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Wed, 14 Aug 2024 08:17:42 +0000

5/5) Amazonの評価 (3. 9/5) 訓練兵団に入団してから3年、卒業を迎えたエレンの前に再び超大型巨人が現れる。二番目の壁「ウォール・ローゼ」が破壊され、そこからの侵入を防ぐため駐屯兵団と訓練兵団卒業生達が立ち向かう。しかし、エレン率いる班員はほぼ全滅し、エレンも巨人に捕食されてしまう。そんな危機的状況の中、巨人を攻撃する巨人が現れ、危機を切り抜ける。そして、捕食されたはずのエレンが力尽き倒れた謎の巨人の中から無傷で現れーー 1巻〜4巻感想1 1巻〜4巻感想2 進撃の巨人 女型の巨人編(5巻〜8巻)のあらすじと評価&感想 (4. 【ネタバレ注意】進撃の巨人最終話(139話)感想まとめ | 漫画まとめた速報. 4/5) 調査兵団団長エルヴィンの計らいにより、調査兵団に配属される事となったエレンは、リヴァイ揮下の特別作戦活動班に編入された。同じ頃、同期であるアルミンやミカサ達も調査兵団へ配属される。調査出発からほどなくして、奇行種である女型巨人に遭遇する。女型巨人の不可解な行動から、アルミンは女型巨人がエレンを追っていることに気づく。そしてその行動から、女型巨人の正体を見破ることに成功しーー 5巻〜8巻感想1 5巻〜8巻感想2 進撃の巨人 エレン争奪戦編(9巻〜12巻)のあらすじと評価&感想 (5/5) アニの捕獲を計画する調査兵団だったが、共謀を疑われ軟禁されてしまう。しかし、突如複数の巨人が出現した事で、避難誘導へ向かうため解放される。サシャとコニーは、それぞれの故郷に戻り避難を呼びかけるが、彼らが目にしたのはーーそして、仲間であるライナーとベルトルトから聞かされる衝撃の事実とは!? 9巻〜12巻感想1 9巻〜12巻感想2 進撃の巨人 王政編(13巻〜17巻)のあらすじと評価&感想 (4.

【ネタバレ注意】進撃の巨人最終話(139話)感想まとめ | 漫画まとめた速報

名無し: 21/04/09(金) >エレンとアルミンの道会話で決着つけるなら先月のこれいらなくない?

名無し: 21/04/09(金) >うん?エレン鳥になったん?

【最新】進撃の巨人 53話感想考察まとめ ネタバレ注意 - Youtube

22巻〜25巻感想1 22巻〜25巻感想2 進撃の巨人 26巻(最新刊)のあらすじと評価&感想 (4. 6/5) パラディ島の脅威を全世界へ向け説くマーレ。そこにエレンが現れる。エレンは暴走し、軍へ大打撃を与える。あっけなくやられる獣の巨人。しかし、その裏には、隠された陰謀が?!仲間の死、深まる溝⋯果たして世界を救うことが出来るのか!? 26巻感想1 26巻感想2 まとめ 以上、進撃の巨人の全巻(26巻)のあらすじや評価と感想まとめでした。 荒々しい絵が恐怖心や絶望感を巧みに表していて、いかに巨人が恐ろしいのかがわかりやすく、すぐに入り込めます。 ストーリーのテンポも良く、設定もしっかりしているし、感動シーンやちょっとした笑いも含まれていて、とても読み応えがある漫画です。 1巻を読んだら止まらなくなるので、ぜひ進撃の巨人をチェックしてみてください。

