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Fri, 19 Jul 2024 06:52:19 +0000

第2話 『ダイとレオナ姫』 2020/10/10 レオナがデルムリン島にやってきた目的は、賢者になるための儀式を受けること。ダイは、儀式の舞台となる地の穴までレオナたちを案内することになる。何でも思った通りに発言するレオナに当初は反感を抱いていたダイだったが、行動を共にするうちに打ち解けていく。レオナは魔法が苦手なダイに、パプニカ王家に伝わるナイフをプレゼントする。 そんなとき、突然、巨大な魔のサソリが現れ、一行に襲い掛かってくる。ダイはなんとかサソリを撃退するものの、攻撃を受けたレオナは毒に侵されてしまっていた。じつは魔のサソリは、テムジンとバロンがけしかけたもの。二人は儀式中の事故に見せかけてレオナを殺害しようとしていたのだ。毒が回り、だんだんと弱っていくレオナ。しかし、解毒呪文(キアリー)ができないダイにはなすすべがない。ダイが彼女を救いたいと強く願ったそのとき、彼の額に紋章が浮かび上がる。ダイは普段では考えられないほどの魔法力を発揮し、バロンが操る殺人機械・キラーマシーンを見事に撃破。キアリーで無事に回復したレオナは、儀式を終わらせたのち、ダイと再会の約束を交わして島を離れるのだった。 そのころ、どこか別の場所で、ある二人の男が魔王復活の気配を感じ取っていた……。 脚本: 演出: 作画監督: 美術: 第2話 予告動画 バックナンバー

「ドラクエ ダイの大冒険」レオナは毒に侵されてしまう! そのときダイは…第2話先行カット | アニメ!アニメ!

そこに、魔のサソリが襲ってきます。 このモンスターは、島には存在しない魔物です。 レオナ姫は魔のサソリの攻撃を受けて毒をおかされてしまい倒れてしまいます。 ダイはパプニカのナイフを使い魔のサソリを撃破します。 レオナを救うには、毒消し呪文キアリーでしか救う事しかできません 。 そこに、バロンが登場。 バロンはレオナを救いに来たのではなく、殺しにやって来て魔のサソリをダイ達に襲わせたのもバロンでした 。 バロンはダイ達を地下へと落とします。 ブラスじいちゃんと所にも危険が襲います。 レオナを殺そうとして計画を立てたのは、司教テムジン でした。 テムジンは、レオナを暗殺して後継者を失ったパプニカ王国の実権を握ろうとしていました。 ブラスじいちゃんは、島中のモンスターを集めてテムジンを追い詰めます。 そこに、 魔王ハドラーが勇者を殺すために作りあげた殺人機械キラーマシンが現れます 。 魔王が死んだ今、キラーマシンは動かないはずなのですが、テムジンが改造して人間の意思で動かせるようにしてバロンが乗り込み魔力で動かしていました。 キラーマシンは魔法呪文が通じない殺人マシン! 地下に落とされたダイは、レオナを死なせたくないと思う気持ちが新たな力を起こします。 その力は、 額に輝く竜の紋章 でした。 この力で、地下から脱出に成功します。 そして、ダイとキラーマシンの戦闘になります。 ブラスじいちゃんを殺せばレオナは救えない事を知ったバロンは、ブラスじいちゃんを攻撃しようとします。 呪文が使えなかったダイは、バギクロスを唱えキラーマシンに反撃! しかし、バギクロスだけではキラーマシンは倒れません。 そして、ダイはキラーマシンの頭に一つの傷を見つけ倒れても攻撃を繰り返します。 ダイは竜の紋章を輝やせてベギラマを放ちます。 キラーマシンの亀裂からベギラマが入り込みバロンを燃やし決着がつきます 。 もうちょっと遅ければレオナの命は危なかったのですが、ブラスじいちゃんのキアリーで助かり魔法の儀式も無事に終わります。 最初は、ダイの事をバカにしたレオナですが命を救われた事を感謝しながらパプニカ王国へ帰還します。 レオナとの出会いで良き友達ができたと思うダイでした 。 【ダイの大冒険】嫌いな人が多いのはキツイ性格が原因? 多くのファンの中にはレオナ姫が嫌いな方がいるのでしょうか。 その理由は、やはり初登場時に初対面のダイを馬鹿にした態度をとったから嫌だと言う方も多いはず 。 きつい性格を持っているレオナですが、 言いたい事を隠さずに人に言えるレオナは素晴らしい と思います。 作中ではレオナは、言いたい事を言えばお互いスッキリすると言っています。 相手にお世辞を言っても、相手に嫌な気持ちにさせたり自分もスッキリしません!

