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Mon, 15 Jul 2024 08:54:34 +0000
谷原章介 が司会を務めるワイドショー 『めざまし8(エイト)』 (フジテレビ系)が、29日から始まった 。初回は世帯視聴率6. 2%(ビデオリサーチ調べ、関東/以下同)、個人視聴率3. 2% だという。 この枠は、 22年間続いてきた小倉智昭の『とくダネ!』(同系)の後を受けて始まった ものだ。谷原の穏やかな声に癒されるという声もあり、おおむね好評のようだ。 だが、視聴率を独走する裏番組 『羽鳥慎一モーニングショー』(テレビ朝日系)は同じ29日、世帯10. 6%、個人5. 6%と圧倒的な強さ を見せている。この大差をどう埋めて行けばいいのだろうか?

主婦100人に聞いた、ワイドショーの嫌いな解説者 箕輪厚介氏や長嶋一茂… - ライブドアニュース

平日朝の ワイドショー番組 である『 羽鳥慎一 モーニングショー』( テレビ朝日 系)が、2019年の年間視聴率で全局中首位を獲得した。この時間帯は、 小倉智昭 の『 とくダネ! 』( フジテレビ系)、 極楽とんぼ の 加藤浩次 による『スッキリ』( 日本テレビ系)と共に、『モーニングショー』の3番組が熾烈な視聴率競争を繰り広げている。そこに、 博多華丸・大吉 の『あさイチ』( NHK)も並び、落語家の立川志らくによる『グッとラック! 朝 ワイドショー 視聴率 2019. 』( TBS 系)が遅れを取るのが、午前中の テレビ番組 の構図だ。 『モーニングショー』は年間平均視聴率が9. 6%(ビデオリサーチ調べ・関東地区平均)を記録し、4年連続でトップとなった。2015年スタートと後発の番組ながら、この番組が高い人気を獲得した理由として、まず挙げられるのは、コメンテーターを務める 玉川徹 氏の存在だろう。 「玉川氏は、テレビ朝日の社員でありながら、歯に衣着せぬコメントで話題となっています。新型コロナウイルス感染拡大の問題では、鋭い政府批判を毎日のように展開していますね。その『上から目線』のコメントは常に炎上状態と言えますが、これはあえてヒール(悪役)を演じている部分もあると言われています。柔和なイメージの羽鳥アナに対する、玉川氏のキャラが対比として際立っているのです」(芸能ライター) さらに、今年に入っても番組は好調であろう。視聴率を底上げしているのは、ここ数か月のコロナ関係のトピックである。今や各番組に引っ張りだことなっている岡田晴恵氏を早い段階から起用し、こちらも「検査拡大」を訴えるなど、政府の方針に批判的なスタンスを展開している。

テレビ視聴率ランキング | Tvガイド|ドラマ、バラエティーを中心としたテレビ番組、エンタメニュースなど情報満載!

