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Sun, 11 Aug 2024 04:19:09 +0000

©メーシー スロットまどかマギカ2 天井期待値・ゾーン・狙い目・やめどき解析 です。 新基準A+ART機で人気NO. 1?のまどかマギカ2。 この記事では天井ハイエナの狙い目・やめどきやスペック情報についてまとめています。 天井狙いは思った以上に厳しい機種なので浅すぎる狙い目に要注意です。 天井期待値・天井恩恵 天井ゲーム数 ボーナス&ART間1000G (リセット後は600Gに短縮) 天井恩恵 ART確定 天井期待値 ※ボーナス・ART終了後即ヤメ ※リンク付き転載・引用可 細かい算出条件は以下にまとめているので、気になる方はご覧ください。 天井はボーナス&ART間1000G。初代まどマギとは違って ART当選でもリセットされる 点に注意。 またリセット後は天井が600Gに大幅短縮されます。 狙い目 ボーナス・ART後 等価 630G 5. 6枚持ちコイン 640G 5. 6枚現金投資 700G リセット後 230G 240G 300G 天井期待値を独自算出したところ、思った以上に厳しい結果になりました。 1000G天井なので体感的に600Gぐらいから狙いたくなりますが、それだとだいぶ安くなりそうです。 穢れなどプラス要素もありますが、やはりボーナスでリセットされる台は天井狙いが相当厳しくなりますね…。 宵越しやリセット狙いぐらいしか打てる機会はほぼなさそうです。 スポンサードリンク やめどき ボーナス後の抽選・やめどき 低確中は12. 魔法少女まどか☆マギカ 10周年記念サイト. 5%、(超)高確中は25%でCZ当選 50%で高確移行(成立時高確以上ならその状態を維持) ボーナス後は50%の高確移行抽選を盾にしつつ、CZ前兆を確認→スルーでヤメ。 ART後の抽選・やめどき ART終了待機中はレア小役で引き戻し抽選 通常転落時の12. 5%でCZ引き戻し抽選 高確移行抽選は行われない? ART終了待機中は弱チェ・スイカでも25%でART当選。 リプレイ確率も上がったままの状態なので、しっかり回りましょう。 CZ引き戻し当選時は前兆を経由してCZ突入。一律12.

初代まどかマギカ|特殊役(確定役)全タイミング恩恵一覧

1% 強チェ(Last8G以下) 強ベル(Last8G以下) チャンス目(Last8G以下) スイカ(Last8G以下) 1. 4% 中段チェリー・特殊役 100% ほむら揃い・シングル(Last9G以上) 0. 2% ほむら揃い・シングル(Last8G以下) ほむら揃い・シングル(高確率中) ほむら揃い・ダブル(Last9G以上) 3. 2% ほむら揃い・ダブル(Last8G以下) 3. 4% ほむら揃い・ダブル(高確率中) 3. 0% エピソードボーナス中 アルティメットバトル当選確率 エピボ中のアルティメットバトル振り分け 当選契機 当選確率 特殊役 6. SLOT魔法少女まどか☆マギカ リール配列・打ち方・小役確率. 3% ほむら揃い・シングル ほむら揃い・ダブル 3. 1% ほむらエピソードからのアルティメットバトル確率 ほむらエピソードからワルプルギスの夜へ行かず アルティメットバトルへ行く確率 ワルプルギスの夜終了からのアルティメットバトル確率 ワルプルギスの夜終了時、 ほむらエピソード抽選に漏れた場合の 1/4096 で、アルティメットバトルへ突入。 (専用演出からの突入!) お役に立ちましたらポチっとお願いします♪