2021/4/9 進撃の巨人 12: やみい速報 マフラー引っ張る鳥さんは何だったん? 28: やみい速報 >>12 ただの野生の鳥や 38: やみい速報 >>12 ただの鳥やろ エレンの生まれ変わりって思ってる人も結構おるが ただの鳥のほうが綺麗やないか? 【最新】進撃の巨人 55話感想考察まとめ ネタバレ注意 - YouTube. 60: やみい速報 >>38 エレンの記憶に鳥目線の絵があったからエレンの生まれ変わりが自然やない? 84: やみい速報 >>60 そこまで行くと気持ち悪くないかクドいし エレンだった頃の記憶持って虫とか食ってたまにマフラー巻きに来るとか思いたくないぞ 194: やみい速報 >>60 ここ目線の線て消えたんやっけ? 120: やみい速報 >>38 ワイもただの鳥だと思うわ ミカサが鳥にマフラーを引っ張られてエレンを思い出した描写やろ 24: やみい速報 【悲報】アルミンさん唐突にうんこを掴んでしまう 48: やみい速報 >>24 エレンが真剣に話してる時にうんこに興味移るのほんま草なんや 108: やみい速報 わいラブコメ脳 エレンとミカサイチャイチャシーン誰か貼ってくれ 127: やみい速報 >>108 しゃーないなぁ 142: やみい速報 >>127 絵上手すぎ定期 195: やみい速報 ここ良かったわ エヴァみたいに世界の問題解決するために主人公が舞台装置になるより問題は残るが主人公がやりたいようにやるって方がワイは好みやと分かった 250: やみい速報 >>195 9. 9割舞台装置やろ… 265: やみい速報 >>195 親父に洗脳されてんな 266: やみい速報 >>195 エレンは最初から最後まで舞台装置だろ 555: やみい速報 >>385 駆逐マシンとして役目を果たしたな 638: やみい速報 途中にこのシーン普通にあったのに「最終話でこのシーン来る!この子はエレンとヒストリアの子!

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名無し: 21/04/09(金) え、8割死んだってめっちゃバッドエンドなのでは… 名無し: 21/04/09(金) 兵長…とうとう死んじゃったか… 生きてるやん!

— 別冊少年マガジン【公式】 (@BETSUMAGAnews) April 8, 2021 — ORICON NEWS【アニメ】 (@oricon_anime_) April 8, 2021 名無し: 21/04/09(金) ラストの切なさとリヴァイの涙で泣いた いい最終回だった 名無し: 21/04/09(金) この結末には町ヴァーさんも渋い顔 名無し: 21/04/09(金) なんでライナー生き残ってんだよ・・ 名無し: 21/04/09(金) >なんでライナー生き残ってんだよ・・・ 巨人の力=ユミルの呪い ユミルちゃんが満足して昇天したから時間制限も無くなったよ 名無し: 21/04/09(金) エレンの10年は引きずって欲しいって吐露だけで今日最速で見た甲斐はあった 名無し: 21/04/09(金) >エレンの10年は引きずって欲しいって吐露だけで今日最速で見た甲斐はあった 最後の最期で人間味溢れるエレンでホッとした それはそれとして地ならししてる最中だよね…サイコか 名無し: 21/04/09(金) 身も蓋もないけどぶっちゃけジャン生存のまま終わったので精神が安定する 名無し: 21/04/09(金) 「…に向かわせたのは」ってどういう意味アレ? 名無し: 21/04/09(金) >「…に向かわせたのは」ってどういう意味アレ? あのままベルトルト食われてたらアルミンが継承されないから母親を食べさせた 名無し: 21/04/09(金) >「…に向かわせたのは」ってどういう意味アレ?

引用元 1 : 名無しさん必死だな :2021/08/01(日) 20:14:29. 28 ダニエル・アフマド| @ZhugeEX ・ 7月30日 マイクロソフトのゲーム部門(Xbox)は、21年度(2020年7月1日から2021年6月30日)に153. 7億ドルの収益を 報告しました。-Xboxにとって史上最高の年-収益は前年比32. 8%増加-主にソフトウェア/サブスクリプション収益の 23億ドルの増加によるものです。-シリーズX | Sはハードウェアの回転数を前年比92%引き上げました 過去1年間の急激な増加は、パンデミックの増加によるものであり、これによりソフトウェアの支出が増加し 、GamePassのサブスクリプションが増加しました。シリーズX | Sの発売により、ハードウェアの収益はほぼ2倍に なりました。21年度:コンテンツとサービス:121. 7億ドルハードウェア:35億3000万ドル 38 : 名無しさん必死だな :2021/08/01(日) 20:42:15. 72 PSNowの方が優れてるんだが???? マイクロソフトの21年度ゲーム収益が約1兆7000億円に 任天堂を越える | うるとらゲーム速報卍. PS Nowのユーザーが再登録しないのは、質の高いゲームがないから "Ampere Games consumer research indicates that a lack of enjoyable games is the most common reason why users churn from PlayStation's cloud gaming and download subscription service, PS Now. Other popular churn rationales include perceived poor value for money and friends being on other services, " 「AmpereGamesの消費者調査によると、ユーザーがPlayStationのクラウドゲームおよびダウンロードサブスクリプションサービスであるPS Nowから解約する最も一般的な理由は、楽しいゲームの欠如です。他の主要な解約理由には、他のサービスを利用している友人やお金の価値が低いと認識されていることが含まれます。」 あっ… 84 : 名無しさん必死だな :2021/08/01(日) 21:16:40.

