッションでアイテムを使用する必要はないでしょう。 おすすめの青色のツム(青いツム) フィーバーしやすいおすすめの青色のツムは以下になります。 イチオシ! アイドルチップ おすすめ ハデス ジュディ ジーニー アイドルチップ アイドルチップは、スキル使用でフィーバーに突入できるため、このミッションに最適です。フィーバー中にスキルを使うとただの縦消去スキルになってしまうため、通常時にスキルを使うようにしましょう。 ハデス・ジュディ ハデス、ジュディはシンプルな消去系スキルです。通常時に使用することで、フィーバーゲージを一気にためることができます。ジュディは若干コツがいりますが、ゲージが赤くなった瞬間にタップするのがポイントになります。 ジーニー ジーニーのスキルは、ランダムで9種類のスキルの中からランダムで発動するというユニークなもの。ランダム発動ですが、どれも強力なスキルばかりです。効率よくフィーバーゲージをためられるように、通常時に発動しましょう。 青色のツム一覧 このミッションで使用できる青色のツムは他にもたくさん存在します。以下の記事では青色のツムの一覧を紹介していますのであわせて参考にしてみてください。 関連記事 ビンゴ21枚目全ミッション攻略法まとめ! ビンゴ21枚目攻略情報 タップして「ミッション一覧」をひらく ツムツムの攻略情報・最新情報 ツムツム最新情報 イベント・新ツム・リーク 予定カレンダー ピックアップガチャ セレクトボックス 最強ツムランキング 最強ツムまとめ スコア稼ぎ最強ツム コイン稼ぎ最強ツム ミッション別最強ツム 攻略お役立ち情報 コイン稼ぎのコツ スコア稼ぎのコツ ビンゴ攻略情報 ぬりえ攻略情報 その他お役立ち情報 エラー解消方法 アップデート方法 機種変更時のプレイデータ引き継ぎ方法