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39% リプレイ 33. 33% 40. 00% 50. 00% 25% 最終ゲームでは低モードでも一気にモード5にジャンプするチャンス!! 実質的にはARTを直接抽選しているよなものですね。 モード5にあらかじめ滞在していた場合はアルティメットバトルへの昇格を抽選! 強チェリー・チャンス目の25%とワンチャンもありえそう? プチボーナス中ART当選時のセット数振り分け セット数 振り分け 1セット 2セット 10. 94% 3セット プチボーナス中の確定役での1G連振り分け ボーナス BIG – EP1 93. 75% 10. 55% EP2 4. 初代まどかマギカ|特殊役(確定役)全タイミング恩恵一覧. 69% EP3 ※EP2はワルプル確定・EP3はアルティメット確定。 プチボーナス消化中の中段チェリー・特殊役当選時で1G連が発生。 ちなみに ART中のプチボーナスで中段チェリーを引いた場合は、アルティメットバトル確定の恩恵はありません。 G数上乗せ+1G連となります。 (上乗せG数は下記の上乗せ振り分けをご覧ください) この1G連でEP3が選択されればアルティメットバトルへ突入する事ができます。 プチボーナス中のキャラ順(設定示唆) 設定 パターンA パターンB 1 7. 7% 6. 3% 2 11. 1% 3 4 15. 2% 5 6 ※パターンA:ほむら→杏子→マミ→さやか→まどか ※パターンB:まどか→さやか→マミ→杏子 ※キュウべえ出現時は設定1を否定・設定4以上濃厚 こちらは設定判別記事でもお馴染みのキャラパターン。 キュウべえの振り分けが見つからなかった点が非常に残念… (ご存知の方いらっしゃれば是非ご教授お願いいたします。) ART中プチボーナス中の小役別G数上乗せ当選率 上乗せ当選率 9. 38% (BIG以上の1G連確定) (3桁上乗せ+エピソード1G連+天国モード確定) 重複しますが ART中のプチボーナスで中段チェリーを引いた場合は、アルティメットバトル確定の恩恵はありません。 特殊役・中チェでは上乗せ確定+1G連が確定。 このエピソードでまどかエピソード(EP3)が選択されれば晴れてアルティメット突入なります。 EP3は中チェの1. 56%確定役の0. 39%で当選。 かなり薄いですね… ART中プチボーナス消化中の小役別上乗せG数振り分け G数 5G 66. 70% 10G 29. 20% 20G 2.

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©ユニバーサル 魔法少女まどか☆マギカのプチボーナスに関する記事です。 プチボーナス突入時・消化中のART抽選などをすべて網羅!! プチボーナス中ART獲得のキーとなる 1~6のモードアップも全て網羅!! 私はまだ未経験の激熱黒BAR揃いなど、プチボーナスに関する情報はすべてこの記事にお任せ!! 以下詳細をご覧ください。 最新情報: 魔法少女まどかマギカ【天井・ゾーン・狙い目・ヤメ時 解析まとめ】 スポンサードリンク プチボーナス・プチボーナス中のART抽選 プチボーナス 当選契機 レア役解除 ゲーム数解除 CZでの当選 継続G数 30G 内容 プチボーナスは1~6までの内部モードが存在。 ベルやレア役でモードアップ抽選。 最終的にモード5以上でART確定。 モード6はアルティメットバトル確定。 通常時のBAR揃い・中チェはモード6(アルティメット)確定。 ART中の中チェは100G以上の上乗せ+1G連確定。 プチボーナス中はモードアップさせてARTを獲得していきます。 変身するキャラによってモードを示唆。 詳しくは下記のモード解説で。 プチボーナス中の黒BAR揃い確率 BAR揃い確率 BAR揃い 1/6553. 6 フェイク 1/1638. 4 ※BAR揃い時はモード6(アルティメットバトル)確定。 ※カットイン期待度は 青・・・11. 56% ・ 緑・・・37. 97% ・ 赤・・・100% かなり重いですが、恩恵はアルティメットバトル確定と激熱。 私自身は1度も揃った経験なし…… 通常時プチボ中の1G~29Gのモードアップ モード1滞在時 小役 モード2 モード3 モード5 モード6 押し順ベル 25. 00% — 0. 05% 強ベル 96. 875% 3. 125% スイカ 99. 12% 0. 78% 0. 10% 弱チェリー 強チェリー 87. 50% 9. 375% チャンス目 中段チェリー 100. 00% 特殊役 モード2滞在時 モード4 12. 50% 75. 00% 21. 875% 1. 125% 49. 12% 90. 625% 6. 25% モード3滞在時 24. 22% モード4滞在時 モード5 モード6 1. 56% 98. 44% 100% モード5滞在時 3. 13% ART抽選はモード5以上に滞在しているかどうかで突入するかしないかが決定されます。 キャラが変身する毎に高モードに期待。 ほむらが変身すればモード5滞在確定でART確定。 まどかが変身すればモード6・アルティメットバトルが確定します。 最終ゲーム(30G目)のモード抽選(ART抽選) 0.

