発行者による作品情報 「俺はこの国を救うために、ここに来たんだ」 大人気カードゲーム「ネオアルカディア」の実力派プレイヤーとして頭角をあらわしていたエイジは、正体不明の少女芹香との出会いをきっかけに、ゲームと同じ名前を持った異世界へと召喚される。その世界ではゲームのようにカードから精霊を召喚する<魔札使>(マージ)達の戦争が繰り広げられていた。エイジは自分に助けを求めた騎士の少女リッカや彼女の仕える侯国を助けるため、これまでに蓄積した経験を活かし、未知の世界での戦略を練り始めるのだった。 召喚霊が激突し、魔札使たちの駆け引きが交錯する戦場でいま、新たな伝説が始まる!
魔札使たちのカードバトル戦記、ついに完結!! 入荷お知らせ設定 ? 機能について 入荷お知らせをONにした作品の続話/作家の新着入荷をお知らせする便利な機能です。ご利用には ログイン が必要です。 みんなのレビュー この小説へのレビューはまだありません。 関連する作品 Loading おすすめ作品 おすすめ無料連載作品 こちらも一緒にチェックされています オリジナル・独占先行 Loading
あらすじ 「俺はこの国を救うために、ここに来たんだ」大人気カードゲーム「ネオアルカディア」の実力派プレイヤーとして頭角をあらわしていたエイジは、正体不明の少女芹香との出会いをきっかけに、ゲームと同じ名前を持った異世界へと召喚される。その世界ではゲームのようにカードから精霊を召喚する<魔札使>(マージ)達の戦争が繰り広げられていた。エイジは自分に助けを求めた騎士の少女リッカや彼女の仕える侯国を助けるため、これまでに蓄積した経験を活かし、未知の世界での戦略を練り始めるのだった。召喚霊が激突し、魔札使たちの駆け引きが交錯する戦場でいま、新たな伝説が始まる! 巻数一覧/本編購入 烈風の魔札使(マージ)と召喚戦争(1) 必要ポイント: 620pt 「俺はこの国を救うために、ここに来たんだ」大人気カードゲーム「ネオアルカディア」の実力派プレイヤーとして頭角をあらわしていたエイジは、正体不明の少女芹香との出会いをきっかけに、ゲームと同じ名前を持った異世界へと召喚される。その世界ではゲームのようにカードから精霊を召喚する<魔札使>(マージ)達の戦争が繰り広げられていた。エイジは自分に助けを求めた騎士の少女リッカや彼女の仕える侯国を助けるため、これまでに蓄積した経験を活かし、未知の世界での戦略を練り始めるのだった。召喚霊が激突し、魔札使 烈風の魔札使(マージ)と召喚戦争(2) 森田季節 / クロサワテツ リカール侯国はついにサクラッド王国の首都コーティアを攻めるための最終段階に入った。エイジは身の危険を伴う奇襲作戦を提案し、エイジをこの世界に呼び出したリッカは、運命を共にして戦うことを決意する。一方、サクラッド王国の王女アルティアは侯国打倒のために単身、動き出していた。彼女は隣接するサニア大公国とエルフ自治領を味方につけ、リカール侯国を滅ぼそうとエイジたちに迫る。はたしてエイジとリッカは、勝利をその手札の中に引き寄せられるのか!? 烈風の魔札使(マージ)と召喚戦争(3) 必要ポイント: 580pt 新王アルティア率いるサクラッド王国は北方のタシュク帝国とぶつかった。だが、敵国にも芹香(せりか)によって誘(いざな)われて来た日本出身のトップランカー、愛甲漣雅(あいこうれんが)が控えていた。エイジは漣雅の強烈なコンボデッキに敗れて死んでしまい、戦争も大敗を喫してしまう。しかし、死んだはずのエイジはなぜか日本で無傷のまま、目覚めることになった。再びリッカの召喚術によりネオアルカディアに戻れる可能性があると知ったエイジは、幼なじみの少女、高坂(こうさか)ひたきに匿ってもらうのだが、ひたきにも 烈風の魔札使(マージ)と召喚戦争(4) リッカの全身全霊の召喚術により、エイジの魂はネオアルカディアに戻った。英雄の復活に沸き立ったのも束の間、帝国からは愛甲漣雅とエイジの、両国の英雄同士、一対一の決闘を求める書面が届く。一方、芹香は、世界の歴史が自分のコントロールから外れて、エイジを中心に回り始めているのではないかと感じていた。世界に混沌を招くため帝国へのさらなる介入を計る芹香だったが、その前に思いもよらぬ人物が立ちふさがる。未来を決めるのはカードか、人間か、それとも神か――!?
