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Fri, 28 Jun 2024 16:33:35 +0000

03 ID:MrSi6A0G0 英雄か、それとも魔人か 乱世を駆け抜けた風雲児 武将風雲録オープニングの織田信長 97 名無しさん@恐縮です 2021/06/14(月) 00:49:34. 47 ID:u0RZIxuM0 大志はくそだったな 奉行を任命する意味が無くなったしw 98 名無しさん@恐縮です 2021/06/14(月) 00:49:54. 50 ID:0lVvthwN0 群雄伝の架空武将を実在すると思っていた >>96 それを乱世をすり抜けた幸運児ってパロった姉小路の動画むかし好きだった >>19 昔POPCOMでやってたわ 途中で前線の国を突破して後方の国を荒らす作戦を考えた人がいて、結局みんな後方の国を荒らしまくる泥沼の戦いになったのは覚えてる 最後どうなったのかは覚えてない

【信長の野望】好きなシリーズタイトルランキング! 「武将風雲録」を抑えて1位になったのは?  [征夷大将軍★]

コーエー、iモードの「信長の野望」に全国マップ追加 " ( 日本語). 2020年5月30日 閲覧。 ^ " コーエー、本日よりJ-SKY向け『信長の野望全国版』の配信サービスを開始 " ( 日本語). 電撃オンライン. KADOKAWA (2001年12月3日). 2020年5月30日 閲覧。 ^ 関口聖 (2003年3月5日). " コーエー、同社初のiアプリゲーム「信長の野望・全国版」 " ( 日本語). 2020年5月30日 閲覧。 ^ " iアプリ版「信長の野望・全国版」登場 " ( 日本語).. Aetas (2003年3月5日). 2020年5月30日 閲覧。 ^ " コーエーのPC98名作群がWin版となって帰ってくる! " ( 日本語). ITmedia (2003年7月3日). 2020年5月30日 閲覧。 ^ 中村聖司 (2003年7月3日). " コーエー、「コーエー25周年記念パック」を発売 " ( 日本語). 2020年5月30日 閲覧。 ^ " 過去の名作PC3タイトルをセットに!「コーエー25周年記念パック」発売決定 " ( 日本語). KADOKAWA (2003年7月3日). 2020年5月30日 閲覧。 ^ " コーエー25周年記念:懐かしの名作3本まとめて4500円! " ( 日本語).. 【信長の野望】好きなシリーズタイトルランキング! 「武将風雲録」を抑えて1位になったのは?  [征夷大将軍★]. Aetas (2003年7月3日). 2020年5月30日 閲覧。 ^ Iwahama (2004年8月6日). " 携帯電話版「信長の野望・全国版」と「Mobile 三國志」に,EZアプリ版も登場 " ( 日本語).. Aetas. 2020年5月30日 閲覧。 ^ 滝沢修 (2004年8月9日). " コーエー、2大歴史SLGがケータイに登場、EZweb「信長の野望・全国版」、「Moblie三國志」を配信 " ( 日本語). 2020年5月30日 閲覧。 ^ 関口聖 (2004年8月10日). " コーエー、EZアプリ版「信長の野望・全国版」「Mobile三国志」 " ( 日本語). 2020年5月30日 閲覧。 ^ " C-9801の名作たちがWindowsで復活!「コーエー定番シリーズ」に16タイトル追加 " ( 日本語). KADOKAWA (2005年6月10日). 2020年5月30日 閲覧。 ^ " 「バーチャルコンソール」「Wiiウェア」12月24 日配信開始タイトル " ( 日本語).