魔法少女まどか☆マギカ ボーナス準備中のArt抽選 完全解析まとめ

左リール下段にBARをビタ押ししたのなら、普通は上の写真のような 「BARビタ止まりからの平行ベル揃い」の出目になるのが自然 なのですが... 赤7頭ボーナスが内部滞在中に限り、 ↑わざわざ4コマも滑って 2連赤7が停止する と言う特殊な出目になるんですよね。これがリーチ目ベルです! 私は、こういうのがユニバさんっぽくて好きですw(^. ^)凝ってますよねぇ~! ●リーチ目リプレイ ( 右下がりチェリー) ①リプレイ重複時 ②ボーナス内部滞在中のリプレイ成立時 に揃う事がある リプレイの特殊な出目 です。 見た目上は 強チェリーっぽい ですが、コレ、しっかり リプレイフラグ なんですよね(^. ^) ↑コチラは、中押しからの 「リーチ目リプレイ=右下がりチェリー」のこぼし目 です。 リプレイ外れのリーチ目 のようにも見えますが、 MAXベット光らず →リプレイフラグ となっております。 この写真では、 左・右リールにチェリーをしっかり狙っていれば 右下がりにチェリーが揃っていた ことでしょう... 。 ポンポンポンと押してしまうと見れないし、結構難易度の高いリーチ目だなと思ってます( 一一;) この出目に関しては、 あまり止まってくれない印象 なので 私は詳しい話は不明です^_^; まぁボーナス確定と言うことは確かです!笑 今回はここまで! またこれから打っていく内に分かったコトが有ったら、随時情報を追加・更新していきます(^. ^) 最後までご覧いただきありがとうございました! 次の記事も良かったら見てください! ブログ村ランキング参加中です! ↓ 応援PUSH お願いします♪(*>∇<)ノ にほんブログ村

ボーナス直撃抽選(通常時):Slot魔法少女まどか☆マギカ | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略

対応役 矛盾は ボーナス 確定!! キュゥべえちゃれんじ発生ゲームは 中押しするとアツく打てる!! キュゥべえちゃれんじ 発生時の基本対応役は弱チェリーor強チェリー!! キュゥべえちゃれんじ発生時は中押し するのも一興。詳しくはご覧の通りで、 1確目を拝めることもある。また、パー センテージには法則性があり、対応役 矛盾は確定。実戦上は33%→チャン ス役以外…が多く見られたが、他のパ ターンも見逃さぬようにしよう。 ユニメモが充実 前作(2)のデータが引き継げる! キャラカスタム→「2」で獲得したアイテムを「A」でも使える! MP(ガチャで使用)→「2」と「A」共通で保有 キャラカスタム組み合わせ総数3740通り! MPを使用したガチャなどでカスタムアイテムゲット! それ以外にも新要素が多数!! ■好感度システム…ゲーム数消化・ミッション消化・キャラタッチなどで好感度レベルがアップするとミニキャラの台座色などが変化する ■特定日…特定日にユニメモサイト「A」ページに アクセスするとガチャチケットや カスタマイズアイテムが獲得できる ■ガチャチケット… チケット ガチャのレア率を変化させることができる! (例:R以上2倍チケット・UR以上5倍チケット) 特定の条件を満たすと入手可能 特定のゲーム数区間ではMPが貯まりやすい特典アリ ●ボーナス後50G以内…2倍 ●ボーナス後500~999G…2倍 ●ボーナス後1000G以降…5倍 ユニメモは前作のデータを引き継げるほか、新要素も多数用意。ボー ナス後50G以内やボーナス後1000G以降など、特定ゲーム区間では MPが貯まりやすいといった特典もある。覚えておこう。 演出書き換えが発生しづらい!? ハズレ連続演出中にチャンス役で ボーナスに当選するとその連続演出は 基本的に失敗し通常画面に戻った 直後にボーナス告知発生。 連続演出中失敗時も 消化中にチャンス役を 引いていたら即ヤメ厳禁 確定画面でプチボーナス告知が出てもビッグの可能性あり 確定画面で表示された プチボーナスを狙ってボーナスが揃わず ベルやリプレイが揃えば 実戦上ビッグ確定! !次のハズレ成立時に 本当のボーナスが表示される。 ※小役優先制御 通常時のステージ法則 通常時のステージは まどか→さやか→マミ→杏子→ほむら→まどか… の順で移行 (ステージ移行後10G間は移行抽選ナシ) ほむらステージ滞在時は演出が発生すればチャンス役の可能性大 確定画面のキャラに秘密あり!?