◆展開はスピーディー? !|あっという間にキラーマシン戦へ 前作を知っている人にとっては、「 早送りして見ている 」ような感覚だったのではないでしょうか? 会話シーンは最小限に、でも重要なシーンはしっかり盛り込んでいました。 < 今回の重要シーン > ・レオナから パプニカの短剣 を受け取る ・魔のサソリとの戦い ・地下洞窟から脱出の際、ダイが電撃呪文「 ライデイン 」を唱える ・キラーマシンとの戦い/竜の紋章の力が少し開放される これらの重要シーンが収まるように、他の繋ぎのシーンは極力短くしていた印象です。 多少の違和感はあったものの、無理のない範囲だったので、個人的にはダイジェスト気分で観ていました(笑) カットシーンはあった?|原作『ダイの大冒険』と比較 原作を読み込んでいる私は騙せません! (笑) 第二話をざっと見た感じのカットシーンを取り上げてみましょう! ①魔のサソリへのトドメ DRAGON QUEST-ダイの大冒険-第一巻より ダイが魔のサソリへトドメを刺す際、じつは モンスターを呼び出していた のです。 パピラスと協力して、空中から魔のサソリの弱点を狙うシーンがカットされていましたね。 今作では、ダイの運動神経だけで倒しちゃいました。 カッコよかったですけど、やはりモンスターとの協力というのも見どころですよね! ②バロンの裏切り 原作では、キラーマシンを手に入れた「 バロン 」は、その破壊力に心を奪われていきます。結果、何かと上から目線だった「 テムジン 」を裏切り、攻撃を加えるのです。 子どもの頃観ていて印象的なシーンでした。 圧倒的な力を手に入れた人間は、本性が現れるとよく言いますものね。 それで、 今作は子供向けに作っている感 もあるので、こういった 力に溺れていく人間の様 を見せたくなかったのかもしれませんね。 ③丸焦げバロン これはおまけ程度に紹介(笑) ダイのベギラマを受け、キラーマシンに乗っていたバロンはこんがり焼かれ、髪もちりぢりになってしまいます。もちろんコミカルに描かれています。 この1シーンもすごく記憶に残っていたので、楽しみにしていたのですが…。 残念ながら、若干焦げた程度で、髪の毛も無事。 人間が丸焦げになる様子は放送できなかったんでしょうかね(笑) 竜の紋章|ダイの本当の力とは|盛り上げ方に不満? 公式ページ より引用 今作はじめて、ダイが隠された力を発動しました。 それが『 竜の紋章 』の力。 感情が爆発し、本来呪文が苦手なダイが、大呪文を放つのです。 < 今回発動した呪文 > ・『バギクロス』(バギ系最強呪文) ・『ベギラマ』(ギラの上位呪文) 今回はまだ本格的な発動ではなかったものの、バロンたちを驚かせ、キラーマシンをぶっ壊しました。 そんで、私は今回、一言だけ言いたい!