信長の野望・全国版 - 音楽 - Weblio辞書

光栄から発売された本です。 信長の野望 全国版を攻略するための攻略本です。 ・本については、「初心の書」「青雲の書」「阿修羅の書」となっています。 初心の書では、シミュレーションについてや操作方法やゲームの基本的なことを記載してあったり、漫画「覇者への道」が掲載されていたりします。 青雲の書では、戦略について様々なテクニックを記載しています。 阿修羅の書では、全50ヶ国別攻略法を記載してあったり、信長最大のライバル信玄について記載してあります。 この本を読んでみて、気になるところや感じたところをピックアップしてみました。 最初のほうで 「 シミュレーションゲーム とは?」 といったものが記載してあるのですが、ここではシミュレーションということについてやゲームの種類なども記載してあったりします。 ゲーム本編の内容とはかけ離れているところがあるのですが、歴史ゲームの本だけに 様々なゲームの歴史が書かれてある ところは読んでいて面白いところでもあり貴重な情報だとは思いました。 ➁初心者にも優しい本だとは思いました。 このゲームの主人公!

信長の野望 武将風雲録 攻略 ~①下野革命 広綱の野望~ - レトロゲーム攻略

1 信長の野望・全国版 - 維新の嵐 - 伊忍道 打倒信長 Vol. 2 三國志 - ロイヤルブラッド - ヨーロッパ戦線 Vol. 3 蒼き狼と白き牝鹿・ジンギスカン - 大航海時代 - ランペルール Vol. 4 信長の野望・戦国群雄伝 - 源平合戦 - 三國志英傑伝 Vol. 5 三國志II - 太閤立志伝 - 項劉記 Vol. 6 ウイニングポスト - 水滸伝・天命の誓い - 蒼き狼と白き牝鹿・元朝秘史 Vol.

信長の野望 全国版 ガイドブック - どれみふぁみこん(・Ω・)「ぽんきちの秘密基地」

1』p. 100などで、 長宗我部元親 がプレイヤー大名の場合、IQ(機種・バージョンによっては「知能」)を高く設定しておけば、四国の大名はIQの低い者が多いため、暗殺と入札で四国統一を行なえるといった例が紹介されている。九州においても、かなりの大名が暗殺の標的として成立する。 ^ 変更前の堀内については『メガROMゲーム必勝本 3』p. 81などを(ゲーム開始直後ではないが『ゲーム十字軍 vol. 97でも「堀内」が確認できる)。変更後の雑賀については『ハンドブック』p. 108参照。 出典 ^ 舟野治樹、松川純一郎、ソフト・コミュニケーションズ(編)、1993、『ゲーム・ミュージック大事典』 〈宝島コレクション〉 ISBN 978-4796605595 pp. 61-62 ^ 『スーパーガイドブック』pp. 20-21 ^ 『スーパーガイドブック』p. 33, p. 42、『メガROMゲーム必勝本 3』p. 75 ^ 『ゲーム十字軍 1』p. 97 ^ a b c 「5月10日号特別付録 ファミコンロムカセット オールカタログ」『 ファミリーコンピュータMagazine 』第7巻第9号、 徳間書店 、1991年5月10日、 292頁。 ^ 前田尋之「Chapter 2 スーパーファミコンソフトオールカタログ 1993年」『G-MOOK176 スーパーファミコンパーフェクトカタログ』 ジーウォーク 、2019年9月28日、74 - 107頁。 ISBN 9784862979131 。 ^ 前田尋之「Chapter 2 メガドライブソフトオールカタログ 1993年」『G-MOOK145 メガドライブパーフェクトカタログ』 ジーウォーク 、2018年6月29日、114 - 139頁。 ISBN 9784862977779 。 ^ " i-mode「信長の野望」全国版に!キャンペーンも " ( 日本語). SOFTBANK GAMES NEWS INDEX. ITmedia (2001年5月30日). 信長の野望・全国版 - 音楽 - Weblio辞書. 2020年5月30日 閲覧。 ^ 中村聖司 (2001年5月30日). " コーエー、iモード版「『信長の野望』 全国版」を6月1日よりサービス開始 " ( 日本語). GAME Watch. インプレス. 2020年5月30日 閲覧。 ^ 湯野康隆 (2001年5月30日). "