【ポケモンスナップ】無料アップデートで追加された内容│ポケモン・コース・要素まとめ【ポケスナ】 – 攻略大百科

60 任天堂がサブサクやり出したら大儲けじゃね? 171 : 名無しさん必死だな :2021/08/02(月) 00:34:00. 58 ID:aGG7Y3/ ソニーは10兆円だけどな 184 : 名無しさん必死だな :2021/08/02(月) 02:05:10. 09 とチョニーのハッタリを信じてるあほが申しております 7 : 名無しさん必死だな :2021/08/01(日) 20:20:37. 92 デジタル化(ダウンロード版)が進んでるから サードタイトルの購入分も全部売り上げに反映されてるというのもあって凄いな 167 : 名無しさん必死だな :2021/08/02(月) 00:19:36. 49 ゲームでは稼げないSIE(笑) 76 : 名無しさん必死だな :2021/08/01(日) 21:09:14. 93 PSまた負けたのか 91 : 名無しさん必死だな :2021/08/01(日) 21:22:05. 61 ID:y50H7P/ サブスクはお金持ってるとこしか無理っしょ 54 : 名無しさん必死だな :2021/08/01(日) 20:50:48. 41 ID:D/uWG4D/ >>37 任天堂の売り上げの8割くらいは海外だったはずだぞ 2 : 名無しさん必死だな :2021/08/01(日) 20:16:57. 47 PS5… 160 : 名無しさん必死だな :2021/08/01(日) 23:50:57. 29 >>155 単純に任天堂よりSONYとMSの方が売っている財(ハード、オンラインサービス)の価格が高いというだけだろ 26 : 名無しさん必死だな :2021/08/01(日) 20:38:00. 68 ソニー>>MS>>>>>>シナテンドーw 180 : 名無しさん必死だな :2021/08/02(月) 01:47:15. 56 43 : 名無しさん必死だな :2021/08/01(日) 20:45:54. 57 >>39 言葉足らずだった。 pcのゲーム部門ね。 114 : 名無しさん必死だな :2021/08/01(日) 21:55:42. 30 TOP 10 BIGGEST VIDEO GAME COMPANIES IN THE WORLD 2021: 1. 【ポケモンスナップ】無料アップデートで追加された内容│ポケモン・コース・要素まとめ【ポケスナ】 – 攻略大百科. SONY Gaming Revenue: $25. 0 billion 2.