目次:設定判別ポイント 小役確率 弱スイカ/弱チェリーをチェック! 通常時のボーナス出現率 エピソードボーナスは設定差大 BIG終了画面 示唆パターン多数あり! サミートロフィー 出現で設定2以上 REG中のキャラクター紹介 示唆パターン多数! 獲得枚数表示 表示は一瞬なので注意! 周期失敗時のATレベル昇格抽選 高設定ほど昇格しやすい REG中の昇格抽選 弱レア役からの昇格に設定差 周期到達時のボーナス当選率 奇偶で特徴あり REG中の獲得ポイントによるCMストック抽選 2pt以下での当選に特大設定差! 303G天井選択率 特大設定差あり! その他のポイント こちらもチェック 立ち回りポイント 知っ特情報 弱スイカ及び弱チェリー出現率に設定差あり。 合算でカウントしても良いだろう。 設定 弱スイカ 弱チェリー 合算 1 1/59. 6 1/63. 6 1/30. 8 2 1/59. 0 1/63. 0 1/30. 5 3 1/57. 0 1/61. 8 1/29. 7 4 1/56. 5 1/28. 9 5 1/56. 0 1/54. 2 1/27. 5 6 1/52. 9 1/26. 4 通常時のボーナス出現率は高設定ほど優遇されている。 特に 通常時のエピソードボーナス の設定差が大きいのでチェックしておこう。 (AT中のボーナスは除外しよう) ボーナス初当り(通常時) BIG REG EPBIG ※ 1/579. 0 1/957. 3 1/7559. 1 1/355. 【エウレカAO天井狙い】スロットエウレカAOの天井期待値・狙い目・恩恵・ハイエナ条件を徹底網羅! - 特集|DMMぱちタウン. 0 1/557. 0 1/898. 1 1/6740. 5 1/338. 6 1/517. 9 1/865. 2 1/4636. 0 1/319. 3 1/461. 4 1/784. 7 1/3194. 8 1/286. 9 1/424. 5 1/780. 4 1/2295. 4 1/271. 6 1/327. 7 1/728. 0 1/1687. 8 1/223. 8 ※(フリーズ「星に願いを」を除く) ボーナス比率 通常時に当選したボーナス比率(天井やKCCでの当選などを全て加味した数値)は以下の通り。 高設定ほど赤7が出現しやすくなっている。 (AT中のボーナスは設定差なし。) ボーナス比率(通常時) 赤7 白7 7. 1% 55. 2% 37. 7% 7. 2% 54. 5% 38.

エウレカセブン3【天井期待値・朝一リセット・有利区間・やめどき】 | おスロおパチおいでやす

だくお( @dakuo_slot)です。 この記事では 6号機新台エウレカ3のやめどき に関する情報をまとめています。 激アツのATレベル4示唆演出は見逃し厳禁! 基本的なやめどき ボーナスorAT終了後、有利区間ランプ消灯でやめ。 有利区間ランプはクレジットの少し上にあります。 ハマるほど初当たり確率・初当たり期待枚数が優遇される仕様なので、即やめが無難です。 実戦値で有利区間移行直後のゾーンを検証しましたが、早い初当たりはごく稀でした。 中途半端なゲーム数でやめる際は、ATレベル示唆演出を要チェック!

エウレカセブン3 天井恩恵・ゾーン狙い目とやめどき|パチスロ新台

5% 12. 9% 14. 2% 15. 0% 16. 7% 20. 0% REG前半の20Gは、レア役成立時にBIGへの昇格抽選を行なっており、弱レア役での昇格当選率に設定差がある。 当選時は「セブンチャンス」orREG前半の最終ゲームにて告知される。 (比率は約1:1) 6. 5% 9. 3% 6周期目までの周期到達時のボーナス当選率に設定差がある。 なお強レア役成立時は直撃抽選も別途行われているため、強レア役による周期到達時は下記数値より期待度が高くなるので覚えておこう。 周期 1周期 20. 8% 22. 5% 25. 8% 26. 7% 27. 5% 2周期 21. 0% 14. 0% 26. 2% 16. 6% 30. 0% 3周期 25. 4% 17. 2% 21. 2% 4周期 22. 2% 27. 2% 18. 7% 34. 2% 5周期 30. 2% 20. 2% 33. 3% 40. 2% 23. 6% 6周期 22. 9% 18. 2% 25. 4% 20. 7% 44. 4% 7周期 50. 0% 8周期 9周期 10周期 100. 0% ◆周期抽選の特徴 ・1周期目…高設定優遇 ・2/4/6周期…偶数設定優遇 ・3/5周期…奇数設定優遇 ・5周期…設定5優遇 ・6周期…設定6優遇 REG中の獲得ポイント0pt~2ptでのCMストック当選率に大きな設定差が存在! 以下の様な特徴を持つ。 ・0pt…高設定ほど優遇 ・1pt/2pt…偶数設定かつ高設定ほど優遇 累計pt 0pt 1pt 2pt 3pt 以上 0. 4% 1. エウレカセブン3 天井恩恵・ゾーン狙い目とやめどき|パチスロ新台. 3% 3. 3% 100% 0. 8% 1. 9% 303G天井でのボーナス当選率には大きなの設定差があり、高設定ほど優遇されている。 303G天井での当選率 5. 0% 5. 4% 15. 8% 21. 7% 謎KCC出現率 純ハズレからのコンパクカウントチャンス当選(いわゆる謎KCC)出現率に設定差がある模様。 ※詳細は調査中 狙い目/ヤメ時 ATレベル示唆① メイン液晶で「画面をLFOが通過する演出」でATレベルの示唆を行っている。 (通常時ならばいつでも通過する可能性あり) 特に早い周期の出現は強い示唆となるので、1周期は様子を見た方が良さそうだ。 ATレベルについてはこちら ATレベル示唆② ニルヴァーシュ以外の前兆ステージ(格納庫)が選択された場合、 ATレベル2以上が確定 する。ATレベルはボーナスorコーラリアンモード当選まで下降しないので、前兆が非当選だったとしてもなるべく続行したい。 特に「type the END」は ボーナス当選で最高レベルのコーラリアンモードの可能性大 となるのでヤメない様にしよう。 ATレベル示唆③ 前兆中以外の会話演出で「チャールズ&レイ」「アネモネ&ドミニク」が出現すればATレベル3以上の可能性UP!