』からは、 「橋下徹が高圧的に話しているのを朝から見たい人、いるんですかね?」(東京都40代・パート)、「たまたまつけたらフワちゃんが自撮り棒でミキの2人を撮影して騒いでいてカオスだった……」(千葉県40代・パート) 老舗『とくダネ! 』からは、三浦瑠麗氏。 「何を言ってもずれている」(東京都40代・専業主婦)、「安倍政権や権力にすり寄るようなことばかり言うので、うんざりして消した」(東京都30代・会社員)、「あのだらしなく伸びたロングヘアがカルトっぽくて見ていて怖くなる」(山梨県40代・会社員) 朝の顔としてふさわしくないと思う人が多かった。 賛否両論だったのが『モーニングショー』の面々。 「浮世離れした長嶋一茂の意見を聞いて何になるんですか?」(東京都40代・専業主婦)、「玉川って人の持論聞きたくない。顔も声も嫌い」(東京都60代・専業主婦) 一方で、玉川氏目当ての視聴者もいるようで、 「玉川さんは忖度なしに話してくれるからスカッとしますよ」(東京都50代・専業主婦) ここが嫌い! 番組コーナー編 まずは虹プロジェクトとの連動が大好評だったはずの『スッキリ』だけど……、 「パークさんと呼ばれている人が30分くらいおだてられたうえに、チェッカーズの歌とか披露していた。虹プロジェクトを見ていない私は置いてけぼり食らった気分でした」(東京都30代・専業主婦) 虹プロを見ていない人にとっては、確かに意味不明かも。 「街頭インタビューのコーナーが嫌い。素人に言わせて、その素人が放送後にSNSで炎上することが多いから」(東京都30代・パート) 10月にも手抜きだと思う料理を聞かれた男性がから揚げをあげ、"から揚げはジャンクフード"と発言し炎上。煽るような放送を疑問視する声もあがった。 続いてお騒がせの『グッとラック! テレビ視聴率ランキング | TVガイド|ドラマ、バラエティーを中心としたテレビ番組、エンタメニュースなど情報満載!. 』からは、 「小林麻耶さんのコーナーだけ、たまに見ていました。何があったか知らないけど、出演予定の前日に降板を言い渡すなんて労働法違反じゃない? ワイドショーがニュースになるようなことしている時点で終わってる」(東京都30代・パート) コーナーについて、いちばん多かった意見が、 「コーナーとかあるんですか? 天の声くらいしかわからないです」(千葉県20代・パート) というリアルな声。ながら見しているワイドショー。視聴者もそんなに細かくチェックしていられないのだ。 主婦100人にアンケートをした今回の企画。もっとも低評価だったのは、『グッとラック!

この春からTBS朝のワイドショー枠は大不評につき志らくの「グッとラック」がめでたく終了した後を受けて、麒麟川島メインによる「ラヴィット!」が開始しました。 どうやらワイドショーではなくて巷のおすすめ商品をB級芸人どもが紹介するスタイルのいやらしい広告番組みたいです。 他局と差別化を図るという意味では賢い狙いだったのかもしれませんが、やはり現実は厳しい船出となった模様です。 ラヴィット四月前半最低視聴率1. 1%最高視聴率5. 6% 開始初日は2. 朝 ワイドショー 視聴率. 7%だそうで、この数字は前番組「グッとラック」以下ということになります。平均も2%強ということで、改変大失敗という結果が出ました。 9日には1. 1%という驚異の視力検査なみの数字を叩き出し、これは深夜の通販番組と同等の数値であり、つまりテレビをつけている9割の視聴者は番組を見るつもりで見ているわけではなく、 たまたまテレビがつけっぱなしでTBSにチャンネルがセットされた状態 なだけということが予測される数値なのだ。 しかし翌週の12日には5.

4月22日(木)発売予定のPlayStation®4用ソフトウェア『NieR Replicant ver. 1. 22474487139…』。本作の初回生産特典および早期ダウンロード特典として付属する「PS4ダイナミックテーマ/アバターセット/ミニサントラ」の詳細情報が公開! 初回生産特典及び早期ダウンロード特典 パッケージ版の初回生産分(プロダクトコードでの封入を予定)、またダウンロード版の早期購入分(2021年5月31日(月)まで)として、以下の特典が付属する。 「PS4ダイナミックテーマ」 「アバターセット」 「ミニサントラ」 スクウェア・エニックス e-STOREとローソンLoppi・HMVにて予約受付中の数量限定版『White Snow Edition』に付属するサウンドトラック「Weiss Edition」Disc1より、「光ノ風吹ク丘」「イニシエノウタ」「カイネ」の3曲を収録。 ※ミニサントラのご使用にはUSB外部ストレージが必要です。 ※各特典の内容・仕様は予告なく変更になる場合があります。 ※各特典は予告なく終了する場合があります。 ※各特典は後日通常販売/配布される場合があります。 『NieR Replicant ver. 22474487139…』をPS Storeで予約購入する 店舗特典 スクウェア・エニックス e-STORE 「スチールブックケース」 「タロットカード」(1枚) ローソンLoppi・HMV 「ラバーストラップ」 ※各特典は数に限りがあります。なくなり次第、終了します。 ※各特典の内容・仕様は予告なく変更になる場合があります。 ※各特典は予告なく終了する場合があります。 ※各特典は後日通常販売/配布される場合があります。 『NieR Replicant ver. 「ニーアオートマタ」の体験版感想 | ねこくまぶろぐ. 22474487139…』は、2010年4月に発売された『NieR Replicant(ニーア レプリカント)』をベースとしたバージョンアップ作品。2017年2月発売の『NieR:Automata(ニーア オートマタ)』の世界が形成されることとなった始まりの物語が描かれる。 主人公は辺境の村に住む心優しい少年。不治の病「黒文病」にかかってしまった妹「ヨナ」を救うため、人の言葉を話す謎の書物「白の書」とともに、一握の希望である「封印されし言葉」を探す旅に出かける。 ※クリックすると大きな画像が表示されます。 © 2010, 2021 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.