エンディング後、クリア後のやり込み要素について このページでは、エンディング後、クリア後のやり込み要素についてご紹介しています。 達成率を100%にするための条件も合わせて載せていますので、参考になればと思います。 目次 非表示 1 ゼルダの伝説 BotWゼルダ BotWやり込み日記, ほこらチャレンジ この間上の子がWii版で始めたので、出たら1周目は気楽にWiiで、2周目Switchでやり込みしたいと話してたの。 良かったねぇ♪ #SkywardSwordHD #ゼルダの ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド攻略 ゼルダbow アルテマ ゼルダ やり込み 時間 ゼルダ やり込み 時間- たっぷりと語りつくす『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』6時間プレイレポ! いよいよ発売まであと2カ月となった、Wii『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』。 世界中のファンが待望する『ゼルダの伝説』最新作を、電撃Nintendoのオープン記念企画と題して、以下の3人のライター&編集が6時間じっくり遊んでみての手応えをレポートしちゃいます! 令和の話題. Mac佐藤 というわけでゼルダbotwを遊んでる必要があります。 すみませんここまでしか言えないんです。ストーリー内容はネタバレに触れる禁則事項が多い。 プレイ時間は? ストーリークリアとコンテンツの制覇率50%ほどでプレイ時間27時間でした。(コンテンツ制覇率はゲーム終盤でシステムに出てくるようになる) ゼルダ無双 平均クリアは時間 やり込みで100時間以上のプレイに 任天堂 / ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドの口コミ・評判ページです。商品のスペックや説明だけでなく、実際に使用したことがあるユーザーによる口コミや、グラフを用いた評価をご覧いただけ ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ 9 / 9 / 8 / 10 レジェンドモードクリアまで15時間、やり込み含め500時間以上。 ・3dsでここまで出来るものなのかと驚かされる無双ワラワラ感 ・ボリューム増 ・わらわら感はなかなかの再現度 ・ゼルダ姫が地下に落下 ・リンクの右手が緑に光る ・右手の力でビタロックっぽい力が発動、対象物の時間を戻す能力? ゼノクロはインナーやり込みの方が楽しいと言われてるくら ゼルダの伝説まとめ速報 スカウォクリアまで何時間かかるの?やり込み要素ってある?ゼルダの伝説 ゼルダの伝説まとめのまとめアンテナ|ブレス オブ ザ ワイルド(BotW)今回の演目やり込みGP: モンスターハンターGやり込みクラシック: ゼルダの伝説 時のオカリナ暇潰しになる動画をアップしていきますので ゼルダの伝説 スカイウォードソード 98 うたわれるもの斬2 78 30時間はでも思ったより長かった 4 名無しさん必死だな (木) IDYpjKlSqMa ぼくなつみたいに何度もプレイ出来る感じじゃなさそうね 5 名無しさん必死だな (木) 無数の敵を蹴散らしていく『無双』シリーズの爽快さと、敵ごとに異なるアイテムを使って攻略していく『ゼルダの伝説』らしい謎解きの楽しさが合体したアクションゲーム『ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ DX』 (以下、『ゼルダ無双DX』)。 本稿では、圧倒的なやり込みボリュームを備えた本作のチャレンジモードやアドベンチャーモードなどの魅力を紹介してトワプリやり込み日記 森の神殿後編 ゼルダの伝説 はぁぃ森の神殿後編だよぉ!

令和の話題

ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド2の場所が、最初のゲームで見つかりました 。

17 マイクラ1本の収益で 毎年SIEの4〜5倍稼いでるからな 2, 400億で買えたのは超ラッキーなんだな フィル・スペンサーは有能 ジム・ライアンは無能 マイクラ買収の時顔真っ赤にして マイクロソフトに電話しちゃうくらいの無能 187 : 名無しさん必死だな :2021/08/02(月) 02:21:49. 36 社員一人あたりの利益率だとどっちなんだろ MSは無駄に社員多い印象 146 : 名無しさん必死だな :2021/08/01(日) 23:25:16. 95 >>142 MSはともかくソニーは拡大路線についていけないんじゃねぇの けっこうケチくさくなってきてるようにみえる 任天堂は保守的なのは昔からだから今更どうこういう気もしない 40 : 名無しさん必死だな :2021/08/01(日) 20:42:54. 57 任天堂なんぞ9位の雑魚よ 190 : 名無しさん必死だな :2021/08/02(月) 02:45:39. 77 まだ、MSもSIEの6割弱だけど任天堂を抜いたのは象徴的ではある この2社には切磋琢磨して頑張って欲しい 17 : 名無しさん必死だな :2021/08/01(日) 20:29:55. 05 インドで売れてるらしいな 67 : 名無しさん必死だな :2021/08/01(日) 21:00:53. 72 みんながソフト買うよりみんながゲーパス入った方が儲かるってこと? なら他ハードも一刻も早くゲーパス方式にすればよくね? 185 : 名無しさん必死だな :2021/08/02(月) 02:08:43. 50 ID:uQ/ 任天堂営業益→6406億 ソニーゲーム&ネットワーク営業益3422億 音楽営業益1881億 映画営業益805億 合計6108億円 ゲームネットワーク、音楽、映画 ソニーのエンタメ全部合わせても任天堂に負け 138 : 名無しさん必死だな :2021/08/01(日) 23:07:02. 32 >>1 利益でこれだからな ソニーとか売上でもMSの利益にすら勝てない 35 : 名無しさん必死だな :2021/08/01(日) 20:41:34. 47 ゴキ「ゲームパスが大赤字で早く終了しますように・・・」 ↓ 利益出てました! Source: オコジョちゃん速報

