92 ゴレアク始め必要筋力きつい武器の重量がアレなのって絶対初期の構想では筋力上げたら装備重量上がる設定だったよな ゴレアクなんかもうちょっと強くなっていいのよ 月光のと性能入れ替えて 776: 2018/07/04(水) 11:21:11. 29 魔法キャラで白やってる時って使用回数の補給出来ないの? 撃ちきったら死ぬしかないのかな 780: 2018/07/04(水) 11:34:33. 87 ID:/ >>776 月光持てるようにしたらいろいろ捗るよ 781: 2018/07/04(水) 11:35:57. 15 ID:u9rhKF/ 月光の特殊攻撃強すぎ問題 ゴレアクにもあの性能くれよ 783: 2018/07/04(水) 11:41:49. 46 ゴレアクは理力必要ないし色が無い分避けにくいから… 804: 2018/07/04(水) 12:22:22. 74 ID:u9rhKF/ >>783 PS3版だともっと見えにくく範囲も飛距離もあったはずなんだけどな…どうしてこうなった 785: 2018/07/04(水) 11:49:48. 89 ID:r/ ゴレアクの衝撃波の強靱削りをグラントと同じ100にするか これなら大抵の奴は当たれば吹っ飛ぶ 786: 2018/07/04(水) 11:50:13. 65 月光自体は32でもそこそこ火力出るよ 797: 2018/07/04(水) 12:04:13. 57 1魔法メインでサブに月光 2月光メインでサブに魔法 3月光メインで記憶スロットゼロ 1のビルドにしてる月光マンが多いイメージ 798: 2018/07/04(水) 12:05:02. 月光の大剣の性能とモーション、変質強化ステータス - ダークソウル3 DARK SOULS Ⅲ 攻略Wiki【First Flame】. 76 >>797 俺は追うものに月光とか結晶槍混ぜてるわ 803: 2018/07/04(水) 12:21:43. 29 >>798 バナナかぶってたら1だ 809: 2018/07/04(水) 12:25:34. 16 >>803 余裕でバナナだわ 竜印までつけてる 元スレ:
0 60. 0 35. 0 40. 0 40 0 0 0 E - C - +1 80 152 0 0 0 100 40 0 0 0 E - C - +2 91 173 0 0 0 100 40 0 0 0 E - B - +3 103 195 0 0 0 100 40 0 0 0 E - B - +4 114 216 0 0 0 100 40 0 0 0 E - B - +5 126 238 0 0 0 100 40 0 0 0 E - B - 強化に必要な素材とソウル 強化 素材 通常時 変質時 変質変更 なし - - 変質強化不可 +1 楔石のウロコ×1 1100 +2 楔石のウロコ×2 1760 +3 楔石のウロコ×4 2420 +4 楔石のウロコ×8 3080 +5 楔石の原盤×1 4400 コメント 最終更新: 2021-03-27 (土) 14:09:30
スポンサーリンク 月光の大剣 説明 白竜シースの名で伝わる伝説のドラゴンウェポン 強攻撃を最大にためることで 月光の波が解放される 妖王オスロエスは妄執の先に月光を追い だが、それに見えることすらできなかった 戦技は「月光の奔流」 大きく構え突くことで、月光は奔流となる 基本性能 フロム・ソフトウェア製ゲームの伝統である、「月光」の名を冠した武器。 誤解されがちだが、 形状や色合いはダークソウル1とほぼ同一。 刀身は半透明の膜に包まれており、細緻な模様も刻まれている。 なお、 戦技 以外のモーションは バスタードソード 準拠。 今作では物理攻撃力と筋力補正が追加されており、純粋な魔力武器ではなくなった。 爆風なしの光波や月光突きを備えている点も、ブラッドボーンのDLC武器「月光の聖剣」に近い。 ただし、あちらほどの派手なエフェクトは見られず、それらに期待すると肩透かしを食らう。 今でこそ 大剣 全般の性能強化を受け十分な実用性を持っているが、調整前の性能は悲惨なものであった。 (初期は筋技必要値、理60で460前後。これは現在での同ステータスの結晶のロングソードとほぼ同値) 物理攻撃力を持つとは言え、メインはあくまでも魔力攻撃力と理力補正。 初期ver. では技量補正も備わっていたが、アップデート時に削除された。 +5の理力40で魔力攻撃力は417に達するため、魔術戦士のメイン武器として十分に機能する。 ちなみに理力99で477となる。 一方で10.
武器種別 大剣 攻撃属性 標準 物理攻撃力 0 物理カット率 60. 0 魔法攻撃力 132 魔法カット率 10. 0 炎攻撃力 0 炎カット率 40. ダーク ソウル 月光 の 大使館. 0 雷攻撃力 0 雷カット率 40. 0 致命攻撃力 100 受け能力 38 能力補正 筋/技/理/信 -/-/A/- 必要能力値 筋/技/理/信 16/10/28/0 特殊効果 血/毒/聖/邪 0/0/-/- 耐久度 300 重量 6. 0 強攻撃が特殊モーションになっており 片手では耐久を20消費して縦方向の光波を、両手持ちでは耐久を40消費して横方向の光波を撃ち出す。 両手持ちでの光波は着弾するか一定距離に到達すると爆発する。 また、光波攻撃を行うときは剣自体にも攻撃判定があるため、近距離で斬撃と光波を両方当てることでさらに大きなダメージを期待できる。 また、装備説明には書かれていないが、魔法防御も40ほど上昇する。 Ver1. 04より強化する事によって理力補正がAからSに上昇するようになった。
取り急ぎ、樹海を3Fまでプレイしてみた。3Fまでのわずかな範囲でも、いつもの「世界樹の迷宮」の難易度を軸に、転職や種族スキルといった新システムで遊びの幅が大きく広がっていることがわかった。今後二つ名を取得すれば、キャラクターの育成がさらに楽しくなるだろう。 初代「世界樹の迷宮」の設定を考えると、4つの種族と魔法が存在する今作の世界は、これまでの「世界樹」シリーズとは世界観が大きく異なることが予想される。そしてこれまでの4つのナンバリングタイトルを示唆するようなPVのナレーションを考えると……。樹海の奥へと進んだ先に、初代「世界樹の迷宮」以上の衝撃があるのではないか、と熟練のボウケンシャとしてはわくわくが止まらない。 まだ「世界樹」シリーズをプレイしたことのない人は、まずは無料体験版をダウンロードして、自分だけの冒険者とともに3Fまで進んでみよう。キャラクターに愛着がわいたなら、4F以降の地図も描き進め、世界樹の頂にあるものは何なのか、自分の目で確かめる冒険者となってほしい。 ©ATLUS ©SEGA All rights reserved.