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1に PC-9801 版が収録され、後に『 コーエー定番シリーズ 』での単品発売もされている。 目次 1 概要 2 ゲーム内容 2. 1 50ヶ国モード 2. 2 大名死亡時の処理 2. 3 大名 2. 4 内政 2. 5 合戦 2. 6 本能寺の変 2. 7 バージョン 3 移植版 3. 1 一覧 3. 2 コンシューマー移植版 4 音楽 5 評価 6 脚注 6. 1 注釈 6. 2 出典 7 参考文献 8 外部リンク 脚注 注釈 ^ 戦国時代に実際にあった国は68ヶ国だが、1国の分割、複数国の統合、蝦夷地の国扱い、 佐渡国 ・ 壱岐国 ・ 対馬国 の省略などにより50ヶ国になっている。 ^ 『0から1を創造する力』p. 23~24では、この方言モードは「失敗だった。多くのお客様からお𠮟りを受けたのです。」とシブサワ・コウ自身が振り返っている。「たとえば、 東北弁 と一口にいっても、 仙台弁 も 山形弁 も 津軽弁 もある。さらに、その地域地域でずいぶん異なる。しかし、そうした細分化まではしていなくて、あまりにザックリした方言になっていました。「インチキ方言だ! 」といった批判が相次いだのもむべなるかな、と思います。」とし、この後の光栄のゲームでは信長シリーズに限らず方言は使用していない。 ^ 『スーパーガイドブック』p. 18およびpp. 4-7、p. 75によれば、17ヶ国モードは50ヶ国モードのマップの一部を単純に切り出したものではなく、一部国境線が異なっている。より具体的には、17ヶ国モードでは「加賀越中」であった国は「加賀」「越中」に、「越前若狭」は「越前」「丹後若狭」に分割されている。また甲斐信濃の西部についても、木曾福島として分割されるなどしている。 ^ ただし、前の大名の名前から最後の一字を引き継ぐ。例えば織田信長が死亡した場合、新たな大名の名前は最後の文字が必ず「長」になる。 ^ 一例として『ゲーム十字軍 vol. 1』p. 100などで、 長宗我部元親 がプレイヤー大名の場合、IQ(機種・バージョンによっては「知能」)を高く設定しておけば、四国の大名はIQの低い者が多いため、暗殺と入札で四国統一を行なえるといった例が紹介されている。九州においても、かなりの大名が暗殺の標的として成立する。 ^ 変更前の堀内については『メガROMゲーム必勝本 3』p.

私は友達に依存してしまいます。 友達が出来て自分と趣味の合う子とメールをし続けていると、だんだんその友達に依存してしまい、その友達とメールが出来ないと悲しくなったり、辛くなったりします。その友達に彼氏が出来るとすごく辛くなったりします。幼少の頃から一人の友達に執着するのが癖になってきていて、それまでは気にしないでいたのですが、流石に自分でも怖くなり、自分が嫌いになりそうです。どうしたら依存じみた自分を直していけるのでしょうか。誹謗はお止めください。 18人 が共感しています 私も昔は一人の友達と『親友』とゆう名目でべったりでした。 ですがその『親友』が出来るたびに何度も裏切られやっと一人に依存しなくなりました。 私の場合、まず意識して大人数と関わるようにしました。 遊ぶときもこの人と自分の2人!

