腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Wed, 07 Aug 2024 07:48:06 +0000

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日本一ソフトウェアは、好評発売中のPS4/Nintendo Switch用ソフト 『魔界戦記ディスガイア4 Return』 の"YouTuberっぽい動画"の第5弾を公開しました。 『魔界戦記ディスガイア4 Return』は、『ディスガイア』シリーズのナンバリング第4弾。PS Vitaで発売された同名タイトルにダウンロードコンテンツや新要素を追加した移植タイトルとなります。 YouTuberに扮する侍と魔法使いが『ディスガイア』シリーズならではのシステムを身体を張って紹介する本シリーズ。第5弾では魔法使いに難癖をつけられた侍がレベル9999を目指すことに。魔法使いには秘策があるようですが、一体どんな方法でレベル9999になるのでしょうか……!? (C)2019 Nippon Ichi Software, Inc. 魔界戦記ディスガイア4 Return メーカー: 日本一ソフトウェア 対応機種: PS4 ジャンル: SRPG 発売日: 2019年10月31日 希望小売価格: 4, 980円+税 で見る 対応機種: Switch 魔界戦記ディスガイア4 Return(ダウンロード版) 配信日: 2019年10月31日 価格: 4, 980円+税

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そのときそのときで選べるのがいいんだと思うよ 武器なんてその時その時で選ぶなんてことあるか?

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なんで練武をあんな形にしたし おかげでエミーゼルか魔法職が毎回クソ強くなる。良いけど。 1~5までCS機でやってたから気にしてなかったんだけど 新作のスチームでの販売って結構時間かかるのかな? 早くディスガイアキャラを3Dでじっくり楽しみたい! (動画は出来るだけ見ない様にしてる PSっ子だから仕方がないね フェさんは移動力を生かして開幕に「イクゼ! 」「ウオリャッ! 」するのが仕事だったわ >>46 フーカは無事か、よかった >>64 ジャンプ力もだ! なんで4だけアホほど高低差に弱いんだろうな いや3も弱かったか。そのせいで魔法ゲーだったんだよな 魔法ゲーなってるのは3Rだぞ 3の魔法は通常攻撃に毛が生えた程度の火力しかないからゴミ 4、5かいました。 月姫どうするか考え中だけどスパロボ発売までに終わるだろうか… 5はムンムンネバーギブアップが強いって書いてあったんですけど、4はそういうのありましたか? 昔の記憶だとオンラインでねこばばした記憶しかない…今も4でたばかりの頃みたいな感じでできます? 滑り込みで4と5買ったぜ チートにペナルティはないんですか? チートでペナルティ課すことはできるよ(縛りプレイ用) 流石はチート屋と褒めてやりたいところだぁ! 『ディスガイアRPG』レベル上限が9999まで解放! 新キャラ“ヴォイドダーク”も実装 | 電撃オンライン【ゲーム・アニメ・ガジェットの総合情報サイト】. 4R買ってやり始めたけど 5や6のイメージが強く残ってるせいで ステータス画面開いたときの項目の少なさに 「あれ?こんだけ?」ってなる 4はWM無かったんだな D2からだったかなステータス画面が広くなったのは いっせいトライアルの続きからやってるけど敵多すぎてターン渡さないプレイは難しいな。 早めにイズナを強化すれば違うんだろうけど 高い武器や防具を惜しまず買ってしまおう。 4と5で教えてもらいたいんですけど、このゲームギブアップ&ロード回数とか総セーブ回数とかどこかに記録されて表示されたりしますか? >>92 しないよー ちなみに5は死亡回数カウントが周回や転生でもリセットされないからこだわる人は要注意 死亡回数は修羅場を戦い抜いてついてきた勲章だと割り切ってるな 死亡回数もやり込みの証だしな 初代経験者なら警戒するのはわかるがw バッドエンドのことなら死亡回数じゃなくて味方殺しじゃなかった? ED実績あるから関係ないだろとは思うがな 決めたED以外迎えると死ぬ病気なら知らんけども >>94 死亡回数はなあ…そこまでやるかわからないけど超魔王とか修羅いけば0でいるのは難しそう。 ところで、議会での練武解放率が絶望的なんですけど、これって妙に多い議題の「**種族の好感度を上げる」で永続的に可決率上げることってできるんです?