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ウサギ vs カメフェスのミステリーゾーンの立ち回りと打開のコツ! 2019年4月19日 今回のフェスのお題はウサギvsカメ。童話でお馴染みの話だ。 さて今回もフェス特有のミステリーゾーンが用意されている。 お互いの陣地が向き合う形ではなく、真ん中の地形で折れ曲がるような構成になっている。 そして何より真ん中にあるでんでん太鼓のギミックにより『塗れない地形』が出てくるのも大きなポイントだ。 今回はそんなウサギvsカメフェスのミステリーゾーンの立ち回りや打開のコツを紹介しよう。 続きを読む ボケvsツッコミフェスのミステリーゾーンの立ち回りと打開のコツ! 2019年2月2日 今回のフェスは『どちらかといえば自分は… ボケ vs ツッコミ』。 今回もフェス特有のミステリーゾーンが登場する。 マップを見るとガチエリアのようにいくつか区切られた場所が存在し、「あれ?これ何のルールだっけ! ?」と混乱してしまうかもしれない。 だが、ちゃんとナワバリバトルだ。 ナワバリなのになんでガチエリアっぽいねん!とツッコミを入れながら戦っていこう。 ということで、そんなボケvsツッコミフェスのミステリーゾーンの立ち回りや打開のコツを紹介しよう。 スプラスピナーベッチューの立ち回り方とおすすめのギア! 2019年1月8日 スピナー系の中でも最も基本的な性能といえるスプラスピナーに、ポイズンミスト、ウルトラハンコというかなりトリッキーな組み合わせが備わったスプラスピナーベッチュー。 そのアンバランスさが、逆に面白い立ち回りを実現させてくれるぞ。 ポイズンミストもウルトラハンコも通路などを通せんぼするような使い方をするのが非常に得意なウェポン。 メインウェポンと合わせれば、徹底的に通路をマークして封鎖するような戦いができる。 他のスプラスピナー系の武器と比べても得意な場面とあまり向いてない場面がはっきりしているので、特徴をしっかり押さえて戦おう。 今回はそんなスプラスピナーベッチューの立ち回り方やおすすめのギアを紹介するぞ。 続きを読む. 52ガロンベッチューの立ち回りとおすすめのギア! 【スプラトゥーン2】シャープマーカーネオの立ち回りとおすすめのギア【シマネ】|ゲームエイト. 2018年12月23日 一発の攻撃力が高くまともに当たれば一瞬で相手を倒すことができる. 52ガロンのベッチューシリーズである. 52ガロンベッチュー。 サブはスプラッシュシールド、スペシャルはナイスダマだ。 スプラッシュシールドも相手の攻撃を防ぐサブウェポンだし、ナイスダマも相手の攻撃をかなりガードできる。 ということで、相手の攻撃を防ぎながら前線を上げていく立ち回りができるのが.
スプラトゥーン2のシャープマーカーネオ(シマネ)について、性能や評価をまとめています 感想や使い方などコメント大歓迎です! シャープマーカーネオの性能 † メイン性能アップの効果 † あたえるダメージが大きくなります。 メイン1(10) 以上積むと30ダメージをこえるので インクアーマー をメイン1発でこわせるようになります。 メイン1サブ5(25) 以上積むと クイックボム の近爆風(35ダメージ)とメイン2発で敵を倒せるようになります。 メイン1サブ7(31) 積むとダメージが上限の33. 3となり 疑似3確 になります。 ギアの量とダメージ † メイン性能アップの量 与えるダメージ メイン性能アップの量 与えるダメージ 0 28. 0 メイン2サブ3(29) 33. 1 サブ1(3) 28. 6 メイン3(30) 33. 2 サブ2(6) 29. 3 メイン1サブ7(31) 33. 3 サブ3(9) 29. 9 メイン2サブ4(32) 33. 3 メイン1(10) 30. 1 メイン3サブ1(33) 33. 3 サブ4(12) 30. 5 メイン1サブ8(34) 33. 3 メイン1サブ1(13) 30. 6 メイン2サブ5(35) 33. 3 サブ5(15) 31. 0 メイン3サブ2(36) 33. 3 メイン1サブ2(16) 31. 2 メイン1サブ9(37) 33. 3 サブ6(18) 31. 5 メイン2サブ6(38) 33. 3 メイン1サブ3(19) 31. 7 メイン3サブ3(39) 33. 3 メイン2(20) 31. 8 メイン2サブ7(41) 33. 3 サブ7(21) 32. 0 メイン3サブ4(42) 33. 3 メイン1サブ4(22) 32. 1 メイン2サブ8(44) 33. 3 メイン2サブ1(23) 32. 3 メイン3サブ5(45) 33. 3 サブ8(24) 32. 4 メイン2サブ9(47) 33. 3 メイン1サブ5(25) 32. 【スプラトゥーン2】新シャープマーカーは強化か?!「シマネ感」「ボムラ無いなんて…」他、みんなの反応まとめ! | スプラトゥーン攻略 -ナワバリ速報. 5 メイン3サブ6(48) 33. 3 メイン2サブ2(26) 32. 7 メイン3サブ7(51) 33. 3 サブ9(27) 32. 8 メイン3サブ8(54) 33. 3 メイン1サブ6(28) 32. 9 メイン3サブ9(57) 33.
シャープマーカーネオ(シマネ)のステージ、立ち回り、打ち合いについて | ほろう(シマネ)(第3回スプラ甲子園中国地区優勝) - ほろう, シャープマーカーネオ(シマネ), スプラ2