小役確率:SLOT魔法少女まどか☆マギカ 通常時 小役 確率 通常リプレイ 1/9. 36 押し順ベル合算 1/3. 62 強ベル 1/4096 MB 1/25. 45 スイカ 1/60. 01 強チェリー 1/327. 68 中段チェリー 1/32768 チャンス目合算 1/175. 23 特殊役 10922. 67 ※MB中のベルは、 通常時0. 61%/ART中0. 31% で強ベルへの変換抽選が行われ、当選時は強ベルと同様の抽選が受けられる 設定 弱チェリー 1 1/109. 23 2 1/102. 40 3 1/96. 38 4 1/91. 02 5 1/86. 23 6 1/81. 92 ボーナス中 フェイクほむら 1/4. 39 フェイクBAR 1/1638. 4 BAR揃い 1/6553. 6 通常時BIGのほむら揃い確率 状態 シングル ダブル 合算 BIG残り9G以上時 (表示上は8G) 1/2995. 9 1/10824 1/2346. 4 BIG残り8G以下時 (表示上は7G) 1/187. 2 1/5687. 2 1/181. 3 高確率中 1/46. 8 1/1427. 8 1/45. 3 ART中BIGのほむら揃い確率 1/2883. 3 1/2276. 8 1/433. 8 1/403. 1 1/107. 3 1/99. 8 ART中 (押し順リプレイ含む) 1/3. 96-1/4. 00 ※数値等自社調査 (C)Magica Quartet/Aniplex・Madoka Partners・MBS (C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT SLOT魔法少女まどか☆マギカ:メニュー SLOT魔法少女まどか☆マギカ 人気ページメニュー SLOT魔法少女まどか☆マギカ 基本・攻略メニュー SLOT魔法少女まどか☆マギカ 通常関連メニュー SLOT魔法少女まどか☆マギカ ボーナス関連メニュー SLOT魔法少女まどか☆マギカ ART関連メニュー SLOT魔法少女まどか☆マギカ 実戦データメニュー 業界ニュースメニュー 魔法少女まどか☆マギカシリーズの関連機種 スポンサードリンク 一撃チャンネル 最新動画 また見たいって方は是非チャンネル登録お願いします! ▼ 一撃チャンネル ▼ 確定演出ハンター ハント枚数ランキング 2021年6月度 ハント数ランキング 更新日:2021年7月16日 集計期間:2021年6月1日~2021年6月30日 取材予定 1〜9 / 9件中 マ行のパチスロ・スロット機種解析

「おうち時間」写真ニュース もう地味とは言わせない!「進化系おはぎ」の正体 「映えておいしい」おはぎが続々登場している(東洋経済オンライン) もう悩まない!夏休みのランチにぴったり、パパッと作れるパスタレシピ(たまひよONLINE) 生地トレー付きのクレープメーカーなら、自宅で誰でも簡単にクレープが作れるよ(Gizmodo Japan) 「ゴジラ」と一緒に夏を乗り切ろう!おうち時間を応援するグッズを一挙ご紹介♪(アニメ!アニメ!) 「めちゃくちゃおいしい!」ファミマの「スパイシーカレーいなり寿司」食べてみた(ラジトピ ラジオ関西トピックス) 【カルディ】の『冷凍パン』が超優秀!パン好き必見おすすめ4品&アレンジレシピ集(ウレぴあ総研) 「おうち時間」写真ニュースをもっと見る

【2021年8月7日】神戸ボードゲーム会8/7(土)1時間前後のボドゲたくさん遊びます 初心者歓迎 -

2名集まればいつでも夜間に実施可能です。(水曜日の定休日を除く) 仲間内だけでやる場合、募集も含め希望される場合ともにOK 費用は場所利用料としてお一人千円のみ。日程は要相談 DMください。 過去、個別のゲーム会、マーダーミステリー会、人狼会などを実施しました。 隊長 神戸長田 鉄人ボードゲーム