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エウレカ パチンコ 期待 値 |🚀 遊タイムまとめ【パチンコ天井一覧】ハイエナポイント エウレカ3 天井期待値・天井/設定変更の詳細。天井までのゲーム数や天井到達時の恩恵。設定変更時、電源オンオフ時の挙動など。モードや液晶ステージの移行先。 今の段階で勝ち方を学ぶことで、これから先に失うはずだったお金を手元に残し、さらにホールから資金を回収することも可能です。 2020年9月28日• 約98%で759回転の時短を貰えるのだ! つまりほぼ次回の当たりを約束される。 遊タイム 天井 突入契機・恩恵 遊タイム 突入契機 通常確率で225回転消化 天井到達時の データカウンタ表示 225 or 325回転 大当り後 遊タイム回数 341回転 時短 遊タイム中 大当り期待度 約97. エウレカ 3 期待 値 - ♥エウレカセブン3の考察について【5150件の統計データあり】(エウレカ3)|くろっく@期待値考察|note | amp.petmd.com. 上位リーチ発展に期待。 20 現在判明している遊タイム搭載機種より、 天井恩恵が弱いため狙い目も深くなるかもしれませんね。 天井詳細 G数天井 G数天井は303Gと707Gの2段階天井となっている。 エウレカセブン パチンコ HI 2020年6月15日• タイトル画面では色や星の数、リーチ中は図柄BOOSTや当落ボタンなど、チャンスアップは多彩。 以下に僕が15年以上かけて実践してきた勝ち方に関するノウハウや考え方、細かい実践テクニックを解説した教科書や動画をまとめたプレゼントを用意したので1度、手に取ってみてください。 スポンサーリンク 釘読み 現在準備中. 2020年1月6日• 巨大コーラリアン保留は発展先を示唆! こちらはリプレイタイムは関係なく、アシストだけで増やします。 過去には1000万円以上の貯金を失ったという方もいましたが、その人ですら理論を身にまとえばすぐに収支は上昇曲線を描きました。 エウレカセブン3 期待値・狙い目まとめ RIDE ON BONUS中はボタン長押しで7R or 10Rを告知する演出が発生するぞ!. ATレベル別期待獲得枚数 ATレベル 期待獲得枚数 Lv1 平均597. 狙い目としては、AT抜けだったら700Gから。 タイトルの色にも注目だ。 2020年11月2日• 中でも時短回数と時短作動契機については、救済機能『遊タイム』として直ぐにでもお世話になりそうな気がします。 3 2020年7月6日• タルホは髪型ロング、ショートの2パターンあり以下のように異なりますので注意しましょう。 さらに周期スルーしている方が、内部的にATレベル昇格抽選も多く受けられます。 【エウレカセブン3】天井期待値・ゾーン・設定狙い・やめどき・勝ち方・攻略 2020年11月2日• もともとリプレイ確率が高く、ベル等の小役だけでなくて リプレイ自体もアシスト対象役になっている場合が多いです。 3段階のボタン演出に成功すると大当り!