マイクロソフトの21年度ゲーム収益が約1兆7000億円に 任天堂を越える | うるとらゲーム速報卍

TENCENT Gaming Revenue: $13. 9 billion 3. NINTENDO Gaming Revenue: $12. 1 billion 4. MICROSOFT Gaming Revenue: $11. 6 billion 5. ACTIVISION BLIZZARD Gaming Revenue: $8. 1 billion 6. ELECTRONIC ARTS Gaming Revenue: $5. 5 billion 7. EPIC GAMES Gaming Revenue: $4. 8 billion 8. TAKE-TWO INTERACTIVE Gaming Revenue: $3. 1 billion 9. SEGA SAMMY Gaming Revenue: $2. 3 billion 10. BANDAI NAMCO Gaming Revenue: $2. 2 billion あれ?セガってオワコンじゃなかったの? 125 : 名無しさん必死だな :2021/08/01(日) 22:10:18. 52 ID:y50H7P/ >>119 そっちじゃなくて こっちな低能 120名無しさん必死だな2021/08/01(日) 22:02:59. 06ID:tt8aIUeY0 任天堂の2021年3月期決算公告 売上高 1兆7, 589億円(前期比 34. 4%増) 営業利益 6, 406億円(前期比 81. 8%増) 営業利益率 36. 4% MSゲーム部門 売上高 約1兆7000億 SIE (2021年3月)度決算公告 売上高. 1兆208億円(前期比 46. 3%増) 営業利益 999億円(前期比 43. 9%増) 営業利益率 9. 8% 228 : 名無しさん必死だな :2021/08/02(月) 13:43:48. 19 ID:4RWXOb/ そのうち、自社タイトルの売り上げと利益かはどんなもんなんじゃな。 72 : 名無しさん必死だな :2021/08/01(日) 21:06:43. 23 利益率だと任天堂は異常な高さだからな とはいえMSはいよいよ10年間の試行錯誤が実りそうだな 169 : 名無しさん必死だな :2021/08/02(月) 00:24:18. 34 ID:V67/ あれmsって、ゲーム単独の売上公開してたのか 137 : 名無しさん必死だな :2021/08/01(日) 23:06:51.

9万本 2位 カプコン 販売本数:22. 6万本 3位 KONAMI 販売本数:19. 2万本 【2021年7月期の家庭用ゲーム市場について】 7月期のソフトランキングは、「ゼルダの伝説 スカイウォードソード HD」(任天堂/2021年7月16日発売/Switch)が20. 2万本を売り上げ、首位を獲得しました。本作同様、過去にNintendo Switchで発売されたシリーズのリメイク作品である「ゼルダの伝説 夢をみる島」(任天堂/2019年9月20日発売/Switch)が2週目までに販売した18. 7万本を上回っています。 また、「モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~」(カプコン/2021年7月9日発売/Switch)が18. 6万本を販売し、2位にランクイン。さらに、「eBASEBALL プロ野球スピリッツ2021 グランドスラム」(KONAMI/2021年7月8日発売/Switch)が3位に登場し、2020年11月期以来、8ヵ月ぶりに新作がTOP3を占める形となっています。さらに、4位も新作の「クレヨンしんちゃん「オラと博士の夏休み」~おわらない七日間の旅~」(ネオス/2021年7月15日発売/Switch)となり、1996年以降に発売された「クレヨンしんちゃん」を原作とする過去作の中で最も好調なスタートを切りました。 ハード市場では、新型の「有機ELモデル」(2021年10月8日発売予定)の発表が行われたNintendo Switchが、月間28. 8万台(2機種合計)を売り上げました。また、月間2位のプレイステーション5は、2機種合計で5. 9万台を販売しています。 夏商戦本番となる2021年8月期も、ゲーム市場のさらなる盛り上がりが期待されます。 <出典:ファミ通> (注)ソフトの売上本数については、集計期間中に店頭(通販含む)で販売されたすべてのタイトルを対象としています。 2種類以上のバージョンや周辺機器・本体等との同梱版が発売されているソフトのデータは、すべての種類を合計した数字となります。 (発売日は前に発売されたもの、価格は通常版を表示しています)