トップページ 最終更新: kmkt 2017年11月09日(木) 16:46:48 履歴 冠を持つ神の手 ゲーム概要 タイトル 冠を持つ神の手 対応OS Windows 公開日 09/06/01 ver1. 00 完成版 配布開始 製作 小麦畑 価格 無料 攻略支援版:600円(税抜) ジャンル 育成系ADV/SLG wiki概要 当wikiはフリーゲーム「冠を持つ神の手」の非公式攻略情報Wikiです。 当wiki利用して発生した如何なる損害も保証出来ません。 ネタバレにより楽しみが損なわれてしまうことがあります。 折りたたみを開ける際はご留意ください。 Seesaa Wiki関連リンク 初心者ガイド Wiki記法ガイド・一覧 練習ページ 人気ランキング チェックシート 添付する 添付ファイル一覧(0) 印刷する カテゴリ: ゲーム 総合 トップページ - 冠を持つ神の手 攻略Wiki 先頭へ
09/06/01 ver1. 00 完成版 配布開始 09/06/03 ver1. 01 【削除】「文字表示」>「一度読んだところは」機能削除 【バグ】イベント発生判定ミス、回想モード選択肢抜け 09/06/05 ver1. 02 【バグ】ED判定ミス、キャラ出現ミス、イベント出現調整 09/06/12 ver1. 03 【追加】ティントア裏切C関連イベント追加 【バグ】文字入力窓関係、回想選択肢など 09/06/15 ver1. 04 【追加】回想終了ボタン復活 【バグ】継承判定値修正、イベント発生調整、イベントリスト修正など 09/06/22 ver1. 05 【追加】エンドロール文など 【バグ】回想終了ボタン周り修正、サニャ憎悪A判定ミス修正、イベント発生調整 09/06/26 ver1. 06 【追加】エンドロール文、回想イベントなど 【バグ】ルージョン友情A判定ミス、停止バグなど 09/07/03 ver1. 「冠を持つ神の手」ダウンロード. 07 【バグ】エンドロール文、イベント分岐、回想選択肢抜けなど修正 09/07/11 ver1. 08 【改良】忌避判定条件緩和・忌避時イベントリストに表示 【バグ】テキスト追加修正、イベントリスト表記修正、回想選択肢など 【バグ】噂イベント停止バグ 7/11 1:30頃差替完了 09/07/12 ver1. 09 【バグ】御前試合出場に伴うエラー停止、エンドロール修正など 09/07/16 ver1. 10 【バグ】毒入手不可修正、回想選択肢追加など 09/07/25 ver1. 11 【バグ】一部イベントのキャラ生死判定・イベント発生判定ミスなど修正 09/08/03 ver1. 12 【追加】ヴァイル愛情EDverB&裏切EDverB追加、《タナッセ/珍獣の心得》分岐追加 【バグ】登場制限時のイベント修正、名前指定や背景指定など 【バグ】図書室イベントでエラー停止(am1:15修正) 09/08/04 ver1. 13 【バグ】《トッズ/取次ぎのお願い》エラー停止、追加イベントのミス修正 09/08/09 ver1. 14 【改良】セーブ数を300に増加、セーブデータバックアップ機能追加、クリアデータ整理機能追加 【バグ】イベント出現条件変更、文章・立ち絵表示ミス修正 09/08/11 ver1. 15 【バグ】タイトルのクイックセーブ読込データミス、バックアップ設定が戻るミス、エラー停止ミスなど修正 09/08/22 ver1.
冠を持つ神の手 @ ウィキ 最終更新: 2015年12月31日 22:22 匿名ユーザー - view だれでも歓迎!