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5度以上は参加お断りいたします。 ◎テーブル・イス・床 アルコール消毒・紫外線消毒 しています ◎加湿と換気します 換気6機・空調3機、空気清浄機2機 安全設備充実の施設です ◎二酸化炭素濃度 計測(換気の見える化) ◎アルコール除菌剤やウェットティッシュ用意 ★人数制限中 12名まで(減らしています) ※もし新型コロナウィルスの影響で自粛要請がなされた場合は中止の可能性有 ※ゲームごとに手指のアルコール消毒をお願いします。またお互いにお声がけをお願いします。 ■主催 KOBE鉄人三国志ギャラリー(鉄人ボードゲーム会) <月4回程度 実施中> 主に土曜日(第1,2,4):通常会、第三土曜日:三国志限定 ■ご注意とお願い ※3日前(水曜中)に参加者2名未満(主催以外)の時は中止します。 ※宗教や勧誘等一切ございません。参加者も勧誘禁止!ナンパ禁止 ※過去、初めての方、小学生のご参加者もあり。年齢も幅広いです。お気軽に! ※保護者同伴であれば未成年者のご参加もOK (お出迎えでも可) ※途中入退場OK 長時間、遅れる場合はご一報ください。 ※初心者も入りやすいように専門用語は極力つかわないようにしましょう。ご協力お願いします! ※Twitterをされてない方は、三国志ギャラリーの問い合わせやTELなどよりお申し込みください。 ※当日、熱がなくても咳の出る方はお断りします。アレルギーの方をのぞく。 ※他の会で、もめ事を起こされている方のご参加はお断りいたします。 ※みんなで遊ぶ会なので一緒に来られた方とばかり遊ぶ行為はおやめください。 ■場所と最寄り駅 場所 KOBE鉄人三国志ギャラリー 〒653-0042 神戸市長田区二葉町6-1-13 アスタくにづか6番館東棟1階 (大正筋商店街 最南端) TEL: 078-641-3594 電話予約も可能(当日連絡NG)12:30~18:00 水休 ★JR&地下鉄[新長田駅]から徒歩9分 ★地下鉄 [駒ヶ林駅]から徒歩2分 ★バイク、自転車は店の前に置けます。 駐車場はありません。お車は近隣の駐車場をご利用ください。 (アスタくにづか4番館立体駐車場がお勧め!最大 ¥800 ) 場所については以下参照 ■その他ご案内 普段は三国志と鉄人28号を描いた漫画家横山光輝氏の業績を称える施設です。 三国志限定ボードゲーム会(毎月第三土曜日)を2015年からやっている事から、 一般ボードゲームも遊べる日を設けようという事で営業時間後に実施しております。 毎月数回実施しております。 ★募集 ゲームを限定したボードゲーム会やマーダーミステリーなどのご提案も大歓迎!

本作は、「STEINS;GATE」ゲーム・アニメ版のシナリオに携わる安本了氏がゲーム内ストーリーを担当しており、ここだけのオリジナルストーリーを楽しむことができます。 【遊び方】 プロローグ再生後、マイページからシナリオを選択してストーリーを進行させましょう。シナリオ解放数が増えるほど、ストーリー達成率が上がります。メインストーリーへの挑戦以外に「うーぱ」コレクションミッションも マイページからシナリオを選択すると、ストーリー情報画面が表示されます。「ストーリーを再生」ボタンを押すと、表示されているタイトルのストーリーが再生された後、プログラミング問題挑戦ページへ移動します プログラミング問題の解答結果によって、その後のストーリーが変わります ここだけのオリジナルストーリーを楽しもう! リリースを記念してプレゼントが当たるダブルキャンペーン開催! 『電脳言語のオルダーソンループ』のリリースを記念して、参加者にプレゼントが当たるダブルキャンペーンを実施します。 ・キャンペーン1 期間中にゲーム内の「Tweet」ボタンからハッシュタグ「#paizaシュタゲ」を付けてツイートするだけ。抽選で1名様に1万円分、50名様に500円分のAmazonギフト券をプレゼントします。 ・キャンペーン2 期間内にすべてのゲーム内ミッションをクリアすると、オリジナルマイクロファイバークロスを抽選で50名様にプレゼントします。 実施期間: 2021年7月28日~8月25日 【ゲーム概要】 タイトル:電脳言語のオルダーソンループ ジャンル:プログラミングアドベンチャー 配信:paiza プラットフォーム:PC 対応言語:Swift/C/C++/C#/Objective-C/Java/Perl/Python(2. ホッと一息 明るいニュース特集 - goo ニュース. x系)/Python(3. x系)/Ruby/PHP/Scala/Go/Kotlin/Haskell/Erlang/Bash/R/JavaScript/CoffeeScript/COBOL/VB/F#/Clojure/D/Elixir/Rust/Scheme 計28言語 価格:無料(無料会員登録が必要です) ©MAGES. /Nitroplus @Paiza, Inc. All rights reserved.