「ニーアオートマタ」の体験版感想 | ねこくまぶろぐ

『ドラッグ オン ドラグーン』などを手掛けたヨコオタロウ氏がディレクションを、『ベヨネッタ』などを生み出したプラチナゲームズが開発を手がける、スクウェア・エニックスのアクションRPG『NieR:Automata(ニーア オートマタ)』。今回は、いよいよ配信された体験版「DEMO 120161128」のプレイ動画をベースに、ゲームシステムの概要を紹介! 遠い未来──。突如飛来した謎の宇宙人と、彼らが作った機械生命体の猛攻を受け、地球を追われた人類は月に逃れ、反撃の機会をうかがっていた。宇宙人の尖兵として、日増しに増産され数を増していく機械生命体に対抗するため、人類は戦闘用アンドロイド「ヨルハ部隊」を編制。類まれなる能力を誇るヨルハは、人類に代わって地球を奪還するため、荒廃した地上へと降り立った……。 SF+ダークファンタジーを織り交ぜた独特の世界観と、魅力的なキャラクターたちが織り成す物語、そしてハイスピードで展開する戦闘アクションで話題を集めている本作。発売日を2017年2月23日(木)に控え、少しずつその情報が明るみになりつつあります。 なお、本日12月22日(木)には待望の体験版「DEMO 120161128」がPlayStation®Storeにて配信されました。おもにバトルパートをプレイできるこちらの体験版を、さっそく電撃PlayStationの担当ライターがプレイしてみましたので、その模様を動画でご覧ください。 ◆PS4®『NieR:Automata』体験版「DEMO 120161128」 バトルアクション解説 ▼PS4®『NieR:Automata』体験版「DEMO 120161128」のダウンロードはこちらから プラチナゲームズ謹製のスタイリッシュアクション! アーカイブ - ニーア オートマタ(NieR:Automata) 攻略Wiki : ヘイグ攻略まとめWiki. 体験版において、プレイヤーは主人公である2B(CV:石川由依)を操作し、情報収集/ハッキングを得意とする9S(CV:花江夏樹)と協力しながら、群がる機械生命体を蹴散らしていくことに! 2Bはヨルハ部隊の一員で、高い戦闘能力を秘めるアンドロイド。ゲーム中では、さまざまな近接武器を用いての接近戦を得意としています。具体的には、□ボタンで繰り出せる「スピードアタック(攻撃速度に優れる)」と、△ボタンで繰り出せる「ヘビーアタック(威力や攻撃範囲に優れる)」を組み合わせて、多彩なコンボ攻撃を仕掛けながら敵を殲滅していくことに。動画をご覧になれば一目瞭然ですが、ある程度ボタンを連打するだけでもコンボがガンガンつながっていきますので、難しく考えることなく、スピーディで気持ちのいいバトルを楽しめるのが特徴です。今回の体験版で使える武器は「小型剣」「大型剣」「格闘」の3種類。なお、製品版ではこれに加えて「槍」も登場するので、計4種類の武器を使い分けて戦うことになります。それぞれ使い勝手が異なるので、自分好みの武器を用いて敵を撃破していきましょう。 ※クリックすると拡大します。 なお、R1ボタンを押せば、支援ユニットである「ポッド」の遠距離攻撃が発動。体験版では連射の効くマシンガンで遠距離の敵を射撃できました。ポッドの攻撃はL2ボタンでロックオンすることができるほか、特定の条件を満たせば、L1ボタンでレーザー攻撃を繰り出すこともできるように!