冠を持つ神の手 @ ウィキ 最終更新: 2012年02月01日 13:01 匿名ユーザー - view だれでも歓迎! 編集 エンディング 愛情 初期好愛は高いのだが、反応が分かり辛いので難易度高め。 地道に愛を上げていくパターンと、二股をかけて焚きつけるパターンがある。 憎悪 友情ルートからの派生。イベントでの選択肢が重要になる。 ヒント曰く「このゲームで一番難しいルート」 彼の仕事について興味を持ち、好友・名声を高め、積極的に過去を聞いていく事。 四代の死の真相についても聞き出す。 リリアノのイベントをいくつか起こしつつ、彼女を憎んでおくことも必要。 友情 貴族社会を嫌う彼に同調し、かつて仕えていたある人物に似た言動を取る。 好友さえ上げておけば、友情エンドを見ること自体は簡単。 裏切 愛情ルート確定後、移譲の儀で「男」を選ぶ。 殺害 好愛か好友を上げつつ、自分は憎しみを上げておく。 イベント モロにネタバレです。イベントコンプしたい人向け。 ※キャラ名は頭文字のみに省略。 人気ページランキング
最終更新: 2020年08月28日 00:14 匿名ユーザー - view だれでも歓迎!
アンバサダーを務める「DAZN」とのコラボ企画で実現 巨人の坂本勇人内野手が、野球界以外からのスペシャルプレゼントに大喜びした。世界的な人気を誇る漫画「キャプテン翼」の作者・高橋陽一氏が打撃姿の坂本を描いた原画をもらい、「顔はもうキャプテン翼や。すげぇ、これは」と笑顔を見せた。 【動画】"キャプテン翼風"に描かれた自身の原画に大喜びの坂本 坂本がアンバサダーを務める「DAZN」とキャプテン翼とのコラボ企画で実現した原画。高橋氏がユニホーム姿の坂本を描いた貴重な作品となっている。イラストを球団スタッフから受け取った坂本は「めちゃくちゃカッコええやん。家に飾れるで、また」とうっとりしながら眺めていた。 感激の様子を球団公式ツイッターが動画で公開。坂本は、高橋氏へのメッセージとして「僕も今シーズン、このような力強いバッティングフォームでファンの方にいいプレーを見せられるように頑張ります」と決意を新たにしていた。ファンからは「マンガ好きなキャップには嬉しいね」「家に飾れるでまたってとこが可愛すぎる」などとコメントが寄せられていた。 Full-Count編集部 【関連記事】 【動画】"キャプテン翼風"に描かれた自身の原画に大喜びの坂本 マリナーズ主砲が「完璧なプレーヤー」と高評価した巨人の選手とは? 【動画】ボールが吸いつく華麗なグラブ捌き 巨人坂本の美技 巨人から「ビックリ」4位指名 大阪桐蔭の"未完の大器"がプロ入りに賭けた理由 巨人菅野、日ハム大田のメジャー挑戦の夢に「僕が目を覚ましてあげますよ」
(日刊スポーツ評論家)
ガニマタ打法 元横浜戦士 種田 仁 努力家で研究心が強く、 長年研究を重てたどり着いた 究極のフォームがこれだった ガニマタ打法! — 野球小僧 (@89doubt) April 13, 2016 種田選手は左肩が内側に入ってしまう癖があり、なかなか良い打率を残せませんでした。 しかし、「始めから体を開いておけば、左肩が内側に入ることもない」という結論にたどり着き、このガニマタ打法を編み出したのです。 このように、どうしても治らない悪い癖がある場合などにそれを修正するために変わったフォームが生まれるケースはあるようですね。 忍者打法 市川和正 忍者。三年かけて開発した「忍者打法」の使い手でハーフスイングを誤魔化すためにバットをヌンチャクのように回し目の錯覚を狙った。汚いなさすが忍者きたない。またトリックプレーを数多く実践し「球界の詐欺師」の異名をとった。汚いなさすが忍者きたない — 独断と偏見による野球選手解説bot (@ilove_ogasawara) April 3, 2020 忍者打法とは市川和正選手が3年かけて開発した打法であり、「ハーフスイングを振っていないように見せかける」という打法です。 マサカリ打法 おはようございマサカリ打法!