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その爪楊枝しまえよ ディスガイア民なら爪楊枝界に潜ってステータス上げるのでは 日本一にバグかどうかのメールしたって仕様で通されるだけよ 帰ってくるのは暑中見舞と年越しのハガキばかり 暑中見舞いのハガキだけは日本一の数少ない褒められる点だな 他はメールサービス中心に移行してしまった 久々にd2やるか 好感度システムでマイキャラとラブラブさせる キャラ育成優先してたから時間掛かったけど ようやくヘルカンストした これでPS4耐久テストから開放される ドリンクバーの仕様決めたやつ氏ねばいいのに カンストでも99京しか増やせないのワロタ HPSP関連のドリンクバーの上昇量絶対に適当に決めただろこれは… 議会提案でドリンクバーを改良するとかが羅刹到達時点で出るみたいなのやればバランス面改善できただろうにな ヘルの稼ぐ速度も少なすぎるしバランス確認なんかしてるわけないだろ やってたら全体的な手抜きになっとらん ぶっちゃけHP/SPはどうでもいいから ATK~SPDのドリンクバーで振れる上限増やして欲しかったな

32 ID:aCr7P26id ズアーしね烈火 魔心より人力で32倍速なんて不可能だからAI馬鹿にしたところで絶対勝てないよ >>453 ババア先生エロすぎ >>463 1回で稼げる量が1/32以下になってたら意味ねー エトナ×-○フロン ロザリンド○-×雪丸 アルマース×-○ラズベリル フーカ×-○ブルカノ フロン×-○エトナ セラフィーヌ×-○リーゼロッタ 先発ヒロインが負けることで有名なシリーズですが6ではどうでした? そこだけが気になります >>466 6はシュセンドル○ー☓メロディア 3のヒロインはアルマースしかいないし4はスリッパが最初から愛人だし5もゼロッケンだけじゃん 勝負にすらなっとらん ヴェロニカ割とありがちな分かりやすい強キャラである意味癖もないしな 今年の新キャラがほんとしょうもないから人気上位にはいるでしょ なんか2やってる人そこそこみるな 今のシステムに慣れてるとしんどいところもあるんだろうけどあのくらいのボリュームで丁度良いのかもな ファントムブレイブが好きだった こんにちは ディスガイア5ってバフ等による能力の上昇は100%が上限と聞いたのですが、ヴァルバトーゼの魔ビリティの上昇値が明らかにそれを上回ってるように思えます。 ヴァルバトーゼの能力上昇上限はどれくらいなのでしょうか? ディスガイア 4 リターン レベル 上のペ. >>474 HP/SPは99垓9999京9999兆9999億9999万9999 ATK~SPD99兆9999億9999万9999まであがるぞ そもそも閣下の魔ビは能力割合アップとは別枠の上昇効果だからカンストまでステータスアップする >>474 スマン6の話だと勘違いしたわ でも戦闘中のみ効果で9999万9999まで能力は吸えたはず マジで 他のキャラクター使えなくなっちゃうよ 4Rで最強武器のレアリティ0狙ってるんだけど確率おかしくね? 1→13回 2→9回 3→11回 4→10回 5→12回 6→5回 7→10回 0→未だに出ない 0だけ他より出にくい設定なの? アイテム界で育てながらすすもうとおもったのに装備しながらじゃ駄目なんだね・・・・・・・ そういえばレアリティ屋とかいうゴミがおったなあ レアリティをマイナスして0にできたらまだ使い道があったと思うの >>478 魔チェンジ武器がレアリティ0だから0で揃えたくなるよな ディスガイア4return買ったんだけどズームアウト出来ないの?見づらい 固有イノセントってサブ武器にもっても効果発動する?