?といった感じでした・・・ 演出の期待度があまり当てにならないのかなといった印象・・・。 そしてこのボーナスは ビッグボーナス!! なんとかREGは回避できました。 とはいえボーナス確率はビッグの方が軽いので基本的にはビッグなのでしょう。 エピソードボーナスの初当たりに設定差 があるので 設定狙いの時はエピボの出現率ですぐ分かりそうですね。 ビッグボーナス中にカットインが2回・・・! さて、ビッグボーナス中は レア役やハズレで勝利期待度をアップさせていきます。 これがまたなかなか溜まらないんですよね。 レア役を引いても数%しか増えなかったので これ100%にするの無理じゃね? と思いました。 しかし諦めることなかれ。 他にも ATを獲得する方法 があります。 7を狙え!! エウレカカットイン が出ました。 背景が赤い ので熱いやつでしょう。 これを外したらもうこの台を打ちません。 うそです、外してもめっちゃ打つと思います。 無事7が揃いました。 これにより ATコーラリアンモード が確定しました。 うひょ~。 周りの民の視線が痛いです。 初打ち補正 炸裂ですかね。 この後も 白の7を狙え!カットインが! 最初が白のカットインで第一停止、第二停止時に赤カットインに変化すると 7揃い濃厚です。 今回は白のままいって第三停止が・・・ レントン、てめえはダメだ。 ここで揃っていた場合、ATが2セットもらえたんですかね。 惜しい事をしました。 そしてそのままボーナスを消化して アネモネVSポランドのSPバトルです。 ここで勝利できればAT確定です! まぁすでにATは確定しているわけですが。 勝利期待度は31%となっていました。勝てる気がしませんが ともかくバトルです。 すると 勝ちました。 これは7揃いしていたからでしょうか。 という事でコーラリ・・・ EX JACゲームです。 JACゲームは2回で終わるわけではないみたいですね。 ボーナス中に上乗せとかしてるのかな。 この辺が打っててもよく分かりませんでした。 JACゲームは4回か消化できました。 JACゲームをたくさん消化できれば一気に出玉を増やすことが出来ますね。 ちなみに ボーナス終了画面は設定示唆をしています 。 今回の アネモネ&ドミニク は 高設定示唆 です!! まだ新台なので店側も気合を入れてるのでしょうか。 なんだか急にやる気が出てきました。 コーラリアンモード突入!なんでこんなにループするの?

期待値や狙い目について 肝心の期待値や狙い目についてですが.... 周期モノというのは単にハマリ台を打てば良いというわけではありません。 ・次回周期到達までどのぐらいの距離か? ・現在の周期の期待度はどのぐらいか? この2点が期待値に大きな影響を与えます。 次回周期まで非常に遠い台. 2周期目 = 265G~ 3周期目 = 245G~ 4周期目 = 245G~ 次回周期まで遠い台. 2周期目 = 250G~ 3周期目 = 230G~ 4周期目 = 230G~ 次回周期まで近い台. 2周期目 = 225G~ 3周期目 = 205G~ 4周期目 = 205G~ こんな感じになるかと思います。. ちなみに周期期待度の公表は以下の通り。 奇数設定 →1. 3. 5. 8. 9周期 = 〇 →2. 4. 6周期 = △ →7周期 = ◎ 偶数設定 →1. 2. 6. 9周期 = 〇 →3. 5周期 = △ →7周期 = ◎. 250Gの期待値そのものは1200~1500円になるものと思います。 しかしこの期待値1200~1500円というのは.... ・次回周期まで非常に遠い台 ・次周まで遠い台 ・次周まで近い台 ・次周まで非常に近い台 ・前兆中の台 これら全てのパターンを込んだ上での1200~1500円です。. 普通に250Gの空き台を拾うとすると、配分は全然違うものになります。 ・次回周期まで非常に遠い台 ・次回周期まで遠い台 この2つばかりに偏ると思われます。 とすると机上の1200~1500円という期待値よりも下がるはずです。. 周期モノは期待値が減りやすい この 「次回周期到達までどのぐらい距離があるか?」 というのは、期待値に大きな影響を及ぼします。 例えば、 HEY鏡 でも20HEY~150HEY~と270HEY~とでは期待値が全然違ってきます。 HEY鏡 4周期・450G~ 20HEY = +416円 150HEY = +811円 270HEY = +1516円 HEY鏡 5周期・450G~ 20HEY = +1068円 150HEY = +1501円 270HEY = +2250円. 番長3 のベルカウンタも周期モノと解釈して良いです。 こちらもカウンタ0~. 24~. 39~とで期待値は相当に変わってきます。 番長3 天井期待値単体 115ベル~ カウンタ0個 = +32円 カウンタ24個 = +368円 カウンタ39個 = +989円 番長3 ART後は期待値の獲れる展開をフォロー 115ベル~ カウンタ0個 = +832円 カウンタ24個 = +1168円 カウンタ39個 = +1789円.