『ニーア オートマタ』世界累計出荷・Dl販売本数が550万本を突破。発売4周年で達成 - ファミ通.Com

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アーカイブ - ニーア オートマタ(Nier:automata) 攻略Wiki : ヘイグ攻略まとめWiki

ニーアオートマタの良かったところとして、真っ先に思いつくのが「アクション」です。 操作してるだけで気持ち良く、ストレスをまったく感じません。 個人的に、この「操作してるだけで気持ち良い」というのはアクションゲームにおいて最も重要なポイントの一つだと思っていて、ゲーム自体の面白さに直結するとも考えています。 プラチナゲームズのアクションは、毎回この点が抜きん出て素晴らしいです。 敵の攻撃には全て「予備動作」が設定されていて、どの攻撃もプレイヤー次第で必ず避けることができます。 要するに「 理不尽な運要素がない 」のです。 このことはプラチナゲームズ・山口孝明氏がインタビューで語ってくれています。 敵の"攻撃"はプレイヤーの操作次第で絶対に避けられるものということを大前提に、プレイヤーが納得できるものにする必要があり、視認性や避けやすさもポイントになってくると説明。 電撃 – 【電撃PS】プラチナゲームズのアクションゲームにおけるアニメーションの極意とは!?

Ascii.Jp:アスキーゲーム:『Nier:automata』が世界累計出荷・ダウンロード販売本数550万本突破!

過去記事 2019/1/29 「 ニーアオートマタ 」の 体験版 が配信されたのでさっそくプレイしてみた。その ゲームシステム やら 感想 やらを簡単に述べていこう。 体験版は20分程度で短いけど、プレイした感じでは期待できそうなゲームだったニャ。 NieR:Automata DEMO 120161128 システムと感想 難易度は4種類 まず最初に 難易度 を決める。 難易度は4種類 用意されており、 ノーマル以下にはロックオン があり、 ベリーハードだと一撃で死亡 する。難易度は途中で変更することも可能だ。 ベリーハードの一撃死はクレイジーすぎじゃろ。 私はノーマルとハードの両方でプレイしたが、 ノーマルだとサクサク進んでストレスフリー で、 ハードだと敵の一撃が痛くて、緊張感のある戦いになる といった感じだったかな。 イージーだとオート戦闘 があるから、アクションが苦手な人でも絶対大丈夫そうだニャ。 爽快感のあるアクション 地上や空中のダッシュで移動も戦闘もスピーディ 戦闘は 小攻撃 と 大攻撃 を組み合わせて戦う。他に ダッシュ や 二段ジャンプ 、 空中攻撃 、銃撃での 遠距離攻撃 などもある。また、 タイミングよくボタンを押せば回避 ができる。 最近のゲームで例えるなら FF15に近いアクション かニャ? 爽快感があって良いアクション だと思ったニャ。 ダッシュのおかげで移動も戦闘もスピーディ に行えてテンポが良かったな。 自動での回復も可能 HPが少なくなると画面が灰色 になる。回復は、 オートスキルをセットすれば自動的に回復アイテムを使用することも可能 だ(ハード以下の場合)。 FF15は回復でテンポの悪いところがあったから、自動的に使ってくれるのは良いことだと思うニャー。 武器は4種類 武器は「 小型剣 」「 大型剣 」「 格闘 」「 槍 」の 4種類 あるそうだが、体験版では槍は使えないので分からん。格闘の武器は体験版では素手のみだったが、 素手は縛りプレイ用 かな。 素手かつベリーハードでクリアしてみろということか。 弾幕シューティング 雑魚戦では、弾幕を避けるシチュエーションが多かった な。まぁ避けるのはそんなに難しくないけどな。 ちょっとした弾幕シューティングっぽかったかニャ。 カメラ固定の横スクロールや縦スクロールも 通常はカメラを動かせるが、 場所によっては視点が横スクロールや縦スクロール になって、カメラが固定される戦闘もあった。正直ちょっと見づらかったけどな。 まぁノーマル以下ならいいんだけど、ハードだとちょっとキツいかもしれんニャ。 ボス戦は大型兵器 ボスは大型兵器 だったが、 手(?

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