>猫の手様 執着、その通りかもしれません。 でも今は、不安が先走ってしまってしまっているのか、他の友達と話していても、趣味をしていても、その子の事が気になってしまっています。他の友達にも失礼だし自分の生活もないがしろになってしまっているのは分かっているのですが、どうすればいいのか分からないのです…。 0 友人を大好きと思えるなんて幸せですね。 大好きだから独り占めしたいと思ってしまう。 苦しいですね。 でも、執着してしまうのは、相手に見放され、 理解してくれる人がいなくなるのが怖いのだと思います。 相手を大事に思うなら、自分だけを見てではなく 相手の好きなようにする事を許せる筈です。 それが出来ないのは、ただの執着です。 一人になるのが怖いのです。 あなたも、大好きな友人の為にも、もっと視野を広げる事です。 色んな友人をもっと好きになれるよう知ってみる事をしてはどうでしょうか? お互いに大事に思える関係は、相手を尊重する事です。 SNSを覗くならその時間をもっと自分の好きな事の為に使えばいい。 自分の好きな事を増やす時間にしたって良いと思います。 2 私も似たような事をしてしまった事があります。 そういう時は辛いですよね。 不安で苦しくなってしまうような感じはわかります。 ひなさんにとって仲の良いお友達の一人は、 とても大切な存在なんだと思います。 大切だから自分のことのように考えるし、 相手の事を気にせずには居られなくなるのは当然だと思います。 大切な存在は失いたくないものです。 その子が不機嫌な時は不機嫌な理由がわかれば、 不安がすこしは消えるんじゃないかと思います。 直接聞くのが怖かったら、その子に近い人に聞いてみるとか。 ー追記ー 渡すつもりで書くのだけれど、 実際には渡さない「相手への思いを綴った」手紙を書いたら 心が軽くなったのを思い出しました。 あくまで私の場合なので、 誰にでも効果があるかどうか分かりません。 コメントをするには ログイン または 無料会員登録 をしてください。 ココトモメンバー募集中!

依存度チェックでお聞きした、祝福できないという気持ちになるのは、自分と相手が同じだという認識を勝手に持っていることが原因になります。 自分の意見を押し付けないが基本、次に、自分の世界と相手の世界は、違うのだと認識をきちんと持つ事が大切です! 「彼氏が出来たんだ!」 と、言われた時、又は、友達の本心はそう言いたい時… 言わせない空気を作ってしまっていたり、「あなたは裏切らないよね!」なんてプレッシャーを相手に与えていたら、言いたいことも言えなくなります。それなのに、内緒にしていた、隠していた…と大騒ぎしなくてはいけなくなります。 自分の世界と相手の世界が別なのだという事をきちんと理解できていれば、そのようにお互い追い詰めあうようなこともないのです。 逆に自分が言えない状況に陥っていたら、言わなきゃ!言わなきゃ!とプレッシャーがかかる一方で、バレた日には、裏切者扱いされるわけです。 あなたは、あなた。 私は、私。 他人は、他人。 この切り離した世界観を持つ事は、とても人生を有意義にするものだと思います。 [kanren url="] 全てを共有できる何でも屋さんにしないこと! 他人には、言っても良い事・悪い事というものがあります。 親しい仲になってくると、その判別がグレーになっていき、言いたい放題言ってしまう事もあると思います。 女子会なんて、ブラックですよね(笑) 愚痴のオンパレードですから… でも、相手は、実は同意できないことを抱えているかもしれないのです。 それじゃあ、何も言えないじゃない!! 友達に依存してしまう. では、ありません。 友達であっても、誰であっても、自分以外の人を敬う気持ちが大切なのです。 親友が悩んでることだから、聞いてあげられる!という価値観もいつしか、内容によっては、ストレスになるものです。 聞かせることに対する感謝の気持ちを持たなかったり、相手が聞きたくないことや、本当は、興味がないことなのに…「自分が好きな友達だから、全を共有してくれるものだ」という無意識にある自己中心的な気持ちだけで、接することは、マナー違反とでも言いましょう。 相手にだって、意見はあるかもしれません。 一呼吸おいて、「そうだよね!」とYESの返答を求めるのではなく、「あなたはどう思う?」と、ちゃんと意見を聞く姿勢は大切です。 あなたが主人公である人生をきちんと全うする 人生は、人それぞれです。 そして、 同じ地球で、日本で、今日という時間軸を共にしているだけで、映画撮影で例えれば、撮影現場が同じというだけのこと。 確かに友達にいろんなことを受け止めてもらったら、とても心は楽です。 でも、あなたが直面していることを解決できるのは、友達ではなく、あなたでしかないのです。 友達の元に逃げても、何も進まないし、何も解決しないのです。 あなたが掴みたいものは、友達だけなのでしょうか?