O. E. 』 [ 編集] 迷宮で遭遇する通常のモンスターの他に、F. と呼ばれる視認できるモンスターが存在する。F. は強力ではあるが、一定の行動様式を持っているので回避する事も可能になっている。 モンスター・F.
・どの階層にも固有のギミックが存在し、それらがどれも楽しい! ・終盤は自ギルドを神のように崇めてくれるNPC共! ・新シリーズで廃人を生み出したグリモアシステムの廃止! ・アドベンチャーエピソードは楽しい! ・モンスター一新は自分は肯定的です! ・課金すれば過去最高のレベリング効率!
Reviewed in Japan on September 3, 2019 Edition: 通常版 Amazon限定無 Verified Purchase 過去作より難易度は低めに感じた Reviewed in Japan on August 15, 2020 Edition: 通常版 Amazon限定無 Verified Purchase 敵の全体攻撃で強制終了しまくる。ゴミゲー。 Reviewed in Japan on August 10, 2016 Verified Purchase 相変わらず安定の面白さで探索がヤバイ級の楽しさですが システム面で痒いところに手が届いていないのが難点です 食材倉庫がないので空きが少なくなると料理が作りづらい点 せっかく魅力的なポートレートだらけなのに種族を跨いで選択できない等 パッチで改善されれば言うことなしですがそれ以外の点では星5のポテンシャルはあります Reviewed in Japan on January 7, 2020 Edition: 通常版 Amazon限定無 今さらレビューですが、 真2からの系譜が終了したかのようなまったくの別ゲー感がしました アトラスゲーなのこれ? まず、ギルドメンバー登録の時点で好みの職業とキャラ絵がなく、入れたいキャラがいませんでした シリーズではじめてでした 悩んだあげく頑張って5人登録したものの なにか操作するたびにエドガーとか言う管理者の鎧の男が謎のボイスを発するのが不快でした そしてミッション発令者が今回はショタっ子… そのあと酒場にいきましたがそこの女キャラも生理的に受け付けずモチベがゼロの状態で樹海に入りました マップ作成のアイコンなどが4から刷新されていて(可愛い寄り) 今作はキャラ含めて、かなり女性ユーザーを意識した作品という印象です 自分は無理でした Reviewed in Japan on February 24, 2017 Edition: 通常版 Amazon限定無 Verified Purchase 世界樹は1~4をやりました。難易度、音楽等は良いと感じました。地軸がないので階層最上階の地図を描いてフロアジャンプを解禁させる必要がある、サブクラスに比べて二つ名の自由度、武器の鍛冶などが不満でした。 Reviewed in Japan on May 13, 2017 Edition: 通常版 Amazon限定無 Verified Purchase 【良い点】 ・多少の制約はあるものの、キャラクターのカラーリングに自由度が増した!
「世界樹の迷宮III」をベースとした完全新作オリジナルストーリー! 月刊ComicREX連載中の「世界樹の迷宮III~深海の戦姫~」とキャラクターコラボレーションを実現! イラストレーター『世界樹の迷宮V 長き神話の果て』イラストレーター・タイキ氏によるカウントダウンイラストが公開 1705 B1グランプリ食堂×『世界樹の迷宮V』コラボも明日スタート世界樹の迷宮シリーズ最新作「世界樹の迷宮v 長き神話の果て」 16年8月4日発売! 世界樹の迷宮X (クロス) 先着購入特典DLC「新たな冒険者イラストパック」 同梱 & 世界樹の迷宮x クロス コラボ英雄 ミスティック登場 News 超建国ストラテジックファンタジー クリスタル オブ リユニオン クリユニ 公式サイト 誰ガ為のアルケミスト タガタメ クラシック王道rpg 世界樹の迷宮 長き神話の果て とコラボレーション決定 さらに80万ダウンロード突破記念キャンペーン実施中 株式会社gumi 世界樹の迷宮シリーズとは、アトラスから発売されているニンテンドーds、3ds用rpgのシリーズである。 概要 レトロな雰囲気・システムと、タッチパネルなどの現代の技術が融合した3dダンジョンrpg シリーズ。 プレイヤーは自分で作成した冒険者を引き連れ、世界樹の麓に広がる樹海を探索し世界樹 イラストレーター 世界樹 イラストレーターマースショップの世界樹の迷宮X (クロス) 3DSならYahoo! ショッピング! 世界樹の迷宮V 長き神話の果て - Wikipedia. ランキングや口コミも豊富なネット通販。 更にお得なPayPay残高も!